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Enviada por Monino | 31/10/2014 0:05
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Tan sólo queda una semana para la BlizzCon 2014 y los mayores fansites de Blizzard estamos preparando este año una cobertura conjunta para que podáis acceder a toda la información desde un punto común. En esta cobertura participamos Diablo 3 ESP, StarCraft ESP, WowChakra, PlayHS y PyPHeroes.

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Los días del evento tendremos una página de inicio especial desde la que se podrán ver todas las novedades de todos los juegos de Blizzard de un vistazo. Con esta cobertura global pretendemos hacer una alianza de fansites para ofrecer la mejor información para toda la comunidad.

También haremos un podcast en directo en el que iremos contando las novedades que se irán lanzando en los eventos de Diablo y StarCraft en nuestro canal de Twitch y también en la portada especial de la web que estamos preparando. Por su parte, nuestros amigos de PyPGamers harán el seguimiento de los paneles de World of Warcraft, Hearthstone y Heroes of the Storm. ¡No os lo perdáis!

Recuerdo que la ceremonia de apertura será el viernes 7 a las 20h (hora peninsular española). El vídeo de la ceremonia de apertura se emitirá gratis (en inglés) en la web de la BlizzCon, pero nosotros estaremos en directo desde un poco antes para ir calentando el ambiente. Estos son los horarios en los que estaremos retransmitiendo en directo y traduciendo los paneles:

Paneles de Diablo III (agenda completa)
Viernes 7 de noviembre
  • 20.00h: Ceremonia de apertura
  • 23.15h: Panel de Diablo III, el futuro
Sábado 8 de noviembre
  • 21.45h: Evolución de Reaper of Souls
  • 3.30h: Ceremonia de clausura
Enviada por Gayardos | 30/10/2014 13:19
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Llevamos muchos días sin tener comentarios azules, ni novedades, ni ninguna noticia que destacar en el mundo de Diablo III, algo que es normal cuando se acerca una BlizzCon. Se están guardando toda la información para soltárnosla de sopetón durante la convención de los días 7 y 8 de noviembre.

Las semanas que preceden a la BlizzCon son excitantes y estamos muy ocupados, y estamos deseando compartir con vosotros nueva información muy pronto. Al mismo tiempo, vale la pena decir que es normal que haya preiodos en los que no haya mucha información que compartir de Diablo III, especialmente entre parches.

Igualmente, apreciamos que compartáis vuestros comentarios sobre el juego, dónde creéis que se puede mejorar y lo que queréis ver en el futuro. Sobre todo, recordad que aunque no estemos tan comunicativos como solemos, eso no significa que no estemos escuchando (o trabajando en el juego).


Os recordamos que estaremos en un podcast en directo en la ceremonia de apertura y en los paneles de Diablo III de la BlizzCon, estos son los horarios para España.
Paneles de Diablo III (agenda completa)
Viernes 7 de noviembre
  • 20.00h: Ceremonia de apertura (vídeo en streaming gratis desde la web oficial)
  • 23.15h: Panel de Diablo III, el futuro: Únete a los desarrolladores de Reaper of Souls para discutir las nuevas características y conceptos que pronto estarán en el mundo de Santuario.
Sábado 8 de noviembre
  • 21.45h: Evolución de Reaper of Souls: Explora las filosofías de diseño y aprende de los cambios que están actualmente en desarrollo. Observa como los desarrolladores se alían con la comunidad para crear un nuevo objeto legendario para un parche futuro.
  • 3.30h: Ceremonia de clausura


Descubriremos qué son los misteriosos huecos que hay en la agenda y nos llaman tanto la atención... ¿nos acompañáis?
Enviada por Gayardos | 23/10/2014 13:27
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Estamos realmente emocionados de anunciar que Metallica actuará en directo en el concierto de clausura de BlizzCon 2014, la noche del 8 de noviembre y ante una sala abarrotada de entusiastas seguidores. Si no pudisteis conseguir entradas para asistir al evento, no os preocupéis: ¡aún estáis a tiempo de conseguir un asiento en primera fila desde vuestras casas con la Entrada Virtual de BlizzCon!


BlizzCon es una convención de juegos como no existe otra igual. El evento de este año es algo que no os debéis perder bajo ninguna circunstancia, con las charlas de nuestros desarrolladores, entrevistas en exclusiva, frenéticos torneos eSports, la legendaria noche de los concursos del viernes, y lo que sin duda será un inolvidable concierto de Metallica el sábado por la noche para poner punto y final a dos intensos días de acción Blizzard.

La Entrada Virtual de BlizzCon os permite disfrutar online de toda la cción del evento, en directo y en alta definición. También tendréis acceso a la épica colección de obsequios conmemorativos de este año para World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III: Reaper of Souls, Hearthstone y Heroes of the Storm. Entrad en la Tienda Battle.net para haceros con vuestra Entrada Virtual y leed el comunicado de prensa oficial para tener más información sobre el concierto de Metallica.
Enviada por Lytus | 22/10/2014 19:03
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A ciertos niveles, la construcción de la fallas superiores y, sobretodo, la presencia de los pilones concretos, hace que los jugadores puedan terminar fallas de nivel más alto al que normalmente podrían terminar. Los azules comentan que están trabajando en mejorar la aleatorización de las fallas para evitar estos casos extremos.

