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Cazador de demonios
De Diablo 3 ESP Wiki
| Cazador de demonios | |
| Cazador de demonios en toda su gloria | |
| Características | |
| Se destaca por ser muy ágil y hábil en ataques a distancia , puede abatir al oponente ya sea mediante flechas , trampas o explosivos. | |
| Rol: | Ataque a distancia |
| Recurso: | Odio y disciplina |
Contenido |
Introducción
La última clase presentada de Diablo 3 es el cazador de demonios. La clase que cubre el combate lejano y es experta en el manejo de arcos y ballestas. Además tiene conocimientos de la magia de las sombras que le permitirá utilizar diversos encantamientos a los proyectiles y lanzar trampas y bombas a sus enemigos.
Desarrollo
El Cazador de Demonios fue la última clase que ser revelado para Diablo III , a pesar de ser el primer personaje que comenzó a trabajar en. Sin embargo, la clase fue a través de numerosos cambios, incluyendo un gran uno justo antes de la Blizzcon 2009. Originalmente planeado para ser revelado entonces, se dejó en suspenso para ser re-trabajado y el monje fue revelado en su lugar. Ellos sabían desde el principio que quería un arco-portador, pero el concepto original de la clase tomó un más naturalista "ranger" se siente. Habían añadido rápidas, daga, como los ataques a la clase, sin embargo esta decisión hizo que el personaje siente cada vez menos como una clase a distancia. Desguace de la idea, el equipo de desarrollo empezó desde cero, la decisión de ir con un toque más oscuro a la clase. El concepto original de la Demon Hunter era como un demonio real. Pronto cambiaron de opinión a partir de esta idea, ya que contradice el argumento central de la franquicia Diablo: la humanidad contra todos los demás. En cambio, ella se cambió a un ser humano que poseía características demoníacas, en concreto el brazo de un demonio. Incluso esta pequeña cantidad era demasiado extraña y añadió un toque cuerpo a cuerpo a la clase que se quería evitar. La final - completamente humano - la versión del Demon Hunter nació a partir de esta, con un aspecto elegante y sexy, un pasado oscuro, y la venganza alimenta su lucha. Dio a conocer en la Blizzcon 2010, el Demon Hunter se unió al resto de las clases para luchar contra los habitantes de la Ardientes Infiernos .
Leyenda
Llamar a la zona sombría conocida como el hogar Dreadlands, el Demon Hunter vive para la venganza, perfeccionando sus habilidades en los numerosos demonios que habitan la zona. Sin embargo, la vida del Demon Hunter no siempre fue así. Vivió una vida normal hasta que los demonios atacaron su casa. Ella huyó a la sombra y vio como los demonios arrasaron su pueblo y asesinaron a sus seres queridos. Como se escondió, una misteriosa mujer entró y mató a sus atacantes, salvando su vida. Después de sobrevivir a la terrible experiencia horrible, la chica fue reclutado para convertirse en un cazador de demonios, una historia compartida por todos sus hermanos.
"Acabo de regresar de mis viajes en el borde de la tierra congelada conocida como los Dreadlands, un lugar otrora hermosa cambiado para siempre por alguna gran calamidad de su historia. Ahora, sólo las ciudades en ruinas y paisajes desolados siguen siendo, no hay lugar para todos los vivientes cosa. me dirigía a la aldea de Bronn por la noche, pero cuando llegué, me encontré con una escena de devastación, como yo nunca había visto antes. Debería haber huido a la primera señal de peligro, pero mi curiosidad me llevó hacia adelante . La mayoría de los edificios de la ciudad había sido quemada hasta sus cimientos, y unos cuantos maderos calcinados eran el único signo de donde habían una vez estuvo. Ash ahogaron mis pulmones. Había cuerpos desparramados por todas partes, muchos desmembrados y algunos incluso consumido la mitad. La ciudad fue abandonada.
