Bueno el tema por si solo se describe, que os esta pareciendo el monje despues de haber visto los videos de la gente jugandolos, ademas de toda la informacion que ha salido a la luz sobre las skilss y las runas?
Segun todo lo que e leido el monje funciona con espiritu, y en las skills activas hay habilidades que generan "x" espiritu, despues estan las habilidades que gastan ese espiritu, es decir que serian como el finalizador a un largo combo donde primero generas espiritu con, por ejemplo "puño de truenos + palma explosiva" y luego gastas tu espiritu en un ataque tipo onda de luz. Primero generar despues gastar sera la mecanica de este personaje?
Despues que os han parecido las habilidades de control, como la luz cegadora, o el señuelo letal? Personalmente una de las dos deberia ser obligatorio de mejorar ya que si te ves en apuros cegar a tiempo o un señuelo que ademas hace daño es la mejor via de escape, las habilidades como curarse y eso no me han acabado de gustar he visto a uno usar un monje en la beta y solo usaba el largo alcance y el aliento del cielo, me parecia de lo mas aburrido..
En fin pues eso opiniones que tengais varias, yo he estado ojeando y me gustaria hacer un personaje que fuera muy ofensivo, muy rapido y muy dañino, por contra tendra que no tendra como curarse y que si le atrapan estara KO.. xDD