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Buenas llevo 1 tiempo fuera del d3 y ando algo perdido con las builds de farmeo. Asi que para actualizarme , se me ha occurido 1 pequeño reto para de paso ver builds distintas. El reto es muy sencillo, subir una screenshot de vuestra gr 60 ( por ser la equivalente a t13) mas rápida.
La idea es ver con que builds somos capaces de bajar de la barrera de los 2 mins, que es mas 1 barrera de velocidad de movimiento que de daño. Obviamente el paragon ayuda asi que dado que no nos jugamos nada animo tambien a que subais vuestra falla mas rapida aunque sea inferior a gr60.

La idea general es poder ver distintas builds para farmeo de piedras bajas a ultra velocidad.

Aqui os dejo screenshot de la mia , 1 min 52 segundos con necro inarius y items raros que tenia por el inventario ( 1 amuleto de arcano mago y el anillo ese que chupa vida)

[img][url][/url]https://ibb.co/cStVTR[/img]

Os animo a que participeis, creo que el monje por ejemplo tiene unas cuantas builds muy guapas!.

PD: se acepta sugerencia de como tengo q poner las screenshots pa que se vean :D
Enviada por ZhaShaGor | 18/11/2017 17:00
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Pues eso, que el TQ no estaba "muerto", estaba de parranda xD.


Enviada por Necrosummon | 17/11/2017 19:43
1
El MMOARPG de los héroes de Marvel cerrará el 31 de Diciembre, problemas con Disney y no se que más movidas, aquí saqué la info:
https://kotaku.com/disney-shuts-down-ma ... 1820475273

Y aquí un comunicado de la empresa:
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Lo he jugado un poco hace años, porque a mi la temática de héroes no es que me mole mucho, pero es una pena que cierre después de varios años de trabajo.
Enviada por Necrosummon | 18/11/2017 13:08
43
Tras ver su presencia en la Blizzcon (aunque ya lo han dicho), que debería pasar con Diablo III y la saga en general.
Enviada por Necrosummon | 04/11/2017 13:35
0
Hola a todos:

Con motivo de la temporada 12 estoy buscando un clan activo, en los que estado tenian de actividad lo que yo de monje.
Emito a traves de la plataforma twitch y me gustaria encontrar un grupillo donde poder realizarlo en directo.
Obstenerse clanes o gente no activa.
Si soy 2 o 3 o simplemente eres una persona activa ponte en contacto conmigo.

Un saludo

66sombra66
Enviada por DJSombra | 15/11/2017 13:55
3
Buenas nephalemS

Vereis tengo una duda relacionada con el set de vyr y sus interacciones.
Actualmente, el set de vyr aumenta un 50% el daño por cada carga de arconte, hasta ahi todo correcto, mi duda viene si este 50% se aplica solo al daño que realiza la habilidad de arconte, el daño que se realiza mientras estas en arconte, o todo el daño mientras tengas cargas.
Espero porfavor seáis capaces de sacarme de mi duda.

Un saludo, Rafa
Enviada por Rafa_Leviathan | 13/11/2017 19:30
1
Muy buenas. Busco un grupo/clan (medianamente) activo para esta temporada, para ayudarnos mutuamente a a subir niveles, equiparnos, pushear en las fallas mayores y sacar las conquistas de esta temporada. Mi battletag es Tullaris#2271. Gracias a todos!!!.
Enviada por Tullaris | 13/11/2017 16:27
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Aunque la BlizzCon de este año no ha presentado nada de Diablo III y el panel ha sido básicamente un vistazo al desarrollo de los efectos visuales del nigromante, con algunas anécdotas y detalles más específicos, la demo de Diablo III de la BlizzCon sí es algo distinta a lo que estamos acostumbrados.


Demo del Nigromante en la BlizzCon 2017
La demo de Diablo es una falla diseñada manualmente que se podría definir como una "falla de jefes". Durante la partida, te enfrentas a distintos jefes incluyendo: El Rey Esqueleto, El Carnicero, Urzael... y una batalla al final contra el Diablo original utilizando el modelo del evento de Tristán. Al terminar te puedes hacer con un parche especial del Nigromante para la bolsa que viene en la goodie bag.

En cuanto al panel, ha sonado a un panel fin de ciclo en el que han querido tener un pequeño detalle con los fans de Diablo. Habría unas 200-300 personas en la sala y ha sido centrado en desarrollo interno de los efectos visuales del nigromante. Al menos he tenido la oportunidad de hablar un poco con Julian Love y, por supuesto, le he transmitido que la comunidad de fans en español es la mejor.
Enviada por Gayardos | 03/11/2017 23:44
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Buenas,


Os dejo por aquí una build muy interesante con un par de variantes (en la descripción del vídeo). Se basa en explosión de cadáveres, que con el buff a algún objeto de la build, ha subido bastante su potencia.



Qué os parece?
Enviada por dsantos | 06/11/2017 19:26
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Hace mucho tiempo, cuando todavía no había salido la expansión, la casa de subastas era una locura y se podía comerciar con objetos y oro, en Diablo 3 ESP sacamos nuestra pequeña casa de subastas la cual llamamos D3ESP Market. Quizá todavía hay gente que se acuerde de aquel intento de mejorar la casa de subastas ingame, evitando así perder oro por cada transacción al hacerse los intercambios directamente. Hoy os vengo a hablar, con un poco de nostalgia y tristeza, de un proyecto que iba a coger lo aprendido en el Market y mejorarlo. Desgraciadamente nunca vio la luz pero creo que tenía mucho potencial.


Al publicar el Market, estaba claro que había mucho margen de mejora y que podía ser mucho más grande de lo que era. Imaginad una gran comunidad de intercambio alrededor de una página web que pusiera en contacto a vendedores y compradores de todo el mundo, con listas de objetos asequibles, mucho más fácil de usar que la casa de subastas y sin perder ni una moneda de oro. Incluso añadiendo otro tipo de moneda como podían ser las gemas, cosa que la casa de subastas original no contemplaba y que venía siendo ya necesario al alcanzarse los límites de 250 millones de oro fácilmente en muchos objetos (maldita inflación). Esa página iba a llevar de nombre D3GEM.

Todo esto me llevó a idear un nuevo sistema de comercio, con su propio sistema de búsqueda y base de datos, pero había un problema: ¿quién iba a querer poner un objeto de Diablo 3 a la venta y tener que meter uno a uno todos los afijos que tenía? Y tener que hacer eso por cada objeto nuevo... Si el sistema no era fácil y rápido de usar, nadie iba a considerarlo una opción frente a la casa de subastas original.

Y aquí entra el OCR (Optical Character Recognition) que es básicamente un sistema que reconoce las palabras de una imagen y las pasa a texto plano. Con un poco de pericia, conseguí entrenar un sistema de OCR que fuera capaz de reconocer todos los atributos de cualquier objeto de Diablo 3 únicamente con una captura de pantalla. De esta manera, se podía subir la captura del objeto y el sistema automáticamente detectaba y rellenaba los campos del objeto. Tan sencillo como un par de clics para añadir un objeto, poner el precio y publicarlo.

Con esa pequeña utilidad, un usuario cualquiera podría poner a la venta ese objeto legendario tan bueno por la cantidad de oro y gemas que quisiera en un par de minutos y simplemente esperar a recibir ofertas por él. Finalmente podría juntarse en la misma partida con el comprador y hacer el intercambio. Fácil, rápido y sencillo, el éxito estaba asegurado. No más foros con posts complicados, no preparados para compra/venta... un sistema cerrado, con una búsqueda eficiente, fácil publicación y con la seguridad de que cada usuario estaba enlazado a una cuenta de Battle.Net, sin spam, sin estafas...

Sin embargo... todo esto cambió cuando se anunció Reaper of Souls... Cuando estaba trabajando en D3GEM todavía no se había confirmado que el comercio de objetos y oro desaparecería, sólo sabíamos que se iba a implementar el Loot 2.0, pero no que los legendarios estarían enlazados con la cuenta. El proyecto dejó de tener sentido y, cuando ya estaba muy cerca de la primera versión completa, tuve que dejarlo de lado.

Por eso hoy, 4 años después, me gustaría que vierais lo que se estaba cociendo, con capturas de lo que había hecho hasta el momento (con un diseño horrible por cierto) y también con el enlace por si queréis probarlo personalmente. Cuidado porque hay muchas cosas que no funcionan o que darán error.

