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Bashiokadas de resaca "post female Monk"
Ayer tuvimos el primer vistazo al diseño de la versión femenina de la clase Monje. Bien es cierto que su aspecto está creando especial controversia, ya sea en la encuesta que añadimos (votad, malditos, votad) o través de los comentarios. Hay opiniones para todos los gustos, aunque en especial, el desacuerdo entre las diversas opiniones radica principalmente en el pelo, tanto su color, como su peinado.
Bashiok conoce esto a través de los foros de Battle.net y ha comentado al respecto:


Rubia de bote, ch...
De todos modos, teniendo en cuenta el nivel en el que los artistas controlan el aspecto de los héroes y sus cambios progresivos en la armadura, no creo que haya ninguna posibilidad de que confundáis una clase por otra. Debe ser posible diferenciar a los héroes en la pantalla y es probablemente el primero y el mayor punto de partida para el diseño de nuestro arte en cuanto a los héroes.

Su pelo es rubio, casi blanco, pero no era una elección al azar o simplemente por estética.

Usted será capaz de identificar a cualquier clase por el rabillo del ojo, o casi totalmente con el ambiente oscurecido por efectos o monstruos. Es absolutamente necesario. Los héroes están diseñados en cada del camino con eso en mente. La jugabilidad siempre es lo primero.


También se refirió a la posibilidad de una actualización de la web oficial "pronto" con material sobre este género.

Sí, esa es de hecho la versión femenina de la clase Monje.

Tendremos una actualización de la web oficial "pronto" con un par de regalitos en alta resolución.

Considerando que la versión femenina fue prometida "pronto", ¿significa eso que tendremos que esperar otros tres meses para ver esa actualización en la web?

No tentéis a la suerte
Enviada por Lytus | 06/02/2010 13:02 | 10 Comentarios
El Jace Hall Show llega ¡con la Monje Femenina!

¡Es rubia platino!
Si bien el primer episodio nos dejó un sabor amargo, ya que todo era en plan humorístico y no había ninguna revelación importante sobre Diablo III. Sin embargo, el segundo episodio, viene fuerte, y Jace Hall, de la mano de Jay Wilson nos presentan algo especialmente relevante: nada menos que diseños de arte conceptual ¡de la versión femenina de la clase Monje!

ACTUALIZADO: Confirmado por bashiok, el diseño es real y además habrá una actualización de la web oficial con material en buena calidad:

Sí, esa es de hecho la versión femenina de la clase Monje.

Tendremos una actualización de la web oficial "pronto" con un par de regalitos en alta resolución.

Considerando que la versión femenina fue prometida "pronto", ¿significa eso que tendremos que esperar otros tres meses para ver esa actualización en la web?

No tentéis a la suerte


Sin más, os dejo con el video, en este enlace (a partir del minuto 4:00). También hemos puesto algunas capturas para que podáis echar un primer vistazo a este personaje.

Imagen Imagen
Imagen Imagen
Click para ampliar


PD: he añadido una pequeña encuesta para que votéis sobre el look de este personaje.
Enviada por Lytus | 05/02/2010 12:25 | 49 Comentarios
Diferencia de altura y algo (malo) sobre el Blizzcast 13
Bashiok, el hombre que prometió un Blizzcast "awesome", ha hablado en los foros de Battle.net sobre la diferencia de altura entre las clases y sus géneros.
También se ha referido en parte al contenido y la fecha para el Blizzcast 13, podéis prepararos para lo peor en este sentido.
En la pantalla de elección de clases de la web oficial, podemos ver una descripción de cada héroe. Podemos comparar el tamaño de las clases y vemos que el Bárbaro tiene la misma altura que por ejemplo la Maga.

http://eu.blizzard.com/diablo3/characters/

Bashiok: Los modelos no está a escala en esa sección de la web.

Es bastante curioso -técnicamente el Médico Brujo masculino es todavía más alto cuando se pone recto, pero la intuición me dice que será un personaje más bajo cuando empiece a jugar con él.
Aparte de ese detalle técnico...
El Bárbaro masculino es, como siempre se ha asumido, el más alto de todos los personajes. Él mide unos 7 pies (2.13 metros aprox.). La chica Maga es probablemente de unos 5.10 pies (1.55 metros).

Todo lo que tenéis que hacer es comparar en las screenshots. Nuestra cámara y su ángulo no ha cambiado drásticamente, así que las comparaciones son bastante sencillas.

Imagen


Esas son la Maga y la Bárbara.

Edito: retiro lo dicho. Incluso las pequeñas desviaciones en la distancia de la cámara pueden dar al traste con estas comparaciones. Pero mi comentario anterior, sigue en pie, podéis comparar imágenes de unos y otros personajes por las scrennshots.

