37
Mirando un poco por reddit me he encontrado un hilo que hablaba de este link de la CNBC, donde hablan un poco de Activision y su situación financiera. Recomiendo leerlo entero, pero con lo que me he quedado en especial es con esto que dice un analista especializado en Blizzard-> "Merwin predicts the company's next "Diablo" game will be released in 2019 and sell 15 million units"

https://www.cnbc.com/2017/12/12/goldman ... quels.html

Qué os parece? Ojalá sea así.

En el caso de que sea cierto, está claro que 2018 sería un año muy interesante para nosotros, porque algo tendrían que ir avanzando.
Enviada por dsantos | 12/12/2017 19:45
23
Mañana debuta una nueva expansión de Path of Exile, juego gratuito que se financia con microtransacciones (en especial, las de espacio de almacenamiento). Se trata de un juego en permanente evolución, con una comunidad cuya participación no solo se acepta si no que se fomenta y promueve.

Como contrapartida tenemos este juego, perteneciente a una compañía que tiene por política NO comunicarse con su comunidad, que la ignora, que no le informa qué es lo que está haciendo para mejorar el juego ni, menos aún, cuál es el futuro de este; que no hace caso de sus solicitudes, incluso de aquellas tan básicas y necesarias como un mayor espacio en el alijo.

Los usuarios de POE tendrán, en el futuro, amplia información acerca de las novedades y evolución del juego. Los de Diablo 3 (o de Diablo 4, si se confirma lo que algunos creen que está diseñando Blizzard), no tendrán ninguna, como ha ocurrido en el pasado y ocurre tristemente hoy, cuando da pena visitar estos foros donde penan las ánimas. En tales circunstancias, es pertinente preguntarse si vale la pena invertir en un juego donde sabemos que, después que salga al comercio, la compañía nos aplicará la ley del hielo. Tal como lo hizo en Diablo 2 y en Diablo 3.

Qué pena que una saga con tantas perspectivas haya caído en manos de una compañía tan miope, indolente, despreciativa y displicente como Blizzard.
Enviada por sergiof | 07/12/2017 19:55
12
Para los que aún no tengáis esta joya, en gog.com ahora mismo está de oferta el juego a un precio muy asequible. Si aún no lo habéis probado, merece mucho la pena.

https://embed.gog.com/game/torchlight_ii
Enviada por dsantos | 13/12/2017 20:26
4
Hola a todos. Tengo un pequeño problema y quisiera saber si me podeis ayudar.
Instalado el Diablo 3 me puse a jugar. Sufri las desconexiones que todos conocen(error 1016...su cliente se ha desconectado de la red y demas zarazas). Probe cambiar el servidor(actualmente juego con el de Australia y no he tenido grandes problemas).
Tengo 3 personajes principales 2 de ellos en nivel 60. Como sea cuando mato a Diablo aparezco en la pantalla siguiente(Terror Fantasmal) y ahi me quedo. Solo con mi personaje de la barbara pude matar a Diablo y apareci a de nuevo en Nueva Tristram. No puedo acceder al ACTO V ni fumada.
Quisiera saber si me pueden ayudar. Desde ya les agradezco la ayuda. :|
Enviada por puzzle1961 | 07/12/2017 8:08
3
Bueno, hace tiempo que tenía pensado publicar esto como un "relato-idea-que haría yo" así que me encontré el doc y ya que ahora no hay mucho de que hablar sobre nuestra saga favorita, pues publico esto, que sería un "fan made" propio de lo que para mí sería la continuación de RoS. Como bien dice el título, en esa supuesta 4º entrega acabaría la saga (la historia, pero el juego seguiría por años o se intentaría). Cabe destacar que mi proyecto de D4 sería un MMO-ARPG y no un ARPG, creo que Diablo tiene un potencial enorme para encajar en este formato, y ya que se la jugaron en diablo 3 a una carta y no les salió como la mayoría esperábamos, podría ser el momento idóneo para continuar la historia de una manera diferente. Empezaré por la sinopsis:


Después de la muerte de Malthael y la destrucción de la piedra de alma negra, las almas de los demonios mayores y menores vuelven a vagar por Santuario. Sus hermanos más pequeños (los demonios de los pecados capitales) comandados por la Ira, salen de los infiernos abrasadores creando fallas demoníacas por todo Santuario y comandando hordas de demonios para crear el caos nuevamente mientras intenta devolver a la vida a sus 7 hermanos mayores.

