5
Buenas, he creado una comunidad para los que jueguen o quieran jugar Return of Reckoning (Warhammer Online).

El foro está alojado en mforos. Actualmente el foro y el portal están trabajándose pero la gente que se quiera mirar lo que se va formando, son bienvenidos.

No sé si lo sabíais, pero Warhammer Online ahora es GRATIS gracias a este proyecto que revivió el MMO asesinado por EA. Si te gustan los MMOs, el PvP (RvR), el Warhammer (transfondo, ejércitos, mundo) este es tu juego.

También hay en el foro un pequeño rincón para otras cosas que estén relacionadas con Warhammer Fantasy.

Pronto vendrá un parche que va a innovar el RvR (y tiene pinta de que a mejor) respecto al original que Mythic planteó en su día. Aquí os dejo la noticia traducida: http://ror-hispano.mforos.com/2147304/1 ... a-orvr-t1/

El server está bastante bien, suele tener una media de 600 usuarios diarios, está alojado en Francia, así que no tendremos problemas de ping.

Y este fin de semana (Sábado y Domingo) habrá un evento de experiencia, renombre e influencia x2 por un evento que hicieron hace un par de semanas.

Ex-jugadores, nuevos jugadores, todos seréis bienvenidos a la comunidad, a ver si creamos una guild o alianza con otras guilds españolas fuertes y pateamos culos guiris xD

Foro: http://ror-hispano.mforos.com/

Un saludo gente!
Enviada por Necrosummon | 26/05/2017 9:05
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He visto en la clasficacion un natalya en el segundo lugar con una 103 creo , el equipo es este https://eu.battle.net/d3/es/profile/%D0 ... o/78036952
El caso es que la quiero probar y nio me deja usar esa combinacion de armas , no lo entiendo.
Enviada por neonani | 24/05/2017 10:43
2
Buenos días,

este fin de semana estará disponible Overwatch de forma gratuita (26-29 mayo), ¿alguien podría decirme qué cosméticos pueden conseguirse para diablo 3 si nunca se ha jugado a Overwatch? ¿alas de Mercy tal vez?

Un saludo y que vaya bien
:)
Enviada por Macleod | 25/05/2017 10:00
8
Imagen
El vídeo ya tiene un par de semanas, y ha servido para la presentación de dos personajes nuevos en Heroes of the Storm, basados en Overwatch. Sin embargo, el enemigo de la cinemática es Diablo en su versión de Diablo II. El vídeo no tiene desperdicio.

Enviada por Lytus | 19/05/2017 22:37
3
Buenas noches,

Hace mucho que no me paso por aqui, la verdad es que el juego esta un poco muerto para mi :( ... bueno al lio, me están ofreciendo los cuatro libros que hay en español de la saga por unos 80€ ... están bastante bien conservados, lo veis con un precio justo?

1 - Legado de Sangre
2 - El Camino Oscuro (El Templo de los Sueños es su segunda parte, pero son un sólo libro)
3 - El Reino de las Sombras

80€ y gastos de envío gratis ... he intentado regatear pero no quiere bajar más el precio.

Gracias, un saludo!
Enviada por Arakiss | 21/05/2017 23:08
58
La pregunta es bastante simple. A ver cómo está la gente en relación al nigromante.

Recordad que aún no sabemos precio ni fecha, aunque visto que está en beta y tiene ya sets implementados y legendarios a punto, es bastante factible que venga ya en el siguiente parche.

A votar se ha dicho :)
Enviada por dsantos | 09/05/2017 15:30
10
Estaba muy contento con mis Hydras en la buil Tal-Vyr-Manald, hasta he hecho una gr 92 (y pensaba, pienso, subir). Me parecía fantásticas, sin embargo en una partida pública, en una GR 94 en un equipo de 4 otros magos empezaron a pedirme que no las use; que las guarde para los boss, pero que nos las largue en el resto de la falla y menos en multitudes, ni siquiera cuando todos los mobs están agrupaditos, juntos, por un suppor... Hasta insistieron en el pedido.

No termino de entender por qué el pedido. ¿Dónde esta el problema?, ¿en que afecta al resto de los mago?

:( :huh:

Ah, ¿es la primera vez que me lo piden?

Edit: Veo que en las clasificaciones casi no hay hydras.
Enviada por Pali | 19/05/2017 23:56
0
BUSCO GENTE QUE QUIERA JUGAR EN PARTIDAS DE GRUPO PARA LLEGAR A TOP 100 DE GRUPO TENGO CAZADOR DE EMPALAR DE FUEGO Y RAYO DEJO ID: HELIOS56020
Enviada por HELIOS56020 | 21/05/2017 14:48
3
Nevalistis nos habla de la nueva construcción del Médico Brujo que utiliza Ráfaga de Espíritus (Espectro) y con la que se han alcanzado (debido a una nueva interacción con objetos legendarios que mejoran las mascotas y que en realidad es el resultado de un bug) fallas superiores de bastante alto nivel.


Ha habido un buen debate y muchas construcciones compartidas alrededor del Legado de Pesadillas para el Médico Brujo que se basa en la interacción de Ráfaga de espíritus (Espectro) y algunos poderes legendarios que afectan a las mascotas. Es increible ver la conversación constructiva y toda la información de los miembros de la comunidad que exploran las fortalezas de esta nueva forma de jugar.

Ha habido también alguna preocupación de que esta interacción pueda ser nerfeada. Queremos compartir nuestra idea sobre esto y podemos asegurar a la comunidad de médicos brujos que no hay intención de hacer cambios a Ráfaga de espíritus (Espectro) o sus interacciones con los objetos como Máscara de Jeram, Anillo de vacío o El barbero.

Aunque pueda parecer inconsistente con la filosofía de cambios que hemos hecho en el pasado que afectan a combinaciones de runas y habilidades, hemos mirado la situación objetivamente y nos hemos preguntado: ¿Es divertido? ¿Está balanceado?

