Seguimos traduciendo entrevistas que vienen de la BlizzCon de este año. En esta ocasión tenemos una entrevista de Gamasutra a Julian Love y Kevin Martens. Una entrevista clásica donde no se habla de nada especial pero sí del proceso de desarrollo en general, donde podemos conocer mejor el proceso de iteración y mejora que llevan a cabo en Blizzard.
El acceso a la entrevista traducida está en el siguiente enlace.