Capturas de D3GEM
  • Portada de D3GEM: esta iba a ser la portada durante el desarrollo, cuando la web todavía no estaba abierta, para ir abriendo boca y dejar a la gente utilizar el identificador de objetos.
  • Lista de objetos: esta iba a ser la primera página de la web, listando los últimos objetos añadidos por los usuarios y un acceso rápido a la búsqueda y resto de acciones.
  • Detalles del objeto: al hacer clic en un objeto, podías ver los detalles, por el momento la información mostraba la fecha de publicación y el BattleTag del usuario en cuestión (está escondido por privacidad).
  • Resultados de la búsqueda: se podía buscar por multitud de atributos, nombre del legendario, tipo...
  • Venta de objetos, la gema: la interfaz de venta de objetos incluía un botón con forma de gema para hacer la subida de la captura de pantalla.
  • Venta de objetos, selección: tras subir la captura, se podía usar el ratón para seleccionar el área de la imagen con la información del objeto que se quería poner a la venta.
  • Venta de objetos, atributos: tras seleccionar el objeto, el sistema detectaba los atributos y los añadía a la base de datos. El usuario podía retocar los números o atributos por si el sistema había fallado en la detección de algún atributo. Todavía no se podían detectar nombres, tipos de objetos y algunos atributos fallaban el el reconocimiento.
  • Alijo: al añadir un objeto, se incluía en un alijo personal con todos los objetos añadidos hasta el momento.
  • Alijo (detalles): desde aquí se podían poner a la venta, retirar del listado, actualizar su precio y otra información. De un vistazo podías ver qué objetos tenías a la venta (la pequeña etiqueta negra) y organizarlos muy fácilmente.
  • Registro: el formulario de registro era muy simple, datos básicos para creación de cuenta y BattleTag para validarla.
  • Validar BattleTag: esta fue una de las partes más complicadas. Iba a ser utilizada para mantener una comunidad sana, la cuenta de D3GEM se enlazaba con tu BattleTag para evitar cuentas múltiples, spam o estafas. En ese momento no era posible enlazar la cuenta de Battle.net y sólo había acceso a una API de Diablo desde la que podías sacar los personajes de la cuenta y cosas sencillas. Por lo tanto, la única forma de validar que tu BattleTag era tuyo era pidiendo al usuario que se creara un personaje con un nombre y clase concretos. D3GEM accedía a la información de tu cuenta y, si todo era correcto, enlazaba las dos cuentas y activaba más características en la web.
D3GEM funcionaría sin anuncios y la gente podría pagar por una versión premium con más características como publicar más objetos o contactar con más gente. Habría una cuenta gratuita limitada en ese sentido, pero era algo que aún no había definido.

Para acceder a la demo|alpha de D3GEM, haced click en el siguiente link. Tened en cuenta que todo está muy verde y muchas cosas no funcionarán o estarán sin terminar. Si estáis interesados en la tecnología que hay por debajo, no dudéis en preguntar :)


Aquí os dejo una imagen para probar la subida de objetos. Después del Loot 2.0 muchos atributos cambiaron y puede que algunos no los reconozca el sistema, que está entrenado para los objetos vanilla. Además, está en inglés, ya que la idea era hacer un lanzamiento en varios idiomas, pero todo se puede entender bastante fácilmente.


Es una pena porque el proyecto era bueno, pero ahora mismo no le veo ninguna salida a la idea :tish:
Enviada por Gayardos | 08/11/2017 20:39
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¡La temporada 12 de Diablo III ya ha empezado en todas las regiones! Para crear un héroe de temporada, tenéis que elegir la clase, el género y el nombre, como siempre, y luego marcar la casilla «Héroe de temporada».


También podéis usar la función de reencarnación de temporada para continuar vuestras aventuras en esta nueva temporada con un personaje ya existente. Podéis seleccionar un personaje al que reencarnar en la pantalla de selección de héroe. ¡Solo tenéis que usar la opción «Renacer» para empezar vuestra próxima aventura!

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El personaje, eso sí, perderá todos sus objetos y equipo, que serán enviados por correo a vuestros otros personajes convencionales (un proceso similar al que se produce con el alijo al concluir una temporada). Además, pasará a ser de nivel 1, igual que si acabarais de crearlo en ese momento.

¿Qué son las temporadas?
Las temporadas son un modo de juego opcional y recurrente que ofrece a los jugadores la posibilidad de empezar periódicamente de cero. En él, un héroe normal o incondicional comienza desde nivel 1, sin el oro, los recursos, los objetos o la experiencia de leyenda que tuviera. Al igual que sucede con la distinción entre los modos de juego normal e incondicional, los héroes de temporada cuentan con su propia progresión de artesanía y sus propios alijos compartidos. El oro, los materiales, las recetas, los objetos, la experiencia de leyenda y la progresión de artesanía que obtengan se enviarán al perfil convencional del jugador al final de la temporada.

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La temporada 12 ofrecerá recompensas únicas y nuevos retos para los jugadores, incluidos nuevos objetos para el ropero, piezas de un conjunto de transfiguración exclusivo, disponible solo para quienes participen en las temporadas, y logros o retos específicos de estas, llamados conquistas. Además, el progreso alcanzado en una temporada cualquiera se hará constar en el sistema de clasificación y en la interfaz del diario de la temporada.

Si queréis más información sobre todo esto, pasaos por el primer vistazo a la temporada 12.

¡Buena suerte, nephalem! Que Kadala sea generosa y no permita que vuestro valor y vuestras hazañas caigan en el olvido.
Enviada por Gayardos | 10/11/2017 1:47
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Hola gente! Por fin ha salido el MU 2 o Mu Legend, la secuela del clásico de Webzen: MU Online.

Los invito a todos a unirse: http://mulegend.webzen.com/es

El juego es "Free-to-Play" y lo bueno es que, no es "pay to win", ya que prácticamente todo lo que venden en la store son items cosméticos. También se puede comprar el ticket gold o platinum que vendría a ser como el "VIP", pero éste se puede comprar farmeando monedas del juego, dentro del juego.

Hablando del juego en sí mismo, si bien conserva varias cosas del original, ha cambiado bastantes características para mejor, hay más eventos y más cosas por hacer. También decir que está 100% en español los textos.

El juego está en fase "Beta abierta", pero lo bueno es que no borrarán nada y todos los items y progresos se conservan, solo que hay algunos mapas (Lorencia y Noria) que aún están inaccesibles.

Así que, a falta de un buen Diablo, les recomiendo este juego para matar el mono.
Enviada por rubenbirri | 12/11/2017 0:13
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Antes de crear este post, me puse en contacto con Gaya, ya que es un tema algo delicado por razones obvias, pero me ha dado su visto bueno así que os hablaré de que hay un servidor de d3 vanilla, en versión "Closed Beta", puliendo los bugs existentes y probando el drop de objetos, misiones etc.... No puedo facilitar links por lo que mencioné arriba, pero usando Google, seguro que lo sacáis, o si queréis información del tema, me mandáis un PM y os la facilito, repito, es un tema muy delicado y no quiero que salpique al foro el hecho de facilitar información públicamente.

- ¿Es ilegal tener un servidor privado de algo? Depende del uso del mismo, si es para lucrarte a base de la propiedad intelectual de otros sí, aunque hay países como China que el tema de clonar y demás es algo normal y no es penalizable en ese país. Por otra parte, modificar el cliente o archivos del juego es motivo también para recibir una querella por parte la empresa demantande, hay muchos factores, que determinan si es ilegal o no, pero hay servidores que como no cumplen dichos requisitos, no son ilegales, por ejemplo, crear un emulador y mediante una redirección de DNS a localhost no editas archivos del propio juego, por lo tanto no pueden demandarte por programar un emulador que simule un servidor oficial, ya que es tu trabajo, aunque bueno, iré al grano, ya que tampoco estoy muy entendido en el tema de la legalidad de software. Bueno, iré al grano ya sobre el proyecto.

