Roland vs Hammerdin

Los cruzados, herederos de una misión centenaria para purificar la corrupción de su amada fe Zakarum, son guerreros justos, curtidos por el combate brutal e interminable contra la maldad que asola las tierras orientales de Santuario.

Roland vs Hammerdin

Mensajepor Edo Arudo » 29 Sep 2015, 19:07

Inicio este tema para qu hablemos sobre que sets/builds nos parecen mejor de los dos.
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Edo Arudo

 
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Re: Roland vs Hammerdin

Mensajepor Necrosummon » 30 Sep 2015, 12:52

Voy a analizarlos por encima:

- Hammerdin
· El set te proporciona un 750% más de daño, y la habilidad tiene 320% daño de arma.
· El set te proporciona una "pasiva" que te reduce el daño un 50% durante 8 segundos (Espada fulminante).
· Es una build que ataca rápido y depende de los cooldowns.
· Necesitas llevar anillo de zodiaco si o si.
· Con los brazales, puedes llegar a generar la cólera que gastas por ataque, y encima con pegarle a 3 enemigos o menos.
· Gracias al arma, siempre atacarás rápido, el doble de velocidad.
· El escudo de Johanna nos da una bonificación de hasta 250% daño extra a los enemigos golpeados con martillo bendito, SIEMPRE.
· Es una build nostálgica, quién no recuerda el hammerdin del diablo 2.....
· Esta build tiene más controlado el cooldown de Akarat.
· No tiene nada para control de masas.


- Roland
· El set proporciona un 500% más de daño a ataque de barrido, y la habilidad tiene 480% daño de arma.
· El set hace casi el mismo efecto que un "anillo de zodiaco de obsidiana", solo que mejor, ya que reduce 1 segundos TODAS las leyes y habilidades defensivas (Piel de hierro, Destello de escudo, etc....)
· Es una build que ataca rápido y también depende de los cooldowns.
· Puedes llevar foco y sujección, un 100% más de daño.
· El arma te puede llegar a proporcionar 6p de cólera por enemigo golpeado, pero la habilidad cuesta 20p, necesitas un mínimo de 4 para reembolsar el uso, mientras que el hammerdin con golpear a 1 reembolsa los 10p del martillo.
· Tienes más control de masas, pues la runa del ataque de barrido tiene un 50% chance de aturdir.
· Necesitas pegar previamente un par de golpes para empezar a pegar como una metralleta, pero pegarás un 50% más rápido que martillo bendito (150% más de velocidad con 5 cargas). No obstante, como el cruzado roland lleva un arma a 2 manos y son mas lentas, podrían igualarse o incluso aún atacar más rápido el hammerdin.
. Rechazo por su contra, nos puede llegar a dar 200%, y si golpeamos a 5 enemigos. Si después de golpear a 5 enemigos golpeamos a 3, nos baja el daño un 80% quedando en 120%, así que es mejor el escudo de Johanna en este aspecto (más daño y se mantiene).
· ¿Es una build nostálgica? Intentaron simular un zealot yo creo, pegar rápido a melee y tener buen daño.
· Si quieres tener el Akarat más controlado, necesitarás llevar zodíaco en el cubo, pero perderás ese 200% de daño extra durante 5 segundos de la reunión de los elementos, y en fallas altas necesitarás Unidad.
· Tendrás mucho control de masas, entre la runa del ataque de barrido y el Destello de escudo (que también nos da un aumento de daño).


Finalmente, con cuál me quedo? El hammerdin xD
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Re: Roland vs Hammerdin

Mensajepor dsantos » 30 Sep 2015, 17:30

Un dato: el escudo de johanna no beneficia del bonus siempre, solo a los 3 primeros enemigos que golpea.

Y sobre Roland, has comentado la opción de ataque de barrido, pero no te olvides que está la de golpe de escudo. ;)
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