Duda % del daño inflingido se convierte en vida

Los monjes son guerreros santos que canalizan el poder divino gracias a su férrea fuerza de voluntad. Las técnicas que dominan incluyen oleadas de curación, mantras de protección y ataques de fuerza divina.

Duda % del daño inflingido se convierte en vida

Mensajepor joarca1971 » 23 Jun 2012, 14:57

Si un arma tiene la habilidad de que un " % del daño inflingido se convierte en vida " , y llevo dos armas, ¿se refiere solo al daño realizado por ese arma o a todo el daño global que haga con las dos armas , incluido cualquier tecnica que haga un % de daño de arma?.Es que mi duda es si a niveles altos de dps compensa mas esta habilidad en un arma que el daño por golpe ya que este ultimo no escalaria con un aumento de daño solo con una mayor velocidad ya que darias golpes con mayor rapidez.
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Re: Duda % del daño inflingido se convierte en vida

Mensajepor domako » 24 Jun 2012, 12:24

Yo siempre lo he entendido como que se aplica al arma que tiene esa habilidad.
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Re: Duda % del daño inflingido se convierte en vida

Mensajepor Pinx0 » 24 Jun 2012, 22:03

Se aplica a todas, es una stat global al igual que % daño critico o vida por golpe.
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Re: Duda % del daño inflingido se convierte en vida

Mensajepor phoenixfire » 24 Jun 2012, 22:33

Se aplica a todo. Especialmente util con los ataques de area que duran varios segundos, por que si alcanza a varios enemigos les roba a todos y los enemigos suelen venir en plan horda juntitos :)


Edito: ojo, conforme juegas en un nivel de dificultad mayor reducen la cantidad que robas, pero el dato de la stat es el robo en dificultad normal.

Dijeron los desarrolladores que estaban revisando esta stat y que igual quitaban la reduccion en dificultades mayores. Nada oficial aun.
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