Esta habilidad lanza un misil mágico que impacta sobre los enemigos, tiene la capacidad de silenciar a los enemigos, impidiéndoles lanzar algunos hechizos.
Incrementa el maná del mago.
Proyecta una onda de fuerza hacia afuera, repeliendo enemigos y proyectiles.
Un orbe de energía pura explota al contacto produciendo daño arcano a todos los enemigos en el área de explosión.
Un escudo que absorbe el daño y repercute en el maná. Cada punto de daño resta 2 puntos de maná.
Emana un rayo de energía pura causando daño arcano. El daño se reduce al atravesar los enemigos. Los golpes críticos de daño arcano silencian a los objetivos.
Crea una burbuja dentro de la cual el tiempo se ve ralentizado, con esto los proyectiles y enemigos que entren se verán ralentizados. La burbuja tiene unos cuantos segundos de vida. El tiempo de recarga (cooldown) de los ataques del enemigo aumentan en 1 seg.
Lanza meteoritos de energía arcana sobre la zona.
Los enemigos dañados por tus hechizos arcanos son afectados con debilidad arcana y reciben más daño.
Teletransporta al mago al lugar indicado, no más lejos de 100 metros.