Por otro lado, Imperius, el arcángel del valor, tras ver que los Nephalem han derrotado a los demonios mayores y a uno de sus hermanos, los considera una
amenaza para los altos cielos. El valor se convierte en ira (sí, 2 iras, de los infiernos y los altos cielos xD) hace su guerra personal contra los nephalem
y contra Tyrael, que piensa que es el culpable de la situación actual.

Itherael marcha a Santuario al comenzar la guerra civil de los Altos Cielos, entre Auriel representando la esperanza de los ángeles que aún creen en su unión con los nephalem e Imperius, buscando venganza y acabar con la mayor amenaza que el considera que supone para los Altos Cielos.

¿Lograrán los demonios su cometido de "revivir" a sus 7 demonios mayores? En caso de que vuelvan a la vida, ¿volverán reencarnados en Tathamet?
¿Jugarán algún papel importante Inarius y Lilith? ¿Trang-oul aparecerá para proteger Santuario de la que se le viene encima? ¿Habrá una guerra civil en los altos cielos, liderando Imperius un ejército de rebeldes que planean aterrizar en Santuario? ¿Una guerra a 3 bandas?

Nephalems de todas partes de Santuario salen a defender lo que es suyo, el fin del conflicto eterno se acerca!


Estos serían los personajes, que cada uno empezaría en una zona diferente:

- Bárbaro: Lugar de inicio: Arreat
- Cruzado: Lugar de inicio: Kurast
- Amazona: Lugar de inicio: Islas Skovos
- Maga: Lugar de inicio: Kehjistan
- Nigromante: Lugar de inicio: Selva del lejano oriente
- Viz-Jaq'taar: Lugar de inicio: ??
- Médico brujo: Lugar de inicio: Teganze, Junglas de Torajan
- Druida: Lugar de inicio: Bosques del norte de Scosglen


Un modo PvPvE (Nephalem oscuro o nephalem corrupto)

Un nephalem puede verse tentado por la obtención de mayor poder, y algunos eligen el camino equivocado para obtenerlo. Los demonios buscan en los nephalem corruptos aliados potenciales para lograr sus propósitos, y por ello les conceden los "favores demoníacos" (bonificadores permanentes) a los nephalem para que puedan realizar sus propósitos con mayor facilidad. Cuando un nephalem oscuro (o corrupto) realiza demasiado "daño" a Santuario (mata a otros nephalem, mata a npc's, guardias etc....) los favores demoníacos mejoran, hasta llegar a un punto donde el propio nephalem podrá comandar oleadas demoníacas o fallas demoníacas en el mundo de Santuario (aumenta el tamaño del personaje, aumenta su vida y daño de habilidades, como si fuera un boss, pero controlado por el jugador) Estos "bosses" requiere de la unión de varios nephalem para poder derrotarlos (o intentarlo).

Los nephalem oscuros o corruptos acceden a equipo demoníaco, equipo que solamente puede ser obtenido realizando misiones para los demonios, destacan por el aura negra que desprenden las piezas así como la forma de los mismos.


Dos tipos de eventos, los más básicos serían estos:

- Oleadas demoníacas: Aleatoriamente (no hay un horario definido) varias oleadas demoníacas invaden Santuario en diferentes puntos del mapa. Los jugadores deben detenerlas antes de que se acabe el tiempo. Si los nephalem no logran acabar con las oleadas demoníacas en el tiempo establecido, dicha zona quedará "invadida" por demonios durante varias horas, haciendo imposible realizar misiones de esa zona (ya que es una zona peligrosa y los npc's tuvieron que retirarse).

- Fallas demoníacas: Se abre una grieta en la tierra y empiezan a salir demonios y junto a ellos un boss (que puede ser IA o un nephalem oscuro). El objetivo de los nephalem es derrotar al boss lo antes posible para que la falla demoníaca cese y paren de salir demonios. Cuanto más tiempo dure el boss más demonios irán saliendo. Si no logran cerrar la falla a tiempo, esa zona quedará invadida por super demonios (enemigos muy poderosos) por lo tanto no será recomendada para nephalems solitarios.


