PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

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PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor Lytus » 21 Nov 2009, 16:16

Como viene siendo habitual, a finales de semana Blizzard ha dado algunos detalles sobre cómo va el juego.
Para empezar, Bashiok ha hablado sobre el PvP y el modo cooperativo:

Para el juego online, se permite que un jugador haga click en otro sin hacerse daño, lo que hace que la experiencia sea mejor y más agradable. Ya estarás luchando con varios monstruos que te rodean, no hay razón para que tengás que hacer lo mismo contra tus amigos.

Por supuesto, no funcionará de la misma forma en situaciones de PvP, pero no hemos hablado de eso todavía.


Por otro lado, también destaca algunas actualizaciones del Twitter de Diablo., a las que nosotros añadimos algunas más:
- El efecto burbujeante de alquitrán (o sustancia viscosa) ya está en un primerizo estado de implementación. Vigila por donde pisas.
- El Nuevo calendario de Bashiok: http://twitpic.com/qaat3 Disponible en la tienda de USA http://bit.ly/8ZmDML
- El calendario de Diablo también se puede adquirir desde USA, pagando los gastos de envío http://bit.ly/8ZmDML
- La revisión del sistema de habilidades está a pleno rendimiento. ¡Los árboles se han ido! Puede ser un triunfo. Jay os dice hola.
- Estamos implementado y probando un nuevo sistema que cambia la forma en que se adquieren habilidades. Es todo lo que puedo decir.


Quizá lo más interesante sea destacar las dos últimas, donde se habla del sistema de habilidades. La primera de ellas (los árboles se han ido) hace alusión a la eliminación de las ramificaciones (o flechas) y necesidad de elegir unas habilidades para poder acceder a las siguientes. Es decir, que el árbol no será ya propiamente un árbol, sino un conjunto de habilidades independientes unas de otras, tal vez vinculadas por sinergias (o bonificaciones), pero no será necesario elegir una habilidad concreta para acceder a una superior.
Tampoco sabemos qué significa eso de a pleno rendimiento, pero esperemos que sea que ya tienen bastante adelantadas las habilidades del Monje y el sistema de runas.
Sobre el nuevo sistema de adquirir las habilidades, aún no se han pronunciado, habrá que esperar.

Os recordamos que podéis seguir todas estas actualizaciones (y algunas más) en español gracias a nuestro canal @Diablo3ESP.

PD: Jay, hi to you too!
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor Vykors » 21 Nov 2009, 18:34

Por fin lo han hecho !! ya no habra ke gastar puntos tontamente y tampoco darle a una para acceder a otra ! :lol:
Jay say Hello ! :P
'' ...Siempre se ha dicho que al final de todo ......... hayariamos un nuevo comienzo........''
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor arkan » 21 Nov 2009, 20:49

No lancemos las campanas al vuelo, ya veremos que nos encontramos en la build de la blizzcon2010.

Jay Wilson say hello... i say What The Hell are you doing?
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor danilin » 21 Nov 2009, 21:17

estan dando caña en las habilidades y en algunos detalles.

Como van con la historia, aun seguiran en el acto 2? Espero que sea interesante.
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor PELADO93 » 21 Nov 2009, 21:26

Al parecer estan cambiando un poco los sistemas de habilidades, habra que ver como queda en la blizzcon 2010, en caso de que permanezcan los cambios. Eso de que el nuevo sistema cambia la forma en como se adquieren las habilidades, no se que quiere decir, ¿quizas subiendo de level ya no adquirimos nuevas habilidades?

Saludos
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor PyRoS » 21 Nov 2009, 21:39

Hmm... a mi me da más que pensar esos calendarios..... por que para 2010 y no para 2009? tuturuuturuuu....:D
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor dedoroto » 21 Nov 2009, 22:52

...pero no hemos hablado de eso todavía.

Esta frase me esta incitando al suicidio...
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor GaNiMeDeS » 22 Nov 2009, 00:08

No me quedo claro esto:

Para el juego online, se permite que un jugador haga click en otro sin hacerse daño, este no era el caso en D".


con "D" se refiere a Diablo 1 y 2 ¿no? pero en estos uno tambien podia clikear a otro sin hacerle daño, siempre y cuando no este en modo hostil.. ¿osea cual es la diferencia respecto a d2? (y no tengo claro como era el pvp en d1), q alguien me explique plz..
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor Lytus » 22 Nov 2009, 03:00

ops, :?
Dejé la mayúscula pulsada. Se refiere a D2.
De todas formas, he actualizado el mismo mensaje, Bashiok lo ha editado después, aunque no dice nada nuevo.
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor rubio » 22 Nov 2009, 23:28

que bueno, porfin podremos tener las hablididades que queremos realmente y no muchas que les das un punto solo por que te deje las superiores, muy buena idea la verdad
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor arkan » 22 Nov 2009, 23:39

No lancemos las campanas al vuelo, vamos a ver como queda todo...
Las habilidades estan ahi, puede bailar alguna pero más o menos ya las tienen, menos del monje que deben estar implementandolas, de todas formas tienen por delante más de 10 meses para terminar su siguiente build que mostrarán en Blizzcon y demás ferias.
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Re: PvP y nuevas actualizaciones de Twitter

Mensajepor Saymats » 23 Nov 2009, 04:08

¡¡Que alegría con lo de las habilidades!!
Sera todo mas limpio y fácil. Lo mejor creo que seria (y así habrían "mas clases"): Por ejemplo, el Monje, pues dos clases de monje; El que va a saco y el que va mas rollo meditando, haciendo ataques pasivos y invocando bichos.
Pues cada uno puede tener unas habilidades, que las va aprendiendo a medida que va subiendo de nivel.
Que todos los personajes de esta clase, terminen todos con las mismas habilidades.
Que cada habilidad tenga muchos niveles, así el fuerte, no solo sera el que tiene mejor staff, sino quien se lo curra entrenando las habilidades también.

Saludos :cerveza:
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