O eso creía yo . De la cáscara de la posada, uno de los pocos edificios aún en pie, monstruosos, de piel gris criaturas estalló, gritando en una lengua infernal. Eran masas de carne deforme, del músculo tendinosa hecho para la batalla. Impotente, me quedé congelado, ya que se acercó. El que está en la cabeza me agarró por la parte delantera de mi capa y me levantó del suelo, sus garras rasgando la tela y la piel. Su aliento era caliente en mi cara, y yo fue asaltado por el olor pútrido de carne podrida. Su boca se abría de ancho, y vi hileras de dientes afilados, amarillentas y manchadas de sangre. sólo pensé en la vergüenza de que mi voz se silenció, no para iluminar otra de las maravillas nuestro mundo para ustedes, mis fieles lectores. un sonido agudo silbido de mi oído, y una flecha brotó de los ojos de la bestia delante de mí, rociar la cara con su sangre ardiente. Se aulló un grito inhumano de dolor y me tiró al el suelo, agarrándose a la disputa. Las otras criaturas analizados en busca de este atacante no se ve, y yo estaba olvidado por el momento. Desde el suelo a sus pies, me arrancó de mi cabeza para ver dónde está el perno había venido. Fue entonces cuando me vio a un cazador de demonios por primera vez. La niña podría haber sido no más de veinte años. Ella emergió de las sombras proyectadas por el sol poniente y no perdió tiempo en despachar el resto de mis atacantes. Sus manos se movían ballestas gemelas, el lanzamiento de un brillante arco de llamas pernos encima de mi cabeza, cubriendo los monstruos descomunales. Cada disparo dio en el blanco en una de las bestias con cuernos, la tala de la gran cantidad de ellos. Por el rabillo de mi ojo, vi más de las bestias salvajes infiltrando en ella desde . detrás de mi voz se congeló en la garganta mientras yo trataba de gritar una advertencia de que no tiene por qué preocuparse:... ella no estaba al tanto del cazador metió la mano en su cintura y puso un trío de extrañas esferas de metal en su camino Los monstruos miró hacia abajo así como los artefactos explotó en la luz y la llama, lo aturde. Se le dio el tiempo suficiente para completar en ellos, sus ballestas que el envío de uno por uno. Con una última mirada sobre la ciudad, al parecer satisfecho de que no hay peligro seguía siendo para ella, ella vino hacia adelante, moviendo la cabeza tristemente. Había una mirada de profunda decepción en su rostro cuando regresaba las ballestas a los lados, oculto por los pliegues de su manto. "No hay sobrevivientes", dijo con amargura. Se hacen llamar los cazadores de demonios, un grupo de guerreros fanáticos que han jurado un solo propósito:. la destrucción de las criaturas de los Infiernos Abrasadores El número de cazadores de demonios en los cientos de personas y tienen su hogar en los Dreadlands para que puedan vivir y entrenar sin la interferencia de cualquier nación que lo haría se preocupe por tener un grupo tan temible acamparon dentro de sus fronteras (aunque en cualquier momento, más de la mitad se envían en todo el mundo como esta chica, en busca de engendro del infierno). Hay algo en todos los cazadores de demonios que les da la fuerza para resistir la corrupción demoníaca que lo haría impulsar los hombres inferiores a la locura. Ellos perfeccionar este poder, por su resistencia a la mancha que les permite usar el poder de los demonios como un arma. Sin embargo, su misión y su poder no son todo lo que les unen. Esa noche, la chica me dijo de su vida, acerca de cómo, cuando era niño, los demonios se había apoderado de su pueblo. Ella había visto a los demonios destruyó su hogar, el establecimiento de su pueblo a la antorcha. Asesinaron a todos los que conocía y le robaron de su todo el mundo que amaba. Ella debe han muerto con ellos, pero ella huyó, escondiéndose del engendro del infierno durante días hasta que fue encontrado por un cazador de demonios que vio a la fuerza en ella y la tomó en uno de los suyos. Todos y cada cazador de demonios, me dijo, se ha . una historia como ésta son los sobrevivientes, y están en busca de venganza ". - Abd al-Hazir
Descripción
Los cazadores de demonios son justicieros incansables que ejecutan a sus objetivos con un amplio arsenal de armas a distancia. Se agazapan y afinan su puntería lejos del peligro, con la ayuda de arcos, trampas mortales y proyectiles que acaban con los monstruos que asolan su mundo.
Los cazadores de demonios también cuentan con una capacidad extraordinaria para diezmar grupos de enemigos con ráfagas de disparos, salvas de flechas y explosivos. Su puntería infalible también les permite enfrentarse a los demonios más duros a una distancia prudencial: son capaces de disparar a objetivos lejanos y dar un salto hacia atrás a la vez que disparan si los enemigos avanzan.
