Todos los monstruos en Averno serán nivel 61, lo que es más que suficiente, pero dejamos abierta la posibilidad de aumentarlo si tenemos que ajustar esto.
La progresión visual se ha reducido, así que supongo que la respuesta directa es que no vamos a hacer nada más después de esos 18 (niveles de visualización del armamento). No los hemos reducidos por el ritmo que llevamos porque seguimos creando una cantidad decente de piezas de armadura únicas, lo que dará mucha más espe(luz)tacularidad al armamento endgame.