Y esto es la mecánica de Santuario y como funcionaría en el servidor:

Un nephalem se une a Santuario, los demonios se hacen más fuertes: Como es algo ya icónico de la saga, también se podría añadir a un mmo-arpg, cuantos más jugadores haya en el servidor, los demonios son más difíciles y cuando haya menos jugadores serán más débiles. Esto se hace para equilibrar el tema de las oleadas demoníacas y fallas demoníacas.

Al ser un servidor y todo va en tiempo real, la colaboración y el trabajo en equipo de los nephalem son claves para que Santuario no colapse. Por un lado estaría el problema de la rebelión de Imperius en los altos cielos, donde los jugadores podrían viajar a ellos para ayudar a Auriel, y evitar que Imperius y los rebeldes lleguen a Santuario a causar más estragos de los que están causando ya los demonios.

Por otro lado, desde los infiernos abrasadores surgen hordas interminables de demonios dispuestas a destruir Santuario y a los nephalem.

Santuario se encuentra en un estado crítico, todo dependerá de lo que hagan los jugadores (tanto buenos como los "malos").


Y eso es lo que tenía en el doc, faltarían por explayarse en muchas cosas y faltaría matizar muchas cosas de lo que puse, pero digamos que eso es lo que me vino a la cabeza así de primeras. ¿Como puedes introducir una historia en un mmoarpg? Simple, dividiendo las misiones en principales y secundarias. Las principales son las de la historia. Podrás realizarlas en solitario o en grupo, jamás se pondrían misiones grupales en las principales. Las secundarias sería más parecidas a los contratos o misiones del tipo, realiza X evento, mata a X número determinado de bichos etc...

Bueno, pues eso, el que tenga ganas de leer y hablar u opinar comentar algo sobre lo que escribí pues que me lo haga saber xD, Quizás patiné en alguna cosa del lore, pero Imperius odia a los nephalem, se los quiso quitar de encima desde hace mucho tiempo, y se podría colar ahí que en el combate contra Diablo cuando lo hiere, su sangre se corrompió y la destrucción de Malthael fue el detonante para que su odio hacia los nephalem estallara.

En fin pues eso, saluditos!
Enviada por Necrosummon | 06/12/2017 6:00
2
Buenas, esta es la clase que mas me gustaba jugar en diablo 2. De hecho en diablo 3 también es la que mas me estaba gustando( bueno antes de descubrir el caza). Es con la que mas horas tengo pero actualmente no la veo viable.... Me gustaba mucho jugar la lon bombardero, disfrutaba mucho con esta build, ahora con la implementación del nuevo parche parece que las lon ya no son viables. Alguna recomendación de build de cruzado que esté bien y sea divertida de jugar, y que pueda sustituir a esta? Preferiblemente me gustan las builds con mucho dureza aunque no metan tanto, prefiero aguantar qeu ser mantequilla. Antes se que se llevaba el set de la luz(metias mucho pero eras mantequilla) pero seguia prefiriendo lon bombardeo.
Enviada por Rumple | 04/12/2017 9:35
9
Buenas llevo 1 tiempo fuera del d3 y ando algo perdido con las builds de farmeo. Asi que para actualizarme , se me ha occurido 1 pequeño reto para de paso ver builds distintas. El reto es muy sencillo, subir una screenshot de vuestra gr 60 ( por ser la equivalente a t13) mas rápida.
La idea es ver con que builds somos capaces de bajar de la barrera de los 2 mins, que es mas 1 barrera de velocidad de movimiento que de daño. Obviamente el paragon ayuda asi que dado que no nos jugamos nada animo tambien a que subais vuestra falla mas rapida aunque sea inferior a gr60.

La idea general es poder ver distintas builds para farmeo de piedras bajas a ultra velocidad.

Aqui os dejo screenshot de la mia , 1 min 52 segundos con necro inarius y items raros que tenia por el inventario ( 1 amuleto de arcano mago y el anillo ese que chupa vida)

[img][url][/url]https://ibb.co/cStVTR[/img]

Os animo a que participeis, creo que el monje por ejemplo tiene unas cuantas builds muy guapas!.

