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FAQ Reaper of Souls Beta

Preguntas y respuestas sobre la beta de Reaper of Souls

¿A cuánto equivalen los niveles leyenda nuevos comparados con los antiguos?[editar | editar código]

  • Los niveles leyenda de mis pjs son 48, 10, 17 y 9 (si, es poco lo se, y no se pueden "sumar" directamente...) y el nivel de leyenda conjunto asciende a 55.
  • Otro usuario con 3 personajes al 100 y otro al 50 nivel 198 de leyenda 2.0.

Despues del parche actual parece que la web que se usaba tiene un margen de error demasiado amplio.

¿Cuánto vale hacer una gema Marquisa?[editar | editar código]

Con el nuevo parche han cambiado los precios.Confirmo el nuevo precio son 100.000 oros y 25 esencias demoniacas.

¿Son útiles los materiales viejos?[editar | editar código]

Sí, se necesitan para los objetos igual que antes. Hay materiales nuevos pero aún no he conseguido reciclar nada que me de uno de ellos, quizá sólo con objetos nivel 70.

¿Más o menos, a qué MP corresponden las actuales dificultades de juego Experto, Máster y Tormento?[editar | editar código]

Yo diría algo así:

  • Hard = MP3
  • Expert = MP4-5
  • Master = MP6-7
  • Torment = MP7+

¿La beta de RoS viene con el parche 2.0 totalmente implementado?[editar | editar código]

Sí, tanto Leyenda 2.0 como botín 2.0 están incluídos, ¡y vaya si lo están!

¿Qué habilidades gana la Mística al subirla de nivel?[editar | editar código]

Nuevos aspectos de transfiguración, al menos hasta nivel 10

¿A cuánto equivalen 100 niveles de leyenda en el nuevo sistema de leyenda 2.0?[editar | editar código]

Complicado de saber.

¿Has encontrado a algún élite con nuevos afijos?[editar | editar código]

Sí, estos tres:

  • Poison enchanted: bombas de veneno explotan y se expanden en dos líneas perpendiculares
  • Electrificado arcano: crea centinelas eléctricos que generan esferas eléctricas que rotan a su alrededor
  • Frozen pulse: no lo he terminado de entender, genera centinelas de hielo que hacen daño frío a su alrededor

¿Cómo se consiguen los "cristal shards"?[editar | editar código]

Haciendo misiones de Falla Nephalem

La pasiva nueva se desbloquea a 70 y el resto de habilidades ¿se ve a que nivel se desbloquean?[editar | editar código]

Del 61 al 70 se desbloquean 3 pasivas nuevas, la habilidad nueva de cada clase y sus 5 runas

¿Se nota el aumento del drop de legendarios?[editar | editar código]

Sólo me ha caído uno en 3h de juego en campaña.

¿Cuanta experiencia te pedirán a partir de que seas 70 con el nuevo sistema, para subir 1 nivel de leyenda?[editar | editar código]

Depende de a qué nivel te encuentres de leyenda compartido. Lo miraré cuando llegue a 70 y podré decir de nivel 55 al 56 cuánta XP hace falta.

¿Notas que te suelen caer digamos mas o menos un 80% de los items para tu rol?[editar | editar código]

Sí, pero no es algo exagerado, he tenido muchas ballestas, cinturones de bárbaro y máscaras de médico brujo

El tema del crafteo de gemas, me imagino que lo pasaran como en la version consola, ¿reduciran bastante el crafteo? seria interesante confirmar este punto tambien.[editar | editar código]

Por ahora fabricar gemas es igual, 3 gemas de un tipo para el siguiente. Fabricar una Marquesa vale 20 Millones, es de esperar que lo reduzcan si efectivamente caen gemas altas.

Opciones de la Hermandad y grupos tambien[editar | editar código]

Sí, hay comunidades y clanes. Se puede pertenecer a varias comunidades pero sólo a un clan. Ya existe la comunidad D3ESP en Español.

¿Hay ladder?[editar | editar código]

Por ahora no, pero la interfaz tiene algunas pistas de ello.

