Rakanoth averno

Los magos son lanzadores de hechizos renegados que emplean sus propios cuerpos como catalizadores de energía arcana, rechazando la vía del estudio que caracteriza a los demás usuarios de la magia. Manipulan todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar o congelar a sus enemigos. También controlan la luz y el tiempo para teletransportarse, crear poderosas ilusiones y desviar proyectiles.

Rakanoth averno

Mensajepor Kranchan » 01 Jun 2012, 16:16

Buenas,

hasta rakanoth no he tenido ningun problema para pasarme el juego, pero no puedo con éste.
Para los pocos que se lo hayan pasado, si me pueden dar algun consejo o ayudar se lo agredecería.
Soy un mago con 46k dps.

Saludos.
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor zuperlopez » 03 Jun 2012, 20:19

Yo todavia no he llegado, tampoco se si quieres machacarlo tu solo, pero otra opcion es meterte en una publica o hacer tu partida publica.

Aparte de decir q tienes 46k dps, falta que digas tu vit, resistencias y en que has centrado tu equipo
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Soromiath » 06 Jun 2012, 12:01

Te explico como lo maté yo en Averno.

Hydra de veneno. ( Es quién te va a matar al boss).
Te pones el familiar que te absorve una ostia si estas al 35% de vida cada 6s.
Teletransporte.

Te quitas cualquier pieza que tengas que te de regeneración de vida.

El tema de como evitar que te mate con el blink en los morros y el ostión es fácil. Antes de entrar te quitas toda la ropa y te la pones. En mi caso, me quedé con 4000 y algo de vida de 27k que suelo llevar.
Al no llevar ninguna pieza de regeneración, ni el templario, no te sube la vida.

Vas al boss, siempre siempre te pones a máximo rango de él. Esperas a que te blinkee en los morros, pones la hydra de veneno y blinkeas al otro lado del mapa. Te esperas que te blinkee encima otra vez, hydra, blink y repetir hasta que le bajas los 5 millones y algo de vida que tiene.

Yo lo maté sin usar ningun hechizo ni nada de nada a parte de la hydra.

Espero que te sirva.
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Deer » 06 Jun 2012, 12:25

¿Para qué necesitas no tener regeneración de vida?
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Bakura12 » 06 Jun 2012, 13:07

Deer escribió:¿Para qué necesitas no tener regeneración de vida?

Para que no te suba la vida y el familiar absorba el golpe, supongo.

Enviado desde mi Galaxy Nexus usando Tapatalk
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Turbonada » 06 Jun 2012, 13:18

que curioso, lo probare ¿podrias postear tu skills-build completa?

PD: gracias se me estaba atragantando este boss
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Soromiath » 06 Jun 2012, 13:42

Esta es mi build estandar de farmeo en averno:

http://eu.battle.net/d3/es/calculator/w ... Yfd!bZYbYZ

Y esta la que use en Rakanoth:

http://eu.battle.net/d3/es/calculator/w ... Ybd!bZZbbZ


Y si, no hay que llevar regeneración de vida para que nunca te suba a más de lo que puede absorver el familiar.
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Casanova87xx » 07 Jun 2012, 07:54

Soromiath escribió:Esta es mi build estandar de farmeo en averno:

http://eu.battle.net/d3/es/calculator/w ... Yfd!bZYbYZ

Y esta la que use en Rakanoth:

http://eu.battle.net/d3/es/calculator/w ... Ybd!bZZbbZ


Y si, no hay que llevar regeneración de vida para que nunca te suba a más de lo que puede absorver el familiar.


Tomo nota... me parece curioso que no lleves el escudo con doble de vida. ¿No lo pasas mal cuando te vienen muchos? Le veo poca supervivencia a esas builds... ¿con el teletransporte con señuelos únicamente te vale?
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Re: Rakanoth averno

Mensajepor Soromiath » 07 Jun 2012, 13:38

Una vez te acostumbras a tirar de teletransporte en lugar de escudo, si. Tiene sus cosas buenas y malas en comparación con el escudo. Los campeones con velocidad, con muro con teletransporte etcc, son "más" fáciles con el teletransporte por ejemplo.

Total, en acto 3 y 4 de averno el escudo no me servia de mucho, mejor que ni te miren los mobs.
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Mensajepor Molopoko » 07 Jun 2012, 16:00

Buena estrategia, me lo apunto!
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