PD: se acepta sugerencia de como tengo q poner las screenshots pa que se vean :D
Enviada por ZhaShaGor | 18/11/2017 17:00
19
Antes de crear este post, me puse en contacto con Gaya, ya que es un tema algo delicado por razones obvias, pero me ha dado su visto bueno así que os hablaré de que hay un servidor de d3 vanilla, en versión "Closed Beta", puliendo los bugs existentes y probando el drop de objetos, misiones etc.... No puedo facilitar links por lo que mencioné arriba, pero usando Google, seguro que lo sacáis, o si queréis información del tema, me mandáis un PM y os la facilito, repito, es un tema muy delicado y no quiero que salpique al foro el hecho de facilitar información públicamente.

- ¿Es ilegal tener un servidor privado de algo? Depende del uso del mismo, si es para lucrarte a base de la propiedad intelectual de otros sí, aunque hay países como China que el tema de clonar y demás es algo normal y no es penalizable en ese país. Por otra parte, modificar el cliente o archivos del juego es motivo también para recibir una querella por parte la empresa demantande, hay muchos factores, que determinan si es ilegal o no, pero hay servidores que como no cumplen dichos requisitos, no son ilegales, por ejemplo, crear un emulador y mediante una redirección de DNS a localhost no editas archivos del propio juego, por lo tanto no pueden demandarte por programar un emulador que simule un servidor oficial, ya que es tu trabajo, aunque bueno, iré al grano, ya que tampoco estoy muy entendido en el tema de la legalidad de software. Bueno, iré al grano ya sobre el proyecto.

- El servidor es ruso, pero está alojado en Alemania, yo lo he testeado y la verdad que cuando no está muy saturado, tengo un ping decente (entre 100-150ms)
- La idea del proyecto es simular el d3 vanilla, pero el de antaño, hasta el parche 1.0.4. Es decir, mantener las 4 dificultades de antaño (normal,pesadilla,infierno y averno). Añadir el paragon de antaño (nivel máximo 100 y por personaje). Mantener un trade ya sea ingame o por la casa de subastas. Y además, han logrado "desbloquear" del cliente la opción de PvP (o las arenas que iba a tener en su día que nunca salieron):
Imagen
- El PvP (aún no lo he probado) pero por lo que he leído hay 2 tipos, no clasificación y clasificación. El no clasificación es que si entras con un personaje menor de nivel 60 a la arena, el juego te proporciona una clase aleatoria con equipo aleatorio de nivel 60, si tu personaje es de nivel 60, entras con tu personaje de manera normal y lo considera combate de clasificación. Los combates de la arena son 1v1, 2v2 y 4v4.
- Actualmente el juego es bastante jugable, falta bastante trabajo para que recuerde al servidor de Blizzard, pero se puede completar el juego y llegar hasta Averno, aunque a veces las misiones se bugean y necesitas de otro jugador que te desatranque, pero en eso están trabajando los devs.
- Algunas skills no funcionan como deberían, pero están en ello.
- La IA de algunos enemigos, así como las misiones no están pulidas del todo, son realizables, pero se ven toscas y "no naturales".
- La generación de objetos no está bien del todo, ya que mezcla mods de distintos tipos de piezas (se pueden ver armas de 3 sockets, cascos de 3 sockets, armaduras que dan daño crítico etc.... eso lo arreglarán en un futuro también, sería crear una lista de mods en la generación de tipo de item.
- Las partidas en multijugador funcionan, de hecho ayer metieron un parche que optimiza la creación de partidas, haciéndolas más rápido.
- La casa de subastas funciona, aunque no muy bien del todo todavía. Puedes vender y comprar objetos, pero a la hora de publicarlos, no muestra bien la información entera del objeto (no toma algunos mods, viéndose que algunas armas tienen poco dps cuando en realidad tienen más).