- El servidor es ruso, pero está alojado en Alemania, yo lo he testeado y la verdad que cuando no está muy saturado, tengo un ping decente (entre 100-150ms)
- La idea del proyecto es simular el d3 vanilla, pero el de antaño, hasta el parche 1.0.4. Es decir, mantener las 4 dificultades de antaño (normal,pesadilla,infierno y averno). Añadir el paragon de antaño (nivel máximo 100 y por personaje). Mantener un trade ya sea ingame o por la casa de subastas. Y además, han logrado "desbloquear" del cliente la opción de PvP (o las arenas que iba a tener en su día que nunca salieron):
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- El PvP (aún no lo he probado) pero por lo que he leído hay 2 tipos, no clasificación y clasificación. El no clasificación es que si entras con un personaje menor de nivel 60 a la arena, el juego te proporciona una clase aleatoria con equipo aleatorio de nivel 60, si tu personaje es de nivel 60, entras con tu personaje de manera normal y lo considera combate de clasificación. Los combates de la arena son 1v1, 2v2 y 4v4.
- Actualmente el juego es bastante jugable, falta bastante trabajo para que recuerde al servidor de Blizzard, pero se puede completar el juego y llegar hasta Averno, aunque a veces las misiones se bugean y necesitas de otro jugador que te desatranque, pero en eso están trabajando los devs.
- Algunas skills no funcionan como deberían, pero están en ello.
- La IA de algunos enemigos, así como las misiones no están pulidas del todo, son realizables, pero se ven toscas y "no naturales".
- La generación de objetos no está bien del todo, ya que mezcla mods de distintos tipos de piezas (se pueden ver armas de 3 sockets, cascos de 3 sockets, armaduras que dan daño crítico etc.... eso lo arreglarán en un futuro también, sería crear una lista de mods en la generación de tipo de item.
- Las partidas en multijugador funcionan, de hecho ayer metieron un parche que optimiza la creación de partidas, haciéndolas más rápido.
- La casa de subastas funciona, aunque no muy bien del todo todavía. Puedes vender y comprar objetos, pero a la hora de publicarlos, no muestra bien la información entera del objeto (no toma algunos mods, viéndose que algunas armas tienen poco dps cuando en realidad tienen más).

- Sistema de drop
· Como el conocido antaño, totalmente aleatorio, no hay ni habrá ese loot 2.0, donde el 90% de los items sean para tu clase, habrá items god e items mierda xD, para eso está la casa de subastas y el trade. La calidad de los objetos dependerá de la dificultad, del nivel del enemigo y la calidad (si son rares o campeones o únicos pues será mejor el drop).
· Por ahora, solo caen gemas fragmentadas, para que sea un "desafío" el craftearlas hasta tiers altos y que no sean despreciadas.
· A los enemigos que les lleves 9 niveles o más de diferencia no dropearán nada, ya que no deberían representar una dificultad para tu personaje, y siempre lo mantendrá matando enemigos de su tier.

En resumen, es jugable pero no se puede hacer de todo al 99% (ya que el 100% es casi imposible lograrlo con emulación xD).

- Como jugar
Actualmente, para jugarlo se necesita adquirir un pack de los 2 disponibles. Uno cuesta 100 rublos (sobre 1,48 EUR) que te da acceso a la CBT, te da un logro y un blasón, y otro que cuesta 500 rublos (7,39 EUR) que te da lo que te da el pack 1 + las alas de ángel + otro logro y emblema + estado "Premium" en toda la CBT y durante 30 días en la OBT. Dicho objetos, títulos se mantendrán obviamente cuando salga el juego.

Y como es obvio, aunque el acceso al CBT sea "donando", el juego cuando esté en OBT y sea lanzado, será F2P.

- Estado Premium -
Digamos que será una de las maneras de financiar el servidor y sacar beneficio. No es un premium p2w (según se mire), ya que no dará ventajas en el PvP por ejemplo, pero esto es lo que da el estado Premium:

- Experiencia aumentada un 50% al matar monstruos.
- Dobla la cantidad de gemas y la posibilidad de que dropeen.
- Icono especial en el nickname ingame (es una estrellita xD)
- Aumenta todo el daño que realizas un 10% (solo en PvE) y hasta nivel 60 (nivel 60 no incluido).
- Los objetos no pierden durabilidad al morir.
- La comisión de la casa de subastas se reduce a 3%.

Como vemos, en su totalidad, es un boosteo, no da nada que puedas considerar una ventaja considerable xD.

- Planes a largo plazo (futuro)

- Obviamente dejar la versión actual (1.0.3) con el menor número de bugs posibles.
- Actualizar a la 1.0.4 (sistema de Paragon) una vez se consiga una versión estable de la versión 1.0.3.
- Crear un sistema de puntuación para el equipo de personaje, teniendo en cuenta muchos factores como los mods, sus valores, el nivel de objeto. No debe actualizar bien aún los datos, porque yo ya no soy 38 xD.
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- Crear un sistema de puntuación PvP donde cada victoria aumentará dicho rating y cada derrota reducirá dicho rating. También para los que lleven mucho tiempo sin conectarse irá bajando esa puntuación.
- Crear un sistema de puntuación de logros, aunque esto sería como el ya existente ranking de puntos de logros de season, pues igual.
- Crear un sistema de puntuación PvE (aunque no saben aún como implementarlo, o que tener en cuenta para ello), pero hablan de esos hipotéticos eventos PvE que tendrá el servidor, que lograr ciertas cosas te darán puntos para ese ranking.

Y para finalizar, decir que este servidor NO se actualizará más allá de la 1.0.4, la idea es que sea un servidor lo más clásico posible, recordando al antiguo Diablo 3. Al menos esa es la idea principal del proyecto en estos momentos.
Enviada por Necrosummon | 24/10/2017 17:18
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Hola, queria saber si alguien sabe que cambios hicieron en el parche de anoche -de unos 60mb- de los cuales solo he podido encontrar informacion acerca del drop de kadala, que parece que se ha incrementado para algunos items. Alguien sabe algo? un saludo.
Enviada por djkasen | 07/11/2017 12:49
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Blizzard acaba de lanzar el parche 2.6.1 para Diablo III. Este parche contiene una enorme lista de cambios para todos o casi todos los conjuntos, una buena cantidad de ajustes a objetos legendarios y un buen puñado de mejoras de las habilidades. Es un parche de balance de todas las clases que quizá suena a último parche para dejar las cosas más o menos estables.


  • Revisiones a conjuntos de clase: hemos hecho un reajuste de todas las clases para fallas superiores y hemos hecho unos cuantos cambio para que todos los estilos de juego estén lo más cercano posible en cuanto a eficiencia, con mayor énfasis en las más populares y solicitadas.
  • Cambios de habilidades: el poder en general de unas cuantas habilidades se ha aumentado, y otras han sido ajustadas para mejorar la jugabilidad y eficiencia.
  • Revisiones de objetos: numerosos objetos legendarios han sido ajustados, incrementando su poder.


Comienzo temporada 12:
  • Europa: jueves, 9 de noviembre a las 17:00 CEST
  • Norteamérica: jueves, 9 de noviembre a las 17:00 PDT
  • Asia: jueves, 9 de noviembre a las 17:00 KST
Nota: La temporada 12 comenzará un jueves para asegurar que hay suficiente tiempo para responder a cualquier problema que pueda surgir antes del comienzo del fin de semana.
Enviada por Gayardos | 25/10/2017 1:42
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Os paso por aquí un wallpaper que he encontrado bastante bueno llamado "Equilibrio", en homenaje a la temporada 12, que comienza mañana.

Espero que os guste ;)

https://orig00.deviantart.net/df90/f/20 ... bt3yd0.jpg
Enviada por dsantos | 08/11/2017 19:39
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¡La temporada 12 comienza pronto! Para aquellos que estéis deseando empezar de cero, aquí tenéis un adelanto de lo que podéis esperar antes de que os adentréis en esta nueva etapa.


Nuevos cambios de equilibrio

El parche 2.6.1 trajo actualizaciones para los conjuntos de clase, los objetos legendarios y las habilidades. Tanto si tenéis ganas de probar una vieja configuración olvidada como si queréis experimentar con vuestra favorita actualmente, hay maneras muy diversas de disfrutar del juego. La temporada 12 es el momento perfecto para empezar de cero, ¡así que traed a vuestros amigos y preparaos para jugar!

Nuevas recompensas cosméticas
Como marca la tradición, la temporada 12 introducirá nuevas recompensas cosméticas, que se pueden obtener progresando en el diario de la temporada.

