Habilidades del Bárbaro actualizadas

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Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor Gayardos » 10 Sep 2009, 15:45


Habilidades del Bárbaro actualizadas
Llevamos algunos días sin poner novedades post-blizzcon, pero hoy venimos con las habilidades del Bárbaro actualizadas a la última versión jugable en la BlizzCon 2009. La verdad es que ha habido muchos cambios respecto a las versiones anteriores de habilidades, ahora las ideas parecen mucho más claras del rumbo que va a tener el bárbaro en Diablo 3.

Los árboles de habilidad siguen siendo los mismos: Berseker, Battlemaster y Juggernaut. Pero muchas habilidades han desaparecido (la mayoría pasivas y poco útiles), otras han cambiado de rama y han aparecido muchas nuevas, sobretodo de alto nivel. Merece la pena echarle un vistazo a los nuevos árboles, el bárbaro ha cambiado bastante sus habilidades.

Y si hay algún error o gazapo podéis colaborar con nosotros pulsando en la flecha inferior de cada página.
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor Brato » 10 Sep 2009, 15:46

wow Buenisiimo gracias por el aporte

Tiro ond para el Junnernaut y el Berseker (por la mitad cada uno XD)
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor zero80 » 10 Sep 2009, 16:40

Este barbaro es mas tanque que el de d2, tiene muchas buenas habilidades defensivas y pasivas. Ya me imagino algunos builds (critbluid, speedbluid, berserkerbuild) que podrian funcionar
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor FuRiuS » 10 Sep 2009, 17:28

juas , me recuerda DEMASIADO a GUILD WARS... =/ , abra que probarlo para saber si me gusta o no ,por que eso de no poder lanzar las habilidades a mi antojo y solamente cuando este en combate =///////, me pensaba ke serian flexibles con algunas habilidades.
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor knec » 10 Sep 2009, 19:10

zero80 escribió:Este barbaro es mas tanque que el de d2, tiene muchas buenas habilidades defensivas y pasivas. Ya me imagino algunos builds (critbluid, speedbluid, berserkerbuild) que podrian funcionar

bien, esa idea me mola... le he comentado a gaya por mp que mirase la posibilidad de teorizar en construcciones basado en lo que sabemos......( se lo he dicho antes de ver tu post) en octubre mirare hacer algo de eso ( que ahora en el curre toy muy liado con los universitarios torpes...)
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ShadowVet escribió:Puse perfectamente mi correo y contraseña.... los del foro :?
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor gavilanex » 10 Sep 2009, 19:11

tan buenas las habilidades, m gusta mas el juggernaut :P :P

por cierto, no se si sera por que el sistema de runas no esta listo todavia, pero por que todas las habilidades no tienen huecos para runas??
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor zero80 » 10 Sep 2009, 19:17

gavilanex escribió:tan buenas las habilidades, m gusta mas el juggernaut :P :P

por cierto, no se si sera por que el sistema de runas no esta listo todavia, pero por que todas las habilidades no tienen huecos para runas??


todas las habilidades activas deberian tener huecos para runas
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor gavilanex » 10 Sep 2009, 19:26

seria lo mas logico, pero como aparecen todas con 0
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor PELADO93 » 10 Sep 2009, 19:48

Viendo el barabaro ahora se nota que tiene muchas mas habilidades y mejores encima. Tienen razon hay muchas habilidades defensivas que hacen que este pj sea un tanque de verdad. Me gusto mucho la habilidad ira de berseker que al parecer es como un estado en el que el baba hace mas daño, etc
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor zero80 » 10 Sep 2009, 20:00

van a tener que ser rapidos para usar embestida ya que el estado berserker solo dura 4 segundos
Última edición por zero80 el 10 Sep 2009, 20:37, editado 1 vez en total.
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor FuRiuS » 10 Sep 2009, 20:30

zero80 escribió:van a tener que ser rapido para usar envestida ya que el estado berserker solo dura 4 segundos



es al nivel 1 de la habilidad ...
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor InKiSiDoR » 10 Sep 2009, 23:54

La verdad es que el bárbaro tiene una pinta bárbara (nótese el "sutil" juego de palabras).

Yo no acostumbro a hacerme personajes de tipo melee pero la verdad es que con el bárbaro creo que haré una excepción :\
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor genesix452 » 11 Sep 2009, 03:36

esas habilidades superon por mucho las del d2,,, ahora tiene muchas para escoger de las activas,, es genial,,, :D
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Re: Habilidades del Bárbaro actualizadas

Mensajepor xlxSIEGFRIEDxlx » 11 Sep 2009, 16:59

seeee, Increible baba rlz, haha, opto por el berseker y el Juggernaut, aunque hay muchos tipos de builds.....xD

Saludos :D !!!
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