Stormrage escribió:Estoy contigo daltozano, palma es brutal, cuando encadenas varias explosiones es la leche, me parece que va a ser una imprescindible para muchos. :grin::grin:
Un saludillo!!
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Estoy con vosotros y encima voy cambiando entre 2 runas.
Si juego en plan matar bosses o elites duros llevo la de aumentar un 20% el daño durante 9 segundos.
Si juego en plan farmeo rápido la runa que al explotar recuperas recurso.
He llegado a matar en grupos de 20 - 30 SOLO usando palma explosiva con la última runa, en cuanto muere 1 y afecta al resto tienes el espiritu full y puedes meter otras 2-3 palmas explosivas.
Estoy muy contento con dicha habilidad.
Luego mi opinión de otras:
- A mi la campana sigue sin gustarme, para lo que consume yo no le saco partido si tengo que tener el buffo del mantra activo.
- Aliado místico no lo veo como habilidad de T4 para arriba pero de T1 a T3 según la runa tiene su utilidad en T1 y T2 la de tierra con el Do the Barrel Roll es una RISA!!!
- Pata giratoria me encanta y la de fuego más XD
- Ahora llevo santuario que como tiene poco CD cada grupo de mobs lo puedo usar y va bastante bien.