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Bárbaro: Habilidades Berseker
Zona 1 de habilidades
Rabia de batalla (Battle rage)

Este grito de batalla aumenta el daño realizado y el daño crítico.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 1 orbe
  • Acción: el daño se ve aumentado en un 32% y las posibilidades de daño crítico en un 25%, dura 15 segundos.
 
Mal carácter (Bad Temper)

Con la habilidad Mal Carácter la furia del bárbaro se incrementa más rápidamente y se gasta más lentamente.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Acción: la regeneración de furia aumenta en 10% (+5% por cada nivel) y su gasto es un 10% menor (+5% por cada nivel)
 
Zona 2 de habilidades
Sprint

Esta habilidad aumenta la velocidad el bárbaro, pudiendo alcanzar a los enemigos que huyen o escapar de situaciones difíciles.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 1 orbe
  • Acción: la velocidad el bárbaro aumenta en un 25% durante 5 segundos
 
Golpe doble (Double strike)

Esta habilidad aumenta las posibilidades de que el bárbaro ataque al mismo tiempo con sus dos armas a los enemigos cercanos.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Acción: la posibilidad de golpear con las dos armas a la vez es de un 4% (+4% por nivel)
 
Zona 3 de habilidades
Frenesí (Frenzy)

La habilidad frenesí del bárbaro hace que el daño y velocidad de ataque aumente.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Acción: los golpes aumentan la velocidad de ataque en un 10% durante 6 segundos. Se puede acumular hasta un 10% (+10% por nivel)
 
Grito amenazante (Threatening Shout)

Este grito reduce el ataque de los enemigos cercanos.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: desconocido
  • Acción: se reduce el daño de los enemigos en un radio de 24 pies en un 50% durante 12 segundos
 
Zona 4 de habilidades
Salto (Leap)

Aunque no es un ataque en sí mismo, la habilidad salto es una clásica desde Diablo 2. Permite al bárbaro avanzar rápidamente a saltos y sortear obstáculos que, de otra manera, no podría pasar.

En Diablo 3, el salto produce una pequeña onda que daña y aturde a los enemigos cercanos. En el vídeo de la WWI 08 podemos ver como con el salto el bárbaro mata a unos cuantos necrófagos.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 1 orbe
  • Acción: el bárbaro hace un daño al caer de 38, el daño de esta habilidad aumenta con la Fuerza

 

 
Golpe cortante (Slashing strike)

Aumenta la posibilidad de que los ataques del bárbaro dañen a otros enemigos cercanos.

  • Requisito: Golpe doble
  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Acción: los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 12% de posibilidades de dañar a los enemigos cercanos
 
Estado berseker (Berseker state)

Permite al bárbaro entrar en estado berseker, en este estado se aumenta su velocidad de ataque y movimiento.

  • Tipo: Pasiva
  • Huecos para runas: 0
  • Acción: los golpes tienen un 4% de posibilidades de causar el estado berseker durante 4 segundos. En estado berseker la velocidad de ataque se incrementa en un 5% y la velocidad de movimiento en un 7%
 
Zona 5 de habilidades
Torbellino (Whirlwind)

El torbellino es una de las habilidades características del bárbaro, viene de Diablo 2 y se ha adaptado al nuevo juego. El torbellino es una potente habilidad que daña a los enemigos cercanos al bárbaro, por contra mientras se está realizando se pierde el control sobre el personaje con lo que podemos recibir golpes que interrumpan el ataque.

El aspecto gráfico del torbellino permite ver ahora el arma que se utiliza e incluso puede llegar a romper parte del escenario.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 1 orbe
  • Acción: golpea con el 100% del daño del arma
 
Zona 6 de habilidades
Ira del berseker (Wrath of the Berserker)

El bárbaro libera su furia y entra en un estado de caos y destrucción aumentando su daño y velocidad.

  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 3 orbes
  • Acción: el estado de ira dura 12 segundos. Los monstruos con inmunidad reciben un 50% menos de daño
    • Golpe crítico: +100%
    • Velocidad de ataque: +50%
    • Velocidad de movimiento: +20%
    • Posibilidad de esquivar: +10%
 
Embestida (Onslaught)

Esta habilidad sólo se puede utilizar en estado berseker. Aumenta las posibilidades del bárbaro de esquivar y de hacer daño crítico.

  • Requisito: Estado berseker
  • Tipo: Activa
  • Huecos para runas: 0
  • Coste de Furia: 1 orbe
  • Acción: aumenta las posibilidades de daño crítico en 15% y las de esquivar en 15% durante 10 segundos
 

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Habilidades
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