Buenas ArrX,
Ya era hora de que metiesen algún arma de daño de veneno, porque hasta la fecha no existía ninguna.
Desde el punto de vista de la build, solo unos pequeños comentarios:
1º Al ver el vídeo me ha parecido observar que enjambre de langostas que se lanza con el nuevo "Ajenjo" lleva ya incorporado la runa de "pestilencia" porque aunque este se lance a 1 objetivo por segundo parece que se transmite de enemigo a enemigo de forma casi idéntica a la habilidad "Enjambre de langostas" con la primera runa; aunque un poco más lento... ¿Podrías confirmarlo?
2º Respecto de Jade, la configuración sigue siendo exactamente la misma que teníamos antes, y el equipo también...lo único que tendremos que buscar es algún amuleto, o jordan a veneno y poco más..
3º Suponiendo que se cumple el punto 1 y el daño de pestilencia del "Ajenjo" es equivalente a la habilidad activa "Enjambre de langostas" nos acaban de regalar una habilidad extra, ya que automaticamente la sustituiremos por otra....que en mi caso yendo a reducción del coldown me voy a poner totem de daño, que esto puede ser muy burraco:
---- By de Face tenemos:
- 20 a 25% de daño Ajenjo nuevo (a veneno)
- 20% de daño de la runa "Espiritu envenenado" de "Posesión"
- 30% de daño de totem en sustitución de "Enjambre de langostas"
4º Viendo lo anterior...me surje una duda.. ¿Puedes comprobar si un enemigo cualquiera puede verse afectado por dos "Enjambres de langostas", uno por "Ajenjo" y otro por la habilidad activa?
P.D: Un cordial saludo....
P.D.2: La primera pregunta ya me la he autocontestado...ya que la runa de "Pestilencia" de la habilidad "Enjambre de Langostas" se lanza a dos objetivos a la vez de forma, y así sucesivamente por cada nuevo enemigo infectado, por lo que es muchísimo más rápida, prácticamente exponencial desde el primer segundo, mientras que la del legendario lo es a partir del 3.