Sobre el Blizzcast 13, que en teoría iba a llegar antes de lo que está tardando y que contendría una entrevista a Jay Wilson (véase cita literal de Bashiok), ahora resulta que no, que tampoco caerá esta semana y que posiblemente sólo sean un par de preguntas de los fans.

¿Habrá Blizzcast esta semana?

No, y no estéis demasiado excitados sobre él. Es sólo un par de preguntas que se contestan. Fue divertido grabarlo, así que espero que sea agradable de escuchar, pero no hay nada por lo que romperse la cabeza..

Pero pidiendo a la gente que hicieramos preguntas para el Blizzcast, hace que nos volvamos locos cuando "prometes" que será algo genial y nuestras esperanzas aumentan, así que si eso no hace que nos rompamos el coco y ahora nos estás diciendo la verdad 100%, prepárate para una oleada de rabia friki.

¿Pidiendo a la gente que haga preguntas se está prometiendo algo genial? Yo sólo puedo hablar de expectativas de forma realista.

Si alguien se toma la petición de preguntas y la sobredimensiona mucho, entonces se pueden preparar para un mayor impacto de decepciones en sus vidas.
Enviada por Lytus | 03/02/2010 23:56 | 14 Comentarios
Bashiok habla de la comunidad y los géneros
Bashiok, the man who sold the world, ha contestado dos temas en los foros oficiales, no mucho, pero para entretenernos un rato y comprendiendo mejor el trabajo que tiene en Blizzard. Habla de la presentación de los géneros de las clases y compara el desarrollo de la comunidad de D3 respecto a la de SC2.

Por último, os dejo un enlace al show de Jace Hall del viernes pasado, no dicen gran cosa pero se puede ver, eso sí, en inglés. Dicen que la semana que viene habrá otro fragmento.

En Diablo 3, ¿cada clase tendrá algun tipo de magia de refuerzo? Por ejemplo, el bárbaro tiene los gritos para ayudar a sus compañeros a incrementar el poder de ataque, salud... ¿Podría alguien darme algo de información sobre esto, diciendo algo sobre ellos?

Bueno... todos se aman mutuamente. ¿No es suficiente?

Ahora mismo todo el mundo ve un género principal en cada clase, el que se ha mostrado primero. La mayoría de bárbaros serán masculineos, los médicos brujos masculinos, los magos femeninos, monjes masculinos... no sé si se entiende el sentido...

Bueno, obviamente presentamos primero una combinación clase/género y es la que anunciamos. Eso es tiempo de desarrollo y algo que nos ayude a dejar claro el mensaje de marketing. Ver el mago femenino como la elección principal o el monje masculino es obvio porque se ha visto muy poco a sus homólogos. Pero entendemos eso y no necesariamente intentamos esconder el otro género e intentamos tomar los pasos para hacer toda la familia más visible.


Gracias por no hacer que la comunidad de Diablo 3 se vuelva como la de SC2 ahora mismo.

Eso no tiene nada que ver con los relaciones públicas o administradores de la comunidad. Trabajamos en nuestros juegos hasta que están en un punto en el que nos gustan y podemos sacarlos al mundo. No es un nuevo concepto para nosotros pero obviamente tenemos muchos fans que no han experimentado los ciclos de desarrollo de Blizzard todavía.

Los fans rabiosos son simplemente gente apasionada que espera para jugar el juego. Y por mucho que los apreciemos, o que nos disculpemos o que les digamos que esperen hasta que valga la pena... no hay nada que podamos hacer por satisfacerlos excepto darles el juego de una vez. Y algunas veces debéis saber cuando callar y dejar que nuestras acciones hablen por nosotros.

Pero nadie recordará eso cuando sea tarde, sólo que ha sido un juego genial. Y haremos lo necesario para asegurarnos de que Diablo 3 sea un juego fantástico, como lo estamos haciendo con StarCraft II.

El problema principal con la comunidad de SC2 es la falta de contacto o actualizaciones. Es triste. Este hilo no habría sido respondido en los foros de SC2, por eso lo puse aquí.

Para ser justo soy una especie de !*#@% de los foros y no es una comparación justa. Me gusta quedarme entre la calle del sarcasmo y el trolleo y vender mis productos. No todo el mundo está contento con estas habilidades mías, ni deberían.