Las fallas superiores son básicamente suerte en altos niveles.
En general, usamos la aleatorización en Diablo III para incrementar la rejugabilidad, incluyendo fallas superiores. Al mismo tiempo, no queremos que las fallas superiores sean tan aleatorias que parezcan que tu éxito dependa completamente de un generador aleatorio de números. Idealmente, la aleatorización de las fallas superiores debería hacer que cada nivel de falla parezca diferente y proporcione momentos inesperados de diversión, además de servir para probar cómo de bien un jugador se adapta a cantidades controladas de cosas impredecibles.

En el momento, creemos que la aleatorización es demasiado grande en las fallas superiores y habrá cambios en esta línea. No hay una fecha defininda aún, pero sólo quería comentar que pensamos lo mismo.

El pilón electrificado es una buena medida de poder ¿no?
Los pilones pueden ser condenadamente divertidos si los encuentras en una partida, y es una de las razones por las que los hemos añadido en fallas superiores.

Lo dicho, estamos de acuerdo en que los pilones, al menos en su forma actual, tienen un efecto negativo en las fallas superiores para los jugadores de más nivel. Idealmente, no queremos eliminarlos de las fallas superiores, ya que nos gusta la variedad que dan, pero tampoco nos gusta la situación actual donde ciertas clases o construcciones son capaces de terminar un nivel de falla varios niveles por encima de lo que podrían haberlo hecho normalmente únicamente por un pilón (en este caso el electrificado).

Lo mismo pasa con otros factores como la densidad de las fallas superiores, tipo de monstruos, guardianes de falla, etc... encontrar un buen balance entre aleatorización y predecibilidad es algo en lo que seguimos iterando y mejorando para las fallas superiores, y eso incluye también a los pilones. En el caso ideal, la aleatorización de las fallas superiores deberían crear una variedad positiva y diversión. No creemos que lo hayamos conseguido aún en todas las áreas, así que apreciamos la discuesión y el diálogo sobre este tema en este momento.
Enviada por Gayardos | 14/10/2014 8:25
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Ya tenemos disponible el programa de la BlizzCon 2014 que tendrá lugar en Anaheim los días 7 y 8 de noviembre. Este año va a ser ligero en cuanto a Diablo pues sólo tendremos dos paneles. Os recuerdo que haremos cobertura en directo de la ceremonia de apertura y de los paneles de Diablo, estos son los horarios (en hora peninsular española) en los que podréis conectar con nosotros en el streaming, que este año haremos conjunto con otros fansites de Blizzard.

Paneles de Diablo III (agenda completa)
Viernes 7 de noviembre
  • 20.00h: Ceremonia de apertura
  • 23.15h: Panel de Diablo III, el futuro
Sábado 8 de noviembre
  • 21.45h: Evolución de Reaper of Souls
  • 3.30h: Ceremonia de clausura


¿Os parece mucho, poco, suficiente? ¿Creéis que nos espera alguna sorpresa o será ligero como el año pasado? El panel de "El futuro" puede hacer referencia a tantas cosas... ¡sintonizad Diablo 3 ESP durante la BlizzCon 2014 para enteraros de todo en directo!
Enviada por Gayardos | 09/10/2014 13:34
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Dentro de la usual sequía de información pre-Blizzcon rescatamos dos mensajes, uno de ellos confirmando que las Fallas superiores no tienen límite teórico y otro informando de la salida del parche 2.1.0 a los jugadores de PS4 y Xbox One.

Me gustaría tener consejos para poder llegar al nivel 100 de falla superior
Hay algo de confusión que surge de vez en cuando sobre el papel de las Fallas superiores y su forma de jugar y quería intentar clarificar esto.

En general, las Fallas superiores tienen la intención de ser como un metro con el que los jugadores pueden medir su poder, y no es algo que está pensado para ser completado. Parte de la confusión sobre el papel de las Fallas superiores puede venir del hecho de que, durante la prueba pública del parche, había un límite superior temporal con propósito de las pruebas, y algunos jugadores fueron capaces de llegar a ese límite en el reino de pruebas.

Sin embargo, nunca fue nuestra intención que los jugadores llegaran al máximo nivel de Falla superior una vez salió el parche final. De hecho, para todos los propósitos, las Fallas superiores no tienen límite.

El parche 2.1.0 está ya disponible en Diablo III: Ultimate Evil Edition en PlayStation 4 y Xbox One. Para actualizar basta con estar conectado a internet, no es necesario una cuenta de PlayStation Plus o Xbox Live Gold.

Es posible que pase algún tiempo hasta que la actualización esté disponible para todo el mundo.

Este parche incluye todas las actualizaciones incluidas en el parche 2.1.0 de PC con la excepción de las tepmoradas que no están incluidas.
Enviada por Gayardos | 08/10/2014 8:17

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