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buenos dias!

Hace una semana Blizzard anunció war chest para el Starcraft2, sistema que ya se ha incorporado al Hots y que ya tenía el Overwatch. Creo que para la Blizzcon de este año va a haber un anuncio de la incursión de este sistema al Diablo3. Os gustaría?

A mi personalmente no me gusta la idea de los war chest, prefiero comprar directamente la skin por un precio fijo a tener que ir comprando cajas hasta que me toque.
Enviada por z0mbi | 24/07/2017 12:04
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Os dejo por aquí unas páginas que os resultarán útiles para la temporada que acaba de iniciar.

La primera es una página que la que puedes hacer el cálculo de las gemas para hacer caldessans y el tiempo que tardarías en conseguirlo. También puedes calcular el nivel que alcanzarás en temporada mirando la xp/hora que puedes hacer y con qué nivel llegarás a no temporada al acabar. O puedes hacer lo contrario. Diciendo un nivel X al que quieres llegar, te indica la cantidad de horas que debes jugar sabiendo la cantidad de horas que juegas por día. Es una herramienta muy curiosa.

http://www.diablo3gemcalculator.com/

Lo otro que os dejo es un vídeo de Rhykker en el que elabora un ranking con las mejores builds de temporada para todos los personajes. Un vídeo muy interesante.

https://www.youtube.com/watch?v=13e1nZomeL4&t=0s

También una página que resume en un cuadro todas las temporadas. Fechas de inicio y final, sets de Haedrig que dan, conquistas, Rank#1 para cada clase y el meta con que se inició la temporada y con el que se acabó. Definitivamente una página bastante curiosa.

http://d3resource.com/seasons/

Y por último, aunque muchos ya las conoceréis, están la página del diario de temporada, donde podéis ir viendo lo que os falta en capítulos posteriores

http://d3resource.com/journey/

y también la página de información general de cada dificicultad (xp, loot, máquinas, llaves, alientos, materiales de contrato, todo...)

http://d3resource.com/difficulties/


Espero que todo esto os sirva.

Un saludo :cow: :cow: :cow:
Enviada por dsantos | 24/07/2017 11:47
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Wenas, pues eso me dio por probar y efectivamente si sacas la falla de desafio y abres el cofre con el personaje de temporada, se lleva la recompensa, algo ayuda al personaje de temporada xD
Enviada por KwiNTx0 | 22/07/2017 0:54
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¡La temporada 11 de Diablo III ya está disponible en todas las regiones de juego! Para crear un héroe de temporada, elige tu clase, género y nombre como siempre, luego selecciona la opción "Héroe de temporada".


¡La temporada 11 de Diablo III ya ha empezado en todas las regiones! Para crear un héroe de temporada, tenéis que elegir la clase, el género y el nombre, como siempre, y luego marcar la casilla «Héroe de temporada».

También podéis usar la función de reencarnación de temporada para continuar vuestras aventuras en esta nueva temporada con un personaje ya existente. Podéis seleccionar un personaje al que reencarnar en la pantalla de selección de héroe. ¡Solo tenéis que usar la opción «Renacer» para empezar vuestra próxima aventura!

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El personaje, eso sí, perderá todos sus objetos y equipo, que serán enviados por correo a vuestros otros personajes convencionales (un proceso similar al que se produce con el alijo al concluir una temporada). Además, pasará a ser de nivel 1, igual que si acabarais de crearlo en ese momento.

Si os hacen falta detalles más concretos sobre la función de reencarnación de temporada, no dejéis de leer el mensaje en nuestro blog, aquí.

¿Qué son las temporadas?
Las temporadas son un modo de juego opcional y recurrente que ofrece a los jugadores la posibilidad de empezar periódicamente de cero. En él, un héroe normal o incondicional comienza desde nivel 1, sin el oro, los recursos, los objetos o la experiencia de leyenda que tuviera. Al igual que sucede con la distinción entre los modos de juego normal e incondicional, los héroes de temporada cuentan con su propia progresión de artesanía y sus propios alijos compartidos. El oro, los materiales, las recetas, los objetos, la experiencia de leyenda y la progresión de artesanía que obtengan se enviarán al perfil convencional del jugador al final de la temporada.

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La temporada 11 ofrecerá recompensas únicas y nuevos retos para los jugadores, incluidos nuevos objetos para el ropero, piezas de un conjunto de transfiguración exclusivo, disponible solo para quienes participen en las temporadas y logros o retos específicos de estas, llamados conquistas. Además, el progreso alcanzado en una temporada cualquiera se hará constar en el sistema de clasificación y en la interfaz del diario de la temporada.

Si queréis más información sobre todo esto, pasaos por el primer vistazo de la temporada 11.

¡Buena suerte, nephalem! Que Kadala sea generosa y no permita que vuestro valor y vuestras hazañas caigan en el olvido.
Enviada por Gayardos | 22/07/2017 0:53
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Hola buenas! Me gustaría comprar el juego, pero a un tienda de segunda mano, CEX. He visto que para hacer el upgrade en la cuenta starter tengo que poner el código, mi duda es si al ser un juego de segunda mano el código funcionará o es de un sólo uso (el del anterior dueño). Muchas gracias ^^

También querría preguntar otra cosa. Mucha gente me ha recomendado mejor el Path of Exile antes que comprarlo, ¿qué me decís? ¿qué diferencias hay?
Enviada por imKalamity | 14/07/2017 19:30
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¡El parche 2.6.0a de Diablo III ya está disponible en Europa para PC, PlayStation 4 y Xbox One! Este pequeño parche incluye distintas correcciones en vivo, de errores menores y de cadenas respecto al parche 2.6.0. Para leer las notas del parche 2.6.0, haced clic aquí.


Parche 2.6.0a de Diablo III: versión v2.6.0.46494

Si queréis ver una lista de errores conocidos, pasaos por el foro de informe de errores (en inglés).

Si tenéis algún problema técnico relacionado con el proceso de instalación del parche o con la conexión a servicios de Blizzard una vez instalado, o algún error al jugar después de la instalación, visitad la página de asistencia o pedid ayuda en el foro de asistencia técnica.

General
- Se han corregido varias cadenas en los clientes de juego alemán y chino.
- Se ha arreglado un error por el cual los objetos especiales de la mazmorra del aniversario de Diablo habían perdido su icono, apariencia única y transfiguraciones.
- Los jugadores que ya tenían estas transfiguraciones deberían volver a tenerlas una vez se implemente el parche.

Modo Aventura
- Ahora los orbes de progreso aparecerán más cerca del enemigo derrotado en las fallas.

Objetos
- Guanteletes de moribundo
- Se ha reducido el sonido de los guanteletes de moribundo.

Nigromante
- Se han actualizado los retratos del nigromante.
- Los retratos existentes en el juego eran provisionales, pero no se actualizaron correctamente con el lanzamiento del parche. Ya se ha solucionado.


Además de estos cambios, hoy mismo ha salido otra pequeña actualización que arregla la visualización de acumulaciones en ciertas habilidades del nigromante como armadura de hueso. No tenemos notas aún de este miniparche del miniparche.
Enviada por Gayardos | 19/07/2017 2:00
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Todos sabemos y seguramente coincidiremos que el sistema de clasificación está roto, no sirve, principalmente por los parangones. Qué posibilidades tiene un parangón 1200 (como yo ;) ) contra uno que tiene 4000. Cualquier build funciona en esos niveles y cualquier esfuerzo de alcanzarlos será vano. 1000 puntos de parangón son 5000 de inteligencia o de destreza o fuerza, demasiado.

Ahora, además, se le ha sumado un bug muy bien aprovechado por muchísimos logrando hacer en grupos falla de 140!!! Sí, de locos. Al parce la combinación de la habilidad del Nigro Fragilidad con la runa Muerte prematura junto a la habilidad Marcado para morir del DH matan cualquier cosa y así aparecen estos tipos haciendo GR exorbitantes.

En este contexto lo único justo para probar habilidades de jugador, destrezas, son las fallas desafío. Muy poco :(
Enviada por Pali | 06/07/2017 0:10
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Buenas!!

