Sí, allí tienen stands de la Switch.
Aquí os dejo un gameplay desde ellos, para que veáis como tira.
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Lo que más rabia me da es que en las versiones de consola, tanto en las sobremesa como en la portátil, el juego va con una fluidez extrema. En cambio en pc llevamos desde su salida con unos problemas de optimización brutales. Con Pcs que mueven de sobra otros títulos mucho más exigentes gráficamente y en cambio mueven D3 con muchos tirones y problemas. Es cierto que ha mejorado algo en estos 6 años, pero la optimización sigue distando mucho de ser la adecuada.
Espero que para el siguiente Diablo, la optimización sea una de las primeras cosas que pulan al máximo. La fluidez de la jugabilidad es fundamental.