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Josh Mosqueira da pistas sobre el futuro de Diablo III
En la reciente E3, el nuevo director de juego Josh Mosqueira ha concedido alguna que otra entrevista. Ha abordado la versión de consola, así como algunos detalles de la versión de PC y sus parches.
Os resumo los detalles más importantes, gracias a Diablofans y Diablo Incgamers.

¿Consola o PC?
· El parche de itemización, o "Loot 2.0", se lanzará después de la Blizzcon. Blizzard no quiere publicar pequeños trozos de actualizaciones, en cambio tiene la intención de hacer una revisión completa.
· Todos los objetos legendarios deben tener propiedades únicas, algunos ejemplos incluyen una bonificación que hace que Llamada de los Antiguos dure para siempre o un Goblin del tesoro que sigue al personaje, recoge los (molestos) objetos grises y blancos, y a veces tirar los objetos mágicos del jugador.
· Los objetos deberían ser posibles de mejorar a través de alguna forma de crafting, lo que los convertiría también en no comerciables una vez son mejorados.
· El límite de oro máximo por puja en la casa de subastas debe ser ampliado, pero es algo complicado de hacer técnicamente.
· Las habilidades menos utilizadas son los que obtienen la mayor atención al equilibrar las clases. Los desarrolladores quieren traer más DIVERSIDAD y se esfuerzan constantemente por ello.
· Algunos grupos de élite son más duros que los jefes de acto, porque los segundos son más bien un elemento de la historia. Dicho esto, desde el desarrollo de los jefes de PC y más tarde en las versiones de consola, ha llevado a los desarrolladores a pensar que la forma de introducir a los jefes debe ser mejor.
· La versión de PC podría actualizarse con alguna de las caracteristicas de la versión de consola.
· Las versiones de Xbox360 y PS3 son idénticas en el juego y la mecánica.
· El desarrollo de la versión consola no comenzó hasta después del juego de PC lanzado, ya que el equipo de consola fue contratado para ayudar a terminar el juego para PC y luego hacer la versión de consolas.
· Jay Wilson permitió que "los ajustes que sean necesarios" para llevar correctamente Diablo 3 a consolas (*esta declaración va a traer cola).
· Josh habló acerca de por qué la consola de Diablo 3 tiene un modo offline y lo divertido que es. Luego mostró algunas impresiones rápidas para explicar por qué la versión de PC tiene el requisito online y no hay planes actuales para modo sin conexión. (la versión para PC está construida para B.net, grandes características sociales en vl.08, etc) Sorprende ver que la palabra "piratería" no era parte de su explicación.
· Ellos trabajaron para hacer de nuevo realidad que todo el juego se sienta como construido desde cero para consola. Querían un sistema de juego de mucha acción, trabajan en que se pueda esquivar, al igual que los cambios en el sistema de objetos. Menos objetos pero que lo que caiga sea mejor, y que querían que juegues el juego, no que juegues el inventario, por lo que es más rápido si los objetos que encuentras ya están mejorados.
· Los Globos Nephalem son un nuevo objeto, salen al igual que los Globos de Salud, y dan un buff temporal a la velocidad de movimiento y daño. No se comparten entre personajes, pero parece una característica potencialmente muy interesante, un poco como dar a cada clase una versión de la habilidad del Médico Brujo Festín truculento.
· Todos los combates contra jefes en el juego se han ajustado para la consola. Por ejemplo, puedes ver la lucha contra Belial desde un ángulo de cámara mucho más bajo en algunos de los videos que han lanzado.
· Josh habló a los beneficios de un "ciclo de producción escalonada", que significa el lanzamiento para consola un año después de la versión de PC, de ahí que la consola se lanzará con todas las mejoras de parches, como la máquina infernal, la elaboración de mejores recetas, etc.
· Habló de las diferencias con la nueva Playstation4, Josh insinuó claramente que ellos están haciendo cosas interesantes con el nuevo controlador y mejores gráficos, pero nada que se pueda comentar oficialmente todavía.
Enviada por Lytus | 19/06/2013 10:20 | 36 Comentarios
No habrá parche de itemización hasta invierno
En el E3 algunos fansites pudieron entrevistar a Travis Day y Josh Mosqueira (el nuevo director de Diablo 3). En la entrevista de Diablo SomePage revelan que aún tendremos que esperar hasta después de la BlizzCon 2013 para tener este parche tan esperado.

La verdad es que es una decepción que tengamos que esperar más de 5 meses desde ahora, pues la BlizzCon será el 8 y 9 de Noviembre. Esperemos que mientras tanto tengamos algún parche con novedades. Os recuerdo que este parche prometía cambiar la calidad de los objetos que salen en el juego, reduciendo también la cantidad de basura que encontramos.

Travis Day y Josh Mosqueira
Travis: Estará listo cuando esté listo. Nos llevará un tiempo, y definitivamente no será antes de la BlizzCon. Los jugadores no deberían esperar que implementemos esto poco a poco; será puesto como un gran cambio en el sistema y en un único gran parche.

