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Característica: Runas de habilidades
Runas de habilidades
¿De qué se trata?: Las runas aparecerán de nuevo en Diablo 3, pero esta vez darán efectos sobre las habilidades. Disminuyen el coste de maná, aumentan los daños, añaden efectos...

Por ejemplo: La runa "strike" aplicada al teletransporte hace que dañe a los enemigos cercanos a la zona donde te teletransportas.

Las runas tendrán requisitos de nivel para usarse.
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Comentarios de los visitantes
CHEF POWER (02/02/2012)
buena idea
karina17 (13/05/2011)
Esto es algo que e deseado en todo juego, habilidades personalizables, y que cambien drasticamente, en especial lo visual. hace que cualquier habilidad te sea util, espero encontrar muchas de destas runas porque si son muy limitadas o sino puedes desengarzarla, terminarias con la misma habilidad del principio.
Fait_Accompli (23/04/2011)
algo original le pusieron al juego porfin
--Will-- (22/09/2010)
que bieeeen no me queda claro como usarlas pero esto le da un sin fin de posibilidades para personalizar tu personaje y tambien de tener q jugar mil veces pero me encanta
jorcasfe (05/09/2010)
muy bien
rubio (15/11/2009)
que buena idea,
rubio (15/11/2009)
que buena idea,
D3BarBariaN (14/10/2009)
una de las cosas que mas me gusta simplemente este punto me mola haora con el teletransporte del mago puedes dar leña y matar muy rapido solo con teletransportarte
slokle (04/10/2009)
Bien. Tienes el set full y demas y puedes seguir trabajando para mejorar tu pj... mola ^^. Este juego va a ser muy largo y me gusta :D.
SHOGUNN (08/07/2009)
es buena idea hora se le puede dar un uso a las runas mas alla de items
OozE (01/07/2009)
quizas me hubiese gustado que las runas no fueran para los skills sino que como eran en diablo 2 para los items... la idea es buenisima que a los skills se les añada este posible modificador pero a mi me hubiese gustado engarzarles otras cosas a los skills y no nuestras preciadas runas de diablo 2 es decir podrian haber sido las gemas que dieran esos modificadores y las runas conservarlas para los items ^^
NoiTaTuM (27/06/2009)
Una de las cosas mas innovadoras que se les pudo haber ocurrido.
chepihola (23/06/2009)
muy bueno esto, me gusta
QuiQue (28/04/2009)
Me gustaban las palabras rúnicas, pero tiene una pinta soberbia este sistema nuevo
TornehT (26/03/2009)
muy buena idea pero quiza las runas para objetos como D2 davan mas habilidades pero bueno
Jarrique (04/03/2009)
Esto probablemente sea lo mejor del juego.
bladelp (21/02/2009)
Esto va a ser una de las cosas que van a dar mas vida al juego, y tambien mas posibilidades de personalizar el personaje!
Beppo (17/02/2009)
Mi novedad favorita de la nueva entrega! Mejora con mucho el sistema de runas de Diablo 2, y además añade muchas posibilidades de personalización de nuestro personaje.
SuNuK (09/02/2009)
Esta bien!
shadowo (16/12/2008)
pero no seria mejor como los echisos de diablo 2 expancion solo teniendolo el el inventario funcionan por q cuesta encontrar las runas y si cuestan seria mejor como si fueran por jefe algunas veces para q las armas no tengan q tener los huecos
Eochaid (16/11/2008)
de puta madre!
NachsRey (16/10/2008)
cojonudo!
Keiichim (12/10/2008)
Me gusta... pero ya me imagino o me preogupa... ke se pueda convertir en la moneda de cambio...
Xodo Deadnight (12/10/2008)
No esta mal usar algo de NO2 para potenciar las habilidades xD
Hipnosapo (12/10/2008)
Ey esa idea me gusta mucho! Sobretodo porque puede dar muuucha plasticidad a los personajes.
zero80 (12/10/2008)
puede andar
GaNiMeDeS (12/10/2008)
Muy bueno, da mas importancia a la estrategia...
arkan (11/10/2008)
En diablo 1 en la expansion Hellfire, las runas funcionaban como las trampas o explosivos, en diablo 2 eran complemento en la creacion y personalizacion de objetos. Y ahora sirven como buffo xD Sinceramente el sistema antiguo en diablo2 dejaba mucho que desear, además al principio las palabras no valian de mucho y ya en 1.10 eran un autentico desmadre.
Odalie (11/10/2008)
No me parece mal, ya que en D2 el objetivo de formar un palabra rúnica era obtener un item para ganar puntos de habilidad. Si las runas en D3 se centran directamente en las habilidades, van a dar mucho juego.

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