De nuevo se publica una entrevista a Jay Wilson, esta vez por parte de Videogamer.
Se trata de una larga entrevista donde tocan bastantes puntos interesantes, hablan del cambio del mercado de los RPGs desde Diablo II y cómo afrontan este panorama, también de las influencias que ha tenido Diablo II y otros juegos en el desarrollo de Diablo III, sobre cómo va a funcionar el sistema de objetos que tiran los monstruos, el modo cooperativo que tendremos en Battle.net y la polémica elección de las clases, donde Jay deja caer que la próxima clase en anunciarse será muy parecida a otra que ya conocemos.
Vale la pena leerse esta entrevista, la traducción la podéis encontrar en este enlace.