Josh: Así es. Nos estamos acercando a este problema de forma muy abierta. Como ha dicho Travis, hay muchas piezas que mover, no sólo objetos individuales, es algo más complejo. Creo que para que todo el mundo tenga la verdadera sensación de que habrá cambios, os lo daremos en un único paquete.

Podéis ver el artículo original aquí (en inglés). En fin, ¿nos vemos en Noviembre? :( :tish: :x :twisted:
Enviada por Gayardos | 15/06/2013 18:07 | 131 Comentarios
[Concurso] Concurso 666º
¡Tenemos un nuevo concurso en marcha! Vamos a darle una vuelta de tuerca a vuestras runs y os vamos a pedir que montéis un personaje con unos atributos que tengan un número muy especial, el 666.

Tenéis una semana para conseguir que vuestros atributos sean los mismos que en la siguiente imagen:

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Es decir, que vuestra fuerza, destreza, inteligencia y vitalidad sean todos 666 (o lo más cercano posibles), adicionalmente la armadura y el DPS que se piden es de 6666. Requisito indispensable es que el jugador tenga todos los objetos equipados, no importa su calidad, simplemente que lleve todas las piezas.

Tenéis hasta el próximo viernes 21 de junio a las 23.59 para participar. Tendréis que mandar un email a concursos@diablo3-esp.com indicando en el asunto "Concurso 666". En el mensaje debéis poner vuestro nick del foro y el enlace a vuestra cuenta de Battle.net. El sábado por la mañana miraremos todas las participaciones y haremos el recuento. El premio será una copia de The Art of Blizzard, el libro de arte del que hicimos un análisis, valorado en casi 40€.

En caso de que no haya nadie que logre todos los atributos a 666 se hará la resta de los valores y el premio se lo llevará aquel usuario que más cerca se haya quedado de tener todos los valores a 666. En caso de empate, se hará un sorteo.

No va a ser nuestro concurso número 666 pero no andará lejos :P
Enviada por Gayardos | 14/06/2013 18:06 | 21 Comentarios
Análisis: The Art of Blizzard
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Blizzard siempre se ha caracterizado por tener unos grandes artistas gráficos. Estos artistas consiguen plasmar las ideas de los juegos en increíbles dibujos e ilustraciones que se usan como guías para el diseño y desarrollo de los juegos. Desde un simple boceto a lapiz hasta un gran mural de varios metros, las ilustraciones permiten añadir muchos más detalles a personajes y paisajes de los que se pueden plasmar en un juego, dando a su vez la oportunidad de detenerse en los detalles y admirar la complejidad de los escenarios.

El libro "The Art of Blizzard" es una recopilación de muchísimas ilustraciones y bocetos de los juegos de Blizzard. Esta ingente cantidad de láminas nos lleva desde los bocetos iniciales de los juegos hasta las etapas más avanzadas del diseño. Empezando en World of Warcraft y pasando por Diablo y StarCraft, cada página está repleta de color y dibujos, algunos de ellos nunca vistos.

Gracias a Panini, hemos tenido acceso a un ejemplar de este tomo de nada más y nada menos que 2.8 Kg de peso y 370 páginas y hemos hecho un análisis de lo que ofrece.

El precio es de 39.95€ en la web de Panini. En un par de días haremos un pequeño concurso para repartir un ejemplar entre vosotros. ¡Estad atentos!

Enviada por Gayardos | 13/06/2013 19:47
Objetos exclusivos para consola y reservas
Finalmente Diablo III saldrá el 3 de septiembre en XBox 360 y PS3 (y suponemos también en XBox One y PS4 posteriormente) y Blizzard quiere recompensar con algunos objetos exclusivos a aquellos que hagan reserva de esta versión del juego en consolas, con especial mimo a la versión de PlayStation. Para los más interesados también podéis ver un nuevo trailer del modo multijugador en consola.

Estos objetos sólo podrán ser usados en consola y en ningún momento estarán disponibles en PC, al menos por ahora.

Preparad vuestro sofá y planteaos fortificar la sala de estar: ¡el próximo 3 de septiembre Diablo® III desatará el infierno tanto para PlayStation®3 como para Xbox 360®! Vale la pena estar preparado contra las fuerzas de los Infiernos Abrasadores, así que reservad ya vuestra copia para PS3™ o Xbox 360, puesto que habrá bonificaciones adicionales para quienes trasladen la lucha por Santuario a las pantallas de sus televisores.

