% daño infligido en vida

Los cazadores de demonios son justicieros incansables que ejecutan a sus objetivos con un amplio arsenal de armas a distancia. Se agazapan y afinan su puntería lejos del peligro, con la ayuda de arcos, trampas mortales y proyectiles que acaban con los monstruos que asolan su mundo.

% daño infligido en vida

Mensajepor Juno » 27 May 2012, 20:33

¿Qué significa exactamente? ¿Que cada disparo produce un % del daño producido del arma en vida? ¿del daño base del arma? ¿Del total del arco/ballesta? ¿Del total del DH?
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Re: % daño infligido en vida

Mensajepor Rheizor » 27 May 2012, 20:35

Si tienes un 1% de daño infligido se convierte a vida y tu hostia pega 100, te curas 1.
Si pegas 10000 te curas 100 y así.
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Re: % daño infligido en vida

Mensajepor Juno » 27 May 2012, 20:40

Rheizor escribió:Si tienes un 1% de daño infligido se convierte a vida y tu hostia pega 100, te curas 1.
Si pegas 10000 te curas 100 y así.


¿Luego es sobre el total de daño del DH? ¿Si hago 25.000 dps sería 250? Si tengo 25.000 de vida total y suponemos que tengo 15.000 vida en ese momento, ¿con un disparo se pondría en 15.250? Y si si se trata de un crítico de 50.000, ¿sería sobre el daño del crítico?
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Re: % daño infligido en vida

Mensajepor BlackDrag0n » 27 May 2012, 20:56

no s sobre tu DPS, es sobre el daño que haces

por ejemplo

HP total 25000
HP en el momento 15000
golpeas al mob 10000
robas 1% del daño 100
acabas con esta hp 15100

espero que te valga la explicacion
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Re: % daño infligido en vida

Mensajepor AzAroT » 27 May 2012, 20:58

Te cura un % del daño que hagas, si pegas 10.000 te cura el % de ese daño, si es critico, el daño del critico, etc etc etc.
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Re: % daño infligido en vida

Mensajepor Juno » 27 May 2012, 21:03

Perfecto, gracías.
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