Buscamos gente para nuevo clan, queremos gente asidua ya sea nueva o que lleve tiempo jugando, no queremos llegar a masificar el clan, con ser unos 20 o 30 activos nos vale. Disponemos de TS, recomendable usarlo pero no obligatorio. Y poco mas, el que quiera que me wispee o escriba al post.

RaYMaN#2893
Enviada por RaYMaN | 19/07/2017 1:55
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Estáis todos invitados al clan Zona Istari (IST).
Disponemos de Team Speak (TS), donde siempre hay gente organizando partidas y hablando de todo tipo de cosas, sobre todo de Diablo III.

Buscamos mayoritariamente gente mayor de edad con ganas de pasar un rato entre risas y activa, ya que hemos podido crear una pequeña comunidad en la que nos llevamos todos muy bien.

Para compartir horas de juego con nosotros simplemente habla con:

    Líder:
Kukaaaa

    Oficiales:
Jennesse
Vidlo
Jet
Nivek
R3DF4ST
theSeon
Txora

    Disponemos de:
Página Web: http://istari-zone.net/
Team Speak 3 privado
Esperamos veros por aquí diablillos. Un kiss :D
Enviada por Jennesse | 20/07/2017 0:36
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Necesito un clan para que me ayude a level, craft, otros, de forma tranquila, y que pueda jugar por las tardes noches... si es posible..
Enviada por racamach | 19/07/2017 18:13
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Como ya hablamos en algún otro hilo (más recientemente en este de la semana pasada-> topic24253.html), varios foreros comentamos la posibilidad de hacer algún tipo de competición interna respecto a las fallas de desafío y a la gente le gustó. Este nuevo tipo de fallas incluidas en el parche 2.6 fomenta mucho más y mejor la competitividad entre jugadores, ya que los pjs son exactamente iguales en equipamiento y en nivel de leyenda. Así es más fácil comparar. Me ha sorprendido la cantidad de gente que las juega, mirando las clasificaciones de amigos, clan y Europa. Suele haber muchos cambios a lo largo de la semana.


La idea sería sumar puntos en cada semana para cuando acabe el mes, declarar un ganador mensual. Tras eso, más a la larga y sumando todos esos puntos podíamos declarar algún ganador semestral o incluso anual.

Para que todo cuadrase mejor, yo creo que un buen inicio sería el mes de Agosto, así empezamos a contar desde que empiece un mes. Contaría la primera falla de desafío que empiece en Agosto, no cuando empiece Agosto en sí, aunque me parece que en este caso coincide. En principio no habrá ningún premio, simplemente es por divertirnos y por pique sano. Aunque Nomar comentó la posibilidad de que los ganadores incluyesen algún tipo de firma para el foro. No sé, yo personalmente no entiendo de diseño de imagen, pero si alguno se anima, su aportación será bienvenida. Podría haber firmas para cada ganador semanal, mensual, semestral y anual. Así quedaría plasmada su victoria en el foro.

Sobre la clasificación, yo creo que podríamos puntuar de momento a los 10 primeros, pudiendo alargar la cantidad de puestos premiados si la afluencia de público es grande. Yo pondría tal que así:

1- 25 puntos
2- 17 puntos
3- 13 puntos
4- 10 puntos
5- 8 puntos
6- 7 puntos
7- 6 puntos
8- 5 puntos
9- 4 puntos
10- 3 puntos

Todos estos valores y las demás propuestas de organización, por supuesto están abiertas a debate. Tal como dije, podemos tomarnos este tiempo hasta final de mes para dejarlo todo bien organizado.

Para constatar los tiempos, lo mejor es una screenshot en el momento de la terminación de la falla. Gaya comento la posibilidad de que alguien malintencionado usase photoshop para manipular, pero la verdad, allá cada cual con su conciencia. Yo espero un torneo limpio y competitivo, ya que no hay ningún tipo de premio material, así que en nuestras manos queda.

Qué os parece la idea? Comentad y aportad, es un torneo para todos nosotros. :)

Queda inaugurado el Campeonato de Diablo3-Esp de Fallas de Desafío! :cow: :cow: :cow:
Enviada por dsantos | 17/07/2017 11:19
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Buenas, necesito ayuda con el set de Natalya es que no se como hacerlo de la forma mas optima, he mirado estas paginas y creo que cada vez me lio mas. Cual creeis que es mejor:

http://www.diablofans.com/builds/92458-2shad-6nat
http://www.diablofans.com/builds/92448-rov-alpha
https://eu.battle.net/d3/es/profile/%D0 ... o/95047155
https://eu.battle.net/d3/es/profile/%D0 ... o/95047163

¿O conoceis una combinacion mejor?
Enviada por malrio | 18/07/2017 21:57
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Blizzard ha parcheado por fin el error por el que se podían combinar ciertas habilidades y llegar a fallas extremadamente altas. Como compensación, este fin de semana tendremos el doble de experiencia en el juego.


Sabemos que habéis estado esperando con impaciencia una actualización, tengo algunas cosas que compartir con vosotros:

El parche en vivo ha sido lanzado. Esto se aplicará a todas las regiones desde este mismo momento. Gracias por vuestra paciencia.

Vamos a revertir los niveles de gemas legendarias al máximo que podría haberse conseguido de forma legítima antes del parche. Como con exploits anteriores, cualquier acción que tomemos no será discutida en público y sólo entre los afectados individualmente.

Vamos a tener un fin de semana de doble de experiencia empezando el Viernes 14 de Julio a las 17h (hora del pacífico) y terminando el lunes 17 de Julio a las 10 (hora del pacífico) como compensación por el retraso y como gratitud por vuestra paciencia mientras arreglabamos el problema. Gracias a todos por vuestros informes y por ayudarnos a mantener el espíritu de juego limpio.
Enviada por Gayardos | 12/07/2017 2:28
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Últimamente estoy usando mi DH con el set de las sombras y a pesar de meterle gemas de nivel 88/90 el daño me aumenta muy poco. Con la última, una gema de nivel 90 solo me aumentó 30 puntos de daño, pasé de 1.430.000 a 1.460.000. No paro de ver DH con 900/950 de paragon y 2 millones de daño y yo con 1235 a penas llego a 1,5 millones. Que estoy haciendo mal?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Enviada por amoliying | 17/07/2017 10:17
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ESTE HILO ES UNA CONTINUACIÓN DE "[ENCUESTA] ¿Compraréis el nigromante?" comprareis-el-nigromante-t24184.html


Al fin tenemos la fecha de la salida del nigromante que el precio de salida. 14'99€

Toda la información ; https://eu.battle.net/d3/es/blog/208451 ... 20-06-2017

¿ Que pensáis del precio ?

Blizzard a vuelto a redondear a su modo el Euro. Precio en dolares 14'99$ y en Euros 14'99€. Para mi opinión es el tope que yo estaba dispuesto a pagar aunque todavía me lo pensare, pero para un solo personaje lo justo seria 10€ para mi opinión. Cada uno tendrá la suya y la respeto, aunque ando leyendo en otros foros que era hora de pagar y sinceramente si Blizzard ha tenido que meter contenido y gratis, es porque el juego tal cual salio.... y aun así le queda muuuucho... ser como tendría que haber sido. Actualmente encuentras el juego y expansión por 30€ en la web oficial y por menos de 25€ en otras web's, y el DLC con SOLO el personaje y unos cosméticos 15€.... Es cierto que los que compramos el juego en su salida fue mucho mas caro, pero yo pague unos 40€ por un personaje, un modo aventura con las fallas, mapas, 10 niveles mas, un habilidad nueva para cada pj, pasivas... etc etc etc

Por lo que leí la siguiente temporada empezara a finales del siguiente mes y en nigromante dentro de unos pocos días. El parche 2.6.0 vendrá con el nigromante, pero tendremos que esperar +/- 1 mes para la nueva temporada. (Si me equivoco que alguien me corriga no estoy puesto del todo al dia con Diablo 3 :D )

¿Que os parece que sea así?, para mi opinión empezar con el nigromante en No Temporada, sera poder conseguir todo mas rápido y quizás lo quemaremos mucho antes de tiempo, volviendo a la rutina.

