Buenas. Me he dado cuenta que hay habilidades que tienes que usar parado, y otras que las puedes usar en movimiento.
Por ejemplo la armadura de hierro, o la trampa que ralentiza del demon hunter.
Quisiera compararlas con otras, como por ejemplo la frost nova, que te tienes que parar para usarla, perdiendo un tiempo primordial que te puede costar la vida. Se nota mucho la diferencia cuando tienes que pararte a cuando no.
Mi pregunta es, ¿deberían poderse lanzar todas estas habilidades defensivas en movimiento?
Dan muchisima jugabilidad a la hora de combinarlas con otras habilidades si no necesitas pararte a castearlas. ¿Qué opinais vosotros?
A ver si podéis ir poniendo todas las habilidades que no necesitan moverse para lanzarlas para ir haciendo una lista de todas ellas. Yo asta ahora solo me he percatado de la habilidad del mago ( armadura de hielo ) y la habilidad del demon hunter ( la que pone una trampa en el suelo que ralentiza a los objetivos que la pisan, sorry que no me acuerdo de su nombre).