Además de las ranuras de arcón y guantes del exclusivo conjunto de Conquistador, tendremos una nueva serie de retratos inspirados en los Altos Cielos. Quienes disfruten coleccionando alas cosméticas se alegrarán con una nueva incorporación: las Fiacla-Géar, que dan un marcado toque angelical a los personajes.

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Recompensas del diario de la temporada
Si habéis estado jugando con diligencia las últimas temporadas y en todas ellas habéis alcanzado el nivel Conquistador en el diario de la temporada, os habréis ganado unas cuantas pestañas de alijo adicionales. Los jugadores que aún no hayan obtenido un total de cuatro pestañas de alijo a través del diario de la temporada pueden desbloquear una más completando las siguientes tareas del nivel Conquistador:

  • Finaliza una falla de Tormento XIII en menos de 5 min.
  • Finaliza una falla superior 60 en solitario.
  • Mata a Codicia en Tormento XIII.
  • Mata a la Reina de las arañas en Tormento XIII en menos de 15 s.
  • Reforja un objeto legendario o de conjunto.
  • Mejora un objeto ancestral con una gema legendaria de nivel 50 o superior.
  • Sube tres gemas legendarias a nivel 55.
  • Finaliza dos conquistas.

Conquistas de temporada
Hablando de conquistas, ¡también vamos a rotarlas! ¿Os gusta ir rápido mientras arrasáis con todo? El Modo Jefe y Mundos opuestos están de vuelta. Si lo que os gusta es subir de nivel vuestras gemas legendarias, Es un buen día y No puedo parar también están disponibles. Si preferís maximizar vuestro recuento de muertes con arcones malditos, ¡Maldición! y Las estrellas se alinean son para vosotros. Quienes disfruten comprobando hasta dónde son capaces de llegar sin objetos de conjunto disfrutarán de Canción con emoción y Sobrehumano. Por último, si lo que queréis es demostrar vuestra maestría con diferentes conjuntos de clase, Años de guerra y Dinastía están disponibles para que volváis a intentarlo.

Obsequio de Haedrig
Por último, y como siempre, recibiréis un flamante conjunto de clase, cortesía de los obsequios de Haedrig, por completar determinados capítulos en el diario de la temporada. Más abajo tenéis una lista de los conjuntos disponibles. Para los que no conozcan el sistema de temporadas, así es cómo funciona:

Cuando completéis los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada, recibiréis tres obsequios de Haedrig. Cada obsequio contiene algunas piezas de uno de vuestros conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear un conjunto de clase por temporada de esta forma, tanto en Incondicional como en Normal, ¡así que elegid con cabeza!

El conjunto que recibáis dependerá de la clase del personaje con el que estéis jugando cuando abráis cada obsequio de Haedrig. Para reunir un conjunto de clase completo, tendréis que abrir los tres con el mismo personaje.

Estos son los conjuntos que otorgan los obsequios de Haedrig en la temporada 12:

  • Bárbaro: Llamada del rey inmortal.
  • Cruzado: Buscador de la Luz.
  • Cazador de demonios: Venganza de Natalya.
  • Monje: Estratagema de Uliana.
  • Nigromante: Avatar de Trag'Oul.
  • Médico brujo: Espíritu de Arachyr.
  • Mago: Extraordinarios arcanos de Vyr.

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Enviada por Gayardos | 31/10/2017 1:20
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Buenas, trabajo en una imprenta y soy diseñador gráfico. El caso es que me puse a pensar como sería un juego de mesa o de cartas sobre Diablo 2, ya que para mí es el mejor juego de la saga. Y me he propuesto hacer unos mazos para jugar con amigos. La idea es imprimir las cartas en formato de naipes americanos (tamaño magic) y de la misma calidad que una baraja normal. Cosa que sé hacer perfectamente con su cajita personalizada y todo para guardarlas. Iba a optar por hacerlo de Diablo 3, pero creo que por la nostalgia me he tirado por el Diablo 2 y sus sprites pixelados. Aún estoy haciendo cartas y luego tendré que jugar con amigos y balancear todo. Pero el sistema de juego es bastante simple. Juegas solo o cooperativo con amigos, y hay un mazo de enemigos que intentan matarte. Otro mazo de recompensas al matar enemigos y uno de jefes. Cada jugador tiene su personaje icónico de la saga que sube de nivel y va mejorando. El plan es poder terminarlo (cosa relativamente fácil con la plantilla base que tengo, es ir añadiendo y modificando los parámetros de cada carta), y subir el juego a internet de manera gratuita. Claro que me encantaría crear algo tipo kickstarter y hacer un juego de cartas muy profesional con ayuda de otros y tener algo muy chulo y comercial. Pero como no creo que Blizzard me ayude (aunque pondré un topic en los foros oficiales), lo haré fanmade y gratis hasta donde me permita mi tiempo y esfuerzo, ya que lo hago sólo ahora mismo. Aun estoy con el diseño probando cosas y cambiando aquí y allá, pero bueno es un prototipo.

Así que nada, solo saber que os parece la idea, si os gustaría tener el juego de cartas de Diablo 2 en vuestro bolsillo para jugar con amigos y poco mas. Os dejo una pequeña muestra de una armadura con lo que representa cada cosa (en inglés porque iba a ponerlo en los foros oficiales, pero el juego estaría en ambos idiomas).

https://i.imgur.com/f2sypxH.png
Enviada por Abetus | 13/10/2017 21:24
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Actualización: Durante la ceremonia de apertura no hubo ninguna mención a Diablo, pero podéis ver el podcast especial que hemos hecho aquí.


Aunque ya sabemos que este año no habrá anuncios de Diablo durante la BlizzCon 2017 queremos invitaros a la reunión anual que hacemos siempre por estas fechas. Este año no vamos a hacer una cobertura en directo ni de la ceremonia de apertura ni de los dos minipaneles de Diablo ya que sabemos que no habrá novedades. El viernes a las 18h tendremos un podcast pre-BlizzCon.

Sin embargo, queremos hacer un podcast especial justo la hora antes de la ceremonia de apertura. Estaremos debatiendo el estado actual y el futuro de la franquicia de Diablo y haremos una conexión en directo con la BlizzCon para saber las últimas novedades desde Anaheim. Tenemos un pase de prensa para entrar en la convención por lo que cualquier novedad que podamos ver relacionada con Diablo lo publicaremos al instante.

Si bien esta no será una BlizzCon recordada por la presencia de Diablo, esperamos veros durante el podcast especial que será más cercano a una breve reunión de amigos, hablando un poco de todo y de nada en concreto. ¿Nos acompañáis?

Podcast especial BlizzCon 2017
Viernes 3 de noviembre a las 18h (hora peninsular española)


Enviada por Gayardos | 01/11/2017 1:16
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Buenas, tengo el Diablo 3 desde hace años pero nunca le dí caña hasta hace una semana. Vi la oferta de el RoS y lo pille (junto al pack Nigromante). En esta semana me he pasado los 5 actos del modo campaña con una Cazadora de Demonios (actualmente nivel 63) en normal (me ha parecido extremadamente fácil pero quería "rushearlo" para ponerme un poco al día y llegar a tiempo a la temporada. He cogido un vicio importante y me gustaría seguir dándole más enserio pero tengo muchas dudas:
1- Acabo de empezar el modo aventura y mi principal objetivo es subir al 70 e ir desbloquando todo lo importante (cubo, etc...) aunque sean conceptos que aún no tengo muy claros. ¿en que me centro?¿cómo afrontó este modo? Recomendaciones (que dificultad elijo, que pasos sigo, etc).
2 - Se que hay post destinados exclusivamente a ello pero no conozco lo items, así que a rasgos generales ¿que me recomendaría para mi DH (habilidades, runas y estadísticas principales para equipamiento) jugando sólo.
3 - Tengo entendido, corregidme si me equívoco, que cuando empieza la temporada los personajes de temporada empiezan de cero y sin acceso a alijo ni niveles de leyenda y tengo intención de aprovechar para probar y subir al Nigromante. ¿recomendaciones? Tanto de cara a afrontar la temporada (campaña o aventura,dificultad y como enfocarño para rellenar el diario de temporada) como del Nigromante.

Realmente me asaltan mil dudas más pero iré leyendo tanto la wiki como el foro para ir solventandolas.