Finalmente, hemos decidido que la respuesta a ambas cuestiones es sí, y hay mucho más riesgo al ajustar el balance de la habilidad u otros objetos que al dejar a la comunidad que continúe disfrutando de esta construcción divertida y única. Continuaremos monitorizando su eficacia, por supuesto, y estamos preparados para hacer cualquier cambio si algo demasiado extremo sucediera.
Enviada por Gayardos | 20/05/2017 2:17
81
La pasada Blizzcon Blizzard presento sus novedades para Diablo 3 entre las que se incluía: el Arsenal, la nueva interfaz de materiales, el nigromante, los reinos del destino, las fallas de desafio, las nuevas zonas de mapas, creo que no me dejo nada, y ha día de hoy todo esto ya esta o estará proximamente, no se si el parche 2.6 será incluido en la temporada 11 o la 12, asi pues ¿¿ Que será lo siguiente??

1) Un nuevo personaje no creo, porque el Nigromante como pronto saldra alla por Julio/Agosto y no tendrán datos suficientes para saber si les ha salido rentable hacer un nuevo personaje.
2) Diablo IV no creo, con la aparición del Nigro tan reciente y la posiblidad de incluir mas personajes, no veo que hagan un juego nuevo.
3) Una expansión, se sabe que hace tiempo -mas de un año- se ofertaron puestos de trabajo en relación con la franquicia Diablo, pero sin un director de juego no se si es viable.

La Blizzcon 2.017 queda lejos aún pero si Blizzard va a la Gamescon de 2.017 que es en Agosto nos enseñara algo nuevo ¬¬ que opinais??
Enviada por Salva | 27/04/2017 15:54
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Como todos sabréis, en el parche 2.6 se incluirá un nuevo modo de juego, separado del modo aventura. Las fallas de desafío para el que no las conozca son unas fallas prefijadas en las que habrá que batir un tiempo determinado para conseguir un botín. Un botín, que por cierto aparte de mats normales, esquirlas y oro, también contendrá materiales de contratos. Y esto es algo que a muchos les gustará, ya que todos sabemos que hay ciertos jugadores que los contratos no les acaban de gustar y los hacen por obligación, porque esos mats son obligatorios tanto para extraer poderes como para reforjar. Bien, pues aquí por una simple falla, tendremos mats de contratos semanalmente (que en principio es lo que durará cada evento).

Para ver un vídeo con más detalles, os dejo este hilo de Lytus donde se ve mejor.

analizando-el-parche-26-parte-ii-fallas-desafio-t24157.html

El tema no es en sí explicar de qué van las fallas, sino en si de verdad será algo que llame la atención. A simple vista es un añadido sin más, que no me llamaba mucho la atención, hasta que las probé en la beta el otro día. Aparte he leído unos artículos de opinión en otros lados y de verdad, la cosa cambia.

Muchos se quejan de que no existe un modo competitivo de verdad en D3. Bien, pues aquí está. No es al uso un pvp, ni falta que hace, pero competitivo va a ser al máximo. Las leaderboards están muy bien, pero a fin de cuentas no se ajustan a la realidad, puesto que influyen demasiados factores en una clasificación (los propios items, el nivel leyenda, el tipo de mapa, la densidad, los élites, la ubicación de los pilones, etc...). Son demasiados factores a meter en la ecuación, y la mayoría para rankear busca y busca hasta encontrar la falla perfecta (rift fishing).

Aquí todos esos factores se igualan, y de verdad se podrá ver quien es mejor jugador en las mismas condiciones. Todos iguales, sin más. Aparte del botín propio que dará la falla, se podrá ver cual es el nivel y compararlo y con toda Europa o "picarse" con amigos o gente del clan, puesto que también habrá clasificaciones internas.

Este modo abre la puerta a convertir D3 en algo competitivo de verdad. Y aún se puede mejorar más. Pensad en un sistema de recompensas más allá del propio alijo de botín que da (que cobrarán todos los jugadores que batan el tiempo señalado). Un sistema que premie a todos los que acaben la semana rankeados. A mi se me ocurre lo siguiente.

Del 1000 al 900 -> Alijo extra con lo siguiente (20 mats de cada acto, 500 esquirlas, 5 items de set y 5 items legendarios)

Del 899 al 800 -> 30 mats de cada acto, 700 esquirlas, 10 items de set y 10 items legendarios

Del 799 al 700 -> 40 mats de cada acto, 900 esquirlas, 15 items de set y 15 items legendarios

Del 699 al 600 -> 50 mats de cada acto, 1100 esquirlas, 1 ancestral de set, 1 ancestral legendario

Del 599 al 500 -> 60 mats de cada acto, 1300 esquirlas, 2 ancestrales de set, 2 ancestrales legendarios

Del 499 al 400 -> 70 mats de cada acto, 1500 esquirlas, 3 ancestrales de set, 3 ancestrales legendarios

Del 399 al 300 -> 80 mats de cada acto, 1700 esquirlas, 4 ancestrales de set, 4 ancestrales legendarios

Del 299 al 200 -> 90 mats de cada acto, 1900 esquirlas, 5 ancestrales de set, 5 ancestrales legendarios

Del 199 al 100 -> 100 mats de cada acto, 2100 esquirlas, 6 ancestrales de set, 6 ancestrales legendarios

Del 99 al 10 -> 150 mats de cada acto, 2300 esquirlas, 7 ancestrales de set, 7 ancestrales legendarios

10-> 160 mats de cada acto, 2500 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

9-> 170 mats de cada acto, 2700 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

8-> 180 mats de cada acto, 2900 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

7-> 190 mats de cada acto. 3100 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

6-> 200 mats de cada acto, 3300 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

5-> 210 mats de cada acto, 3500 esquirlas, 8 ancestrales de set, 8 ancestrales legendarios

4-> 220 mats de cada acto, 3700 esquirlas, 1 primigenio de set, 1 primigenio legendario

3-> 250 mats de cada acto, 4500 esquirlas, 2 primigenios de set, 2 primigenios legendarios

2-> 300 mats de cada acto, 6000 esquirlas, 3 primigenios de set, 3 primigenios legendarios

1-> 400 mats de cada acto, 10000 esquirlas, 5 primigenios de set, 5 primigenios legendarios

Evidentemente los items ya saldrían identificados, evitando así que puedan salir ancient o primals donde no deben. De no ser así, pudiese darse el caso que alguien con suerte obtuviese mejor botín quedando más abajo en la clasificación.

