Buenas,
He encontrado esta informacion que creo que es interesante para comentarla.
http://eu.battle.net/d3/es/blog/4965215 ... _2012#blog
Saludos,
P.D: Me hace gracia este parrafo
Esto hizo que las clases, que estaban donde se suponía que debían estar, parecieran débiles.
Yo tengo un Barbaro y con esto ya me lo estan dejando claro aunque esto me hace ver un rayo de esperanza:
La idea del daño recibido es que debería reducir vuestra salud de una forma muy constante, y que la mitigación de esa disminución sea lo que hace que el juego sea difícil. En estos momentos se producen más picos de daño de que parece apropiado, y es uno de los principales aspectos que estudiamos ajustar en el parche 1.0.3