arconte y supervivencia

Los magos son lanzadores de hechizos renegados que emplean sus propios cuerpos como catalizadores de energía arcana, rechazando la vía del estudio que caracteriza a los demás usuarios de la magia. Manipulan todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar o congelar a sus enemigos. También controlan la luz y el tiempo para teletransportarse, crear poderosas ilusiones y desviar proyectiles.

Re: arconte y supervivencia

Mensajepor tkojoytkrujo » 16 Oct 2013, 10:31

que os parecen las hombreras que tengo ahora puestas?

me suben la vida hasta casi los 40k y el dps me lo ha bajao muy poquito 1 o 2 k
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor Stigma » 16 Oct 2013, 16:05

Hombre, comparado con lo que tenías antes mejor. Brazales y guantes mételos ahora un viaje, que por poca pasta se mejoran. Anillos y casco déjalo para el final, pero ten en cuenta que aún debes encontrar sustitutos para esas piezas. De momento en poco tiempo el personaje ha mejorado mucho y para mejor.
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor romasanta » 16 Oct 2013, 17:38

Buenas! Aprovecho este post para pediros consejo, yo voy en mp4 y me cuesta... estoy en un punto en el que no se que puedo mejorar, no se si tengo mal la build o el equipo esta mal configurado... en cuanto me salen unos élites algo duros me cuesta horrores acabar con ellos.

Llevaba tiempo sin jugar, tenia un bárbaro pero me aburría y empece a comprar equipo para el mago, habré gastado 40m en el equipo estoy bastante pobre jeje seguramente estoy en un punto en el que tenga que gastar mucha pasta para mejorar en equipo. Pero cualquier consejo, cualquier ayuda me vendría de lujo.

un saludo y gracias
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor fenix2917 » 16 Oct 2013, 17:46

romasanta escribió:Buenas! Aprovecho este post para pediros consejo, yo voy en mp4 y me cuesta... estoy en un punto en el que no se que puedo mejorar, no se si tengo mal la build o el equipo esta mal configurado... en cuanto me salen unos élites algo duros me cuesta horrores acabar con ellos.

Llevaba tiempo sin jugar, tenia un bárbaro pero me aburría y empece a comprar equipo para el mago, habré gastado 40m en el equipo estoy bastante pobre jeje seguramente estoy en un punto en el que tenga que gastar mucha pasta para mejorar en equipo. Pero cualquier consejo, cualquier ayuda me vendría de lujo.

un saludo y gracias


Prueba a llevar un arma con robo de vida, vas sin robo de vida, me a parecido ver, eso se nota. (te recomiendo que el arma tenga 2,70 minimo de robo)
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor dsantos » 16 Oct 2013, 18:26

Es lo que te dice fenix. Robo de vida es obligatorio. Luego para recuperar arconte, ponte rayo viviente en vez la daga y quita desintegrar, que te ocupa un slot que no usarás en arconte y pon en su lugar la nova con la skill de aumentar 15% el crítico, recuperarás mucho antes el arconte. Armadura prismática con barrera activa te subirá el crítico y por ende, el daño.

Por otro lado, pilla unos templanza de inna y unas botas de zunni. También te subirá bastante el daño.

Un saludo
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor romasanta » 16 Oct 2013, 20:32

Muchas gracias por las respuestas, seguiré vuestro consejo, ahorrare para un arma con robo de vida, que no me quite mucho dps, por que la verdad que el arma que tengo hace mucho... y luego puntualmente algún anillo mejor.

Tengo desintegrar porque cuando no estoy en arconte me siento inútil y no hago nada de daño, pero probare la build que me habéis dicho,

un saludo y gracias de nuevo
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor Manzano » 18 Oct 2013, 18:14

Cuando no estés en arconte tu prioridad no es hacer daño, si no regenerar arconte lo antes posible. Esto se consigue usando el rayo viviente sobre enemigos congelados con la nova (+15% de crítico) gracias a la pasiva Masa crítica.

Enviado desde un móvil usando dedos gordos (ha sido difícil.)
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor romasanta » 18 Oct 2013, 23:58

Gracias por la ayuda, cambié algo el equipo ahora tengo robo sin perder mucho daño, me harían falta mas resis quizás pero ya voy bien en mp6. No tenia mucho presupuesto así que me compre ese arma por 1,5M y alguna cosa mas, pero bueno por algo se empieza.

Uso las habilidades que me habéis ducho y funciona genial.

Un saludo y gracias de nuevo!
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor dsantos » 19 Oct 2013, 01:15

De nada hombre, para eso estamos ;)
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor tkojoytkrujo » 19 Oct 2013, 22:21

segun d3up.com con todos los buffos, arma magica, familiar, armadura y arconte tengo 333k de ehp

que os parece? es suficiente? tendria 291k de dps con todo activo tambien
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor dsantos » 20 Oct 2013, 02:05

Depende del pm que quieras afrontar.
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor tkojoytkrujo » 20 Oct 2013, 14:47

farmear farmeo sin problemas el mp8 me matan... a todo el mundo se le va la pinza o hay algun elite porculero... pero me lo farmeo
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor dsantos » 20 Oct 2013, 15:14

Para hacerte una idea, yo con mi mago tengo 328k daño y 380k EHP y mi PM efectivo es 7, para ir ligerito. Con 8 puedo de sobra, pero tardo un poco más y no me compensa.
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor tkojoytkrujo » 20 Oct 2013, 23:16

eso me pasa, puedo hacer mp10, pero voy tan lento que se me quita el arconte y muero por instan kill sin el puesto la verdad, me falta entre 50 y 100k mas de dps creo yo
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Re: arconte y supervivencia

Mensajepor dsantos » 21 Oct 2013, 01:45

Bastante más daño. Para arconte PM10 cómodo, lo ideal es ir con +500dps buffed.
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