Estaría bien esto:
Un mismo objeto, por ejemplo, "hacha del unicornio", debería tener este esquema:
-Hacha del unicornio (color)
-Hacha del unicornio (nivel)
Esta opción de imbuir serviría para subir niveles al arma y para cambiarle el color. El color, por ejemplo, podría ir relacionado con un bonus, por ejemplo, rojo con fuego.
Así te ahorrarías tener que esperar a que caiga de algún monstruo.
Respecto a MMOs, lo de los tintes no es ninguna tontería. Los que juegan al WoW seguro que ya han ido de color arcoiris más de una vez, desentonando con todo. Los tintes del GW, al menos, dan uniformidad al equipo.