Sin embargo, la especialización en el combate a distancia por encima del combate cuerpo a cuerpo significa que los cazadores de demonios corren el peligro de verse rodeados o acorralados. Las habilidades de huida como los saltos mortales y los ataques calculados para ralentizar o incapacitar a los enemigos son igual de vitales para la supervivencia de un cazador de demonios que las flechas de su carcaj.[1]
Trasfondo
Aquellos que se hacen llamar cazadores de demonios no son ni un pueblo ni una nación. No han jurado lealtad a ningún rey. No son más que un vestigio, un eco, de personas que lo perdieron todo ante el terror. Cuando los demonios prendieron fuego a sus hogares y masacraron a sus familias, la mayoría de los refugiados traumatizados renunciaron a la vida... pero algunos enterraron a sus muertos, se organizaron y juraron venganza.Aunque son escasos en número, los cazadores tienden emboscadas a los demonios con la convicción de que si salvan una sola vida, el mundo será un lugar mejor. Tras un largo día de caza, muchos de ellos aún experimentan pesadillas en las que reviven los horrores que tienen en común: garras que desgarran miembros, hombres y mujeres que se ahogan en su propia sangre...
A veces los cazadores de demonios también presencian estas cosas cuando están despiertos. Pero ahora por fin tienen la posibilidad de contraatacar.
No se atreven a soñar con la victoria, ni mucho menos con la paz. Pero siguen cazando. Es lo único que les queda.[1]
Recurso
Los cazadores de demonios siempre están en guerra con ellos mismos. Nunca podrán volver a sus antiguas vidas, pero persiguen y matan a los demonios sin flaquear. Los cazadores que viven lo suficiente para entrenar a otros se vuelven calculadores y cuidadosos, pero su instinto sigue pidiendo responder a la violencia demoníaca con más violencia.
Cada flecha que disparan está llena de rencor; prácticamente todos sus ataques son fruto del odio, una cólera fría y justa que aniquila toda piedad que pudieran sentir por sus presas. Su odio es prácticamente infinito; se recupera rápidamente, de forma que incluso fuera del combate a los cazadores de demonios los consume la sed de venganza.
Los cazadores que quieren prosperar deben aprender a complementar su odio con un segundo recurso: la disciplina, la precaución y la sangre fría que les permite vivir para seguir matando.
La disciplina es un recurso valioso. No solo se recupera lentamente, ya que requiere más reflexión y paciencia que sus ataques basados en el odio, sino que es la fuente de todas las maniobras defensivas: las trampas, los saltos que permiten huir de garras y colmillos o las acrobacias con las que esquivan lluvias de púas y flechas.
Para un cazador de demonios es muy fácil quedarse inmóvil, lleno de odio, mientras lanza ráfagas de proyectiles a sus enemigos, pero si descuidan su disciplina y no se defienden se exponen a una muerte segura. Un delicado equilibrio entre el odio y la disciplina es la clave para la supervivencia de la mayoría de cazadores.[1]
Habilidades
Habilidades activas
| Generador de odio | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego evasivo (Evasive Fire): nivel 2 |
| Empalar (Impale): nivel 2 |
| Disparo boleador (Bola Shot): nivel 4 |
| Disparo enredante (Entangling Shot): nivel 8 |
| Granadas (Grenades): nivel 11 |
| Trampa de pinchos (Spike Trap): nivel 16 | ||||
| Consumidor de odio | |||||||
| Flecha hambrienta (Hungering Arrow): nivel 1 |
| Fuego rápido (Rapid Fire): nivel 5 |
| Chakram (Chakram): nivel 7 |
| Flecha elemental (Elemental Arrow): nivel 9 |
| Abanico de cuchillos (Fan of Knives): nivel 14 |
| Disparo múltiple (Multishot): nivel 17 |
| Bombardear (Strafe): nivel 19 |
| Flecha de racimo (Cluster Arrow)): nivel 27 |
| Lluvia de venganza (Rain of Vengeance): nivel 29 | ||||||
| Disciplina | |||||||
| Abrojos (Caltrops): nivel 3 |
| Salto acrobático (Vault): nivel 6 |
| Poder de las sombras (Shadow Power): nivel 12 |
| Compañero (Companion): nivel 15 |
| Pantalla de humo (Smoke Screen): nivel 18 |
| Centinela (Sentry): nivel 21 |
| Marcado para morir (Marked for Death): nivel 23 |
| Preparación (Preparation): nivel 25 |
Habilidades pasivas