Aparte de esto, podría haber recompensas por mes, o recompensas por temporada. Imaginad que aparte de esas recompensas que me he inventado, se sumase X puntos dependiendo de la posición. Algo del estilo de 1 punto por cada posición escalada. Es decir, el primero recibiría 1000, el segundo 999, etc...

Luego al acabar el mes, o la temporada se suman todos los puntos de cada jugador y se hace una general. Podrían dar más recompensas en forma de objetos o incluso items cosméticos exclusivos a los que quedaran en las primeras posiciones.

Qué os parecen mis ideas? Ojalá esto de las fallas de desafío sea el inicio de un modo competitivo de verdad y que Blizz lo sepa ver.

Un saludo
Enviada por dsantos | 18/05/2017 12:31
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Muy buenas a todos, ¿cómo va la cosa?


Hoy quería venir a exponer la build de Chantodo y fenix, build que se ha usado en otras temporadas pero que ahora está eclipsada por la build de Manald. Está claro que esta build no puede competir ahora mismo con la de manald para solitario, pero es una build que en cualquier momento blizzard al ver que no está siendo usada la subirá de categoría, ya sea cambiando algún stat o nerfeando manald. Por otro lado me parece una build muy interesante para jugar en modo incondicional, yo sólo jugué la S3 y S4 en incondicional y la verdad que era otro mundo, si alguno de vosotros juega incondicional podría aportar sus comentarios a esta build para supervivencia. El echo de tener una pasiva más y la dureza que te ofrece esta build la verdad que es supervivencia pura a la vez que te da mucho daño.

Aquí os dejo el vídeo explicativo:



A continuación os pongo una descripción de la build y después una explicación de como se utiliza:

Equipo:
Botas - Tarsos del fénix
Pantalones - Cola del fénix
Manos - Garfa del fénix
Hombros - Alas del fénix
Casco - Penacho del fénix
Torso - Pechera del fénix

Arma - Voluntad de chantodo
Esencia- Fuerza de chantodo

Brazales - Antiguos defensores de partha
Cinturón - Cadena improbable de Fazula
Anillos - Reunión de los elementos
- Rosa de los vientos
Amuleto - Signo del viajero

Cubo de Kanai:
- El horno
- Coraza aquila
- Halo de Arlyse

Gemas legendarias:
- Azote de los afligidos
- Gogok de presteza
- Azote de los apresados

Habilidades:
- Daga espectral con daga flamígera
- Arma mágica con desvió
- Nova de escarcha con helado hasta los huesos
- Arconte con Inflamación
- Teletransporte con incorpóreo
- Armadura de hielo con cristalización
Pasivas:
- Audacia
- Exhalación
- Anomalía volátil
- Evocación

Edito: Es importante que vayamos con daño a fuego, si usamos los brazales de manald con daño a rayo no tendremos el daño a fuego con el arconte. No lo comento en el vídeo por que lo di por sentado, perdón. Así que eso, necesitamos el daño de fuego cómo el tipo de daño más alto ;)

Lo ideal sería que cuando no estamos en modo arconte cargar las 20 acumulaciones que podemos tener con Chantodo y una vez las tengamos entrar en arconte y el anillo COE esté en fuego entrar en arconte para aplicar las 3 habilidades de fuego a los élites, recordad que en arconte las habilidades son la explosión (primera habilidad), el daño del rayo de fuego y se considera una tercera habilidad la onda expansiva que aplica chantodo, así los enemigos entraran en ignición aplicando un 3000% de daño (más los otros % que se suman) y se lo aplicará hasta morir, la cosa es que una vez tengamos los elites en ignición nos dediquemos a matar al resto y cuando acabemos con todos los blancos ir a por el elite a saco, así conseguiremos buena progresión de falla.

Bueno, espero que os haya gustado la descripción, ahora bien si alguno juega en incondicional podría comentar que cambiaría de la build para ese modo o si la dejaría tal cual. Comentad que os parece la build y a ver que sacamos en claro :D

Un saludo!!!!
Enviada por jocker_88 | 16/05/2017 16:09
1
Hola chicos.
Me he encontrado con ese mensaje y me ha fastidiado un poco porque en el pc que yo juego, el que esta en casa de mis viejos, tiene 9 años y como nunca he necesitado formatearlo ni he tenido ningun problema, lo tengo todabia con el XP y al final me voi a ver obligado a formatearlo aun sin necesitarlo, pero tengo un poco de miedo de que siendo el PC de hace 9 años, que no me funcione igual en un sistema operativo mas reciente.
Sabeis cuando exactamente dejara de ser compatible en XP/VISTA?
Os afecta a alguno y que os parece que se deje de poder jugar con estos SO?
Y por ultimo que SO me recomendais teniendo en cuenta al antiguedad de mi pc? cual me iria mas ligero? os pongo las especificaiones de mi tostadora.

Procesador: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz 4cpu
Ram: 4GB
Grafica: NVIDIA GeForce GTS250

Lo se, muy antiguo todo, pero espero vuestros consejos.
Gracias
Enviada por elmo | 17/05/2017 18:50
10
Buenas a todos.
Mi duda es la siguiente. Tengo 10 pestañas de alijo correspondientes a haberlas conseguido durante todas las temporadas. Sé que es el máximo, y de hecho llevo varias temporadas ya con esas 10 sin que se me amplie, obviamente.
La cuestión es que enla Blizzcon se mostraron imágenes en las cuales con el pack del nigromante se tenían dos pestañas más, ampliando la cantidad de cofres a 3. Es decir, las 10 pestañas + 2 por el pack, con lo que tendría 12 pestañas.
Aquí os adjunto imagen como prueba: http://i.imgur.com/By7CD91.jpg
Si embargo, desde que empezó la beta en el ptr, tanto en mi cuenta como en la de algunos youtubers veo que el número sigue siendo 10 pestañas. Así que la duda es simple. Tras el pack del nigromante, ¿mis pestañas seguirán siendo 10 o se ampliarán dos más hasta un máximo de 12?
Enviada por Lytus | 12/05/2017 19:44
60
Muy buenas a todos diablillos!