Mil gracias y siento el tocho. Espero poder ayudaros en el futuro.
Enviada por runac | 01/11/2017 12:58
9
A través de reddit, han publicado una encuesta sobre los planes que tiene la gente para la temporada 12. Se trata de ver qué pj y a qué build lo vas a orientar. Cómo podéis ver y gracias a los grandes buffs a la mayoría de sets, hay una amplia selección de builds. No es como otras temporadas que siempre en primer lugar estaba el mago, o mago y nigromante tratando de la S11. :P :P

Nada más y nada menos que 28 opciones seleccionadas hay, y todas ellas tienen al menos 1 voto.

Os dejo link por aquí

http://www.strawpoll.me/14079903


Y aquí la página de resultados

http://www.strawpoll.me/14079903/r


Un saludo
Enviada por dsantos | 06/10/2017 4:47
8
Buenas, para los que no conozcáis Mu legend, es un MMO ARPG que va a lanzar su beta abierta el 8 de noviembre (menos de 1 mes).
Os dejo si queréis una lista de reproducción de vídeos que hice durante las dos betas cerras que hubo. https://goo.gl/e5uZiY

Unos amigos y yo, vamos a crear una Guild como en la Beta Cerrada, si alguien quiere unirse puede pasarse por Discord ( https://discord.gg/Tzantma ) el día del lanzamiento.

Requisitos;
- Ganas de superar todo el contenido PvE y PvP, junto a la Guild.
- No vamos a poner requisito de edad, pero si una mente madura. Queremos disfrutar del juego y no andar con tonterías con compañeros de la guild.
- Poder hablar en el chat de voz, de momento no vamos a ponerlo tampoco de requisito, pero si llegara el momento de ser necesario, los que no puedan podrían quedarse fuera del contenido que lo requiera.
- En la beta cerrada, no se vio claro cual era el sistema de la Guild para conseguir las ''pasivas'' que otorgaba, pero todo aquel que pertenezca a la guild tendrá ayudar para poder subir la guild de nivel y beneficiarnos todos de las ''pasivas''.

Si alguien tiene alguna pregunta sobre Mu legend sin ningún problema puede preguntar e intentare resolverla. Tengo la experiencia de 2 beta cerradas, pero tener en cuenta que podría haber muchos cambios, ya que Mu Legend lleva con la Open beta desde 23 de Marzo del 2017 en Corea y seguramente hayan metido muchos cambios.

Un saludo :cow:
Enviada por ArrX | 08/10/2017 19:57
10
Como viene siendo costumbre en los últimos parches, Rhykker ha publicado un vídeo donde analiza los masivos cambios que ha habido en prácticamente todos los sets del juego. Hay muchísimos cambios respecto a la anterior temporada, como cabría esperar. Aquí os dejo la captura para que os hagáis una idea.

Un saludo

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Enviada por dsantos | 29/10/2017 12:26
91
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Hace un par de horas, Nevalistis (Community Manager de D3) ha publicado en los foros oficiales un comunicado de los desarrolladores. Comentan que habrá más anuncios para D3, pero no será en esta Blizzcon. También dicen que están trabajando duro en Diablo y que aparte están mirando qué será lo siguiente para la franquicia en el futuro.


Hola a todos,

A medida que se acerca la BlizzCon, queríamos daros una idea de la presencia de Diablo en el show. Durante la BlizzCon del año pasado, celebramos el 20 aniversario de Diablo anunciando una mazmorra ambientada a la antigua (que volverá a estar activa en Enero) y desvelamos el Nigromante. Este año, queremos avisaros de que, aunque Diablo estará presente en la convención, no habrá ningún anuncio relacionado con la franquicia. Habrá tiempo para esto en algún momento en el futuro, pero ese momento no es ahora.

Sin embargo, además de la recompensa de Diablo, tendremos paneles de Diablo para los que vengan o los que tengan la Entrada Virtual, y como siempre, estamos deseando que llegue un fin de semana repleto de héroes que llaman a Santuario su hogar.

El parche 2.6.1 está en el horizonte. Más allá de eso, estamos trabajando duro en el futuro de Diablo y explorando lo próximo para la franquicia. Sed pacientes por favor. Nuestra pasión por Santuario arde tan brillante con los Altos Cielos y tan caliente como los Infiernos Abrasadores y estamos muy ilusionados de seguir trabajando.

Hasta la próxima,
- El equipo de desarrollo de Diablo


Al menos les honra publicar eso de cara y que no tengamos que estar esperando tanto y luego nos llevemos la decepción.
Enviada por dsantos | 27/09/2017 22:03
0
Me ha llegado un código promocional para quien quiera crearse una cuenta Coinc y recibir 25€ gratis para gastar en Amazon...
Un amigo me pasó hace unos meses un código y recibí los 25€, es un cheque que te dan para gastar en Amazon.
Además tienes un descuento del 4% para compras en Amazon.

El único requisito que piden es hacer una transferencia de 10€ a esta cuenta de Coinc, que es de Bankinter, y mantener los 10€ hasta el 31 de diciembre.
Después puedes mandar de vuelta estos 10€ a tu cuenta bancaria o gastarlos.

No cobran nada por crearte la cuenta, ni por hacer transferencias ni nada, podéis leer las condiciones en la página web.

Al que esté interesado que escriba aquí y me mande un mp y se lo explicaré mejor y le pasaré el código.
Enviada por DarkLegend | 28/10/2017 20:36
6
Coincidiendo con la salida del parche 2.6.1, está de oferta el pack de D3 + RoS por solo 20€. También ha bajado el precio del pack del nigromante, de 15€ a 10€.

Aquí os dejo la información. La oferta solo estará hasta el día 31 de Octubre.

https://www.icy-veins.com/forums/topic/ ... s-on-sale/
Enviada por dsantos | 26/10/2017 1:02
5
Supuestamente es un evento de 24 horas del servidor chino:

http://d3.blizzard.cn/article/media/305

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Por lo que he podido sacar por la traducción del Google (pésima xD) es:

- El evento es el 30 de Octubre a las 9:30 (en China) hasta el 31 de Octubre a las 9:30.
- Todos empiezan de 0, como si fuera una season nueva.
- El evento es modo Hardcore.
- Son 4 equipos de 2 personas cada uno y no pueden repetir clase en el mismo equipo, y supuestamente son pro players (dice la web que son los mejores del país).
- Pueden pasarse objetos entre los jugadores del mismo equipo, pero no pueden pasar objetos con otros equipos.
- Si uno de los 2 jugadores del equipo muere, el equipo es descalificado.
- Ganará el equipo que llegue a la falla superior más alta y con el mejor tiempo, en caso de que no lleguen a las GRs (siendo proplayers llegarán xD) se supone que ganará el equipo que quede vivo en esas 24 horas.

Los premios son:
- Para el primer lugar: 8000 yuanes (1,078.86 euros) y 2000 monedas de platino.
- Para el segundo lugar: 3000 yuanes (404.57 euros) y 2000 monedas de platino.
- Los otros 2 equipos recibirán 2000 monedas de platino.

Para el que lo quiera ver, será en esta web: http://www.blizzardtv.cn/home

P.D: Si es modo season, le veo sentido ya que intentarán hacer el diario hasta el set y luego pushear, pero si no tienen esta opción y tienen que buscar todo por loot, va a depender muchísimo del RNG, incluso dando sets, los legendarios que falten para completar la build será puro RNG, aunque en 24 horas y siendo proplayers, en las primeras 6-8 horas tendrán el gear de la build completo, y el resto de horas pusheo.
Enviada por Necrosummon | 27/10/2017 6:15
11
Dado que ha habido unas cuantas iteraciones en el PTR y que ya no va a haber más hasta la salida del parche, os dejo un listado por aquí de todos los legendarios (59 en concreto) que han sufrido algún cambio de cara al 2.6.1. Con tanto cambio, es fácil perderse, así que por aquí os lo dejo recopilado en una lista sacada de reddit.

Recordad, mantened las copias de estas armas que ya poseáis hasta que os salga la nueva del mismo tipo, ya que el cambio no será retroactivo. La otra cosa que se puede ir haciendo si os sale alguna repetida ya y aún no la tenéis en el cubo, cubeadla. Eso sí aplicará los cambios retroactivamente, así que si metes cualquier item de los de abajo hoy mismo, al salir el parche saldrá actualizado a los nuevos valores.