- Sistema de drop
· Como el conocido antaño, totalmente aleatorio, no hay ni habrá ese loot 2.0, donde el 90% de los items sean para tu clase, habrá items god e items mierda xD, para eso está la casa de subastas y el trade. La calidad de los objetos dependerá de la dificultad, del nivel del enemigo y la calidad (si son rares o campeones o únicos pues será mejor el drop).
· Por ahora, solo caen gemas fragmentadas, para que sea un "desafío" el craftearlas hasta tiers altos y que no sean despreciadas.
· A los enemigos que les lleves 9 niveles o más de diferencia no dropearán nada, ya que no deberían representar una dificultad para tu personaje, y siempre lo mantendrá matando enemigos de su tier.

En resumen, es jugable pero no se puede hacer de todo al 99% (ya que el 100% es casi imposible lograrlo con emulación xD).

- Como jugar
Actualmente, para jugarlo se necesita adquirir un pack de los 2 disponibles. Uno cuesta 100 rublos (sobre 1,48 EUR) que te da acceso a la CBT, te da un logro y un blasón, y otro que cuesta 500 rublos (7,39 EUR) que te da lo que te da el pack 1 + las alas de ángel + otro logro y emblema + estado "Premium" en toda la CBT y durante 30 días en la OBT. Dicho objetos, títulos se mantendrán obviamente cuando salga el juego.

Y como es obvio, aunque el acceso al CBT sea "donando", el juego cuando esté en OBT y sea lanzado, será F2P.

- Estado Premium -
Digamos que será una de las maneras de financiar el servidor y sacar beneficio. No es un premium p2w (según se mire), ya que no dará ventajas en el PvP por ejemplo, pero esto es lo que da el estado Premium:

- Experiencia aumentada un 50% al matar monstruos.
- Dobla la cantidad de gemas y la posibilidad de que dropeen.
- Icono especial en el nickname ingame (es una estrellita xD)
- Aumenta todo el daño que realizas un 10% (solo en PvE) y hasta nivel 60 (nivel 60 no incluido).
- Los objetos no pierden durabilidad al morir.
- La comisión de la casa de subastas se reduce a 3%.

Como vemos, en su totalidad, es un boosteo, no da nada que puedas considerar una ventaja considerable xD.

- Planes a largo plazo (futuro)

- Obviamente dejar la versión actual (1.0.3) con el menor número de bugs posibles.
- Actualizar a la 1.0.4 (sistema de Paragon) una vez se consiga una versión estable de la versión 1.0.3.
- Crear un sistema de puntuación para el equipo de personaje, teniendo en cuenta muchos factores como los mods, sus valores, el nivel de objeto. No debe actualizar bien aún los datos, porque yo ya no soy 38 xD.
Imagen
- Crear un sistema de puntuación PvP donde cada victoria aumentará dicho rating y cada derrota reducirá dicho rating. También para los que lleven mucho tiempo sin conectarse irá bajando esa puntuación.
- Crear un sistema de puntuación de logros, aunque esto sería como el ya existente ranking de puntos de logros de season, pues igual.
- Crear un sistema de puntuación PvE (aunque no saben aún como implementarlo, o que tener en cuenta para ello), pero hablan de esos hipotéticos eventos PvE que tendrá el servidor, que lograr ciertas cosas te darán puntos para ese ranking.
Enviada por Necrosummon | 24/10/2017 17:18
8
Pues eso, que el TQ no estaba "muerto", estaba de parranda xD.


Enviada por Necrosummon | 17/11/2017 19:43
1
Alguien me podría echar una mano para sacar la build del dh'? con ir de paquete en tormentos altos me valdría
Enviada por Unlucky soti | 24/11/2017 12:41
4
Farmeando fallas en T13 y en GR bajas me ha salido con cierta regularidad "Maestría de trampas" que duplica la regeneración de recursos, sumamente útil. No sé bien cuando o como se activa, pero suele suceder a lanzar todas las habilidades, ¿de qué se trata?