Hoy quería compartir con vosotros la tal famosa build del mago que tanto lo está petando en la temporada 10. Se trata de la build de Tal Rasha + Vyr + manald, también explicar un poco que otros objetos podemos equiparnos, sobretodo en el arma y en los brazales. A parte también tenemos que conocer la misma build pero con hydras utilizando el arma Serpiente Centellante.

Vídeo de la build: https://youtu.be/W9rGayMzLsw



Con esta build podemos jugar tanto en grupo como solos y hacernos facilmente una falla 70 sin ningún objeto ancestral ni caldesan, cosa que es muy importante ahora para que empiecen a salirnos los primigenios.

Edito para añadir la descripción de la build que se muestra en el vídeo:

A continuación os pongo una descripción de la build:

Equipo:
Arma - Fuego estelar o Jingum (Serpiente Centellante para hydras, opcional Caminante del Éter)
Escudo - Mirada penetrante de Tal Rasha
Brazales - Brazal de sangre de Ashnagarr (opcional Acechadoras Lacuni o Disparate de Ranslor)
Cinturón - Cadena improbable de Fazula
Anillos - Anillo de obsidiana del zodiaco
- Manald Heal (recomendable llevarlo en el cubo de kanai)
- Anillo de grandeza real
Amuleto - Lealtad de Tal Rasha
Torso - Persecución implacable de Tal Rasha
Piernas - Galas fantásticas de Vyr
Manos - Aoresadires de Tal Rasha
Hombreras - Cubrehombros soberbios de Vyr
Cabeza - Guisa de sabiduría dde Tal Rasha
Pies - Postura jactanciosa de Vyr

Gemas legendarias:
- Gogok de preseteza (se puede cambiar por azote de los aflijidos si tenemos una buena reducción de tiempo de reutilización)
- Piedra de la venganza de zei
- Azote de los apresados

Nota: Recordad que podéis intercambiar las piezas de los dos sets si mantenemos 3 piezas del set de Vyr y 5 de Tal Rasha, depende la suerte que tengamos.

Cubo de Kanai:
- Fuego estelar o Jingum (serpiente Centellante para hydras, Caminante del Éter)
Nota: Poner el cubo de kanai el arma que no llevemos equipada
- Swami
- Manald Heal (recomendabe)
- Anillo de obsidiana del zodiaco
- Anillo de grandeza real
Nota: El que no llevemos equipado.

Habilidades:
- Ráfaga arcana con descarga estática (para ir con hydras nos cambiamos esta habilidad por las hydras eléctricas)
- Misil mágico con Púa glacial (para ir con idras pondremos rayo de hielo con sangre fria y si llevamos en las muñecas Disparate de Ranslor podemos equiparnos torbellino de energía con viento mistral)
- Teletransporte con Calamidad (nos podemos poder agujero negro con robo de hechizos para mayor evasión)
- Arconte con Inflamación
- Arma mágica con Desvío
- Armadura de energía con armadura de fuerza
Pasivas:
- Parálisis
- Ansia de poder
- Anomalía volátil
- Evocación

Esta es la build del vídeo, sin tener en cuenta algunas cosas que ya se han hablado y debatido en este foro. Si no utilizamos obsidiana ni jingum cambia un poco el tema.

Falla 90, con algún cambio en habilidades. Cambio ráfaga arcana y misil mágico por agujero negro y rayo de hielo, así es mucho más efectivo:





Falla nivel 100 explicando la build y comentando la falla por el jugador Pequenh0_Lee (nemesys en el juego) con la variante que lleva Caminante del Eter y COE:





Bueno, si tenéis alguna pregunta estaré encantado de responder, tanto por aquí cómo por el canal.

Un cordial saludo,
Jocker_88
Enviada por jocker_88 | 11/04/2017 16:00
2
Diableros, este tema es que para que propongáis algún modo de juego que os molaría ver en D3. Cuando hablo de modo de juego me refiero a cosas similares fallas, fallas superiores, contratos...etc.

La idea es dar aportaciones nuevas, por eso pido, por favor, que no volvamos al tema del PVP. No vale hablar del pvp que al final siempre deriva en un debate que ya se ha mantenido hasta la saciedad y se hace repetitivo.
También sería interesante aportar ideas para eventos, tales como la falla de goblins, chupivilla y cosas de ese estilo que se os ocurran y os parezcan divertidas.

Ahí va la mida.
Modo Defensor de Tristan:
El modo de juego sería muy similar a los mapas personalizados que tuvieron mucha popularidad en Warcraft 3. En este caso nos situaríamos en Tristán y hay que defender la fuente de Cain de hordas de nemigos que vendrán en oleadas.
-Cada oleada será más difícil que la anterior.
-Al finalizar la oleada el equipo recibe oro . El oro de este modo de juego es especial y no se suma con el oro convencional. Solo sirve para este modo de juego.
-Podrás comprar objetos en las tiendas que serán temporales durante las oleadas (pociones, pergaminos y demás cosas que darán bufos al equipo) Por ejemplo una poción que aumente el daño de tus mascotas un 100% durante 20 segundos.
-Podrás contratar mascotas o mercenarios para ayudarte (tendrán habilidades únicas y estarán un determinado tiempo, no pueden morir)
-Las oleadas serán aleatorias y cada 5 oleadas vendrá un boss.
-El reto comienza con 20 oleadas. Al finalizar consigues una recompensa suculenta en forma de XP,oro, alijos y objetos. Las oleadas siempre son 20, lo único que cambia es la dificultad que escalaría de forma muy similar a las GRs.
Aunque el modo no tiene mucha historia puede salir algo bastante divertido. Cambiaría un poco la dinámica de juego ya que no se tratará de ir corriendo por el mapa como un loco y pulleando bichos. Serán más efectivas las skills que mantienen la posición, sin preocuparte de velocidad de movimiento y demás. También serían muy interesantes las builds para pontenciar mascotas y sacarles el máximo jugo.

