6
Hola,

llevo dias ya muerto de aburrimiento porque no hay nadie conectado y esque llevamos 2 meses y 2 dias de temporada y esto esta muertisimo. Yo como fecha supongo que esto se acabará el 15 de Octubre pero es casi otro mes más...

que opinais? un saludo
Enviada por djkasen | 22/09/2017 1:23
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Esta madrugada han llegado otra serie de cambios en el PTR. Prácticamente casi todos son buffs, a algunos items y a la mayoría de sets. Algunos números se han incrementado de forma bastante notoria. La subida de nivel de muchas builds, largamente olvidadas, va a ser muy importante.


También por lo que han comentado los azules (devs) en un artículo, no habrá muchos más cambios importantes en el PTR, así que lo que aquí veamos será casi seguro lo que llegue al live en el 2.6.1. Es de suponer que pronto habrá noticias sobre el fin de esta temporada y comienzo de la siguiente.

La lista es larga, por lo cual aquí os dejo el link con todos los cambios (recordad, los últimos cambios en rojo)

Enviada por dsantos | 14/09/2017 14:47
1
Os dejo por aquí un vídeo de promoción del pack del nigromante para China. Los chinos y sus anuncios :lol: :lol: :lol:


Enviada por dsantos | 14/09/2017 21:57
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La entrada virtual para la BlizzCon 2017 ya se puede adquirir en la tienda de Blizzard. El coste es de 30€ e incluye acceso a todas las retransmisiones en directo de los paneles durante la BlizzCon, objetos virtuales en todos los juegos de Blizzard y descuento en la bolsa de obsequios que este año estará a la venta para todo el mundo.


La BlizzCon® 2017 se celebrará los días 3 y 4 de noviembre, pero comenzamos las celebraciones de manera anticipada con la Entrada Virtual de la BlizzCon 2017, ¡disponible a partir de hoy en la Tienda de Blizzard!

La Entrada Virtual es vuestro pase virtual para poder acceder a la BlizzCon estéis donde estéis, y este año hemos mejorado la experiencia para que podáis vivir la BlizzCon más de cerca que nunca.

Para empezar, la Entrada Virtual da acceso a todos los escenarios de la BlizzCon 2017 además de ofrecer novedades sobre los juegos, debates de los desarrolladores y concursos de la comunidad. También incluye otros eventos especiales con creadores de la comunidad, actores de doblaje y mucho más. Nuestro nuevo canal de acceso completo de la BlizzCon os servirá de guía durante todo el evento y os acompañará a todos los rincones del recinto.

Este año empezamos antes la celebración con una serie de vídeos semanales previos a la BlizzCon que os llevarán entre bastidores con personal de Blizzard y talentosos miembros de nuestra comunidad. La primera entrega ya está disponible: solo tenéis que acceder a la página BlizzCon Watch para empezar a explorar.

Si queréis toda la información, echadle un vistazo a la retransmisión del evento global previo a la BlizzCon 2017, de la mano de los presentadores del canal de acceso completo de la BlizzCon: Michele Morrow, Alex Albrecht, y Malik Forté.



Otras novedades de este año será la retransmisión de hasta 5 escenarios simultáneos, así que esperamos que esta vez, si hay más charlas de Diablo III en la taberna, también sean retransmitidas y lo podamos cubrir también en directo. Este año además, cada semana se irán publicando vídeos y entrevistas para ir calentando el ambiente de cara a la BlizzCon que se celebra a principios de noviembre, os iremos contando las novedades que se publiquen relacionadas con Diablo, aunque no esperaría demasiado.
Enviada por Gayardos | 14/09/2017 1:41
21
Indagando un poco en el vídeo que puse en el link de las recompensas de la temporada 12 (publicadas-conquistas-y-sets-iniciales-de-la-temporada-12-t24304.html), me fijé en el item cosmético que dan esta temporada, unas alas. El caso es que las alas se llaman Fiacla-Géar. Si conocéis el lore, Fiacla-Géar era un consejero (y probablemente) hermano de Bul-Khatos. Fiacla-Géar es también, y aquí viene lo importante, el precursor del clan de los druidas.

