Siguen llegándonos novedades de la GC 08. Una nueva entrevista a Jay Wilson por parte de Gameinformer.
Esta vez preguntan cómo han podido mantener tanto secreto acerca de Diablo III, de las diferencias y similitudes con Diablo II y cómo intentan capturar la esencia que lo hizo exitoso, de cómo han elegido las cinco clases que podremos jugar y sus influencias con los anteriores juegos y del (criticado?) sonido de drop de los objetos.
La transcripción y traducción la podéis encontrar en este enlace.