Un saludo

Barbarian

Band of Might
Bracers of Destruction
Bracers of the First Men
Fury of the Vanished Peak
Gavel of Judgement
Girdle of Giants
Skull Grasp
Standoff


Crusader

Blade of Prophecy
Bracer of Fury
Denial
Faithful Memory
Fate of the Fell
Frostburn (Technically, not updated; just removed from Crusader Smart-Drop)
Frydehr's Wrath
Golden Flense
Gyrfalcon's Foote
Jekangbord


Demon Hunter

Dead Man's Legacy
Karlei's Point
Lord Greenston's Fan
Manticore
Yang's Recurve
Wraps of Clarity


Monk

Binding of the Lost
Balance
Cesar's Momento
The Fist of Az'Turrasq
Incense Torch of the Grand Temple
Scarbringer
Spirit Guards


Necromancer

Bloodsong Mail
Bloodtide Blade
Dayntee's Binding
Defiler Cuisses
Fate's Vow
Golemskin Breeches
Leger's Disdain
Lost Time
Maltorius' Petrified Spike
Mask of Scarlet Death
Nayr's Black Death
Scythe of the Cycle
Steuart's Greaves
The Johnstone


Witch Doctor

Bakuli Jungle Wraps
Mask of Jeram
Staff of Chiroptera
The Short Man's Finger


Wizard

Deathwish
Etched Sigil
Halo of Karini
Nilfur's Boast
Orb of Infinite Depth
Ranslor's Folly
The Grand Vizier
Triumvirate
Unstable Scepter
Wand of Woh

Enviada por dsantos | 23/10/2017 11:49
1
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Hace unas semanas se activó una beta del cliente de Blizzard Battle.net, el lanzador de los juegos de Blizzard. Hasta hoy no teníamos disponible las nuevas funciones sociales en Europa pero finalmente se han activado. Estas mejoras incluyen una nueva pestaña Social con la que se puede acceder a chats anteriores, así como a grupos y hasta a una pequeña sección donde configurar tu perfil personal (avatar, mensaje, redes sociales...). Y la función de aparecer como desconectado, que lleva años pidiéndose. Podéis encontrar más información en la noticia oficial (de momento en inglés).


Grupo oficial de Diablo 3 ESP en Battle.net
Sabemos que no son tiempos fáciles para Diablo, pero desde Diablo 3 ESP hemos hecho un grupo en esta nueva opción social de Battle.net para unir a todos los jugadores de habla hispana también en la aplicación de Battle.net, desde allí podréis contactar con otros jugadores, buscar gente con la que hacer contratos, fallas o incluso duelos (si es que todavía hay alguien que se acuerde de ellos).

Todos los que queráis encontrar un punto común podéis utilizar el siguiente enlace de invitación al grupo de Diablo 3 ESP en Battle.net:


Tened en cuenta que aún estamos viendo las posibilidades de esta nueva función y cómo podemos hacerlo útil para todo el mundo. Para todos aquellos que no soléis usar otras formas de comunicación como Discord, es una utilidad genial que permite estar en contacto con otros jugadores y montar grupos fácilmente. ¡Os esperamos en el grupo de Diablo 3 ESP!
Enviada por Gayardos | 21/10/2017 21:32
29
Así como existe el tema "Marginación del bárbaro. ¿Hasta cuando? ", aquí les traigo este tema para revitalizar a nuestro querido bárbaro, el cual está muy abandonado hace varios años ya, y para nosotros que amamos esta clase y es nuestra preferida, les pido consejos, ayuda, para poder armarme un bárbaro a daño básicamente, ojo, tampoco algo que no tenga sentido y que me maten de un toque.


Les paso a contar, yo hace mucho que no juego a fondo, es decir, juego algo pero últimamente debido a problemas de trabajo y pc, se me ha hecho imposible tener tiempo para el juego, ahora quiero volver, y que mejor que hacerlo con el personaje que más me gusta y disfruto jugar, el bárbaro. Se muy bien que para daño hay muchos personajes antes que este, pero eso no es lo que importa, ya que me gusta jugar para divertirme, de hecho, para eso están los juegos :P así que quiero jugar un bárbaro más orientado a daño que otra cosa, y no estoy seguro hoy en día que es lo que más rinde, lo más rentable, me gustaría ir repartiendo hostias :cool: y destrozar bichos pero en una dificultad decente, ya sea falla mayor 50+ o tormento X por ahí supongo que estará bien. No estoy seguro como les digo que se pueda hacer con el bárbaro, que hoy en día está orientado a jugar en grupo y ser el support, si, support el bárbaro, un chiste... :x :twisted:

En cuanto a sets, como interactúan y demás, eso estaría bueno que me den una mano, una explicación acerca de como hacerlos rendir y eso, lo último que jugué fue hace relativamente poco, creo que la temporada pasada, el set de raekor creo que es con la carga furiosa, estaba en tormento VI tranquilo, pero bueno, quiero saber más acerca de los demás sets, no los tengo todos pero tengo varios y no me importa tener que farmearlos.

Me gustaría que me den una mano, armemos un bárbaro que se pueda jugar en solitario claro está, ya que en grupo debido a la dificultad y estar orientado a daño va a ser más complicado, no quiero ser de papel, tampoco quiero comparaciones sin sentido con los otros personajes que sabemos que están muy bien con respecto al bárbaro. Entonces, ¿qué me dicen? ^^

Desde ya, muchas gracias!! :)

Salute! :D

PD: soy de uruguay, por lo tanto, del servidor americano, de igual manera pertenezco a este foro desde hace muchos años, incluso antes de que saliera el juego, lo juego desde que salió, si lo habré jugado, luego el trabajo y la vida misma me llevaron a dejarlo de lado, volveré de a poco :cow:
Enviada por mory | 26/09/2017 14:45
8
Os dejo por aquí el video del record de una speed 100. Apenas 1 minuto y poco, la falla perfecta (y el grupo también, claro, jeje)


Enviada por dsantos | 27/09/2017 5:52
5
De mantenerse las modificaciones que hoy están en el reino de pruebas será una noticia excelente para los Cazadores de Demonios. A las hoy muy efectivas build, como la de Empalar o la de ancestrales, vuelven a sumarse 2 clásicas: Profana y Merodeador. A ambas le han subido mucho el daño y también a los objetos que éstas utilizan.

Entré al RPP y lo primero que me llamó la atención fue unas GR 108 hechas con Merodeador y otra 105 con Profana. Yo, sin demasiado ajustes, con mi viejo DH Merodeador me hice una 91 en le primer intento.

Lo que más me llamó la atención es la capacidad de farmeo de Profana, siempre ha sido muy buena, pero ahora es IMPRESIONANTE. No se necesitará siquiera entrar a públicas para hacer fallas normales rápidas. Hice una par de GR 75 en 2 minutos. No he visto hasta ahora una build más rápida para farmear en el D3, ni Fenix de Mago.

Creo que en grupos ambas serán excelentes opciones.

:cow: :cow:
Enviada por Pali | 22/08/2017 0:45
3
Buenas!!

Buscamos gente para nuevo clan, queremos gente asidua ya sea nueva o que lleve tiempo jugando, no queremos llegar a masificar el clan, con ser unos 20 o 30 activos nos vale. Disponemos de TS, recomendable usarlo pero no obligatorio. Y poco mas, el que quiera que me wispee o escriba al post.

RaYMaN#2893
Enviada por RaYMaN | 19/07/2017 1:55
66
ESTE HILO ES UNA CONTINUACIÓN DE "[ENCUESTA] ¿Compraréis el nigromante?" comprareis-el-nigromante-t24184.html


Al fin tenemos la fecha de la salida del nigromante que el precio de salida. 14'99€

Toda la información ; https://eu.battle.net/d3/es/blog/208451 ... 20-06-2017

¿ Que pensáis del precio ?