Si es como pienso, supongo que habrá que mirar el lado bueno. Antes de meterlo en una temporada, se podrá ver mejor que no tenga bug's, aunque también hay lado malo y esto hace pensar que en vez hacer una beta abierta o dar mas betas, prefiere venderlo y hacer una beta abierta cobrando por el paquete.
Enviada por ArrX | 20/06/2017 17:39
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Hoy, luego de la actualización de la clasificaciones y la eliminación de bug (marcado para morir-Fragilidad) entré y probé hacer unas fallas, yo había hecho una 93 (había rankeado) y quise intentar una más baja, 89, y no pude hacerla, morí varias veces. Incluso probé luego con la Coraza Aquila y también me sentí débil y morí en un par de oportunidades. La pregunta entonces es: ¿Han modificado algo?
Enviada por Pali | 11/07/2017 17:38
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He oído que el bárbaro support va a quedar fuera del meta en la temporada que viene, ¿Que hay de cierto en eso?
Enviada por Fromodi | 11/07/2017 17:56
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Una vez se sabe la fecha y precio del pack del nigromante, creo esta encuesta para ver el uso que le vamos a dar aquellos que compremos el pack en los próximos días. Iréis en plan rush total? Os lo tomaréis con calma? Lo jugaréis la próxima temporada?

Por eso voy a dar 2 opciones para cada usuario. La primera parte de la encuesta (3 primeras opciones) será en qué modo lo subiremos y la segunda cómo afrontaremos la selección de pj en temporada.

Votad :)
Enviada por dsantos | 23/06/2017 9:54
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Quería compartir con vosotros el vídeo de la mejor falla de desafío que he podido completar esta semana. Hay mucho espacio para mejorar, ya que cometí muchos errores y en varios de los tramos perdí gran parte de la ventaja que había acumulado. La ruta que he seguido creo que puede serviros de referencia si queréis optar a los primeros puestos. Así mismo, me gustaría poder formar un grupo en el foro para aconsejarnos y competir entre nosotros, que para mí es lo más interesante de estas fallas.


https://www.youtube.com/watch?v=2XtmaBDCo5A


Un saludo y gracias por vuestro tiempo.
Enviada por N_mar | 10/07/2017 3:44
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Debido a un terrible bug que ha permitido hacer fallas de nivel más de 140, las clasificaciones de no temporada se han limpiado justo antes de que este fallo fuera arreglado. No se trata de un bug por definición sino que era una interacción no controlada de una gema con un set concreto del nigromante. Al no poderse atribuir a un exploit del juego, Blizzard no planea por ahora penalizar a los jugadores que hayan abusado de esta combinación, o al menos no ha comunicado su intención de hacerlo. Está por ver si las gemas que se han llegado a subir a niveles extremos cercanos a 150 serán eliminadas de los personajes de no temporada o quedarán para siempre en los inventarios, y, por lo tanto, arruinando cualquier futura clasificación de no temporada.


Durante la beta del parche 2.6.0, esperábamos que surgieran varios bugs. Gracias a los esfuerzos de los jugadores y nuestro equipo de calidad, además de una beta larga, fuimos capaces de cazar la mayoría de ellos.

Aún así, creíamos que algunos bugs llegarían al juego, así que preparamos varias redes de seguridad:

- Terminar la era actual justo antes de que el parche se publicara para preservar el duro trabajo de la gente en la clasificación
- Retrasar el inicio de la temporada 11 para poder atajar a tiempo otros problemas tras el lanzamiento del parche.

Tras los recientes reportes de los jugadores, hemos verificado y preparado algunos cambios en vivo para otros problemas que quedaron sin resolver y que tendrían un impacto en las clasificaciones de la temporada 11. Desafortunadamente, estos problemas han afectado a las clasificaciones de la nueva era que empezó el martes pasado. Por lo tanto, vamos a vaciar estas clasificaciones para empezar de nuevo desde cero en un entorno que sea libre de bugs.

Además, estamos mirando que algunos conjuntos no tienen suficiente poder, y los ajustaremos en consecuencia. Esto incluye un cambio al conjunto de Rathma que basado en los comentarios de los jugadores.

Nos preocupa la integridad de las clasificaciones y continuaremos haciendo cambios a medida que sean necesarios para asegurarnos de que la temporada que está por venir sea divertida y memorable para todos.


  • Arreglado un problema que hacía que la bonificación de 6 piezas del conjunto Gracia de Inarius, activara el efecto de la gema Mirinae y otros efectos con demasiada frecuencia.
  • Ajustada la bonificación del conjunto de Rathma. Ahora se aumenta el daño en un 650% (antes era 250%) por cada esqueleto mago activo hasta un máximo de 2500%. De esta manera sólo hace falta invocar a 4 esqueletos magos para obtener el daño máximo, aunque se pueden invocar hasta 10 esqueletos magos.
  • El cinto de felino infernal puede volver a caer
  • Arreglado un error por el que ciertos objetos legendarios del nigromante se podían equipar por otras clases
  • Arreglado un error por el que Marcado para morir del Cazador de demonios con la runa El segador de almas expandía incorrectamente el daño de la habilidad Fragilidad del Nigromante (este es el bug en cuestión)
Enviada por Gayardos | 08/07/2017 1:48
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Hola...

Ya me salió el primer primigenio... y va y me sale una serpiente de uhkapian... :twisted:

http://imgur.com/qbQHCMw

¿Alguien sabe de alguna build de WD en la que se pueda usar esto?, caso de ser así... ¿que le cambiaríais?

Gracias.
Enviada por Colorin | 10/07/2017 19:02
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Hola gente.

Estoy haciendo unas pruebas mezclando varias gemas legendarias en el medico brujo. Me gustaría saber cales son las "habilidades canalizadas", es decir, que habilidades se benefician de la gema TAEGUK.

Gracias
Enviada por Colorin | 10/07/2017 14:31
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Como ya avisamos muchos, el pack del nigromante está barriendo en ventas. De PC desconozco el número, puesto que no conozco ninguna web donde permita ver este tipo de compras, pero en la página web de PS Store, el pack del nigromante ha quedado en la segunda posición de descargas del mes de Junio. Pero eso no es lo importante, lo importante es recordar el día que salió (El 27).

Así que si en solo 3 días que quedaban de mes se ha puesto en segunda posición, imaginad todo lo que ha vendido en tan poco tiempo. Si alguien conoce páginas para trackear las ventas de PC, que nos lo haga saber, así nos hacemos una mejor idea.

https://blog.us.playstation.com/2017/07 ... wnloads-2/

Creo que han encontrado un buen modelo a seguir y ojalá que esto ayude a que veamos más nuevo contenido del juego. Sin olvidar las microtransacciones estéticas de la tienda, que no tardarán en llegar viendo la implementación de la tienda en el juego.
Enviada por dsantos | 10/07/2017 9:02
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Lo siento si os esperabais otro xD. La coñita de billete estuvo graciosa también jaja
Enviada por Necrosummon | 06/07/2017 8:11
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Ayer estuve jugando unas horas con el nigromante con el embrujo de Vaxo y sin problemas. Lo deje de jugar y volvi a la de unas horas con exactamente la misma build y el embrujo ya no funcionaba. ¿Alguien sabe a que se puede deber esto?.
Gracias.
Enviada por Ayahuasca | 05/07/2017 10:20
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El Nigromante llega a Diablo III, junto con todo el contenido del parche 2.6 Desde aquí os contamos todo lo que necesitáis saber. Recordad que esta noche se podrá adquirir el pack, a un coste de 14,99€, el mantenimiento para implementar el parche empezará a las 23:00 CEST, durará unas 2-3 horas. El resto del parche 2.6 será de contenido gratuito, excepto la clase nigromante al precio ya mencionado. A continuación tenéis una recopilación de las noticias más importantes con todo lo que necesitáis saber sobre el parche y el pack.
Enviada por Lytus | 27/06/2017 17:28
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Con la llegada del nigromante, Blizzard nos ha deleitado con un buen puñado de lore en forma de libro. Ahora también publica un cómic relatando los comienzos y entrenamiento de la nigromante femenina. No aporta mucho y es bastante corto, lo podéis leer a continuación.