Podría significar esto que el druida está en camino para Diablo 3? Yo llevo diciendo desde hace más de un año que vendrían más pjs. El nigromante fue el primero, pero pienso que algo más hay. El nigromante ha sido un exitazo de ventas y creo que Blizzard (bueno, más bien Activi$$$sion) no va a dejar pasar la oportunidad de seguir ampliando la plantilla de clases. Si os acordáis, antes de la llegada del nigromante a D3, ya hubo alguna pista de reflotar la clase. El nigromante salió como personaje jugable en Heroes of the Storm. Meses después se anunció la clase oficialmente en la Blizzcon.

Hace un tiempo también apareció la Amazona. Casualmente, amazona y nigromante son los 2 únicos personajes de D2 en Heroes of the Storm. El resto son los del 3. Entre eso y algunos nuevos diálogos aparecidos en los últimos parches (no todo el mundo lo sabe), se cita mucho a Skovos, hogar de las amazonas. En el original y RoS también había algún diálogo, pero cada vez hay más. Entre eso y lo del Heroes, yo apuesto porque la Amazona será el siguiente en salir. Ojalá saquen un pack pj + acto nuevo (Skovos), aunque lo veo complicado.

Con todo esto, creo que el guiño a Fiacla-Géar también puede apuntar a una posible inclusión del Druida en un futuro. Quien sabe, igual como Nigromante y Amazona, pase primero por Heroes of the Storm.

Qué pensáis vosotros?
Enviada por dsantos | 03/09/2017 15:57
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Nueva entrega de secretos de los desarrolladores, esta vez hablando del balance.


Hola a todos. Soy Don Vu, diseñador de juego en el equipo de Diablo III. Os agradecemos mucho vuestras opiniones sinceras, detalladas y constantes durante el RPP del parche 2.6.1. Muchos nos habéis hecho grandes preguntas, y una de las mayores y más frecuentes ha sido «¿Cuáles son los objetivos para este RPP/parche? Pensamos que esta pregunta merece una respuesta detallada, así que, ¡vamos allá!

Objetivos principales
Teníamos dos objetivos principales para este parche. Primero, queríamos que cada clase tuviese varias configuraciones con diferentes estilos que se pudiesen jugar en dificultades similares. Coincidimos en que es importante que haya una amplia variedad en la experiencia de final del juego y, como tenemos tantas dificultades, queremos que todos los jugadores posibles puedan alcanzar objetivos parecidos sin importar cuál sea su conjunto de clase o estilo de juego preferido. Aunque puede que no lo consigamos para todas las configuraciones, nos aseguraremos de que haya mucha variedad entre las opciones competitivas.

Segundo, queremos pulir la experiencia de final del juego en general. Es decir, asegurarnos de que cada configuración funciona bien en situaciones de densidad alta y cuando se juega en grupo. Aunque el equipo siempre se esfuerza para que esto sea así, algunos de los cambios del parche se han realizado para cumplir este objetivo en concreto.

Pasos hacia los objetivos

Con esos objetivos en mente, ¿qué hemos hecho hasta ahora? Algunos cambios se notarán de forma más inmediata que otros. Muchas de las configuraciones antiguas favoritas de los fans, como las basadas en Torbellino, Orbe congelado y Palma explosiva, eran candidatas ideales para recibir cambios. Se trata de configuraciones muy solicitadas, así que eran opciones obvias para las mejoras.

Aunque no hayamos mejorado todas las configuraciones del juego, pensamos que así está bien. Algunas pueden ser divertidas y tener su propio lugar en dificultades menores como paso intermedio o para farmear. Esos tipos de configuraciones también son importantes, y no todas pueden servir para todas las funciones.