Contratos competitivos
Lo he comentado en algunos posts y a pesar de no ser un modo completamente nuevo, podría significar una mejora a los contratos convencionales que conocemos ahora. La idea consiste en que, una vez que entras a una party de 4 para hacer contratos, a cada jugador se le asigna aleatoriamente un acto y no podrá hacer contratos de otro acto que no sean ese. El tiempo empieza a correr y tienes que batir a tus compañeros en efectividad para ganar recompensas extra.
- El jugador que termine antes su acto, recibirá materiales legendarios (tapiz de arreat y esas cosillas) extras en sus alijos.
- El jugador que termine más contratos recibirá un extra de exquirlas en sus alijos. Hay que tener en cuenta que tenemos el Act V para desempate.
- El jugador que haya hecho el contrato con más rapidez, recibirá materiales de reciclaje extras.
Las recompensas son acumulables.
Para que sea más divertido, estaría bien que hubiera un marcador en pantalla para ir viendo la evolución de tus compañeros/contrincantes.

Son chorradillas pero bien estructuradas darían bastante vidilla al juego.

Aunque como digo siempre, este juego necesita un end game más profundo en forma de objetos megapoderosos y difíciles de conseguir o construir que aporten mecánicas muy exclusivas que solo puedan llevar un puñado de jugadores. Un comercio entre jugadores y un sistema de parangon decente y no la chusta que tenemos ahora que ni es personalizar ni es nada.
Enviada por Titon | 11/05/2017 23:10
3
Me gustaría compartir algunas partida con jugadores activos del foro. La verdad que esta temporada me ha costado jugar partidas con otros jugadores, principalmente para hacer GR altas; en públicas es muy difícil encontrar un buen grupo. Soy Mago, estoy haciendo GR 90 en solitario y creo/espero poder subir esa marca.

¿Alguien disponible? Gracias.
Enviada por Pali | 09/05/2017 23:29
3
Muchisimas gracias por el apoyo del primer capitulo, ya esta disponible el segundo video, espero que lo disfruteis mucho :)

Capítulo 1: https://youtu.be/AYarfT_9VQ0
Capítulo 2: https://www.youtube.com/watch?v=hSZpBiu7jkk
Enviada por Astro1003 | 06/05/2017 22:15
3
Diablo 3 Monje - Build Inna con Aliado Místico y Palma explosiva.

Vamos a ver si podemos debatir un poco sobre el monje utilizando el set de Inna y Aliado Místico, a parte llevaremos objetos que potencian nuestra palma explosiva. Así conseguiremos que nuestros aliados místicos hagan mucho daño a los enemigos que tengan la palma explosiva así cuando mueren se consigue una reacción en cadena que provoca una gran explosión a todos los enemigos que tenemos alrededor.

Video explicativo: https://youtu.be/fgzRMKgZkfQ

A continuación os pongo una descripción de la build:

Equipo:

Arma - Bordón de Inna
Manos - Agarre de Inna
Cabeza - Fulgor de Inna
Torso - Amparo de Inna
Cinturon - Favor de Inna
Pantalones - Templaza de Inna
Pies - Las botas más burdas
Hombreras - Soliloquido de lefebvre
Muñequeras - Equipo de gungdo
Anillos - Unidad o Reunión de los elemntos (uno en el cubo de kanai)
- Rosa de los vientos
Amuleto - Signo del viajero

Cubo de Kanai:
- Unidad o reunión de los elementos (la que no tengamos equipada)
- Atadura de los dioses menores
- Puño de Az'Turrasq

Habilidades:
- Senda de los cien puños con asimilación
- Golpe ciclónico con Implosión
- Palma explosiva con Muerte inminente
- Embestida con velocidad cegadora
- Aliado místico con aliado acuoso
- Serenidad con Acensión

Pasivas:
- Salvación
- Armonía
- Iniciativa
- Sello de Ytar

Gemas legendarias:
- Azote de los afligidos
- Azote de los apresados
- Potenciadore de dolor

Funcionamiento:
Primero se ir que yo llevo serenidad en autocast así casa vez que está disponible la habilidad se lanzará. La build es algo compleja de utilizar al principio ya que hay que cogerle el truco, lo suyo es utilizar golpe ciclónica para juntar el número máximo de enemigos y de paso ganar resistencia, aplicamos Palma explosiva a varios de ellos yo me suelo centrar en los que menos vida tienen, les hacemos target para intentar matarlos en menos de 9 segundos, cuando exploten aplicarán su daño y Palma explosiva al resto lo que provocará una mega explosión o explosión en cadena. Para mi lo más complicado es cuando nos quedamos contra un solo élite o el bossa de falla, por suerte nuestros aliados hacen mucho daño.

Me gustaría saber que variaciones hacéis vosotros a la build y que recomendaciones me daríais para su uso. Espero que de aquí salga algo más interesante.

Un saludo!!!!!
Enviada por jocker_88 | 09/05/2017 16:03
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El pasado miércoles hubo una sesión de preguntas y respuestas sobre el nigromante. Julian Love y Travis Day respondieron a muchas preguntas y dudas de la comunidad en directo. A continuación tenéis un resumen con lo más relevante.

