Análisis más a fondo de los gameplay D3

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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor BadNight » 12 Jul 2008, 01:45

snoker escribió:Pues no se como de bien ira el dx10, pero el vista chupa mas recursos de sistema y no se que me da que no te va a compensar. Ademas, recientemente sacaron un service pack para vista que no se como funcionara, pero sin el daba 1 millon de errores. El D2 mismamente me costo muchisimo hacerlo tirar.
Al final tuve que volver a xp porque porque no compensaba tener el vista....

Hasta la fecha nunca tuve ningún problema con Vista :? , a mi me va genial ! y antes del service pack tambien me funcionaba de maravilla, aunque e de decir que nunca probé juegos antiguos, pero si que me pase lost planet, unreal tornament 3, entre otros.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Bokacho » 12 Jul 2008, 01:47

Entonces tienes un maquinon... Yo aun asi me quedo con el Xp!! Aunque ya lo hayan dejado de vender... JAJAJAJA y encima el Vista es menos pirateado que el Xp
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Karta » 12 Jul 2008, 12:09

Bokacho escribió:[...] y encima el Vista es menos pirateado que el Xp


Porque es pillao por empresas, no por usuarios individuales xD
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor DavirOk » 12 Jul 2008, 17:26

Por eso digo que para dentro de un par de años si que será factible el windows vista, cuando saquen el service pack 2 y 3, entonces el dx 10 fijo que sustituira al dx 9, sería todo un error hacer este juego sin tener en cuenta el dx10 ya que saldra dentro de unos cuantos años.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Karta » 12 Jul 2008, 20:26

DavirOk escribió:Por eso digo que para dentro de un par de años si que será factible el windows vista, cuando saquen el service pack 2 y 3, entonces el dx 10 fijo que sustituira al dx 9, sería todo un error hacer este juego sin tener en cuenta el dx10 ya que saldra dentro de unos cuantos años.


Para entonces tendremos ya Windows 7, y el Vista habrá pasado a la historia como lo hizo el Millenium ;)
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Nahuel » 13 Jul 2008, 19:48

nono gente, lo que dijo blizzard es que el juego no requerira OBLIGATORIAMENTE el dx10. si bien se podra usar el dx10 para ver mejores efectos y etc no sera un requerimiento vital, solo una opcion (lo que si obligatorio es el dx9).
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor hectorin » 14 Jul 2008, 11:47

hoy en dia cualkier gamer ke se precie tiene el vista x64, porke tener un procesadro ke soporta 64 bits y no poner un sistema operativo ke los aproveche es tonteria (y no creo ke ningun gamer use un procesador de 32 bits en su makina porke entonces no es un gamer.....)
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor fr0d0b0ls0n » 14 Jul 2008, 12:26

Aunque no debería tener que decir algo como esto, en un juego en alpha no saquéis conclusiones de algo como un nombre.

Apostaría que lo de minor rune no es más que un nombre placeholder que no llegará ni a la beta.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Nahuel » 14 Jul 2008, 18:21

pero, de que sirve los 64bits en los juegos? no se no le veo la gracia, si aumentara la calidad o el rendimiento ya todos tendriamos so de 64 bits, pero hasta ahora no vi nada :roll: si tienes forma de mostrar que los 64b aumentan algo me pwneare a mi mismo con una banana :P
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Karta » 15 Jul 2008, 00:04

Nahuel escribió:pero, de que sirve los 64bits en los juegos? no se no le veo la gracia, si aumentara la calidad o el rendimiento ya todos tendriamos so de 64 bits, pero hasta ahora no vi nada :roll: si tienes forma de mostrar que los 64b aumentan algo me pwneare a mi mismo con una banana :P


En crysis y juegos d ultima generacion los 64 bits se notan ;)
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Nahuel » 15 Jul 2008, 00:25

bueh, pero en los juegos que casi todo el mundo juega (inserte aqui ese juego), no hay aprecio real por los 64bits. aparte de que los drivers y esas cosas tienden a fallar mas a menudo o tal vez ya lo hayan arreglado, igual no veo razon para usar un so de 64b cuando uno de 32 es suficiente.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor hectorin » 15 Jul 2008, 16:39

en crysis con mismo detalle garfico he subido de 36fps que tenia con xp x86 a 43fps con vista x64 (con elmismo ordenador y misma configuracion grafica (todo a tope) . La ventaja además es ke en vista veo aun mejor el juego porke me permite dx 10 es decir ke se ve mas fluido y mejor , si te parece poco cambio de 32bits a 64 ya me diras...

en otros juegos no me he fijado... Aoc ya lo puse con vista y no lo llegue a probar con xp x86 y el resto de juegos ke uso me dan fps de mas de 120 con vista con todo al maximo y tb me daban fps de mas de 100 con todo al max con xp x86 con lo ke no me preocupaba demasiado

pero con Crysis se demuestra que el rendimiento con vista es mejor al menos conmi makina, ademas de tenermejor calidad por el directX 10
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Nahuel » 15 Jul 2008, 19:39

cuando me compre la placa de video (a fin de mes), el disco rigido (en 2 meses) y salga el sp2 pa vista (ve tu a saber) ahi lo instalo ;)
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor Karta » 16 Jul 2008, 12:49

Nahuel escribió:cuando me compre la placa de video (a fin de mes), el disco rigido (en 2 meses) y salga el sp2 pa vista (ve tu a saber) ahi lo instalo ;)


Ése será el momento idóneo sin lugar a dudas ;) Yo tambien tenía pensao algo asi jeje Ademas de comprarme otro giga de RAM :P
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Mensajepor DavirOk » 16 Jul 2008, 23:55

es una chorrada lo de los 64 bits, depende de a que juegues, y de que maquina tengas, yo por lo menos voy sobrado, y seguro que muchisimo mejor que muchos ordenadores a 64, pero bueno, yo si pillo el vista sera por el dx10, no por ser de 32 o de 64 bits, a mi eso me la...
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