Demo de Diablo III en Gamescom 09 [ACTUALIZADO VIDEOS EN HD]

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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Rhaegar » 19 Ago 2009, 16:34

Dioooooooooooos, qué pasadaaaaa

Estoy que nooo puedorrrl, joder
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Lytus » 19 Ago 2009, 17:02

Nuevo video añadido.
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor bladelp » 19 Ago 2009, 17:03

Excelente! Estoy ansioso por ver mas!!!
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Felix » 19 Ago 2009, 17:10

los tarros rojos que se pueden ver no son pociones curativas?
veo que los pergaminos de identificacion y de tp siguen estando y tmb me he fijado en los indicadores de furia del barbaro.

mmm otra cosa ke me llama la atencion es: habilidades con numeros y con raton? solamente 5 "accesos rapidos" a las habilidades?

voy a seguir escudriñando las fotos!
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor xlxSIEGFRIEDxlx » 19 Ago 2009, 17:33

Muy bueno, gran post Lytus, quiero maaaaassss........xD

Saludos :D !!!
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor dedoroto » 19 Ago 2009, 17:44

Diosss quiero mas tb xDD Me corro. Muchas gracias Lytus por la descripción y los links
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Spn » 19 Ago 2009, 17:48

Lytus explicanos por que no te has metido a trabajar en Blizzard hace años :)! aunque sea como relaciones publicas :P.
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor CasS » 19 Ago 2009, 17:56

Elleshar escribió:El escenario del desierto parece que se llama The Stingings Winds ( los vientos agijoneantes?¿)

Los vientos azotadores (o viceversa) sería una traducción más acertada.

Las otras zonas que aparecen en la demo son las siguientes:

· Sundered Pass (El Paso Hendido, El Paso Hundido)
· Alcarnus, una pueblo en el desierto.
· The Howling Plateu (La Meseta Aullante)

la demo empieza con buen equipo, 2 mazas, un hacha, un escudo y una armadura entera. También te dan una mochila de aventurero de 28 huecos.

Respecto a Monstruos entre los nuevos hay uno llamado "Desierto Nómada" (Desert Dervish) y que stunea bastante al parecer.
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor dedoroto » 19 Ago 2009, 18:30

¿Qué significa?: ...que estunea bastante al parecer.
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor KaiSeR » 19 Ago 2009, 18:38

Si ya estamos que nos subimos por las paredes con estas imágenes, como estaremos cuando nos mostréis vídeos y fotos de la blizzcom... :shock:
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Lytus » 19 Ago 2009, 18:41

Pues subiendo por el techo...
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor PyRoS » 19 Ago 2009, 18:52

Lógica respuesta xDDD. Yo no, yo estaré tipo Spiderman por mi ciudad para rebajar la adrenalina (mierda, ya no es secreta mi identidad :ninja: )
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor Lytus » 19 Ago 2009, 19:11

Amplio artículo de Kotaku donde se la demo (en inglés): http://kotaku.com/5340558/diablo-iii-ha ... -barbarian
Y nuevo video (aunque tampoco es que se vea mucho) http://gamevideos.1up.com/video/id/26000
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor CasS » 19 Ago 2009, 19:25

dedoroto escribió:¿Qué significa?: ...que estunea bastante al parecer.

Que atonta, la habilidad básica del bárbaro stunea, stunear viene del inglés stun que significa choque. Es un lapso de tiempo en el que el personaje no puede hacer nada (mientras esté stuneado). Suelen salir estrellas en la cabeza jeje.

Respecto al artículo de Kotaku, de ahí saqué lo dicho en mi anterior post, es un resumen con lo básico. De todas formas no está de más leerlo.

Saludos!
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Re: Análisis de la demo de Diablo III en Gamescom 09

Mensajepor dedoroto » 19 Ago 2009, 19:31

Ok entendido cass, asi que se ve que el juego realmente se basa mucho en la estrategia. Me mola, porque aparte de tener un personaje bien subido y bien equipado, tendremos que saver manejarlo, y saber tomar estrategias con los amigos para derrotar a un jefe.


Vaya P*** pasada de juego que va a ser!! :lol:
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