Lo dicho es que hay un punto en que está bien estar tranquilos y dejar a las acciones hablar por sí mismas. No hay nada más que pueda decir sobre StarCraft II en este momento hasta que los enlaces de "descargar la beta" aparezcan en algún sitio.
Enviada por Gayardos | 01/02/2010 19:26 | 8 Comentarios
Nuevas capturas de pantalla
Blizzard acaba de revelar 10 nuevas capturas de pantalla en la web oficial:

http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg
http://us.blizzard.com/diablo3/_images/ ... -hires.jpg

En ellas podemos apreciar al bárbaro, al médico brujo y al monje en acción, en las tierras del segundo acto. También podéis apreciar que algunos de los enemigos son nuevos, así como alguna habilidad del monje. Cabe destacar el juego con la perspectiva: si en el 1º acto veíamos a nuestros enemigos escalar desde las profundidades, ahora los vemos vigilándonos desde lo alto de los precipicios.

http://us.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml

En unos instantes las tendréis subidas a nuestra galería ;).
Enviada por Lon-ami | 01/02/2010 19:03 | 11 Comentarios
Detalles de lore y la Monje femenina cada vez más cerca
Bashiok ha comentado en los foros de Battle.net algunos detalles.
Para empezar, ha comentado que Santuario es un mundo inspirado en el nuestro, pero muy diferente en otros aspectos:


Los Ángeles son un bando, no "los buenos."
Santuario no es un lugar real, es una colección de ideas que figura similar a una época específica en nuestra existencia humana, no es un requisito necesario.


Uhm, sí, pero no es la Tierra. Nos gusta mezclar un poco, tratar de hacer algo interesante, manteniendo el mismo tono. Es probable, sería incorrecto decir que incluso una minoría de personas creen en Santuario y el Gran Conflicto como si realmente existiese.

Creo que la gente también pierde de vista el hecho de que los ángeles no son realmente "los buenos". La humanidad vive en un estado de... así, de humanidad. Y la naturaleza absoluta del bien y del mal en este mundo parecen tener poca o ninguna paciencia y comprensión para nada en ese punto intermedio (el de los humanos). La moral gris de los seres humanos (por no mencionar su mera existencia) es tan intolerable como la alineación opuesta entre Ángeles y Demonios. La humanidad para ellos es una abominación, pero los dos bandos han acordado que pase un tiempo y ver qué pasa.

Así, que en cualquier caso, el juego, obviamente tira de un montón de influencias, y ciertamente es transformado y evolucionado a través de cada uno de los juegos y novelas. Como hemos seguido para construir el lore, las capas se añaden y se mueve más y más en lo que esencialmente comenzó como una guerra en la época medieval a través de una Iglesia Gótica solo luchando contra las fuerzas del mal vagamente alterada del mundo real por las creencias monoteístas.

Estamos bastante un poco por delante de esto ahora.


Aparte, Bashiok está recopilando todos los diseños y visiones personales de los fans sobre la Monje femenina. Según él, porque están muy cerca de revelarla y primero quieren ver las ideas que tienen los fans sobre cómo podría ser.

Hace un par de días estaba pensando "Me podría ir por un sándwich para desayunar." Y luego pensé: "HEY! Estamos muy cerca de revelar la Mujer Monje, vamos a ver cómo piensa la gente que va a ser." Y como a esos chicos locos en el Twitter les encanta este tipo de cosas, ¿qué mejor lugar para publicar un concurso de arte? A continuación se presenta la solicitud original de Twitter y las respuestas hasta la fecha.

¡Concurso de Arte! Estamos muy cerca de revelar a la mujer Monje ¿Cómo crees que será? Dibuja tu versión y subiremos los mejores.

Para ver todos los diseños de los fans (que Bashiok irá actualizando), click en este enlace.

Si quieres mostrar tu arte conceptual de la mujer Monje, debe hacerse a través de Twitter. Voy a mantener esta lista actualizada hasta aproximadamente el 1 de febrero.

Parece que recopilará diseños hasta el próximo lunes, posiblemente en las próximas semanas veamos algo. Además, últimamente le están dando mucha importancia a este tema.
Enviada por Lytus | 27/01/2010 21:50 | 17 Comentarios
Diablo 3 en el Show de Jace Hall, este viernes
El próximo Viernes, 29 de Enero, el popular humorista Jace Hall centrará su programa online en una visita al equipo de desarrollo de Diablo III:
Jace Hall pasó por nuestras oficinas hace poco para ver cómo sucede la magia de Blizzard, y a pesar de nuestras muy severas peticiones trajo con él a cámaras filmando. También creo que puede haber robado algo. De todos modos, no querréis perderos los dos primeros episodios de la nueva temporada.

(Jace, por favor devuelva las llamadas de nuestro consejo legal. Gracias.)

La Temporada 3.0 de la Jace Hall Show comienza este viernes, 29 de enero.


No podéis perderos el trailer, cortesía de IGN, donde se ve algo de lo que pasará con el equipo de Diablo III, con Jay Wilson a la cabeza (minuto 0:54):


Por supuesto, os traeremos el video íntegro y si hay información relevante la traduciremos o nos curraremos unos subtítulos ;)
Enviada por Lytus | 26/01/2010 0:09 | 29 Comentarios

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