Objetos por la reserva para Xbox 360® y PS3™
Todas las reservas de versiones de Diablo III para Xbox 360 y PS3™ incluirán los siguientes objetos, diabólicamente tentadores y disponibles para los cinco héroes mortales de Santuario: el médico brujo, el bárbaro, el mago, el cazador de demonios y el monje (los jugadores que hayan estado siguiendo nuestras últimas noticias sobre las consolas habrán advertido que las recompensas por las reservas han aumentado):
  • Yelmo infernal – Este objeto exclusivo para consola se puede llevar en el nivel 1 y otorga un bonus de experiencia que os ayudará a poner a punto a vuestros nuevos personajes de PlayStation o Xbox
  • Alas angélicas – Provocad a las fuerzas del infierno haciendo que os crezca un estético y brillante par de alas de ángel
  • Tinte de nube embotellada – Teñid vuestros conjuntos de armadura del blanco de las nubes con este tinte celestial
  • Tinte de humo embotellado – Teñid vuestros conjuntos de armadura de un estremecedor negro ahumado con este siniestro tinte

Objetos exclusivos para PS3™
Los jugadores que compren Diablo III para PS3™ recibirán además cinco objetos adicionales exclusivos para PS3:
  • El viaje del héroe – Un objeto de hombro legendario que incluye una bufanda al estilo de Journey
  • Amuleto de Drake – Un amuleto legendario que guarda un asombroso parecido con el anillo que Drake lleva al cuello en Uncharted
  • Guanteletes de Leoric – Estos guantes legendarios invocan a un fantasmal esqueleto para que luche por vosotros
  • Alas angélicas carmesí – Esta mejora cosmética hace aparecer un par de alas angélicas rojas
  • Anillo de Leah – Un anillo legendario de nivel 60, otorgado originalmente a Leah por Deckard Cain y otorga bonificaciones de hallazgo mágico, hallazgo de oro, velocidad de movimiento y defensa

Tened en cuenta que las bonificaciones por reserva y los objetos exclusivos para PS3 no se pueden transferir a otras plataformas, y que los jugadores necesitarán una conexión (a Xbox LIVE® o PlayStation® Network, respectivamente) para recibir estos objetos.

El destino de Santuario está en vuestras manos, y las versiones de Diablo III para PlayStation 3 y Xbox 360 saldrán antes de finales de verano, así que no tardéis en reservar una copia en vuestra tienda habitual.

¡Preparad vuestros reflejos y ejercitad vuestros pulgares para la avalancha demoníaca que se avecina!vecina!


Para reservar Diablo III en XBox o PS3 podéis hacerlo en Amazon por ejemplo:

¡Sin novedades en el frente computador, señor!
Enviada por Gayardos | 12/06/2013 8:28 | 29 Comentarios
Diablo III estará presente en el E3
Debut del multijugador de Diablo III en consolas en el E3
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¡El Señor del Terror vuelve a las andadas! Los asistentes a la Electronic Entertainment Expo de este año, que se celebrará en el Los Angeles Convention Center del 11 al 13 de junio, serán los primeros en probar la experiencia multijugador de Diablo III en PS3™ y Xbox 360. Permaneced atentos para más información sobre la experiencia cooperativa, así como información adicional sobre Diablo III en PS3™ y Xbox 360, ¡durante el evento!

Para las legiones de heroes que no asistan en persona, compartiremos streaming, imágenes, y las actualizaciones de las últimas noticias de Diablo III procedentes del evento, aquí en Diablo3.com, como también en nuestros canales oficiales de Twitter y Facebook.
Visita nuestro blog en inglés para conocer más detalles sobre el evento.

En un principio, van a centrarse en mostrar el cooperativo de Diablo III en consolas. Pero tras la carta de presentación de Josh Mosqueira como nuevo Director de juego, no descartemos que también den información sobre futuros parches y contenido para la versión de PC. También hay que saber si el multijugador de la versión de consolas incluirá algo de PvP, lo que nos ayudará a tantear el terreno en cuanto a su estado.
Enviada por Lytus | 08/06/2013 1:18 | 34 Comentarios
Diablo 3 ya tiene fecha en Ps3 y Xbox 360: 3 de septiembre
Ya es oficial desde hace unos minutos. Sabíamos que podríamos continuar la batalla contra las hordas demoníacas en consolas, pero no sabíamos cuando, hasta hoy:

Diablo 3 ya tiene fecha en Ps3 y Xbox 360: 3 de septiembre
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El mal renacerá para consolas el 3 de septiembre con la llegada de Diablo III a PlayStation™ 3 y Xbox 360. Has leído bien, este verano podrás hacerte con Diablo III tanto para Xbox 360 como para PS3™.
Y por si fuera poco, todas las reservas para Diablo III en Xbox 360 o PS3 incluyen el exclusivo objeto «Yelmo infernal» para el juego. Disponible desde el nivel 1, el Yelmo Infernal otorga un bonificador de experiencia para ayudar a tus personajes de PlayStation o Xbox se pongan al día lo antes posible. Además, no puedes negar que el casco favorece mucho a nuestros cinco héroes mortales de Santuario. Ten en cuenta que el código para canjear el Yelmo Infernal, que encontrarás en la reserva de tu copia para consolas de Diablo III el día del lanzamiento, requiere una conexión a Internet para ser canjeado y no podrá ser transferido a otras plataformas.

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Enviada por Ark | 06/06/2013 15:25 | 32 Comentarios

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