¿De qué se trata?: Desafortunadamente nunca hemos intentado implementar eso. Eran una idea realmente genial, pero también un montón de trabajo. La que mostramos del siegebreaker era una secuencia fijada especialmente diseñada para ese vídeo. Nunca fue implementada y nunca funcionaría sin que alguien se sentara a escribir un montón de comandos para que todo salga adecuadamente. Sigue siendo algo que nos gustaría hacer. [fuente]
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Comentarios de los visitantes
Baraka(01/06/2012)
Ya que las pasas canutas para matar a ciertos bichos, que menos que una animación de premio. Muy mal que se haya prometido algo y que no se cumpla.
Resiek(03/05/2012)
La decepción viene porque nos ilusionamos demasiado con lo que nos mostraron al principio sobre el video del Siegebreaker. Pero mirándolo de otra manera, tampoco en d2 había ese tipo de muertes, asi que..nos quedamos como estamos
Xodo Deadnight(09/04/2012)
Es una decepción el hecho de que usen videos full animacion por asi decirlo y luego cuando te tiran el juego te das cuenta de que nunca existio. No es algo bueno jugar con las emociones de la gente. En fin, igual puede ser un gran juego sin eso pero hubiera quedado excelente y muy que muy original.
Hepyox(28/03/2012)
Solo nos fijaremos las primeras veces al morir, en poco dejaríamos de prestarle atención. Mejor que mejoren otras cosas.
antss(10/03/2012)
Es solo algo estético, lo había olvidado completamente hasta lo que volvió a mencionar Bashiok hace poco, y con mi nulo conocimiento sobre programación/animación me parece que llevaría mucho trabajo para llegar a algo simplemente estético (pero bonito). Prefiero que el tiempo que podían perder en ésto lo inviertan en cosas más importantes.
PD: Aclaro que me gustaban los fatalities.
Taburete(08/03/2012)
Enseñar cosas que luego no aparecen en el producto final se llama engarñar a los consumidores.
NoiTaTuM(01/03/2012)
Concuerdo con Duriel, si van a prometer algo que lo cumplan, no generen hype en vano para que quede bonito...
Realmente muy mal.
L3G3ND(29/02/2012)
Me es indiferente, cuando juego a diablo no pienso en morir :D
Duriel(27/02/2012)
Si nunca habia intención de implementarlo, ¿para que lo haceis? ¿Para que quede bien en un video? Si hubierais dedicado el tiempo a otra cosa...Negativo!
Maestro(23/02/2012)
Era algo que dava un toque mas especial al enfrentamiento con un jefe.La verdad me decepciona ....
PROFENIX(23/02/2012)
decepcion total
davidsa(21/02/2012)
a mi me huele a que han estado sin hacer nada mucho tiempo y ahora se han visto con un juego a medio hacer y están quitando cosas para poderlo sacar cuanto antes, y todas estas cosas dejarlas para la expansión en el 2060.....
Diablo IV(18/02/2012)
Mmm, nunca estuvo implementada. No le veo mas valor que el estetico.