Los Sacerdotes de Rathma viajaron un largo camino para abrazar su devoción al Balance. Pocos entran al grupo, y menos logran domar sus magias oscuras manteniendo sus emociones controladas y con experiencia imparcial.

Vengan con nosotros, héroes, a mirar el camino de una iniciada antes de que tornara su vista a Nuevo Tristram. . .



Por otra parte, la falla desafío de esta semana se trata de un nigromante, si queréis probarlo completamente gratis, sólo tenéis que acceder a la falla desafío de la semana y jugar con él. Os puede dar una idea de cómo se juega antes de comprar el pack completo.
Enviada por Gayardos | 04/07/2017 4:50
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Para aquellos que no saben si comprar el nigromante y están dudando, esta semana la rotación de las fallas de desafío es con el nigromante. Vale, es una build cerrada y no se puede cambiar, pero quizá ayude a algunos a decidirse si lo quiere comprar o no después de probarlo. ;)
Enviada por dsantos | 04/07/2017 3:47
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Carbot, conocido por sus animaciones parodiando las franquicias de Blizzard, ha sacado un vídeo acerca del nigromante. Ser un nigromante a veces tiene algunos inconvenientes...




Además, Blizzard ha sacado un vídeo con los desarrolladores hablando de la nueva clase:

Enviada por Gayardos | 01/07/2017 2:30
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¡Buenos días!

Adquirí el mismo día 27 el DLC del Nigromante para PS4, y al comprobar los extras que lo acompañaban (mascota, alas, marco de retrato...), no he visto por ningún lado el estandarte que prometían: ni la nueva forma del mismo, o sigilos... ¿Podríais ayudarme, por favor?

En otro orden de cosas, las armaduras nuevas del Nigromante (p.e. "Gracia de Inarius"), entiendo que sólo están disponibles en el modo Aventura; ¿Me indicaríais cómo y dónde conseguirlas?

¡Gracias por vuestra ayuda y respuestas!
Enviada por Galahad | 30/06/2017 6:35
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La variedad de configuraciones en Diablo III es muy amplia y probarlas todas puede llevar su tiempo. ¡Las fallas de desafío brindan cada semana la oportunidad de probar una configuración completamente nueva, obtener una recompensa y de competir contra otros jugadores en absoluta igualdad de condiciones!




Una falla de desafío es la versión estática semanal de una falla superior ya completada. Para crear una falla de desafío, elegimos una falla superior directamente de la cuenta de un jugador. Una vez tenemos esa versión, reproducimos el personaje con exactitud, incluidos sus objetos, niveles de leyenda, habilidades y equipo para que estén disponibles para todo el mundo.
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Esto también incluye una copia exacta de la falla superior que se ha completado con ese personaje. Las mazmorras, los enemigos y los pilones que halléis serán todos idénticos a los primeros que aparecieron cuando el jugador original completó su falla. Si obtenéis un tiempo mejor al del original, se os recompensará con una cartera repleta de materiales de artesano y contrato y algunas esquirlas de sangre.

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Las fallas de desafío rotarán cada lunes, así que cada semana podréis probar una completamente nueva.

¿Qué «desafío» tiene una falla de desafío?

Diablo III es un juego que apuesta por la aleatoriedad. Los entornos, los monstruos, los afijos de los monstruos, el botín... en el fondo todos estos elementos giran en torno a la arbitrariedad. Las fallas de desafío ofrecen la oportunidad de romper con ese patrón y sitúa a todos los jugadores al mismo nivel. Se trata de un tipo de contienda diferente porque todos los jugadores disponen de las mismas herramientas (y, con algunas configuraciones, también de las mismas dificultades).

Para dominar de verdad las fallas de desafíos y demostrar que sois los mejores, tendréis que dar el máximo y poner de manifiesto vuestras habilidades, vuestro dominio del juego y el conocimiento que tenéis de las clases. Mientras que en las fallas superiores existe cierta estrategia consistente en avanzar lo más lejos posible, la estrategia que os convertirá en campeones de las fallas de desafío se centra en la ejecución. Dedicar tiempo a conocer el mapa, los puntos donde se generan enemigos y la ubicación de los pilones puede haceros cambiar por completo de planteamiento para mejorar vuestro tiempo. Puede que os encontréis con que en una planta escaseen los grupos de élite y os tengáis que centrar en eliminar a enemigos que no sean de élite para que vuestra barra de progreso avance; o quizá valga la pena saltarse un grupo de élite si se encuentra demasiado lejos y apartado del camino.

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Las configuraciones se escogen de entre los jugadores conectados, así que es probable que os toque algo muy distinto a lo que estáis acostumbrados a ver en sitios web de fans o en vuestro canal de retransmisión preferido. Una configuración de inicio de temporada podría incluir una combinación de los primeros legendarios que alguien halló, y puede que tengáis que sacarles provecho a los efectos de objetos o de habilidades a los que no estéis acostumbrados. Sin importar cómo se adapte la configuración, el conjunto de herramientas que use cada uno de los jugadores de la falla de desafío será el mismo: de esta manera se consigue que todos los jugadores estén en igualdad de condiciones, ¡así que jugaréis junto a los mejores del mundo sin importar vuestra experiencia!

Vosotros elegís con qué estrategia vais a abordar la falla, y cuando estéis más o menos a la par con vuestros amigos u otros miembros de la comunidad, veréis cuán satisfactorio es superar la mejor puntuación de tu compi por solo unos segundos.

A vuestra manera

Las fallas de desafío son un proyecto que Adam Puhl, diseñador sénior del juego, llevaba mucho tiempo incubando ¡y no hay duda de que siente pasión por ellas! Los ojos de Adam se iluminan cuando piensa en el próximo desafío que habrá a la vuelta de la esquina y en cómo va a abordarlo y superarlo. «Es un subidón de adrenalina», dice con una emoción contagiosa. «La intensa acción que surge cuando intentas batir los tiempos de ese reloj te acelera el pulso».

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Adam espera que las fallas de desafío alcancen una serie de logros. Por un lado, brindan a los jugadores la posibilidad de poder competir en igualdad de condiciones. Por otro lado, es una experiencia de juego distinta a la que suele ofrecer Diablo, y está bien hacer una pausa y centrarse en el dominio de las habilidades para pulir detalles y trazar una estrategia que refleje la forma más idónea de superar un mapa concreto. «De verdad que espero que los jugadores tengan la oportunidad de perfeccionar sus habilidades, agudizar sus reacciones y pulir la gestión que hacen de los recursos», afirma Adam. «También es una ocasión estupenda para poner de manifiesto la diversidad de configuraciones. No todas las habilidades formarán parte de una buena configuración, pero eso no significa que no haya un montón de maneras de pasárselo bien jugando a Diablo».

Personalmente, desde el momento en el que vi las fallas de desafío, supe que me iba a enamorar de ellas. Desde mi punto de vista, las fallas de desafío son la respuesta en forma de diseño del juego a lo que yo quería explorar con el Juega como quieras original. Que haya diversidad de configuraciones no tiene por qué significar que haya una que sea la mejor y otra la peor. Uno de los mejores recuerdos que tengo de una de las temporadas pasadas es estar viendo como un amigo mío se reía como un maniático al estar diezmando a los enemigos con la cadena que había generado su Maximus. Decidió que esa iba a ser su configuración, y era absurdo, gracioso y es algo que todavía recuerdo con cariño.

Nos reunimos en Santuario para matar monstruos y recoger botín. Aunque las fallas de desafío se centren más en lo anterior, es una buena manera de explorar mucho más de lo que el juego puede ofrecer cuando nos quitamos la venda de la optimización de los ojos.

¿Todo listo para el desafío?

¿Qué opináis de las fallas de desafío? ¿Estáis deseando escalar en la clasificación? ¿Con qué estrategia pensáis abordarlas? ¿Las habéis probado en la beta del nigromante y le habéis quitado el pedestal a un profesional? Contádnoslo en los comentarios y estad atentos; ¡tenemos mucha más información sobre el parche 2.6.0 en camino!
Enviada por Gayardos | 17/06/2017 0:52
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Buenas, abro este post con motivo de abrir un debate acerca de la nueva pestaña abierta para comprar el nigromante.
En mi opinión creo que puede ser una escusa para hacer una pestaña para poder comprar esteticos, aunque abro debate con poder comprar hechizos, ya que yo y me figuro que muchos de vosotros, añoramos no tener sitio en el inventario, o darle utilidad al mismo.