Imagen
Enviada por Pali | 22/11/2017 0:31
3
El MMOARPG de los héroes de Marvel cerrará el 31 de Diciembre, problemas con Disney y no se que más movidas, aquí saqué la info:
https://kotaku.com/disney-shuts-down-ma ... 1820475273

Y aquí un comunicado de la empresa:
Imagen

Lo he jugado un poco hace años, porque a mi la temática de héroes no es que me mole mucho, pero es una pena que cierre después de varios años de trabajo.
Enviada por Necrosummon | 18/11/2017 13:08
12
Buenas, para los que no conozcáis Mu legend, es un MMO ARPG que va a lanzar su beta abierta el 8 de noviembre (menos de 1 mes).
Os dejo si queréis una lista de reproducción de vídeos que hice durante las dos betas cerras que hubo. https://goo.gl/e5uZiY

Unos amigos y yo, vamos a crear una Guild como en la Beta Cerrada, si alguien quiere unirse puede pasarse por Discord ( https://discord.gg/Tzantma ) el día del lanzamiento.

Requisitos;
- Ganas de superar todo el contenido PvE y PvP, junto a la Guild.
- No vamos a poner requisito de edad, pero si una mente madura. Queremos disfrutar del juego y no andar con tonterías con compañeros de la guild.
- Poder hablar en el chat de voz, de momento no vamos a ponerlo tampoco de requisito, pero si llegara el momento de ser necesario, los que no puedan podrían quedarse fuera del contenido que lo requiera.
- En la beta cerrada, no se vio claro cual era el sistema de la Guild para conseguir las ''pasivas'' que otorgaba, pero todo aquel que pertenezca a la guild tendrá ayudar para poder subir la guild de nivel y beneficiarnos todos de las ''pasivas''.

Si alguien tiene alguna pregunta sobre Mu legend sin ningún problema puede preguntar e intentare resolverla. Tengo la experiencia de 2 beta cerradas, pero tener en cuenta que podría haber muchos cambios, ya que Mu Legend lleva con la Open beta desde 23 de Marzo del 2017 en Corea y seguramente hayan metido muchos cambios.

Un saludo :cow:
Enviada por ArrX | 08/10/2017 19:57
6
Los 3 juegos por 1$ en humble bundle:

https://www.humblebundle.com/endless-rpg-lands-bundle

Hay más rpgs, pero es el único que conozco xD. El juego vale 45$ en Steam.
Enviada por Necrosummon | 10/10/2017 22:11
6
De mantenerse las modificaciones que hoy están en el reino de pruebas será una noticia excelente para los Cazadores de Demonios. A las hoy muy efectivas build, como la de Empalar o la de ancestrales, vuelven a sumarse 2 clásicas: Profana y Merodeador. A ambas le han subido mucho el daño y también a los objetos que éstas utilizan.

Entré al RPP y lo primero que me llamó la atención fue unas GR 108 hechas con Merodeador y otra 105 con Profana. Yo, sin demasiado ajustes, con mi viejo DH Merodeador me hice una 91 en le primer intento.

Lo que más me llamó la atención es la capacidad de farmeo de Profana, siempre ha sido muy buena, pero ahora es IMPRESIONANTE. No se necesitará siquiera entrar a públicas para hacer fallas normales rápidas. Hice una par de GR 75 en 2 minutos. No he visto hasta ahora una build más rápida para farmear en el D3, ni Fenix de Mago.

Creo que en grupos ambas serán excelentes opciones.

:cow: :cow:
Enviada por Pali | 22/08/2017 0:45
1
Estáis todos invitados al clan Zona Istari (IST).
Disponemos de Team Speak (TS), donde siempre hay gente organizando partidas y hablando de todo tipo de cosas, sobre todo de Diablo III.

Buscamos mayoritariamente gente mayor de edad con ganas de pasar un rato entre risas y activa, ya que hemos podido crear una pequeña comunidad en la que nos llevamos todos muy bien.

