Lo que os traigo es una entrevista realizada por la Web VG247 a Jason Bender, jefe de diseño, y Christian Litchner, director artístico del equipo de D3 (durante la BlizzCon 10’). Yo sólo me he dedicado a traducirla (en ocasiones con cierta libertad, para que se entienda bien).
Durante la conversación se tocan temas como la fecha de salida, los orígenes del DH, el balanceo de clases, los personajes femeninos, la ausencia de D3 en otras consolas, etcétera.
Puedes ver la entrevista traducida por Casalas en este enlace.