Blizzard a vuelto a redondear a su modo el Euro. Precio en dolares 14'99$ y en Euros 14'99€. Para mi opinión es el tope que yo estaba dispuesto a pagar aunque todavía me lo pensare, pero para un solo personaje lo justo seria 10€ para mi opinión. Cada uno tendrá la suya y la respeto, aunque ando leyendo en otros foros que era hora de pagar y sinceramente si Blizzard ha tenido que meter contenido y gratis, es porque el juego tal cual salio.... y aun así le queda muuuucho... ser como tendría que haber sido. Actualmente encuentras el juego y expansión por 30€ en la web oficial y por menos de 25€ en otras web's, y el DLC con SOLO el personaje y unos cosméticos 15€.... Es cierto que los que compramos el juego en su salida fue mucho mas caro, pero yo pague unos 40€ por un personaje, un modo aventura con las fallas, mapas, 10 niveles mas, un habilidad nueva para cada pj, pasivas... etc etc etc

Por lo que leí la siguiente temporada empezara a finales del siguiente mes y en nigromante dentro de unos pocos días. El parche 2.6.0 vendrá con el nigromante, pero tendremos que esperar +/- 1 mes para la nueva temporada. (Si me equivoco que alguien me corriga no estoy puesto del todo al dia con Diablo 3 :D )

¿Que os parece que sea así?, para mi opinión empezar con el nigromante en No Temporada, sera poder conseguir todo mas rápido y quizás lo quemaremos mucho antes de tiempo, volviendo a la rutina.

Si es como pienso, supongo que habrá que mirar el lado bueno. Antes de meterlo en una temporada, se podrá ver mejor que no tenga bug's, aunque también hay lado malo y esto hace pensar que en vez hacer una beta abierta o dar mas betas, prefiere venderlo y hacer una beta abierta cobrando por el paquete.
Enviada por ArrX | 20/06/2017 17:39
165
https://www.pathofexile.com/forum/view- ... 759/page/1

Parece ser que los próximos idiomas en añadir al juego serán español, francés y alemán. Espero que haya español castellano y latino, y no sólo latino, por las diferencias en algunas palabras y expresiones, pero es una buena noticia que el poe en un futuro tenga español :)
Enviada por Necrosummon | 15/03/2017 2:00
10
Wenas, pues hoy lo han anunciado, el 2º juego de la trilogia, confirmando q uniran ambos mapas de campaña para los q tengan ambos juegos, creando un mapa de campaña gigantesco xD


Os dejo el trailer y la descripcion de steam, mas victimas para pasarles la rebanadora xD





Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un cónclave de magos Altos Elfos forjó un enorme vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo, generar un gran remolino que los absorbiera para enviar a las hordas demoniacas de vuelta al Reino del Caos. Ahora el Gran Vórtice pierde fuerza y el mundo vuelve a estar al borde de la ruina una vez más.

Poderosas fuerzas deciden restaurar el Gran Remolino y evitar de este modo la catástrofe. Sin embargo, otros desean utilizar su terrible energía para sus malvados fines. Comienza la competición y el mismísimo destino del mundo estará en las manos del vencedor.

El príncipe Tyrion, defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en un esfuerzo desesperado por estabilizar el vórtice mientras este gira enloquecedoramente sobre su continente.



Sentado en su trono palanquín, Mazdamundi, el Mago Sacerdote Slann, dirige las huestes de guerra de los Hombres Lagarto hacia el norte desde Lustria. También alberga la esperanza de evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Ancestrales deben prevalecer.



Por su parte, el Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros han partido de Naggaroth y sus laberínticas Arcas Negras. Siente la gran debilidad del vórtice, cuya desaparición les brindaría una gran oportunidad.



Al mismo tiempo, una cuarta y sigilosa raza empieza a moverse. Sus propósitos están oscurecidos por siniestras tramas y retorcidas maquinaciones. Se acerca el momento de la revelación...

Cuatro razas, cuatro desenlaces, un solo objetivo: controlar el Gran Vórtice para bien o para mal.

Sobre Total War™: WARHAMMER® II:

Segunda entrega de la trilogía y secuela del galardonado Total War™: WARHAMMER®, Total War™: WARHAMMER II ofrece a los jugadores una nueva e imponente campaña narrativa que se desarrolla a lo largo y ancho de los enormes continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. La campaña del Gran Vórtice va tomando forma hasta culminar en un final insuperable, una experiencia sin igual en cualquier otro título de Total War hasta la fecha.

Al jugar con uno de los 8 Señores legendarios de las 4 icónicas razas del mundo de Warhammer Fantasy Battles, los jugadores podrán realizar una serie de poderosos y arcanos rituales para estabilizar o perturbar el Gran Vórtice, a la vez que obstaculizan el avance de otras razas. Cada Señor legendario tiene una posición inicial geográfica única y cada raza ofrece un estilo de juego, una mecánica, una narrativa, unas tácticas de guerra, unos ejércitos, unos monstruos, Saberes de la Magia y personajes legendarios tan únicos como asombrosos , además de nuevas habilidades de bombardeo en el campo de batalla.

Justo después de su lanzamiento, quienes posean el juego original, además de Total War™: WARHAMMER II, podrán acceder a la nueva y colosal campaña combinada. Al unir las tierras del Viejo Mundo a Naggaroth, Lustria, Ulthuan y las Tierras del Sur en un mismo mapa, los jugadores podrán embarcarse en monumentales campañas con cualquiera de las razas que posean de los dos títulos.
Enviada por KwiNTx0 | 01/04/2017 0:41
5
Buenas, quisiera preguntaros si a alguien más le ocurre este error desde que pusieron el parche.

He probado todas las soluciones que aparecen en la página de ayuda de blizzard sobre ese error y nada.

Al principio solo ocurría en el evento de diablo 1 y desapareció cuando empezó la temporada y ya jugaba en compañía. Pero anoche ya incluso en compañía y haciendo otras cosas, todo el rato cada 10-15 minutos.

Según blizzard no han tenido más reportes de este problema, así que seguramente me toque llamar a mi compañía de internet, pero por si a alguien de aquí le ocurre y lo ha solucionado.

Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk
Enviada por Selk | 10/01/2017 9:06
8
buenas tardes estoy casi ya terminando de montar ya mi moje support,me gustaria me echarais un mano para poder terminarle,ya que no se si esta bien asi o se podria mejorar algo de antemano os agradezco como siempre vuestra ayuda
Recibir un cordial saludo
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Jaba ... o/73915679
P.D .no se si se pondra asi el enlace disculpar mi torpeza. ;)
Enviada por jabato777 | 07/03/2016 18:50
312
Hola a todos,


Debido al inicio de la S10, buscamos nuevos miembros para nuestro clan. Es un clan con bastante gente conocida por el foro desde hace tiempo (Karmanthor, AnthonyB, Acrem, Krovikan, Astral_Shine, Necrosummon, Makijr y yo mismo, entre otros).

No pedimos ningún tipo de requisito de level ni que usen alguna clase determinada. Simplemente con que conozcan y dominen un poco el juego, es suficiente. La mayoría de miembros tenemos +25 años, así que procuramos que haya un buen ambiente y que no haya espacio para niñerías. Solo buscamos gente que colabore, que se divierta y que juegue más o menos de forma asidua (aunque tampoco exigimos que se juegue sí o sí a diario). Entendemos que ya tenemos una edad y que a veces no se puede conectar al juego por motivos X u obligaciones Y, o incluso simplemente que no te apetezca jugar ese día.

Lo dicho, si a alguno le interesa, que no dude en hablar conmigo, ya sea por privado o a través de este hilo.

Un saludo y sed bienvenidos a nuestro clan (si aceptáis nuestra oferta) ;)



SOLICITUDES
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Enviada por dsantos | 25/08/2015 12:07
1426
Mensaje original: "Wenas gente somos un grupo de tres amigos con edades alrededor de los 30 (los pasamos ya xD) y buscamos gente de edades similares, porque ya no tenemos 20 años y no disponemos del tiempo de antes, asique no podemos estar 5 horas pegadas a la pantalla del ordenador (aunque aveces las estamos :lol: ), ya sea por trabajo, niños, pareja, ect... asi que buscamos gente que más o menos esté como nosotros para disfrutar del juego, un saludo!."



- CLAN 30ytan creado a raiz de este Post. <------------------

- Creado para la gente que juega para divertirse, sin obligaciones horarias, solo cuando el tiempo nos permite jugar, ya sean 20 minutos o 5 horas seguidas. Aceptamos cualquier miembro que cumpla nuestra filosofía, da igual DPS, SC, HC, que lleve jugando 1 día o 2 años. Se trata simplemente de divertirse.