Y vosotros... ¿Qué opinais?
Enviada por JuanP | 29/06/2017 17:46
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Se sabe a que hora se podrá comprar y por consiguiente jugar con el nigromante?
Enviada por JoXdArK | 26/06/2017 16:53
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Además de las ya anunciadas recompensas estéticas del pack Despertar del Nigromante, del 12 al 26 de junio podréis conseguir ciertas recompensas tanto para Diablo como para Heroes of the Storm por jugar a este último.

Para celebrar la llegada de Malthael al Nexo, así como que el Nigromante se haya abierto paso desde los pantanos orientales hasta llegar a Diablo III: Reaper of Souls, hemos alcanzado un acuerdo con el mismísimo Aspecto de la Muerte. Aceptad el trato, completad su tarea, y cosechad... ¡recompensas!

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Es una tarea sencilla: jugad 15 partidas con un amigo contra la IA, en partida rápida, partida clasificatoria o partida no clasificatoria con preselección con héroes del universo de Diablo. Una vez se cumpla el acuerdo y la tarea se haya completado, recibiréis las siguientes recompensas:

  • Recompensas para Heroes of the Storm: destrero fantasma de Leoric y un cofre épico
  • Recompensas para Diablo III en PC: alas de Kerrigan Reina de los Fantasmas
  • El evento comienza la semana del 12 de junio y concluye el 26 de junio*.

*Las fechas exactas de inicio y fin pueden variar ligeramente, según la región.
Enviada por Lytus | 06/06/2017 9:28
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¡El parche 2.6.0 de Diablo III ya está disponible en Europa para PC, PlayStation 4 y Xbox One! A continuación podéis encontrar los últimos cambios en las notas de parche completas para PC.


Parche 2.6.0 ya disponible


LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nueva clase: nigromante
¡Como maestros de las artes oscuras, canalizáis los poderes de la vida y la muerte necesarios para restaurar el equilibrio! Los nigromantes son poderosos hechiceros que arrasan a sus enemigos mediante maldiciones y reanimaciones, así como con una obediente horda de mascotas. Esta nueva clase emplea un estilo de juego controlado que utiliza las materias primas de la vida: sangre y hueso.
  • Nota: Esta clase estará disponible a través del pack Despertar del Nigromante. Para saber más, haced clic aquí.

Nuevos objetos para el nigromante
Se han añadido más de 30 nuevos objetos legendarios para la clase nigromante, junto con cuatro conjuntos de clase exclusivos con temáticas únicas. También se han añadido mazmorras de conjunto para cada uno de los nuevos conjuntos, que os brindan una nueva oportunidad de poneros a prueba.

Nueva característica: fallas de desafío
Explorad nuevas configuraciones creadas por otros jugadores en una mazmorra estática semanal. Podéis acceder a ellas a través de la pantalla principal, al igual que en el modo Aventura y el modo Campaña.

Nuevas zonas: Las Ciénagas y el Templo de los Primogénitos
Las neblinosas ciénagas y el oscurecido Templo de los Primogénitos se pueden explorar en el modo Aventura a través de un nuevo transportador del mapa del Acto II.

Nuevos contratos: Reinos del destino
Han aparecido cuatro nuevos transportadores en el modo Aventura. Todos tienen contratos que completar. Estos reinos del destino son las consecuencias inesperadas de la batalla entre los nephalem y Diablo en los Altos Cielos.

Importante: Tened en cuenta que la descarga del parche 2.6.0 no se producirá hasta que se lance en vuestra región. Si iniciáis sesión desde un servidor europeo o asiático, tendréis que esperar a que llegue a dichas regiones para poder instalarlo. Además, si vuestra región es América, tras el lanzamiento del parche 2.6.0 no podréis iniciar sesión en Europa o Asia con Juego Global hasta que haya llegado también a estas regiones.


Enviada por Lytus | 28/06/2017 0:32
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Previo a la salida del Nigromante esta misma noche, se ha publicado una entrevista a Rob Foote y Travis Day en PcGamer sobre el nigromante. Os paso el link por aquí por si os interesa.

http://www.pcgamer.com/diablo-3s-necrom ... -and-runes

Un saludo ;)
Enviada por dsantos | 27/06/2017 10:49
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Buenas a todos foreros!


Llevo 3 semanas con el cazador de demonios y probando varias builds y me ha llamado mucho la atención la build de empalar, la verdad que es muy interesante ya que tiene la capacidad de ponerse cuerpo a cuerpo y revienta. Me ha costado mucho adaptarme a este nuevo cazador de demonios, en mi caso la última vez que lo jugué fue en la season 10 y con la build de multishoot.

Bueno no me quiero enrollar mucho así que vamos a ver primero un poco el equipo, las habilidades y luego cómo lo utilizo yo. Como siempre, si alguien quiere aportar algún cambio en la build para mejorar, otras habilidades alternativas o mejores formas de utilizar.

Equipo:
- Casco: Mascara de las sombras
- Hombreras: Carga de las sombras
- Peto: Azote de las sombras
- Guantes: Yugo de las sombras
- Pantalones: Flagelo de las sombras
- Botas: Talones de las sombras
- Amuleto: Signo del viajero
- Anillo: Rosa de los vientos
- Anillo: Anillo elusivo
- Brazales: Brazales de brazo recio
- Cinturón: Cadena de sombras
- Arma: Punta de karlei
- Aljaba: Disparo sagrado

Cubo de kanai:
- Arma: Amanecer
- Peto: Coraza de aquila
- Anillo: Reunión de los elementos

Gemas legendarias:
- Potenciadora del dolor
- Gogok de presteza
- Azote de los apresados

Habilidades: (habilidad/runa)
- Marcado para morir / El valle de la muerte
- Empalar / rebote
- Salto mortal / propulsión
- Rencor / Corazón oscuro
- Compañero / lobo
- Poder de las sombras / Luna sangrienta
Pasivas:
- Emboscada
- Depredador
- Percepción
- Perfeccionista


Vale, vamos al meollo que hay unas cuantas cosas que explicar. Lo primero decir que el salto mortal con propulsión lo utilizaremos después de lanzar empalar ya que gracias al cinturón haciendo esto no costará recursos durante dos segundos y nos da la posibilidad de lanzar hasta 3 veces salto mortal sin gastar disciplina, así podremos usarlo siempre a coste 0. Ahora para explicar la combinación del conjunto puede que se haga un poco pesado de leer, a ver si me sale de forma fácil, tengamos en cuenta que empalar hace 40.000% de daño de arma al primer enemigo, la aljaba hace que haya dos cuchillos adicionales y cada cuchillo hará ese daño al primer enemigo que golpee, esto es mucho daño, también gracias a la runa de rebote cada cuchillo rebotará a dos enemigos cercanos y gracias a que el arma nos devuelve odio cuando demos a enemigos ya empalados recuperamos mucho odio aun que estemos dando el principal daño a un élite o boss, así conseguimos que no nos baje el odio y tener siempre activo el poder de la coraza de aquila para que nos de ese 50% de defensa extra.
Cómo recomendación diré que es útil tener Rencor y Compañero en autocast y cuando entremos o si morimos activar poder de las sombras que se quedará siempre activo (recordad que poder de las sombras tendrá el poder de todas las runas), vale dicho esto tengo que comentar que deberemos tener entorno a un 36% de reducción de tiempo de reutilización para poder llevar siempre activo rencor y tener siempre ese daño reducido y el daño extra. También nos centraremos en conseguir un poco de velocidad de ataque que nos será muy útil en fallas altas para deletear más rápido los bosses.
Dicho esto queda decir que con esta build seremos capaces de ponernos cuerpo a cuerpo, de echo es más eficiente ir sólo a por los bosses, ponernos cuerpo a cuerpo y conseguir que los tres cuchillos alcancen directamente a nuestro objetivo principal, así podremos ir más rápido. Y se me olvida que podemos ir poniendo debajo del boss marcado para morir que nos dará ese 15% más de daño.
¿De donde sacamos tanta defensa para estar cuerpo a cuerpo? Pues para empezar hay que estar al loro de cada 8 segundos realizar un salto (después de lanzar empalar) ya que activará anillo elusivo que nos da un 60% de reducción de daño, luego si estamos en movimiento signo del viajero y rosa de los vientos nos darán otro 50% siempre que estemos en movimiento, y a parte de todas las habilidades que nos dan defensa, como rencor y perfeccionista, sin duda tendremos mucha defensa y conseguiremos sobrevivir poniéndonos cuerpo a cuerpo.

