¿Por qué subir el MP?

Foro dedicado al modo incondicional (hardcore) de Diablo III. Aquí podrás comentar personajes, estrategias y guías para este modo. Tus mensajes serán recordados.

¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Pali » 13 Sep 2013, 15:06

Esta claro que al jugar HC correr un riesgo debe ser sumamente justificado, por eso la pregunta, ¿qué tanto gano al subir un MP además de agregarle más diversión, como para que valga la pena algún riesgo extra?

Ayer cayó mi primer personaje incondicional, murió en el nivel 51, y básicamente murió porque jugué un MP demasiado alto sin necesidad, ahora me doy cuenta :( Como estaba muy sobrado y empecé a subir de MP, terminé perdiendo en MP7. “No corro riesgo”, pensé, evalué mal, y por lo tanto me permití subir el nivel de dificultad, y en verdad creí que esta sobrado, pero en el acto 4 me acorralaron esos uno elits de eso demonios que escupen fuego y me bajaron toda la vida, no alcanzó piel adamantina, poción de salud, ni nada, morí irremediable y tristemente, pese a que hasta ese momento no tomaba siquiera pociones y creía que era inmortal :(

Luego del impacto de la muerte temprana de mi maga me realizo esta pregunta que encabeza este hilo.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor AzAroT » 13 Sep 2013, 15:18

Hay gente que le gusta esa sensacion de peligro y tension.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Pali » 13 Sep 2013, 15:45

Aha... ¿pero cuánto se gana en términos de experiencia y obtención de mejores objeto como para que valga el riesgo?
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Elleshar » 13 Sep 2013, 16:01

Imagen

Por eso. No esta actualizado, achora el mp1 es 25% mas de exp en lugar de 10, así que imaginate la diferencia.
MP 1: 25% (up from 10%)
MP 2: 50% (up from 20%)
MP 3: 80% (up from 30%)
MP 4: 120%(up from 45%)
MP 5: 165% (up from 60%)
MP 6: 215% (up from 75%)
MP 7: 275% (up from 95%)
MP 8: 340% (up from 115%)
MP 9: 420% (up from 135%
MP 10: 510% (up from 160%)
Éstos son actualizados, fíjate que han multiplicado por 3-5 la experiencia, ahora levear es cosa fácil, pero has de sobrevivir claro xD.

Yo pienso que tener un pj con 100ks de dps y no usarlo mas allá pm0 por no querer riesgo, es no esforzarse, se vuelve como SC, innecesariamente aburrido, jugar en hc es ponerte un reto, pero bajar el listón del reto a farmear acto 1 en pm0, es tontería. Si se ha de morir se muere, pero mejorarás, te darás cuenta de qué build jugar y no jugar, de qué skill llevar, de que stats buscar o no buscar: experiencia en hc siempre se gana, aunque muera tu pj.

La cosa es también no hacer que ese pj de 100ks dps no tenga 350ks de ehp, sinó un millón, y ahí si puedes jugar mp5 si crees que eres suficientemente bueno para tu pj (hay que exprimirlo, no subirle atributos y jugar a clickear por mp0, eso lo puede hacer todo el mundo, teniendo el gear clickar es nada, pero si lo armas más allá tienes que saber jugar más allá, es lo que yo creo e intento hacer).

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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Pali » 13 Sep 2013, 17:33

Gracias por las respuesta.

¿510% más de experiencia, entendí bien?
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor xerxis » 13 Sep 2013, 18:23

Opino como Elleshar, HC es un reto en sí mismo, y cuanto más reto sea mejor. Yo siempre juego al PM más alto que alcanza mi equipo/habilidad. Actualmente farmeo en PM 5 y evidentemente que corro riesgos, pero me parece más emocionante y divertido que farmear en pm2 sin riesgos. Para sentirme agusto me vuelvo a SC xD.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor raes » 13 Sep 2013, 18:34

Eso es así vamos, yo con mi mierda de equipo farmeo PM4-5 con 2 cojones, si muero.. que mas da xD.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor dsantos » 13 Sep 2013, 21:13

Sí, pero esa tabla solo vale para averno. En dificultades inferiores no es así y creo que a eso se refiere Pali, ya que él murió a nivel 51. Yo con 2 pjs HC he jugado en PM10 hasta llegar a averno, con los demás en pm0 porque apenas renta. En lo único que lo notas es en la cantidad de oro que recoges, pero tardas mucho más en matarlo y hay zonas peligrosas, así que no recomiendo subir el pm antes de averno porque no vale para mucho.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor SulePr0 » 14 Sep 2013, 13:58

Si tienes legendarios, gemas, items que puedas reutilizar y ponerte un un DPS que no sería posible sin tener otros PJ's, entonces, sí que renta subir en PM's elevados en niveles bajos. Sino, es tontería.

Me he subido al bárbaro, sin items en PM0.
La DH con algunos items en PM10 todo el rato y subió en unas 15 horas.
A ver el WD que está subiéndose...

Eso si, set de Cain y gema de exp.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Pali » 15 Sep 2013, 22:04

Gema de experiencia seguro, set de Caín tal vez más difícil, por el costo :D
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor SulePr0 » 16 Sep 2013, 14:43

En el set de Cain me he dejado unos 200k, está muy barato ahora mismo.

Pero llega un momento que debes quitártelo para conseguir más supervivencia... xDD
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor xerxis » 16 Sep 2013, 16:29

Yo lo suelo dejar hasta infierno, ahí empieza a ser un lastre

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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor DaemonKiller » 16 Sep 2013, 16:36

SulePr0 escribió:En el set de Cain me he dejado unos 200k, está muy barato ahora mismo.

Pero llega un momento que debes quitártelo para conseguir más supervivencia... xDD


Yo compre hace ya tiempo el set de cain todo de vitalidad (que era el mas caro) para usarlo con todos los personajes que fuese subiendo y me costo 2kk 'solo'.

xerxis escribió:Yo lo suelo dejar hasta infierno, ahí empieza a ser un lastre

Enviado desde Xerxibiris Mundo usando una GameBoy Color


Yo siempre me lo dejo hasta el nivel 60, claro que tengo un arma de 1 mano de nivel reducido de 17 niveles de casi 1k dps y hueco.
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Re: ¿Por qué subir el MP?

Mensajepor Pali » 16 Sep 2013, 16:37

200K... re accesible el set de Caín. Ahora me lo compro.
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