IMPORTANTE:

Bueno tenemos que decir que el Clan ha llegado a 150 miembros, que es el tope que permite Blizzard, por un lado se ha formado una buena Comunidad que comparte el problema de no disponer del tiempo necesario y que disfruta jugando junta en partidas aleatorias, pero por otro lado ha surgido un problema con el que no contábamos y que es que no se pueden aceptar a más miembros, ya que así lo tiene marcado la propia Blizzard en el juego, con un máximo de 150 personas, si por nosotros fuera se aceptaría a todo el mundo, pero vamos a tener que hacer algo al respecto, así que hemos estado hablando y debatiendo, y creemos que la mejor manera de que esto siga con buen pié es aceptar de momento solo a la gente que quiera entrar en el Clan sólo a través de este Post que es de donde se formó el Clan, en cuanto quede algún hueco disponible. Hasta el momento se estaba aceptando tanto gente de este Post que solicitaba entrar como gente que directamente enviaba solicitud desde el juego, así que por el momento no se aceptará gente que envié la solicitud sin antes haberla pedido en la Comunidad en la que formamos parte http://www.diablo3-esp.com/.
Aquellas personas que sigan interesadas en entrar en el Clan, que escriban igualmente en el post sin problema alguno, en cuanto haya un hueco libre se les aceptará, y si en su día se le avisa de que hay hueco disponible y ya no está interesado, por nuestra parte no habrá ningún problema, que para eso hemos formado esto, que es para gente ocupada normalmente.
Pd. Si alguien tiene alguna idea se escuchan, un saludo!.
Enviada por NachsRey | 01/04/2014 14:18
323
Hola a todos, me he tomado la libertad de poder crear un post “Oficial” por así decirlo de la nueva propuesta del cofundador de Blizzard Noth y creador de Diablo I y II en el mundo de los ARPGs, David Brevik, y en la que de una mano se pueda tener acceso a todo el contenido, información que es posible a día de hoy tener acceso.

Empezamos con la información básica del juego

Titulo del juego: Marvel Heroes
Desarrollador: Secret Level
Distribuidor: Gazillion Entertainment
Lanzamiento: Primavera 2013
Género: MMO Free to Play ARPG

Actualmente el juego se encuentra en una fase beta cerrada donde van repartiendo distintas claves cada pocos días. Las claves se van repartiendo en las distintas páginas que se ponen a continuación.

Facebook http://www.facebook.com/marvelheroes
Twitter http://twitter.com/#!/MMMSociety
Google + https://plus.google.com/112091127316419397820/posts

Os animo a que intentéis haceros con una.

A continuación paso a explicar distintos puntos correspondientes al juego y su jugabilidad.
• El juego contara con el motor grafico Unreal Engine 3.
• Requerimientos mínimos no concretados aun a nivel oficial. Hay unos puestos en el launcher de la beta pero no son definitivos y mas cuando se aproxima un parche que permitirá ejecutarlo en ordenador menos potentes.
• Requerirá conexión a internet, hablamos de un MMO. ¿Pero en definitiva este juego es un ARPG o un MMO?, este juego teniendo una base de ARPG va a coger lo bueno de la interacción que ofrece el MMO, pero el juego no será un constante juego en línea con mucha gente al mismo tiempo. El tendrá distintas zonas a tal efecto, unas en las que iremos solos, o con nuestra party y otras donde estaremos en plena lucha con todos los superhéroes meredeando a sus anchas.
• Al ser un MMO significa que el juego va a estar en continuo cambio añadiendo nuevas misiones por ejemplo.
• En cuanto al idioma, en principio parece ser que estara en ingles, frances y aleman. Aunque ya os adelanto que en el foro de la beta ya han declarado que tienen pensado el ofrecer otros idiomas, entre ellos el español.

FILOSOFIA
El juego con la temática de los Héroes de la compañía Marvel lo que intenta ofrecer es que podamos repartir tortas con nuestros personajes favoritos por todo el mundo de Marvel, es por ello que no podemos personalizarlos a nuestro gusto, pero para ello nos da la opción de conseguir distintos trajes o diseños de los personajes basándose en los comics de dicha marca.

HISTORIA
La historia tendrá una duración un poco mas larga que el Diablo 2, y según sus declaraciones tienen pensado que ofrezca ciento y cientos de horas.
Al estilo que muchos ARPGs una vez acabado accederemos a mayores dificultades.
La historia nos situara en un enfrentamiento contra el Doctor Doom que posee el Artefacto “Cubo Cosmico” y tendremos que enfrentarnos contra varios personajes del bando maligno de Marvel.
Esta también previsto que la historia pueda seguir avanzando a modo de expansión del juego.

PERSONAJES
En el lanzamiento dispondremos de 22 personajes y a los pocos dias 4 mas que harán una plantilla total de 26 personajes a elegir. Aquí hay que puntualizar que la lista no esta fijada ya que tienen la intención de ir añadiendo nuevos personajes con el paso del tiempo. Sobre los trajes habran mas de 100 con el lanzamiento.

Spoiler: Mostrar
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Los 4 personajes que se añadirían después serán:
• Emma Frost
• Luke Cage
• Nova
• Squirrel Girl (La mujer ardilla)

• En el juego no habrá ningún rol conocido como Tanke, Healers etc, todos serán independientes pero ciertos personajes podrán aportar buffos al resto de la party.
• En la party todavia no esta aun fijado pero se dan numero sdesde 5 hasta 10 en la party.

LOOT
• El sistema de loteo básico, todo lo que te cae es tuyo.
• El loot corresponderá cerca de un 90% al personaje que estemos usando en ese momento, el otro 10% corresponderá a otros personajes para fomentar el uso de ellos y asi mismo el poder comerciarlos con otros jugadores o intercambiarlos ^^.
• Todos los objetos se ligan a cuenta en el momento en el que los equipemos, desde los blancos a los de mayor nivel.
IMPORTANTE a remarcar, en la Store no se venderá ningún objeto que pueda favorecer el Pay to Win.

CRAFTEO
• Por ahora poco se ha dicho sobre el crafteo de objetos simplemente están ultimando los detalles.
• Crafteo de trajes: A lo largo del juego nos irán cayendo distintos objetos que podremos usar para desbloquear nuevos trajes, normalmente se trataran de 5-6 objetos a recolectar, cada traje tiene unos requisitos distintos.

STORE
Entramos en la parte donde la compañía va a recaudar beneficios y es que tanto en las entrevistas como en los videos lo han repetido por activa y por pasiva el juego se trata de un free to play.

• Items: podremos acceder a la adquisición de objetos que nos permiten tener tanto un bonus de experiencia y/o de mayor probabilidad de objetos mágicos. Estos objetos tendrán una limitación temporal que puede ser de 2 dias.
• Personajes: Podremos desbloquear los personajes que queramos pagando su importe con dinero real. Nota* Se pueden desbloquear en el juego sin tener que llegar a pagar.
• Trajes: Tambien tendremos acceso al desbloqueo directo de los trajes, por su importe. Nota* Se pueden desbloquear en el juego sin tener que llegar a pagar.

SISTEMA FUNDADOR
Actualmente se esta ofreciendo o modo prepago el tal llamado "Programa Fundador". Este sistema presenta 3 modos de programa y os pongo a continuación el link para acceder a ella.
https://presale.marvelheroes.com/

VIDEOS

Trailer del Juego
http://www.youtube.com/watch?v=dh7mDn70 ... r_embedded

Aquí teneis un video sobre la presentacion en el ComicCom que se dio en New York.
http://www.youtube.com/watch?v=3npX65MP ... 94LzYhkNJQ

En dicha Feria del Comic teneis la presentacion integra, muy interesante pero esta todo en ingles (><)
http://www.youtube.com/watch?v=3npX65MP ... JQ&index=4

Game Review que permitieron hacer a Athena, se pueden ver muchos aspectos del juego, y muchas respuestas a preguntas que os puedan surgir.
http://www.youtube.com/watch?v=jFW5JguKE1Y

http://www.youtube.com/watch?v=FzURno3D4ng

http://www.youtube.com/watch?v=Aat0CFUruT4

http://www.youtube.com/watch?v=FkrDPyK2OwQ


Espero que al menos os haya sido interesante e interaremos seguir al tanto de su desarrollo.

Saludos
Enviada por Kraintus | 23/01/2013 13:56

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