También hemos estado con los ojos bien abiertos, visitando los foros de las diferentes clases, viendo vídeos y retransmisiones en directo, analizando nuestros propios datos internos y realizando pruebas para identificar aspectos que pudieran requerir más ajustes. Este proceso de seguimiento todavía no ha concluido. Entre nuestro propio trabajo y los comentarios recibidos por parte de los jugadores o de nuestro equipo de la comunidad, siempre hay cosas que comprobar, discutir y probar, si creemos que supone algo bueno para el juego.

Por último, probamos y repetimos. El desarrollo de juegos requiere una metodología de ensayo y error, experimentación y revisión. En ocasiones, estos experimentos no llegan al RPP porque nos topamos con alguna cuestión problemática que hace inviable un cambio.

Incorporación de los comentarios de los jugadores
Hemos disfrutado de aportaciones increíbles por parte de los jugadores durante este RPP y queríamos dedicar un instante no solo a agradecéroslo, sino también a comentar solo un par de maneras de las que sacamos provecho a los comentarios de la comunidad.

Bárbaros, llevamos un tiempo observando vuestros conjuntos de clase y la famosa configuración de Torbellino. Desde los anteriores cambios al rendimiento del juego hasta los ajustes defensivos en el bonus de 4 piezas de Cólera de los páramos y sortija de poder, hemos oído bien clara vuestra demanda de más capacidad de supervivencia. ¡Giraremos hacia la victoria junto a vosotros en el nombre de Bul-Kathos!

Magos, halo de Karini es una pieza de equipo eficaz, aunque complicada de usar. Hemos añadido algo de flexibilidad a su beneficio para que tenga un período mayor y esté disponible más a menudo entre cada aplicación. También vamos a mejorar otros estilos de juego disponibles para el mago para que Arconte no sea la habilidad de clase por excelencia. ¡Gracias por vuestra dedicación, honorables Vizjerei!

Nigromantes, correa de Dayntee ha sido todo un éxito, aunque la viabilidad de la maldición era demasiado escasa. La extensión del afijo del objeto a todas las maldiciones debería generar una mayor variedad de estilos de juego, especialmente en grupos con varios nigromantes. Ha sido genial veros disfrutar con nuestra clase más reciente. ¡Gracias por estar al tanto del equilibro!

Médicos brujos, el cosechador de jade es una fantasía llena de daño en el tiempo que todos soñamos con vivir. Su fragilidad ha sido una preocupación desde hace tiempo, y estamos muy contentos de ver que hay más maestros del veneno desde que añadimos más defensa al conjunto de jade. ¡Gracias por hacer oír vuestras plegarias vudú!

Los cazadores de demonios, monjes y cruzados van a experimentar también muchos cambios. Esperamos ver mucho más Disparo múltiple, Palma explosiva y Escudo bendito, por ejemplo, ¡y tenemos tantas ganas como vosotros de volver a vivir esas trepidantes fantasías!

Por último, el objetivo general de la mayoría de los cambios que hemos realizado era el de mejorar otros conjuntos lo máximo posible, en lugar de perjudicar a aquellos que tenían un rendimiento excesivo. Muchos estilos de juego icónicos se corresponden con unas pocas equipaciones de élite, y queremos que sigan siendo memorables y legendarios. Mejorarlos tenía más sentido, y os estamos muy agradecidos a todos los héroes nephalem por sentir lo mismo que nosotros.

¿Y qué será lo próximo para el RPP 2.6.1?
Estamos fijando ya las modificaciones para pulir los errores y los problemas de rendimiento, así como para realizar otros pequeños ajustes antes del lanzamiento del parche. Este proceso puede llevar un tiempo, así que de momento hemos dejado de pensar en más cambios.

Hemos llegado a este punto con el RPP, así que no esperéis cambios demasiado grandes para el parche 2.6.1 (salvo que surja algún problema que debamos solucionar tras el lanzamiento del parche o mediante una corrección de errores). Lo que más necesitamos es que nos ayudéis con las pruebas de esfuerzo, con la detección de bugs y experimentando tanto como podáis para detectar los posibles problemas antes de que finalicemos esta versión.