Bueno, no se si se me entiende bien, espero que sí que me ha costado escribirlo de forma entendible, se que mucha gente busca daño en área y utiliza abanico de cuchillos, pero a mi personalmente no me acaba de convencer y tuve que sacar equipo nuevo para probarlo así y me está gustando mucho.

Como siempre abierto a preguntas y posibles cambios que veais que se pueden ir haciendo a ver si hacemos este hilo igual de entretenido que el del mago.

Aquí os dejo un vídeo de la build por si queréis echarle un ojo:
https://youtu.be/Vo3DFeaNiik



Un saludo y espero que os haya gustado la explicación :D
Enviada por jocker_88 | 20/06/2017 16:39
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El nigromante llegará por fin el día 27 de Junio, junto con todo el contenido del parche 2.6. También se ha dado a conocer el precio final, que será de 15 euros. Sigue leyendo para conocer más detalles.


Pack de Despertar del Nigromante
Aprestad vuestros corazones y preparaos para luchar por el equilibrio, nephalem. Solo falta una semana: ¡el pack Despertar del Nigromante llega el 27 de junio a PC, PlayStation 4 y Xbox One!


Los sacerdotes de Rathma, individuos serenos y calculadores, saben desde hace tiempo lo que realmente está en juego en el Conflicto Eterno. Estos maestros de la sangre, el hueso y las artes oscuras, llamados muchas veces nigromantes por quienes no saben de su orden, están acostumbrados a ser objeto de malentendidos. Pero quienes se adentran en su senda, consagrados a la defensa del equilibrio a toda costa, no ven mal ni bien en sus actos, solo obediencia al ciclo del ser.

Despertar del Nigromante es un pack de contenido que se puede comprar para Diablo III: Reaper of Souls y Diablo III: Ultimate Evil Edition. Sale a la venta el 27 de junio del 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One por un precio de 14,99 €.

Preguntas frecuentes

P. ¿Qué es el pack Despertar del Nigromante?
R. Despertar del Nigromante es un pack de contenido que se puede comprar para Diablo III: Reaper of Souls y Diablo III: Ultimate Evil Edition.

P. ¿Qué incluye el pack Despertar del Nigromante?
R. Además de acceso completo a la clase del nigromante, tanto en la campaña como en el modo Aventura, el Despertar del Nigromante incluye una serie de artículos digitales en exclusiva:

Una mascota sin valor de combate
Un par de alas cosméticas
Una forma de estandarte, un sigilo y detalles nuevos, basados en el nigromante
Un marco de retrato del nigromante
Un blasón
Dos casillas de personaje más
Dos pestañas del alijo más*

*Salvo en consola

P. ¿Y qué pasa con el resto de las cosas que trae el parche 2.6.0?
R. Las fallas de desafío, la zona de los Eriales Velados, el Templo de los Primogénitos y los Reinos del destino son contenidos gratuitos. Si tenéis la expansión Reaper of Souls, podréis usarlas sin tener que hacer ningún desembolso.

P. ¿Cuándo se podrá comprar el pack?
R. El pack se pone a la venta el 27 de junio del 2017, una vez que concluyan las tareas de mantenimiento en vuestra región.

Nota: en el caso de PlayStation 4 en Japón, aunque el parche estará disponible la mañana del 27 de junio, el pack Despertar del Nigromante y la Eternal Collection no se pondrán a la venta hasta por la tarde. Durante las 12 primeras horas del ciclo del parche, puede que os encontréis con un mensaje de error que diga «Producto no disponible».

P. ¿Qué costará el pack?
R. El pack Despertar del Nigromante costará 14,99 $ en Norteamérica. Para el resto de las regiones, podéis encontrar el precio en la página de Diablo de vuestra zona.

P. ¿Cómo puedo comprar el pack Despertar del Nigromante?
R. En el caso de PC, podéis comprarlo tanto directamente, a través de una nueva interfaz, como en la Tienda Blizzard. En el caso de PlayStation 4 y Xbox One, podéis adquirirlo en PlayStation™ Store o la Tienda de Xbox One, respectivamente.

P. ¿Habrá una edición física de Despertar del Nigromante?
R. Como se trata de un paquete de contenido digital y no de una expansión, el pack Despertar del Nigromante no estará disponible como producto físico.

P. ¿Qué es Diablo III: Eternal Collection?
R. Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One tendrán la ocasión de comprar un paquete completo del juego, la Eternal Collection. Contiene tanto Diablo III: Ultimate Evil Edition como el pack Despertar del Nigromante y estará disponible a un precio especial de lanzamiento de 39,99 € (y a 69,99 € posteriormente).

P. ¿Se podrá jugar a Despertar del Nigromante desde medianoche?
R. No. Para usar el pack Despertar del Nigromante, hay que tener instalado el parche 2.6.0; una vez que concluyan las tareas de mantenimiento en vuestra región, podréis comprar y utilizar el pack Despertar del Nigromante.

P. ¿Cuándo comenzarán las tareas de mantenimiento?
R.
PC
NA/SA/ANZ: 10:00 PDT
EU: 23:00 CEST
KR/TW: (29 de junio) 2:00 KST
CN: (29 de junio) 5:00 CST

Consolas
Todas las regiones salvo JPN: 20:00 PDT
JPN: (28 de junio) 12:00 JST

P. ¿Cuánto durarán las tareas de mantenimiento?
R. Normalmente, suelen durar entre una y dos horas; no obstante, esto puede variar casi sin previo aviso. Seguid a @BlizzardCSEU_ES si queréis recibir puntualmente todos los mensajes sobre mantenimiento.

P. ¿Dónde puedo encontrar más información sobre la clase del nigromante?
R. Hemos publicado una serie de blogs con información. ¡Podéis encontrarlos a continuación! Además, a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, publicaremos más noticias y contenidos en nuestra portada.

Retransmisiones en vivo de preguntas y respuestas sobre el nigromante (26 de junio | 2 de mayo)
Resumen de las habilidades del nigromante
Comienza el viaje: presentación de la cinemática del nigromante
¡Llegan nuevas recompensas con el pack Despertar del Nigromante!
Primer vistazo a los conjuntos y objetos legendarios del nigromante
Enviada por JeSs | 20/06/2017 17:01
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¡Santuario es un lugar muy grande y, con la llegada del parche 2.6.0, está a punto de serlo aún más! Las nuevas áreas que traen los actos II y IV del modo Aventura ofrecen más lugares que explorar, más contratos que completar y más monstruos que aniquilar. Uníos a nosotros, nephalem, para adentrarnos por primera vez por estas regiones.




Los Eriales Velados: vestigios de una civilización perdida

Una fétida ciénaga se extiende hasta donde alcanza la vista, envuelta en una densa neblina que parece revelar un maléfico propósito. Este paraje lóbrego está sembrado de estructuras ancestrales abandonadas y es muy posible que la ausencia de actividad humana tenga algo que ver con la inquietante sensación de estar bajo vigilancia que asalta a quienes pasan por aquí. Sin embargo, pese a la sensación de que algo antinatural acecha en la distancia, la idea del tesoro y la gloria atrae de manera irremisible incluso a los más cautos.

Los Eriales Velados, situados en los confines nororientales de Santuario, lindan con exuberantes territorios naturales. La influencia de estas regiones agrestes es patente allí, pues sus principales pobladores son criaturas malignas y salvajes. Las estructuras de piedra que aún albergan —sin propósito alguno que no se haya tragado el paso del tiempo— constituyen la única prueba de que los humanos se atrevieran alguna vez a hollar este impío territorio.

