Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

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Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Xodo Deadnight » 20 Ene 2009, 05:27

Hola chicos :)

Decidí crear este hilo para hablar sobre un tema muy importante tal y como lo es el Audio y Efectos de Sonido en Diablo III.
Aquí podemos especular si los sonidos de los objetos cuando caen al suelo como armas, armaduras, pociones, monedas, serán los mismos que hemos escuchado durante los 2 juegos anteriores. Sonidos que hacen que cualquier amante de la saga diga “ah, estoy en casa” jeje :P

Al igual que los efectos de sonido, no podemos olvidar las Voces.
Voces como las de Caín, Tyrael, y otros antiguos personajes que Blizzard ha dicho que veremos en Diablo III (al menos ya sabemos que Caín sigue teniendo su misma peculiar voz ^^ )

¿Qué opinan ustedes?
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor PoderMortal » 20 Ene 2009, 06:49

Para mi de lo mejor que tiene Diablo 1 y 2 es la música, yo tengo las de Dialo 2 en el mp3 junto con la Starcraft, y no tengo ninguna duda de que Blizzrd mantendrá su calidad en este aspecto en sus futuros juegos.
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Akerbeltz » 20 Ene 2009, 11:05

Sería lo suyo que fueran las mismas voces para los personajes que aun esten.. eso si con 20 años más.

Por cierto, este tema tendría que ir en teorías y especulaciones no? ;)
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Die_Young » 20 Ene 2009, 11:52

pos yo creo que lo de las mismas voces de los mismos personajes, va ha ser que no, si no leete el diario de decar kain en la wed oficial y escucha esa voz...


Pero lo que si seria un graso error seria cambiar las voces en las expansiones, como ya hicieron con Wc3 y SC.


Un besazo
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Dragon » 21 Ene 2009, 10:37

Como por ejemplo pongo aquí de manifiesto una cosa que no me gusta del Diablo...

La voz de Tyrael.

Cuando te rushean y hablas con él para pasar a Acto 5, te das cuenta del cambio. Los dos primeros párrafos te habla como tu tío Pepe, pero en el último ya si es más "angelical"...

Espero que corrijan cosas como esta.

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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Hammer-head » 21 Ene 2009, 10:43

Ten en cuenta que en acto 4, lo ves en la fortaleza del pandemonium, y físicamente no está en la tierra, ¿me equivoco?

Mientras que la cámara de la piedra del mundo sí, por lo que aquí sonaría la voz más "resonante" al llegar desde la esencia del cielo, mientras que arriba se oiría más claramente.

Por encontrarle una explicación aparte de que el doblador dimitió xD.

¡Un saludo!
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Dragon » 21 Ene 2009, 10:49

Además, no es en la Cámara, es en la propia fortaleza. Te dice los diálogos, y en el último, para pasar a Harrogath, es cuando cambia.

Supongo que vieron que la voz no era equiparable a un "ángel"... menos mal, pero podrían haber cambiado los otros diálogos. ¬¬

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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor Lon-ami » 21 Ene 2009, 13:16

Yo sólo espero que incluyan la versión inglesa en el dvd.

Para cosas como estas, vamos. Si el castellano suck, pásate a versión original. Así de simple :P.
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Re: Audio en Diablo III: Efectos, Voces, Ambiente...

Mensajepor bladelp » 22 Ene 2009, 18:02

jeje estoy de acuerdo con lon es simple la cosa :P
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