Bárbaro: Habilidades

La Furia se rellena cuando el bárbaro golpea a los enemigos o recibe daño y que disminuye cuando se termina el combate. Así el bárbaro no puede utilizar sus ataques más poderosos al principio y deberá conseguir una reserva de Furia para poder realizar sus habilidades.

Accede a los antiguos árboles de habilidades.

Las habilidades del bárbaro que se mostraron en la BlizzCon 2010 son los siguientes:

Zona 1 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 2
Porrazo (Bash)

Golpea al enemigo con un 250% del daño y aturde un 20%

 
Desmadre (Rampage)

Golpea a un objetivo adicional con cada ataque y aumenta la velocidad en un 10%

  • + runa dorada: cada golpe tiene un 10% de posibilidad de restaurar un 2% de salud
 
Corte (Cleave)

El bárbaro golpea en horizontal dañando varios objetivos de un golpe con un 40% de daño.

 
Zona 2 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 3
Pisotón (Ground stomp)

Agita el suelo aturdiendo a todos los enemigos en 15 pies durante 2 segundos.

  • Tiempo de recuperación: 15 segundos
  • + runa alabaster: los enemigos se ralentizan 2 segundos al recuperarse del aturdimiento

 
Ignorar dolor (Ignore pain)

Reduce el daño en un 50% y gana inmunidad a trampas y aturdimientos.

  • + runa obsidian: reduce el daño recibido del bárbaro y aliados en 2% adicional durante 4 segundos
 
Grito de guerra (Warcry)

Grito terrorífico que da 20 de furia y aumenta la armadura en 100% durante 25 segundos.

 
Lanzamiento de arma (Weapon throw)

Crea una arma que se lanza y hace un 50% de daño. Además ralentiza un 50% durante 6 segundos.

 
Zona 3 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 6
Frenético (Frenzy)

Cada golpe aumenta 5% la velocidad de ataque y el daño en un 10% durante 6 segundos. Se puede acumular dos veces con un bonus de 10% y 20% respectivamente.

 
Martillo de los antiguos (Hammer of the ancients)

Lanza un martillo que causa un 200% de daño y puede dar golpes críticos en un 25%

 
Zona 4 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 10
Ataque en salto (Leap attack)

Da un salto que hace un 110% del daño del arma a los enemigos en 8 pies.

  • + runa alabaster: añade un 10% de posibilidad de aturdimiento durante 2 segundos

 
Sprint

Aumenta la velocidad un 50% durante 6 segundos

  • + runa obsidian: aparecen tornados en el camino del sprint que hacen un 30% del daño y duran un segundo
 
Grito amenazante (Threatening shout)

Lanza un grito que reduce el daño de los enemigos en 25 pies en un 15%

 
Zona 5 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 14
Lanza antigua (Ancient spear)

Arroja una lanza, como mucho a 34 pies, que hace 15-20 de daño y ralentiza al objetivo.

  • + runa crimson: atraviesa varios objetivos y los tira hacia atrás

 
Rabia de batalla (Battle rage)

Entra en rabia y hace un 50% más de daño y 25% más de posibilidades de golpe crítico durante 20 segundos.

 
Desgarrar (Rend)

Lanza una ráfaga a todos los enemigos en 7.5 pies haciendo 50% de daño y 2-3 de daño físico durante 5 segundos.

 
Golpe sísmico (Seismic slam)

Golpea el suelo causando una onda expansiva que hace un 120% del daño y desplaza hacia atrás a los enemigos de enfrente.

 
Zona 6 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 20
Carga furiosa (Furious charge)

Carga contra un enemigo haciendo 500% de daño y 65% de daño a los que estén en el camino de la carga.

  • Coste de Furia : 20

 
Burla (Taunt)

Se burla de los enemigos y hacen un 55% menos de daño durante 6 segundos.

 
Torbellino (Whirlwind)

Gira haciendo un ciclón que daña un 100% a los enemigos que encuentra a su paso.

  • + runa carmesí: lanza trozos de roca y grava en todas direcciones e inflige daño de área de efecto.
  • + runa índigo: el bárbaro genera torbellinos inferiores que infligen daño directo.
  • + runa obsidiana: le proporciona al bárbaro inmunidad ante los efectos inmovilizadores.
  • + runa áurea: reduce el coste de furia.
  • + runa alabastrina: los golpes críticos confunden a los enemigos, lo que les obliga a atacar a sus aliados durante un breve periodo.

 
Zona 7 de habilidades
Esta zona se abre al haber llegado a nivel 26
Llamada de los antiguos (Call of the ancients)

Convoca a tres antiguos bárbaros: Talic, Korlic y Madawc que hacen un 110% del daño del arma. Duran 20 segundos.

  • Coste de furia: 50
 
Terremoto (Earthquake)

Terremoto que daña violentamente a todo lo cercano.

  • Coste de furia: 50
 
Ira berseker (Wrath of the berseker)

Entra en un estadio de furia aumentando los atributos durante 12 segundos. Los monstruos inmunes recibirán un 50% del daño.

  • Crítico: +100%
  • Velocidad de ataque: +50%
  • Posibilidad de esquivar: +10%
  • Velocidad de movimiento: +20%
 

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