Queremos agradeceros de nuevo la paciencia que estáis teniendo y vuestra participación durante el RPP del parche 2.6.1. Siempre hemos leído y tenido en cuenta vuestras opiniones, y esperamos que sea más evidente ahora que nunca.
Enviada por Gayardos | 14/09/2017 2:07
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El próximo 13 de septiembre a las 21h (hora peninsular española) habrá un programa especial que presentará la nueva edición de la BlizzCon y se desvelarán algunos de los objetos que vendrán con el pase virtual. Además, algunas personas ya han recibido el contenido de la bolsa de obsequios (goodie bag), tenéis el contenido a continuación.


¡Faltan dos meses para la BlizzCon, pero ya nos estamos preparando para que empiece la gran fiesta! Conectaos a BlizzCon.com este miércoles 13 de septiembre a las 21:00 CEST para una presentación especial de la Entrada Virtual de la BlizzCon 2017 con los presentadores de este año: Michele Morrow, Alex Albrecht y Malik Forté.

Durante la retransmisión podréis echar un primer vistazo a algunos de los fabulosos cambios que presenta la Entrada Virtual de este año y, además, ¡revelaremos el primer obsequio de juego de la BlizzCon! Estamos deseando disfrutar de vuestra compañía.

DÓNDE VERLO


El contenido de la goodie bag de este año es de lo menos original que hemos visto en mucho tiempo. Si bien el año pasado, por la celebración de la décima BlizzCon nos encontrabamos con una magnífica jarra, este año es una mochila negra con muy poca personalidad.
Contenido de la bolsa de obsequios de la BlizzCon 2017
  • Una mochila con el logo de la BlizzCon con un panel frontal de velcro
  • Logotipos en velcro de los juegos de Blizzard para pegar en la mochila
  • Una figura de Cute But Deadly de Overwatch
  • Un colgante de un personaje de Overwatch
  • Un pin coleccionable de algún personaje de Blizzard

Enviada por Gayardos | 13/09/2017 2:09
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Gracias a un vídeo de Leviathan (creador de contenido para D3), hemos descubierto las conquistas de la próxima temporada, sus sets a través del Obsequio de Haedrig y también otros cosméticos exclusivos, como el tipo de marco y unas nuevas alas. Las listo aquí y dejo también en formato vídeo.


Conquistas:

-Subir 3 gemas a 65

-Modo Jefe

-GR 45 sin items de set

-Matar 350 mobs en arcón maldito

-Hacer una GR 55 con 6 sets diferentes


Nota: Las otras 5 conquistas son las mismas, pero en versión incondicional, como siempre.

Sets de Haedrig:

-Natalya
-Rey Inmortal
-Vyr
-Arachyr
-Uliana
-Buscador de la luz
-Trag Oul

Como podéis ver, entre los buffs que habrá a tantos pjs y la buena selección de sets iniciales, va a ser complicado elegir personaje la temporada que viene. :)

¿Qué os parece a vosotros?

PD: Link al vídeo ->
Enviada por dsantos | 01/09/2017 0:39
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Esta madrugada ha salido un nuevo parche en el PTR con otro puñado de cambios. A simple vista todo parecen buffs, excepto un pequeño nerf a los centinelas de M6 (bonus de 4 p, aunque buffan el bonus de 6). Por lo visto estaba demasiado fuerte.


Os resumo en unas líneas brevemente los cambios más importantes que hay, aunque dejaré también el link completo para que echéis un vistazo a todos los cambios.
- Sortija de poder -> Daño reducido a 60-80%

- Brazales de los primeros hombres -> Daño aumentado a 400-500%

- Mazo de sentencia -> Daño aumentado a 600-800%

- Destino de los caídos -> Daño aumentado a 375-500%

- Azote aúreo -> Se añade un bonus de daño de 225-300%

- Halo de Karini -> Daño reducido a 60-80% durante 1 segundo más

Merodeador 4 piezas- > Daño reducido a 100%

Merodeador 6 piezas -> Daño aumentado a 2400%

Shenlong -> Daño aumentado de los generadores a 2%. Daño total aumentado a 200%

Pestilencia 4 piezas -> Se añaden las skills de pica cadavérica y explosión de cadáveres

Jade 6 piezas -> Se añade un bonus de reducción de daño del 50% durante 12 segundos

Vyr 6 piezas -> Daño aumentado a 25% por cada stack de arconte

Chantodo -> Daño aumentado a 1000%
Enviada por dsantos | 31/08/2017 11:13
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Varios me han preguntado sobre el Nigro farmeador, así que copio la build.