Enviada por Gayardos | 23/06/2017 5:05
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¿De dónde vienen los nigromantes? ¿Qué es el equilibrio? ¿Por qué les preocupa tanto? ¿Cuál fue el momento exacto en el que aparecieron estas misteriosas figuras para practicar sus oscuras artes?


Tanto si jugasteis con un nigromante en Diablo II, como si tenéis ganas de probar a jugar con uno en Diablo III, puede que os hayáis hecho las preguntas anteriores. Al mismo tiempo, la cantidad de información que existe sobre esta clase es difícil de recopilar, ya que se encuentra en varios libros y múltiples conversaciones en diferentes juegos.

Para facilitaros la tarea de encontrar las respuestas que estáis buscando y para motivaros a alzar a los muertos, he aquí un resumen que os ayudará. ¡Así que quedaos un rato y escuchad!

La vida de Rathma
  • Cuando se creó Santuario, los ángeles y demonios que allí se escondían, incluidos los líderes Inarius y Lilith, tuvieron descendencia: los primeros nephalem. Al tiempo, ángeles y demonios se enfrentaron se debatieron sobre si debían perdonarles la vida o matar a su progenie, pues sabían que tenían potencial para ser más poderosos que sus progenitores. Mientras que Inarius sopesó las opciones en soledad, Lilith arremetió y mató al resto de ángeles y demonios, buscando impedir que estos hicieran daño a los nephalem.
  • A su vuelta, y tras ver lo que Lilith había hecho, Inarius, furioso, la desterró. Poco después, se dio cuenta del poder creciente de los nephalem y cambió la Piedra del Mundo para debilitarlos. A lo largo de los años, la vida de cada generación de nephalem se fue acortando y olvidaron sus poderes originales, convirtiéndose con el tiempo en los humanos de Santuario.
  • Durante este tiempo, Linarian, hijo de Inarius, se rebeló contra los planes de su padre, consolidando su poder al tiempo que buscaba aliados que compartieran su objetivo. En un momento dado, también descubrió el equilibrio: la delicada relación entre los poderes del orden y del caos. Finalmente, cambió su nombre por el de Rathma y empezaron sus esfuerzos por ocultar el Santuario a los Altos Cielos y limitar la influencia de los Infiernos Abrasadores.

Mendeln, el aprendiz

  • Muchos años después, Rathma sintió que Lilith había regresado a Santuario, de modo que contactó con Mendeln Ul’Diomed para que le ayudase a detenerla. Así fue como Mendeln se convirtió en el primer aprendiz de Rathma. Los acontecimientos siguieron su curso y Uldyssian, hermano de Mendeln, consagró un poderoso ejército gracias a Lilith y cambió el poder de la Piedra del Mundo para aumentar el poder de los nephalem, en lugar de anularlo. Al final, Lilith volvió a ser desterrada por Inarius, mientras que Inarius fue capturado después de que las fuerzas de los Infiernos Abrasadores y los Altos Cielos invadieran Santuario.
  • Tras descubrir Santuario, el Consejo de Angiris de los Altos Cielos votó si Santuario debía ser destruido o no. Aunque la vida de los nephalem fue perdonada, los seguidores de Uldyssian fueron forzados a olvidar la serie de eventos que comenzó con la reaparición de Lilith, junto con el conocimiento de los poderes que habían adquirido. Y nuevamente, se cambió la Piedra del Mundo para que volviera a inhibir las habilidades y poderes de los nephalem. Solo Mendeln, trabajando junto a Rathma, fue capaz de recordar todo lo que había sucedido, sin que los ángeles y demonios lo supieran. Poco después, se le dio un nuevo nombre: Kalan, que significa «maestro», y partió al mundo con la misión de proteger el equilibrio.

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Los sacerdotes de Rathma
  • Durante los siguientes años, Medeln fundó los Sacerdotes de Rathma, conocidos por muchos como los nigromantes. Comenzó a enseñar a otros cómo usar su poder latente y compartió su conocimiento sobre el equilibrio, al mismo tiempo que lo escribió en los Libros de Kalan. Estos primeros sacerdotes establecieron su cuartel general en la jungla al este de Kehjistan. Una vez concluido su entrenamiento, cada uno de sus seguidores partió en solitario en busca de lugares en los que el equilibrio hubiera sido perturbado con el objetivo de restaurarlo. Cada uno de estos estudiantes continuó con la tradición de buscar y formar aprendices.

Servir al equilibrio
  • Los nigromantes ven todos los desafíos relacionados con el equilibro desde un punto de vista académico. Mientras que otros partirían precipitadamente a la batalla, a los nigromantes se les ha enseñado a controlar sus emociones para poder controlar su magia oscura o, de lo contrario, será la magia oscura la que acabaría controlándolos a ellos. Al mismo tiempo, su serio comportamiento y el poder que poseen sobre la vida y la muerte suele llevar a otros a pensar que, en realidad, se dejan guiar por siniestros motivos.

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El nigromante y el vagabundo oscuro
  • Cuando Diablo y los demonios mayores volvieron a Santuario, los nigromantes no dudaron en actuar. En la historia del nigromante en Diablo II, el héroe consigue vencer a los demonios menores, Andariel y Duriel, para más tarde vencer a los demonios mayores, Diablo, Mefisto y Baal. En los años que siguieron, nuestro héroe tomó como aprendiz a Mehtan, una cara familiar para quienes hayan ayudado a restaurar el equilibrio en algunas búsquedas de Diablo III.
    Una estrella ha caído en la Catedral de Tristán y los nigromantes van a responder a la llamada. Vuestro maestro os ha pedido que dispenséis descanso a los muertos y que restauréis el equilibrio. ¿Qué poderes desconocidos descubriréis? ¿Con qué desafíos os encontraréis? ¿Cómo os enfrentaréis a ellos? ¿Qué aprenderéis al revisitar partes de la campaña, sobre todo aquellas relacionadas con la vida y la muerte?

Comienza vuestro viaje, nigromantes... A todos vuestros oponentes: ¡Cuidado!
Enviada por Gayardos | 24/06/2017 1:59
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Buenas foreros, ¿cómo va la cosa?


Hoy vengo con una build que a mi me ha sido muy útil para farmear goblins y alas que requieren buscar un boss o un arcón por el mapa. También es utilizada para conquistas como la de pasarse todo el juego en menos de una hora o todos los actos en una hora cada acto. Esta build del monje es para mi una de las más rápidas, estando segunda en el ranking de velocidad superada por "la del pollo" del WD y por delante del mago, pero en cambio es de las más fáciles de conseguir en cuanto equipo, esto bajo mi punto de vista.

Esta build no tiene daño, al menos en mi caso llevo una build muy mala, centrándome en conseguir reducción de costes de recursos y reducción de tiempo de reutilización de habilidades.

Aquí os dejo el vídeo y procedo a la explicación:

https://youtu.be/G_WMd4GGPKo



Descripción del equipo y las habilidades que llevo:

Equipo:

Arma - Magullador
Arma 2 - Hoja de la envidia
Manos - Puño del mago
Cabeza - Corona de leoric
Torso - Cota de brasas
Cinturon - Alma de Kyoshiro
Pantalones - Escamas del dragón danzante
Pies - Botas de ocho demonios
Hombreras - Manto de los pecadores inversos
Muñequeras - Muñequeras de segador
Anillos - Sortija de avaricia
- Obsidiana del zodiaco
Amuleto - Amuleto de fuego infernal

Cubo de Kanai:
- Anillo de Grandeza real
- Explosión de ira
- La caída del orgullo

Habilidades:
- Puños del trueno con Aceleración
- Mantra de curación con respiración circular
- Viento impetuoso con tormenta interior
- Embestida con Fulgor
- Aliado místico con aliado aéreo
- epifania con introspección

Pasivas:
- Inercia
- Extasis
- Cántico de resonancia
- Sello de Ytar

Gemas legendarias:
- Azote de los apresados
- Gogok de presteza
- Corona de rayos


Bueno, la build es fácil de usar la verdad se basa en la embestida, como vamos a recuperar una carga cada vez que la utilicemos nunca se nos agotará y la podremos utilizar todo lo que queramos, luego si vemos que nos estamos quedando sin espiritu tenemos dos opciones lanzar el aliado místico que nos recargará bastante y luego epifania que cuando estamos con epifania no gastamos apenas recurso, una opción sería ponerse epifania en autocasteo (no lo he probado) y ir hacia delante como locos. Como consejo podéis bajar el volumen de la música para cuando paséis por al lado de un goblin oírlo perfectamente. Mi equipo es muy malo y no lo puedo usar para farmear otra cosa, a parte que sólo lo quería para eso. Os puedo decir que en una hora encontrareis como mínimo 3 o 4 goblins de mascotas y con suerte algún arcoiris.