¿Qué significan las letras PH de algunos objetos?[editar | editar código]

Place Holder. Es alguna marca de identificación para aquellos objetos cuyo diseño estético aún no se encuentra terminado. ( Sucede lo mismo en el WoW)

¿El robo de vida es inutil al llegar a lvl 70?,¿Cómo te curas? ¿sólo con skills y vida por golpe/regeneracion de vida por segundo?[editar | editar código]

Totalmente inútil a nivel 70. Más te vale cambiar con la mística este atributo si es que sigue saliendo en objetos de nivel 70+

¿Hay una nueva moneda o material para trade?[editar | editar código]

Monedas nuevas no se han anunciado, materiales va a haber nuevos y todos ellos ligados a cuenta. Ten en cuenta también que los legendarios se van a ligar a cuenta y desaparece la AH, con lo que el comercio bajará significativamente.

¿Han mejorado el sistema de chat?[editar | editar código]

Parece igual por lo que he visto.

Tanto las llaves de los ubers, como los materiales que dropean al matarlos, a dia de hoy ¿vale la pena guardarlos o al ser de nivel 63 , en la expansion no me saldran hellfires de 70.?[editar | editar código]

NO HAGAS NINGÚN ANILLO INFERNAL. La receta para la expansión tendrá atributos de botín 2.0

Los materiales viejos dicen por ahi que siguen siendo utiles, pero utiles al nivel 70 para craftear objetos, o en nivel 70 son completamente distintos los materiales que usaremos?[editar | editar código]

Son útiles para todo, ahora hay 2 tipos de materiales para cada objeto: 2 para blancos, 2 para mágicos, 2 para raros y 2 para legendarios. El reciclaje parece aleatorio entre ambos tipos, con tendencia a los nuevos.

¿Las esencias demoniacas serviran para algo??? Ah y las recetas de los raros que puedes crear con esencias, ¿se upgradean para nivel 70 o simplemente, es material legacy.?[editar | editar código]

Siguen sirviendo para algunas recetas, habría que ver las nuevas al subir al herrero, aún no lo he comprobado. Y también nuevas recetas legendarias.

¿El resto de recetas tanto de legends como de raros se upgradean o legacy?[editar | editar código]

Todo lo antiguo recetas y legendarios, no cambiará.

¿Cual sera el metodo mas viable de sobrevivir en averno?, ¿la vida por golpe o la regeneracion de vida?[editar | editar código]

Primero comentar que no hay dificultad de Averno, así que imagino que querrás decir Tormento. Un buen combo de regeneración de vida y vida por golpe es lo mejor. Además de usar la estrategia con las orbes de curación.

¿Cuesta algo redistribuir los puntos de paragón si te equivocas al ponerlos o quieres otra distribución?[editar | editar código]

Totalemente gratis.

¿Se sigue manteniendo el sistema de avatares según tu nivel de leyenda?¿Sigue siendo un avatar distinto cada 10 niveles?[editar | editar código]

Por lo visto hasta ahora sí. A nivel 100 tienes el último retrato, aunque esto puede cambiar.

¿Cuál será el máximo nivel de una gema que nos podrá caer?[editar | editar código]

Hasta ahora el nivel máximo que me ha caído (en 6h de juego) ha sido una de nivel Imperial (dos por encima de la marquesa).

¿Actualizaran el nivel de boss de los ubers para que sean contenido 70?(me refiero a los bichos en si no al loot, es decir, saber si seguiran siendo 1 reto a nivel 70)[editar | editar código]

Todos los monstruos se escalan ahora al nivel de tu personaje, la pregunta es cuántas posibilidades habrá de que suelten los órganos para fabricar el anillo según la dificultad.

¿Han eliminado algun logro para convertirlo en proeza de fuerza?(en el wow tienen la mania de quitar logros que son irrealizables con las nuevas expansiones y convertirlos en proezas, ¿a pasado algo similar en el d3?)[editar | editar código]

Los logros están muy verdes aún, muchos sin texto o que saltan cuando no deberían.

