contada por David Brevik, Max Schaefer y Erich Schaefer
15 años después de su lanzamiento original, los creadores de Diablo II cuentan las batallas con Blizzard, el año de crisis y la lluvia de ideas que lo
convirtieron en una de las bases de los juegos de rol.
http://www.usgamer.net/articles/in-thei ... h-schaefer
Buenos recuerdos y buenos ratos.