Sesión de preguntas y respuestas
  • El pack del nigromante vendrá con dos huecos de personaje, dos pestañas del alijo, un blasón, diseños del estandarte, una mascota, unas alas y un marco de retrato
  • Saldrá con cuatro conjuntos de objetos, con sus correspondientes mazmorras de conjunto
  • La mayoría de sus habilidades serán de daño físico, también con algunas de daño de frío y veneno
  • Los conjuntos serán lo más abiertos posibles. Excepto quizá el conjunto de invocaciones, pero se decidió así porque concuerda con la fantasía del nigromante
  • Xbox y PC no compartirán el DLC del nigromante. Se tendrán que comprar por separado
  • El equipo volvió a jugar con el nigromante de Diablo II para ver cómo funcionaban las maldiciones, pero también querían hacer elecciones interesantes, no simplemente tener un puñado de maldiciones que incrementaran el daño de formas ligeramente distintas
  • El equipo no quería necesariamente hacer una construcción de espinas, pero decidieron añadir algunas cositas, formas de poder incluirlo si los jugadores querían
  • La reducción del coste de recursos no afectará a la salud para los nigromantes. Estuvieron a punto de hacer ese cambio, pero era muy arriesgado considerando todas las interacciones con objetos legendarios que se verían afectadas
  • No hay objetos que aumentan el tiempo de las mascotas o el número máximo. Pero hay objetos que permiten llegar al máximo más rápidamente o que mejoran las mascotas
  • El conjunto de plaga tiene algunos legendarios muy poderosos por venir, la próxima semana
  • No se diseñó el nigromante con fallas de 2, 3 o 4 jugadores. Hicieron lo que esperarías encontrar en un nigromante: maldiciones, invocaciones, sangre y hueso
  • Travis Day ha estado echando un ojo a los streamers en fallas altas y parece ser que el nigromante es algo débil a esos niveles, pero van a salir algunos objetos legendarios y pequeños cambios como en la armadura de hueso
  • La sangre es poder (Por cada 5% de vida perdida, se reducen todos los tiempos de reutilización restantes un 1%) va a ser rediseñada. Los jugadores rompieron la habilidad, permitiendo ser invencible con un daño masivo. Se mantendrá la temática, pero de forma que no se pueda abusar. Armadura de hueso - Invulnerabilidad también será arreglada, haciendo que el tiempo de reutilización empiece cuando la habilidad termina
  • Gólem de descomposición no tendrá un contador de cadáveres consumidos
  • Los nigromantes tendrán guadañas y filacterias, pero no tendrán una pieza de armadura única
  • Los conjuntos del nigromante no tendrán 7 piezas, están pensados para ser poderosos por sí mismos y que al combinarse se entremezclen
  • Se probó con la regeneración automática de esencia internamente, pero causaba problemas en la jugabilidad, así que decidieron hacer que las habilidades generadoras fueran más eficientes
  • El próximo martes saldrán todos los nuevos objetos legendarios para probar en la beta
  • El conjunto de sangre será retocado, para que las habilidades de curación no gasten las acumulaciones tan rápidamente. Debería ser mejor, más curación en general y manteniendo el mismo estilo de juego
  • Las habilidades de 120 segundos de tiempo de reutilización están hechas para ser muy poderosas. Pero quieren dejar esto abierto por el momento, para ver cómo interactúan con los conjuntos y legendarios
  • Hay más de 1100 monstruos en el juego y eso fue un gran desafío para diseñar la habilidad Revivir
  • Aunque pudiera ser interesante revivir a tus aliados, no hay planes para implementarlo
  • No hay Gólem de hierro como en D2. Habría sido un desafío, llevando la interacción del jugador lejos del juego, y habría habido jugadores que se habrían enfocado en los objetos. No parecía que encajara bien
  • Los nigromantes tienen el pelo blanco y se explica con su historia en libros de conocimiento
  • Para algunas clases, el tipo de daño es su fantasía. Para el nigromante no parecía que el veneno encajara bien. Añadir veneno en una daga para apuñalar enemigos uno a uno no era divertido. En su lugar creyeron que sangre y hueso, con maldiciones y mascotas, era más apropiado. También querían hacerlo diferente del médico brujo y lo diseñaron pensando en esta fantasía en primer lugar
  • Las recompensas por completar las mazmorras de conjunto serán dos blasones. El nigromante no interactuará con el logro de las mazmorras de conjunto, no necesitarás completar sus mazmorras para conseguir las alas
Enviada por Lytus | 05/05/2017 10:05
5
Buenas, hoy os traigo el multires compatible para la versión 1.13c con PlugY.

Aquí os dejo el enlace:
https://mega.nz/#!8xsXHJha!5up48dBB2AFj ... f2tIA911YY

Como se "instala" viene dentro del propio .rar

Aquí algunas imágenes (como son grandes, es mejor verlas en una ventana nueva):

http://oi63.tinypic.com/fwonf5.jpg
http://oi66.tinypic.com/91jq5f.jpg
http://oi67.tinypic.com/316wys6.jpg


P.D: Ya no hace el bug ese feo del motor gráfico, al menos a mi xD
Enviada por Necrosummon | 16/04/2017 0:38
2
Wenas, pues hoy lo han anunciado, el 2º juego de la trilogia, confirmando q uniran ambos mapas de campaña para los q tengan ambos juegos, creando un mapa de campaña gigantesco xD


Os dejo el trailer y la descripcion de steam, mas victimas para pasarles la rebanadora xD





Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un cónclave de magos Altos Elfos forjó un enorme vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo, generar un gran remolino que los absorbiera para enviar a las hordas demoniacas de vuelta al Reino del Caos. Ahora el Gran Vórtice pierde fuerza y el mundo vuelve a estar al borde de la ruina una vez más.

Poderosas fuerzas deciden restaurar el Gran Remolino y evitar de este modo la catástrofe. Sin embargo, otros desean utilizar su terrible energía para sus malvados fines. Comienza la competición y el mismísimo destino del mundo estará en las manos del vencedor.

El príncipe Tyrion, defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en un esfuerzo desesperado por estabilizar el vórtice mientras este gira enloquecedoramente sobre su continente.



Sentado en su trono palanquín, Mazdamundi, el Mago Sacerdote Slann, dirige las huestes de guerra de los Hombres Lagarto hacia el norte desde Lustria. También alberga la esperanza de evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Ancestrales deben prevalecer.



Por su parte, el Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros han partido de Naggaroth y sus laberínticas Arcas Negras. Siente la gran debilidad del vórtice, cuya desaparición les brindaría una gran oportunidad.



Al mismo tiempo, una cuarta y sigilosa raza empieza a moverse. Sus propósitos están oscurecidos por siniestras tramas y retorcidas maquinaciones. Se acerca el momento de la revelación...