| Icono | Español | Inglés | Descripción | Nivel |
|---|---|---|---|---|
| Incubación | Brooding | Mientras no hayas recibido daño en los últimos 5 segundos, ganas un 2% de tu salud máxima por segundo. | 10 |
| Emoción de la caza | Thrill of the Hunt | Cada 10 segundos tu siguiente ataque inmovilizará al objetivo durante 3 segundos. | 10 |
| Ventaja táctica | Tactic advantage | Cuando se usa salto acrobático, pantalla de humo o fuego evasivo ganas un 60% de movimiento durante 2 segundos. | 10 | |
| Venganza | Vengeance | Ganas 10 puntos de Odio y 1 de Disciplina cada vez que seas sanado por un globo de vida. | 12 |
| Puntería firme | Steady Aim | Mientras no haya enemigos a menos de 10 yardas, todo el daño se incrementa en un 10%. | 13 |
| Sacrificar a los débiles | Cull the Weak | El daño contra enemigos ralentizados se incrementa en un 20%. | 15 |
| Fundamentos | Fundamentals | Incrementa el daño de tu ataque básico en un 100%. Tu ataque básico regenera 15 puntos de Odio. | 17 |
| Persecución intensa | Hot Pursuit | Mientras estés al máximo de Odio, la velocidad de movimiento se incrementa en un 10%. | 19 |
| Tiro con arco | Archery | Ganas bonificadores basados en el arma equipada:
Arco: incrementa el daño en un 10% Bonificadores con ballestas: +100% de daño crítico Bonificadores con ballestas de mano: +5% de probabilidad de crítico | 20 |
| Perfeccionista | Perfectionist | Reduce el coste de Disciplina de todas las habilidades en un 20%. | 22 |
| Ingeniería personalizada | Custom Engineering | La duración de tus Abrojos, Marcado para morir, Trampa de pinchos y Bombardear se incrementa en un 100%. | 24 |
| Granadero | Grenadier | Reduce el coste de Odio de Granadas y Flecha de racimoen 15 puntos. Si mueres, dejas caer una granada gigante que explota infringiendo 213 - 320 de daño. | 26 |
| Tirador certero | Sharpshooter | Gana un 3% de probabilidad de crítico cada segundo. Este bonificador se reinicia 1 segundo después de que consigas infringir un golpe crítico con éxito. | 28 |
| Balística | Ballistics | El daño de los cohetes se incrementa en un 100%. Los cohetes se disparan a través de los efectos de ciertas habilidades engarzadas. | 30 |
Más Información
Referencias
Enlaces externos
| v · d · e | Bárbaro | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Furia • Equipo único – (Mighty Weapon • Mighty Weapon • Mighty Belt) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Libra de carne (10) • Despiadado (10) • Nervios de acero (12) • Maestro de armas (13) • Presencia inspiradora (15) • Cólera berserker (17) • Sed de sangre (18) • Animosidad (19) • Superstición (20) • Duro como el metal (22) • Sin escapatoria (23) • Implacable (24) • Alborotador (25) • Juggernaut (28) • Inclemente (29); Bendición de Bul-Kathos (30) |
| v · d · e | Mago | ||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Varita • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) • Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) • Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30) |
| v · d · e | Monje | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Espíritu • Equipo único – (Arma de puño • Daibos • Piedra de espíritu) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) • Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) • Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) • Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30) |
| v · d · e | Cazador de demonios | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque a distancia • Recurso: Odio y disciplina • Equipo único – (Ballesta de mano • Capa • Aljaba) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Incubación (10) • Emoción de la caza (10) • Venganza (12) • Puntería firme (13) • Sacrificar a los débiles (15) • Fundamentos (17) • Persecución intensa (19) • Tiro con arco (20) • Perfeccionista (22) • Ingeniería personalizada (24) • Granadero (26) • Tirador certero (28) • Balística (30) |
| v · d · e | Clases | ||
| Diablo: | Guerrero • Arpía • Hechicero | ||
| Diablo II: | Amazona • Bárbaro • Nigromante • Paladín • Hechicera • Asesina • Druida
| ||
| Diablo III: | Bárbaro • Médico brujo • Mago • Monje • Cazador de demonios
|





