Esta es una excelente opción para farmear, tal vez la mejor; ideal para fallas bajas y rápidas y normales en T13. En lo personal de las build que más me gustan.

Se basa mucho daño y en la reducción de tiempos, para llevar tanto como sea posible Tierra de Muertos/Tierra heladas y Ilusión/Depósito. La particularidad es que no lleva habilidad generadora de esencia, ésta se consigue gracia a devorar y la coraza Placa Cérea de Requiem.

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Muy útil, rendidora y entretenida. No recomendada en fallas altas, al menos que vayas con Nigro supor, pero siempre haciendo fallas rápidas, cuando perdés velocidad pierde efectividad la build.
Enviada por Pali | 28/08/2017 17:33
0
El DH Supp, ya utilizado en su día, ha vuelto con fuerza para las configuraciones de 2 y 3 jugadores. Especialmente casa muy bien con el nigromante y además es muy fácil de equipar.

Os dejo por aquí la guía. Aunque esta no trae vídeo, está muy bien explicado, así que no habrá mucho problema en saber manejarla.

http://www.diablofans.com/builds/94843- ... and-3s-110

Un saludo
Enviada por dsantos | 30/08/2017 11:23
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Os dejo por aquí un link de una build en diablofans sobre un nuevo meta. En el vídeo de la página se puede ver un vídeo con este curioso meta que lleva un necro support. En este caso se queda el monk fuera. Parece bastante entretenido y no hace falta pullear tanto, ya que no hay monk.

http://www.diablofans.com/builds/94582- ... -barb-meta
Enviada por dsantos | 21/08/2017 3:27
7
Ya tenemos la segunda iteración del parche en este ptr. Y habrá bastantes, dada la inmensa cantidad de cambios de balanceo que habrá. De momento ha habido algún otro buff a skills y sets y algún pequeño nerf en relación al primer parche del ptr. Os dejo los cambios por aquí.

http://www.diablofans.com/news/48932-pt ... -6-1-46946
Enviada por dsantos | 23/08/2017 14:23
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A continuación encontraréis las notas preliminares del parche 2.6.1 para el RPP. Tened en cuenta que esta no es la versión final de las notas de parche y que es posible que no refleje o describa con todo detalle algunos cambios.


PARCHE DEL RPP 2.6.1 - v2.6.1.46862

Para probar los cambios del Nigromante, tendréis que haber comprado la clase en el juego normal. Se ha desactivado la capacidad de comprar la clase en el RPP.
Índice de contenidos:

Enviada por JeSs | 16/08/2017 17:35
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Las fallas desafío están en marcha desde hace unas semanas y quien más y quien menos ha entrado para sacar sus materiales. Desde Diablo 3 ESP queremos daros un pequeño incentivo más para jugar estas fallas y os proponemos un concurso que hemos llamado, poco originalmente: El desafío D3ESP. A continuación podéis ver las bases del concurso.