Cuatro razas, cuatro desenlaces, un solo objetivo: controlar el Gran Vórtice para bien o para mal.

Sobre Total War™: WARHAMMER® II:

Segunda entrega de la trilogía y secuela del galardonado Total War™: WARHAMMER®, Total War™: WARHAMMER II ofrece a los jugadores una nueva e imponente campaña narrativa que se desarrolla a lo largo y ancho de los enormes continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. La campaña del Gran Vórtice va tomando forma hasta culminar en un final insuperable, una experiencia sin igual en cualquier otro título de Total War hasta la fecha.

Al jugar con uno de los 8 Señores legendarios de las 4 icónicas razas del mundo de Warhammer Fantasy Battles, los jugadores podrán realizar una serie de poderosos y arcanos rituales para estabilizar o perturbar el Gran Vórtice, a la vez que obstaculizan el avance de otras razas. Cada Señor legendario tiene una posición inicial geográfica única y cada raza ofrece un estilo de juego, una mecánica, una narrativa, unas tácticas de guerra, unos ejércitos, unos monstruos, Saberes de la Magia y personajes legendarios tan únicos como asombrosos , además de nuevas habilidades de bombardeo en el campo de batalla.

Justo después de su lanzamiento, quienes posean el juego original, además de Total War™: WARHAMMER II, podrán acceder a la nueva y colosal campaña combinada. Al unir las tierras del Viejo Mundo a Naggaroth, Lustria, Ulthuan y las Tierras del Sur en un mismo mapa, los jugadores podrán embarcarse en monumentales campañas con cualquiera de las razas que posean de los dos títulos.
Enviada por KwiNTx0 | 01/04/2017 0:41
7
Imagen
Con el nigromante habilitado de nuevo en la Beta y la inclusión de los sets, esta mañana me he dedicado a hacer unas pruebas con el set de invocación. Del equipo solo muestro los bonus del set, puesto que el resto del equipo es irrelevante, dado que aún el nigromante no tiene legendarios específicos. Luego también al final del vídeo muestro las skills y pasivas que uso. Intentaré probar los otros sets y hacer algún otro vídeo si es posible. Por aquí os dejo el vídeo. Espero que os guste. Y si tenéis cualquier pregunta no dudéis en comentar. ;)


Enviada por dsantos | 26/04/2017 13:58
16
https://www.pathofexile.com/forum/view- ... 759/page/1

Parece ser que los próximos idiomas en añadir al juego serán español, francés y alemán. Espero que haya español castellano y latino, y no sólo latino, por las diferencias en algunas palabras y expresiones, pero es una buena noticia que el poe en un futuro tenga español :)
Enviada por Necrosummon | 15/03/2017 2:00
11
Mirando en reddit he encontrado una imagen que resume de forma bastante clara una escala de efectividad de builds de cara a la nueva temporada. Sin más, aquí os la dejo. Decir que no explica las builds (para más detalles, mirad en diablofans), simplemente las clasifica.

http://imgur.com/a/9g4t6

PD: No me deja postear la imagen como tal, así que dejaré el link tal cual.

Un saludo
Enviada por dsantos | 31/03/2017 3:24
4
Buenas a todos!


Soy nuevo por aquí y quería compartir con vosotros esta build, veo muchas preguntas al respecto y bueno cree que una imagen vale mas que mil palabras así que os paso un vídeo que hice de la Build de Hammerdin.

Recordad que está build es para GR en solitario 100+ si tenemos buenos stats, y que el anillo de reunión de los elementos se cambia por Unidad cuando vamos en solitario, con otra unidad en el seguidor inmortal.

Sin tener el equipo completamente ancestral se pueden hacer 85+ por la falta de daño al no tenerlo todo.

Aquí tenéis el vídeo: https://youtu.be/DRipTgVbPiU




Antes de explicar cómo funciona vamos a ver la build en si ya que es bastante estática y no tiene apenas variaciones.

Para los que queráis seguir leyendo en el foro.
Podeís ver la build y el set que llevo equipado en mi enlace de battlenet (es el personaje de no temporada):
https://eu.battle.net/d3/es/profile/Joc ... o/89530928

A continuación os pongo una descripción de la build:

Equipo:
Arma - Alegato de Johanna
Escudo - Guardia de Johanna
Brazales - Avambrazos de Gabriel
Cinturon - Arnés sagrado
Anillos - Anillo de obsidiana del zodiaco (uno en el cubo kanai y el otro equipado)
- Reunión de los elemntos (uno en el cubo kanai y el otro equipado)
- Unidad (si vamos solos podemos quitarnos reunión de los elementos)
- Rosa de los vientos (junto el amuleto)
Amuleto - Signo del viajero

Set de la luz que consta de:
Torso - Corazón de la Luz
Piernas - Torres de la Luz
Manos - Voluntad de la Luz
Hombreos - Montaña de la Luz
Cabeza - Corona de la Luz
Pies - Fundamento de la Luz


Cubo de Kanai:
- Recuerdo fidedigno
- Sremmaj remmah
- Unidad (si vamos solos)
- Reunion de los elemntos (uno que no llevemos equipado)
- Anillo de obsidiana del zodiaco (uno que no llevemos equipado)

Habilidades:
- Martillo bendito con la runa Sin límite
- Espada Fulminante con Aluvión
- Ley del valor con fuerza imparable
- Piel férrea con relámpago
- Provocar con parálisis por miedo
- Faz de Akarat
Pasivas:
- Fervor
- Causa sagrada
- Atavío
- Indestructible


Funcionamiento: Para usar esta build hay que tener claro que nuestro potencial daño se verá aumentado notablemente saltando encima de los enemigos con espada fulminante, tenemos 10 acumulaciones y en cada salto deberemos tener cómo mínimo 5, cuantas más mejor. Lo que tendremos que hacer es saltar, lanzar unos cuantos martillos, volver a saltar, lanzar martillos, asi constantemente sin olvidarse de darle a la faz de akaraz, piel ferrea etc... que podemos llevarlas en autocasteo. Es una build bastante sencilla de utilizar jeje.

Podemos generar debate si quereis, ¿cambiaríais algo?