Para compartir horas de juego con nosotros simplemente habla con:
Líder:

Kukaaaa#2955

Oficiales:

Nivek#2221
R3DF4ST#2128

Disponemos de:

Team Speak 3 privado
Esperamos veros por aquí diablillos. Un kiss :D
Enviada por Jennesse | 20/07/2017 0:36
197
https://www.pathofexile.com/forum/view- ... 759/page/1

Parece ser que los próximos idiomas en añadir al juego serán español, francés y alemán. Espero que haya español castellano y latino, y no sólo latino, por las diferencias en algunas palabras y expresiones, pero es una buena noticia que el poe en un futuro tenga español :)
Enviada por Necrosummon | 15/03/2017 2:00
3
Holas diableros, quisiera me aconsejaran. Voy a armar un WD para HC pero no sé cuál sería el mejor, tal vez algún summoner?? tienen alguna buena guía para seguir??? gracias!!!
Enviada por Hades_Hell | 01/06/2016 19:12
313
Hola a todos,


Debido al inicio de la S10, buscamos nuevos miembros para nuestro clan. Es un clan con bastante gente conocida por el foro desde hace tiempo (Karmanthor, AnthonyB, Acrem, Krovikan, Astral_Shine, Necrosummon, Makijr y yo mismo, entre otros).

No pedimos ningún tipo de requisito de level ni que usen alguna clase determinada. Simplemente con que conozcan y dominen un poco el juego, es suficiente. La mayoría de miembros tenemos +25 años, así que procuramos que haya un buen ambiente y que no haya espacio para niñerías. Solo buscamos gente que colabore, que se divierta y que juegue más o menos de forma asidua (aunque tampoco exigimos que se juegue sí o sí a diario). Entendemos que ya tenemos una edad y que a veces no se puede conectar al juego por motivos X u obligaciones Y, o incluso simplemente que no te apetezca jugar ese día.

Lo dicho, si a alguno le interesa, que no dude en hablar conmigo, ya sea por privado o a través de este hilo.

Un saludo y sed bienvenidos a nuestro clan (si aceptáis nuestra oferta) ;)



SOLICITUDES
----------------
Enviada por dsantos | 25/08/2015 12:07
1444
Mensaje original: "Wenas gente somos un grupo de tres amigos con edades alrededor de los 30 (los pasamos ya xD) y buscamos gente de edades similares, porque ya no tenemos 20 años y no disponemos del tiempo de antes, asique no podemos estar 5 horas pegadas a la pantalla del ordenador (aunque aveces las estamos :lol: ), ya sea por trabajo, niños, pareja, ect... asi que buscamos gente que más o menos esté como nosotros para disfrutar del juego, un saludo!."



- CLAN 30ytan creado a raiz de este Post. <------------------

- Creado para la gente que juega para divertirse, sin obligaciones horarias, solo cuando el tiempo nos permite jugar, ya sean 20 minutos o 5 horas seguidas. Aceptamos cualquier miembro que cumpla nuestra filosofía, da igual DPS, SC, HC, que lleve jugando 1 día o 2 años. Se trata simplemente de divertirse.



IMPORTANTE:

Bueno tenemos que decir que el Clan ha llegado a 150 miembros, que es el tope que permite Blizzard, por un lado se ha formado una buena Comunidad que comparte el problema de no disponer del tiempo necesario y que disfruta jugando junta en partidas aleatorias, pero por otro lado ha surgido un problema con el que no contábamos y que es que no se pueden aceptar a más miembros, ya que así lo tiene marcado la propia Blizzard en el juego, con un máximo de 150 personas, si por nosotros fuera se aceptaría a todo el mundo, pero vamos a tener que hacer algo al respecto, así que hemos estado hablando y debatiendo, y creemos que la mejor manera de que esto siga con buen pié es aceptar de momento solo a la gente que quiera entrar en el Clan sólo a través de este Post que es de donde se formó el Clan, en cuanto quede algún hueco disponible. Hasta el momento se estaba aceptando tanto gente de este Post que solicitaba entrar como gente que directamente enviaba solicitud desde el juego, así que por el momento no se aceptará gente que envié la solicitud sin antes haberla pedido en la Comunidad en la que formamos parte http://www.diablo3-esp.com/.
Aquellas personas que sigan interesadas en entrar en el Clan, que escriban igualmente en el post sin problema alguno, en cuanto haya un hueco libre se les aceptará, y si en su día se le avisa de que hay hueco disponible y ya no está interesado, por nuestra parte no habrá ningún problema, que para eso hemos formado esto, que es para gente ocupada normalmente.
Pd. Si alguien tiene alguna idea se escuchan, un saludo!.
Enviada por NachsRey | 01/04/2014 14:18

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