¿Todos los bichos del logro Unico (incluido en menu retos) pueden ser objetivo de un contrato de modo aventura?(mirarlos todos seria 1 trabajo de chinos asi que en concreto dire 2 que son machacones por la zona en la que estan: Rathilin la enviudadora(cueva aracnae) y Lorzak el poderoso(Tierras altas del sur).¿Aparecen en algun contrato alguna vez estos 2 bichos?[editar | editar código]

Son tan aleatorios que no sabría decirte. Habría que crear muchas partidas e ir comprobándolo pero me decanto porque sí, dijeron que cualquier Único podía ser objetivo de un contrato.

¿Pese a ser todos los materiales utiles como decis,existe alguna receta nueva que transoforme materiales viejos en materiales nuevos como ocurre con las actuales(ejemplo:10 paginas ==>1 libro, 10libros==> 1 tomo)?[editar | editar código]

No. Al reciclar un objeto amarillo te puede salir cualquiera de los dos materiales amarillos (nuevo o viejo), lo mismo con blancos, mágicos y (supongo) legendarios.

¿Han modificado algo el daño de espinas como se murmuraba hace mucho tiempo o siguen sin meterle mano?[editar | editar código]

Todavía sigue siendo bastante inútil, aunque hay algún legendario que juega con ese daño.

¿Todo lo que hagas ahora con la beta en ganancia de exp, paragon, oro y objetos, desaparecerá con la salida de la expansión?[editar | editar código]

Todo el progreso de la beta se reiniciará al salir la expansión y/o el parche 2.0. Además es probable que en algún momento de la beta se reinicien todos los personajes.

¿Hasta qué nivel se pueden subir ahora los artesanos?[editar | editar código]

Nivel 12. El herrero gana recetas de hasta nivel 70 y el joyero gana recetas de las nuevas gemas. Aunque esto debería cambiar puesto que las recetas anteriores deben conseguirse ahora con objetos y no tiene mucho sentido que las de después vengan automáticas.

¿Qué es la bolsa morada que te dan al terminar un contrato?[editar | editar código]

Es la recompensa del contrato y que puede contener uno de los objetos legendarios que se esperan en esa zona. Hay dos tipos, grande y pequeña. Al hacer clic derecho en ella caen al suelo unos 4 o 5 objetos y más en la grande.

¿Qué hace el "scroll of mysteries" al usarlo?[editar | editar código]

Da un efecto aleatorio durante 5 minutos, hasta ahora he visto 2: más daño contra élites y más experiencia ganada (no especifica cuanta).

¿A qué nivel aproximadamente llegas al terminar el modo campaña? Entendiendo con un personaje ya en 60.[editar | editar código]

A nivel 70.

¿La media de daño de un objeto es reforjable con la mistica?(me refiero al daño medio de offhands sobre todo)[editar | editar código]

El daño tipo "más daño de tipo fuego/frío" o "% más de daño" son también atributos que se pueden encantar.

¿Cuantos slots de personaje hay en la beta? ¿Darán más para los que ya tenemos los 10 utilizados?[editar | editar código]

¿Han mejorado el drop de los monstruos únicos (los morados)?[editar | editar código]

No. De hecho se ha "reducido" en general el drop de enemigos campeones y raros, al no existir ya el Valor Nephalem se nota mucho que no echan amarillos. El mejor drop viene ahora de los contratos.

¿Los cristal shards se pueden usar para pagar en los trades, en vez del oro?)?[editar | editar código]

No se puede comerciar con ellos. Además, en la beta está desactivado el comercio por oro.

¿Siguen devolviendote la gema engarzada en 1 objeto al destruir el objeto?(Si puedes pruebalo con 1 marquesa que si te las dropean los bichos no es mucha perdida. Yo solo lo he probado en el juego normal hasta la cuadrada perfecta pero nunca he tenido valor de hacerlo con 1 de las caras :D y de furrular con marquesas te ahorras los 5millones del desengarze que no es ninguna minucia )[editar | editar código]

Sí. Al reciclar un objeto, la gema es devuelta gratis.

¿Como queda el drop de llaves para ubers y piezas de los ubers con la nueva distribucion de niveles de dificultad?. Antes era un 10% por cada PM ahora que no hay PM ¿es 100% en todos o parece haber algun tipo de distrubución lineal?[editar | editar código]

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