  • Para participar, se debe subir una captura de pantalla y el tiempo en nuestro nuevo sistema de fallas desafío, cada nueva subida actualizará el tiempo anterior, las clasificaciones quedan fijadas la noche del lunes al martes
  • Enviar una nueva captura actualizará el tiempo anterior, ¡no hay límite de envíos!
  • El concurso tendrá lugar durante tres semanas, por lo tanto tres fallas desafío
    • Semana del 8 al 14 de agosto
    • Semana del 15 al 21 de agosto
    • Semana del 22 al 28 de agosto
  • Se repartirán tres puntos al primer clasificado, dos puntos al segundo y un punto al tercero, cada semana
  • Aquel usuario con más puntos al final del concurso (día 29 de agosto), se llevará una clave que incluye el paquete del nigromante
  • En caso de empate, se invocará el dado mortal para desempatar o se podría ampliar el concurso una semana más sólo participando aquellos usuarios que hayan empatado (por definir)
  • Se requerirá verificación del tiempo para los tres primeros clasificados cada semana, esto se hará dentro del juego añadiendo a alguien del staff como amigo, actualizaremos este hilo cada semana con los ganadores verificados
  • Cualquier intento de fraude, modificación de la captura de pantalla o retraso de la verificación causará la expulsión del concurso

¡Esperamos ver vuestros tiempos en nuestra particular clasificación de fallas desafío y que lo paséis bien compitiendo y luchando por esa suculenta clave del nigromante!

Clasificación
* = comprobado
Semana 1

  1. Resiek: 3:24 *
  2. d4rkcolmi: 3:33 *
  3. N_mar: 3:38 *
  4. dsantos: 3:40 *
  5. aloureiro: 4:05 *
Semana 2
  1. d4rkcolmi: 3:14 *
  2. aloureiro: 3:54 *
  3. dsantos: 4:02 *
  4. Resiek: 4:06 *
Semana 3
  1. d4rkcolmi: 3:22 *
  2. aloureiro: 3:48 *
  3. dsantos: 4:20 *
  4. Resiek: 4:37 *
Puntuación final:
  1. d4rkcolmi: 8 puntos
  2. aloureiro: 4 puntos
  3. Resiek: 3 puntos
  4. dsantos: 2 puntos
Enviada por Gayardos | 06/08/2017 21:32
5
Os paso por aquí un vídeo muy interesante en el que se habla de los cambios a todos los pjs para el siguiente parche. Y también la nueva tabla con los tier de las builds más usadas. Como dice Rhykker, es el mayor parche de balanceo en la historia del juego. Muchas builds en el ptr se están haciendo +100 en solitario, cuando antes ni se acercaban a esas cifras.


Echadle un vistazo ;)

Enviada por dsantos | 20/08/2017 13:46
95
https://www.pathofexile.com/forum/view- ... 759/page/1

Parece ser que los próximos idiomas en añadir al juego serán español, francés y alemán. Espero que haya español castellano y latino, y no sólo latino, por las diferencias en algunas palabras y expresiones, pero es una buena noticia que el poe en un futuro tenga español :)
Enviada por Necrosummon | 15/03/2017 2:00
25
He visto esto y me he quedado :OOOOO por el cambio que se ve en el ámbito gráfico:




Muchos esperaban eso para D1 o D2 pero, ¿quién sabe lo que puede deparar los años?

Igual con ingresos masivos con el pack del Nigromante (y los que vengan) puede llegar a la luz lo mismo que a SC pero en D1 o D2.

Según MMO (web externa Oficial de Blizzard) tardaron 1 año en hacer el Remastered a 1080p y 4K.

Pricing for StarCraft Remasteredhas not yet been announced.
Blizzard is making the original Starcraft and Brood War games free!
HD and non-HD users will be able to play with each other.
StarCraft Remastered has been under development for about a year.
Original cinematics will be improved to 1080p resolution.
Mission interludes and introductions will feature new comic-book style illustrations.
The gameplay balance and idiosyncrasies have been painstakingly preserved from the original game.

Fuente: http://www.mmo-champion.com/content/648 ... ummer-2017

Twitter Oficial: https://twitter.com/StarCraft_ES/status ... 9026013184


Saludos :cow:
Enviada por Krovikan | 26/03/2017 12:06
302
Hola a todos,


Debido al inicio de la S10, buscamos nuevos miembros para nuestro clan. Es un clan con bastante gente conocida por el foro desde hace tiempo (Karmanthor, AnthonyB, Acrem, Krovikan, Astral_Shine, Necrosummon, Makijr y yo mismo, entre otros).