Pues bien, hasta aquí mi explicación. Ahora bien, como buen aprendiz y de seguro que aquí hay gente que controla mucho el monje, me gustaría preguntaros.
¿Que cambiaríais del equipo? ¿Cambiaríais alguna habilidad?

Ale, ahí dejo las preguntas para seguir en mi aprendizaje en Diablo 3, así aprendemos todos!

Un saludo :D
Enviada por jocker_88 | 30/05/2017 16:00
43
https://www.pathofexile.com/forum/view- ... 759/page/1

Parece ser que los próximos idiomas en añadir al juego serán español, francés y alemán. Espero que haya español castellano y latino, y no sólo latino, por las diferencias en algunas palabras y expresiones, pero es una buena noticia que el poe en un futuro tenga español :)
Enviada por Necrosummon | 15/03/2017 2:00
2
Os dejo por aquí un vídeo sencillamente genial de la creación de un Guardían del Sol a tamaño real. Es un vídeo que muestra todo el proceso de diseño y creación del arma y luego su uso en un busto. Espectacular, sobre todo si os gusta el tema de armas y tal como a mi.


Enviada por dsantos | 10/02/2017 19:51
298
Hola a todos,


Debido al inicio de la S10, buscamos nuevos miembros para nuestro clan. Es un clan con bastante gente conocida por el foro desde hace tiempo (Karmanthor, AnthonyB, Acrem, Krovikan, Astral_Shine, Necrosummon, Makijr y yo mismo, entre otros).

No pedimos ningún tipo de requisito de level ni que usen alguna clase determinada. Simplemente con que conozcan y dominen un poco el juego, es suficiente. La mayoría de miembros tenemos +25 años, así que procuramos que haya un buen ambiente y que no haya espacio para niñerías. Solo buscamos gente que colabore, que se divierta y que juegue más o menos de forma asidua (aunque tampoco exigimos que se juegue sí o sí a diario). Entendemos que ya tenemos una edad y que a veces no se puede conectar al juego por motivos X u obligaciones Y, o incluso simplemente que no te apetezca jugar ese día.

Lo dicho, si a alguno le interesa, que no dude en hablar conmigo, ya sea por privado o a través de este hilo.

Un saludo y sed bienvenidos a nuestro clan (si aceptáis nuestra oferta) ;)



SOLICITUDES
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Enviada por dsantos | 25/08/2015 12:07
1402
Mensaje original: "Wenas gente somos un grupo de tres amigos con edades alrededor de los 30 (los pasamos ya xD) y buscamos gente de edades similares, porque ya no tenemos 20 años y no disponemos del tiempo de antes, asique no podemos estar 5 horas pegadas a la pantalla del ordenador (aunque aveces las estamos :lol: ), ya sea por trabajo, niños, pareja, ect... asi que buscamos gente que más o menos esté como nosotros para disfrutar del juego, un saludo!."



- CLAN 30ytan creado a raiz de este Post. <------------------

- Creado para la gente que juega para divertirse, sin obligaciones horarias, solo cuando el tiempo nos permite jugar, ya sean 20 minutos o 5 horas seguidas. Aceptamos cualquier miembro que cumpla nuestra filosofía, da igual DPS, SC, HC, que lleve jugando 1 día o 2 años. Se trata simplemente de divertirse.



IMPORTANTE:

Bueno tenemos que decir que el Clan ha llegado a 150 miembros, que es el tope que permite Blizzard, por un lado se ha formado una buena Comunidad que comparte el problema de no disponer del tiempo necesario y que disfruta jugando junta en partidas aleatorias, pero por otro lado ha surgido un problema con el que no contábamos y que es que no se pueden aceptar a más miembros, ya que así lo tiene marcado la propia Blizzard en el juego, con un máximo de 150 personas, si por nosotros fuera se aceptaría a todo el mundo, pero vamos a tener que hacer algo al respecto, así que hemos estado hablando y debatiendo, y creemos que la mejor manera de que esto siga con buen pié es aceptar de momento solo a la gente que quiera entrar en el Clan sólo a través de este Post que es de donde se formó el Clan, en cuanto quede algún hueco disponible. Hasta el momento se estaba aceptando tanto gente de este Post que solicitaba entrar como gente que directamente enviaba solicitud desde el juego, así que por el momento no se aceptará gente que envié la solicitud sin antes haberla pedido en la Comunidad en la que formamos parte http://www.diablo3-esp.com/.
Aquellas personas que sigan interesadas en entrar en el Clan, que escriban igualmente en el post sin problema alguno, en cuanto haya un hueco libre se les aceptará, y si en su día se le avisa de que hay hueco disponible y ya no está interesado, por nuestra parte no habrá ningún problema, que para eso hemos formado esto, que es para gente ocupada normalmente.
Pd. Si alguien tiene alguna idea se escuchan, un saludo!.
Enviada por NachsRey | 01/04/2014 14:18
183
Hace unos días tuvimos noticias de que Panini está considerando sacar el libro de Tyrael en España, traducido y adaptado como se hizo con el libro de Caín hace un par de años con muy buen resultado.


Libro de Tyrael
Diablo III: El libro de Tyrael detalla a los jugadores los eventos de Santuario en un precioso libro ilustrado visto por los ojos de Tyrael, un antiguo arcángel de los Altos Cielos. En este tomo ilustrado, revela secretos hasta ahora nunca conocidos sobre la historia del mundo, las amenazas oscuras que aún azotan a la humanidad y su decisión de unirse a ella como mortal.

Este libro de tapa dura de 148 páginas está previsto en octubre y plasma arte inédito y escritos de los personajes de Diablo como Leah y Deckard Caín, además de tener un árbol de familia desplegable.

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Este libro salió a la venta en octubre del año pasado en inglés y su edición en español es algo que hemos estado pidiendo desde entonces. Panini quiere hacer una encuesta para ver la acogida que tendría esta edición en español del Libro de Tyrael con la que poder lanzarse a sacar una edición en español en nuestro país.

Nos gustaría que contestarais las siguientes preguntas, les haremos llegar las respuestas a Panini y hacer fuerza para que finalmente se edite en España. ¡Difundid la noticia para que entre toda la comunidad podamos conseguirlo!

Encuesta para el Libro de Tyrael en España
¿Te gustaría ver publicado Diablo III el Libro de Tyrael?
- Sí
- No
¿Te lo comprarías?
- Seguro
- A lo mejor
- No
¿Compraste Diablo III el Libro de Caín?
- Sí
- No
Enviada por Gayardos | 03/11/2014 11:04
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Lost Ark Online Gameplay Debut Trailer Hack & Slash MMORPG


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Link del video Youtube:



Por favor, Blizzard, ves tomando nota y copiando para cosas en Diablo IV o tu proximo juego de este tipo.

Smile Gate wanted to use Unreal Engine 3 to the full potential. You will notice that a lot of the areas show off a lot of depth giving the game a non flat looking feeling for a quarter view MMORPG. The game looks like a mash up of Diablo III and Kingdom Under Fire II! This game looks really good and by speculation Smile Gate might have wanted to release this trailer before G-Star because of the upcoming rival game that is similar titled Lineage Eternal from NCSoft.



The game has been in development for more than three years now and I am surprised they kept it a secret all this time with 160 members in the development team. Aside from the various gender locked and playable characters, the game also offers various mounts with combat capabilities. The first Closed Beta is scheduled to start next year around 2015 . Looking forward to testing this game! Smile Gate started recruiting players for the first Focus Group Test on their website. I am not sure if it will be an offline LAN test or an Online test.
Enviada por Huesito | 13/11/2014 18:30

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