Espero que os haya gustado el vídeo, si quereis ver cómo funciona en vídeo podeis pasaros por el canal ( https://youtu.be/DRipTgVbPiU ).

Y si tenéis alguna pregunta estaré encantado de responder,

Un cordial saludo,
Jocker_88
Enviada por jocker_88 | 30/03/2017 19:57
277
Hola a todos,


Debido al inicio de la S10, buscamos nuevos miembros para nuestro clan. Es un clan con bastante gente conocida por el foro desde hace tiempo (Karmanthor, AnthonyB, Acrem, Krovikan, Astral_Shine, Necrosummon, Makijr y yo mismo, entre otros).

No pedimos ningún tipo de requisito de level ni que usen alguna clase determinada. Simplemente con que conozcan y dominen un poco el juego, es suficiente. La mayoría de miembros tenemos +25 años, así que procuramos que haya un buen ambiente y que no haya espacio para niñerías. Solo buscamos gente que colabore, que se divierta y que juegue más o menos de forma asidua (aunque tampoco exigimos que se juegue sí o sí a diario). Entendemos que ya tenemos una edad y que a veces no se puede conectar al juego por motivos X u obligaciones Y, o incluso simplemente que no te apetezca jugar ese día.

Lo dicho, si a alguno le interesa, que no dude en hablar conmigo, ya sea por privado o a través de este hilo.

Un saludo y sed bienvenidos a nuestro clan (si aceptáis nuestra oferta) ;)



SOLICITUDES
----------------
Enviada por dsantos | 25/08/2015 12:07
1350
Mensaje original: "Wenas gente somos un grupo de tres amigos con edades alrededor de los 30 (los pasamos ya xD) y buscamos gente de edades similares, porque ya no tenemos 20 años y no disponemos del tiempo de antes, asique no podemos estar 5 horas pegadas a la pantalla del ordenador (aunque aveces las estamos :lol: ), ya sea por trabajo, niños, pareja, ect... asi que buscamos gente que más o menos esté como nosotros para disfrutar del juego, un saludo!."



- CLAN 30ytan creado a raiz de este Post. <------------------

- Creado para la gente que juega para divertirse, sin obligaciones horarias, solo cuando el tiempo nos permite jugar, ya sean 20 minutos o 5 horas seguidas. Aceptamos cualquier miembro que cumpla nuestra filosofía, da igual DPS, SC, HC, que lleve jugando 1 día o 2 años. Se trata simplemente de divertirse.



IMPORTANTE:

Bueno tenemos que decir que el Clan ha llegado a 150 miembros, que es el tope que permite Blizzard, por un lado se ha formado una buena Comunidad que comparte el problema de no disponer del tiempo necesario y que disfruta jugando junta en partidas aleatorias, pero por otro lado ha surgido un problema con el que no contábamos y que es que no se pueden aceptar a más miembros, ya que así lo tiene marcado la propia Blizzard en el juego, con un máximo de 150 personas, si por nosotros fuera se aceptaría a todo el mundo, pero vamos a tener que hacer algo al respecto, así que hemos estado hablando y debatiendo, y creemos que la mejor manera de que esto siga con buen pié es aceptar de momento solo a la gente que quiera entrar en el Clan sólo a través de este Post que es de donde se formó el Clan, en cuanto quede algún hueco disponible. Hasta el momento se estaba aceptando tanto gente de este Post que solicitaba entrar como gente que directamente enviaba solicitud desde el juego, así que por el momento no se aceptará gente que envié la solicitud sin antes haberla pedido en la Comunidad en la que formamos parte http://www.diablo3-esp.com/.
Aquellas personas que sigan interesadas en entrar en el Clan, que escriban igualmente en el post sin problema alguno, en cuanto haya un hueco libre se les aceptará, y si en su día se le avisa de que hay hueco disponible y ya no está interesado, por nuestra parte no habrá ningún problema, que para eso hemos formado esto, que es para gente ocupada normalmente.
Pd. Si alguien tiene alguna idea se escuchan, un saludo!.
Enviada por NachsRey | 01/04/2014 14:18
180
Hace unos días tuvimos noticias de que Panini está considerando sacar el libro de Tyrael en España, traducido y adaptado como se hizo con el libro de Caín hace un par de años con muy buen resultado.


Libro de Tyrael
Diablo III: El libro de Tyrael detalla a los jugadores los eventos de Santuario en un precioso libro ilustrado visto por los ojos de Tyrael, un antiguo arcángel de los Altos Cielos. En este tomo ilustrado, revela secretos hasta ahora nunca conocidos sobre la historia del mundo, las amenazas oscuras que aún azotan a la humanidad y su decisión de unirse a ella como mortal.

Este libro de tapa dura de 148 páginas está previsto en octubre y plasma arte inédito y escritos de los personajes de Diablo como Leah y Deckard Caín, además de tener un árbol de familia desplegable.

Imagen


Este libro salió a la venta en octubre del año pasado en inglés y su edición en español es algo que hemos estado pidiendo desde entonces. Panini quiere hacer una encuesta para ver la acogida que tendría esta edición en español del Libro de Tyrael con la que poder lanzarse a sacar una edición en español en nuestro país.

Nos gustaría que contestarais las siguientes preguntas, les haremos llegar las respuestas a Panini y hacer fuerza para que finalmente se edite en España. ¡Difundid la noticia para que entre toda la comunidad podamos conseguirlo!

Encuesta para el Libro de Tyrael en España
¿Te gustaría ver publicado Diablo III el Libro de Tyrael?
- Sí
- No
¿Te lo comprarías?
- Seguro
- A lo mejor
- No
¿Compraste Diablo III el Libro de Caín?
- Sí
- No
Enviada por Gayardos | 03/11/2014 11:04
101
Abro este tema para que podáis poneros en contacto los que estéis jugando con vuestros personajes en modo Incondicional. En este modo es especialmente útil tener comunicación por voz así que si aún no lo habéis hecho, podéis conectar a nuestro servidor de Mumble para jugar.
Enviada por Gayardos | 11/09/2012 16:21

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