No pedimos ningún tipo de requisito de level ni que usen alguna clase determinada. Simplemente con que conozcan y dominen un poco el juego, es suficiente. La mayoría de miembros tenemos +25 años, así que procuramos que haya un buen ambiente y que no haya espacio para niñerías. Solo buscamos gente que colabore, que se divierta y que juegue más o menos de forma asidua (aunque tampoco exigimos que se juegue sí o sí a diario). Entendemos que ya tenemos una edad y que a veces no se puede conectar al juego por motivos X u obligaciones Y, o incluso simplemente que no te apetezca jugar ese día.

Lo dicho, si a alguno le interesa, que no dude en hablar conmigo, ya sea por privado o a través de este hilo.

Un saludo y sed bienvenidos a nuestro clan (si aceptáis nuestra oferta) ;)



SOLICITUDES
----------------
Enviada por dsantos | 25/08/2015 12:07
1411
Mensaje original: "Wenas gente somos un grupo de tres amigos con edades alrededor de los 30 (los pasamos ya xD) y buscamos gente de edades similares, porque ya no tenemos 20 años y no disponemos del tiempo de antes, asique no podemos estar 5 horas pegadas a la pantalla del ordenador (aunque aveces las estamos :lol: ), ya sea por trabajo, niños, pareja, ect... asi que buscamos gente que más o menos esté como nosotros para disfrutar del juego, un saludo!."



- CLAN 30ytan creado a raiz de este Post. <------------------

- Creado para la gente que juega para divertirse, sin obligaciones horarias, solo cuando el tiempo nos permite jugar, ya sean 20 minutos o 5 horas seguidas. Aceptamos cualquier miembro que cumpla nuestra filosofía, da igual DPS, SC, HC, que lleve jugando 1 día o 2 años. Se trata simplemente de divertirse.



IMPORTANTE:

Bueno tenemos que decir que el Clan ha llegado a 150 miembros, que es el tope que permite Blizzard, por un lado se ha formado una buena Comunidad que comparte el problema de no disponer del tiempo necesario y que disfruta jugando junta en partidas aleatorias, pero por otro lado ha surgido un problema con el que no contábamos y que es que no se pueden aceptar a más miembros, ya que así lo tiene marcado la propia Blizzard en el juego, con un máximo de 150 personas, si por nosotros fuera se aceptaría a todo el mundo, pero vamos a tener que hacer algo al respecto, así que hemos estado hablando y debatiendo, y creemos que la mejor manera de que esto siga con buen pié es aceptar de momento solo a la gente que quiera entrar en el Clan sólo a través de este Post que es de donde se formó el Clan, en cuanto quede algún hueco disponible. Hasta el momento se estaba aceptando tanto gente de este Post que solicitaba entrar como gente que directamente enviaba solicitud desde el juego, así que por el momento no se aceptará gente que envié la solicitud sin antes haberla pedido en la Comunidad en la que formamos parte http://www.diablo3-esp.com/.
Aquellas personas que sigan interesadas en entrar en el Clan, que escriban igualmente en el post sin problema alguno, en cuanto haya un hueco libre se les aceptará, y si en su día se le avisa de que hay hueco disponible y ya no está interesado, por nuestra parte no habrá ningún problema, que para eso hemos formado esto, que es para gente ocupada normalmente.
Pd. Si alguien tiene alguna idea se escuchan, un saludo!.
Enviada por NachsRey | 01/04/2014 14:18
185
Hace unos días tuvimos noticias de que Panini está considerando sacar el libro de Tyrael en España, traducido y adaptado como se hizo con el libro de Caín hace un par de años con muy buen resultado.


Libro de Tyrael
Diablo III: El libro de Tyrael detalla a los jugadores los eventos de Santuario en un precioso libro ilustrado visto por los ojos de Tyrael, un antiguo arcángel de los Altos Cielos. En este tomo ilustrado, revela secretos hasta ahora nunca conocidos sobre la historia del mundo, las amenazas oscuras que aún azotan a la humanidad y su decisión de unirse a ella como mortal.

