Diferentes texturas del monstruo "Carroñero"
Nosotros generalmente tenemos un número de texturas variadas para cada enemigo, la mayoría debe ir en consonancia con el área en el cual están emplazadas. Si un enemigo de un mismo acto puede usar varias texturas debe coincidir con el aspecto de su localización. Esto también muestra la progresión y ayuda al jugador a reconocer que la criatura contra la que está luchando ahora no es la misma que contra la que luchó antes; algunas veces porque incluso ambas criaturas pueden coincidir en el mismo lugar, y algunas veces porque su actual ataque y tipos de daño son diferentes.