Este libro de tapa dura de 148 páginas está previsto en octubre y plasma arte inédito y escritos de los personajes de Diablo como Leah y Deckard Caín, además de tener un árbol de familia desplegable.

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Este libro salió a la venta en octubre del año pasado en inglés y su edición en español es algo que hemos estado pidiendo desde entonces. Panini quiere hacer una encuesta para ver la acogida que tendría esta edición en español del Libro de Tyrael con la que poder lanzarse a sacar una edición en español en nuestro país.

Nos gustaría que contestarais las siguientes preguntas, les haremos llegar las respuestas a Panini y hacer fuerza para que finalmente se edite en España. ¡Difundid la noticia para que entre toda la comunidad podamos conseguirlo!

Encuesta para el Libro de Tyrael en España
¿Te gustaría ver publicado Diablo III el Libro de Tyrael?
- Sí
- No
¿Te lo comprarías?
- Seguro
- A lo mejor
- No
¿Compraste Diablo III el Libro de Caín?
- Sí
- No
Enviada por Gayardos | 03/11/2014 11:04
96
Lost Ark Online Gameplay Debut Trailer Hack & Slash MMORPG


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Link del video Youtube:



Por favor, Blizzard, ves tomando nota y copiando para cosas en Diablo IV o tu proximo juego de este tipo.

Smile Gate wanted to use Unreal Engine 3 to the full potential. You will notice that a lot of the areas show off a lot of depth giving the game a non flat looking feeling for a quarter view MMORPG. The game looks like a mash up of Diablo III and Kingdom Under Fire II! This game looks really good and by speculation Smile Gate might have wanted to release this trailer before G-Star because of the upcoming rival game that is similar titled Lineage Eternal from NCSoft.



The game has been in development for more than three years now and I am surprised they kept it a secret all this time with 160 members in the development team. Aside from the various gender locked and playable characters, the game also offers various mounts with combat capabilities. The first Closed Beta is scheduled to start next year around 2015 . Looking forward to testing this game! Smile Gate started recruiting players for the first Focus Group Test on their website. I am not sure if it will be an offline LAN test or an Online test.
Enviada por Huesito | 13/11/2014 18:30
72
Buenos dias,


Hacia tiempo que queria escribir por aquí, pero el vicio me podía. Así que como hoy hay mantenimiento aprovecho. :)

Últimamente estoy viendo que casi todo el mundo se hace personajes con daño elemental, y mirando mi gear me doy cuenta de que no tengo nada de eso, claro, como voy a thorns me es imposible tenerlo todo. Entonces me pregunto si thorns es realmente viable?

En la actualidad tengo 38K de thorns, que a efectos de juego son unos 930K de daño, combinado con Iron Skin pueden saltar críticos de 31KK. Yo lo veo bastante bien, el problema que me encuentro ahora es que tengo un par de legendarios buenísimos (reencantados) sin thorns, y estoy en el dilema de si continuar a thorns o dar el salto a otra cosa. Juego en Torment III solo sin problemas, pero en tormento IV ya me empiezan a costar las cosas. Otra opción es hacer un par de cambios en la build, mis ideas son:

Atavio ----> Fortaleza Divina. Atavio me da fuerza y por ende, me da mas daño de espinas, pero Fortaleza divina me plantaría en 21k de armor, con eso aguantaría bastante.
Runa de Profeta de Akarat -----> Runa de Ánimo. Sacrifico armadura por utilización de Iron Skin mas veces.

Ley de Valor en torment IV llevo la de Crítico, en Torment III para abajo llevo la de Nephalem que así me da velocidad de movimiento.

Ahora me gustaría que me dierais consejos, trucos, o alguna cosa para ir pensando como mejorar al Cruzado.

P.D: También me podeis aconsejar sobre ítems, ya que si me pudiera hacer con Hachazo pienso que Torment IV ya seria asequible, pero eso ya es harina de otro costal.

Muchas gracias por todo.
Saludos!
Enviada por Lord Bane | 30/04/2014 10:09

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