LLEGA DIABLO IMMORTAL

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor dsantos » 05 Nov 2018, 11:53

Este hilo de reddit es bastante interesante y además tiene bastante sentido. Y no es el único que he leído acerca de ello. Ya lo comenté en el streaming del otro día. Algo debió pasar, porque tenía toda la pinta que iba a haber el anuncio de D4.

https://www.reddit.com/r/Diablo/comment ... d_at_this/

PD: Cómo se echa de menos una gran presentación de Diablo. 10 años ya de aquello...

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor aloureiro76 » 05 Nov 2018, 12:09

Lo de la version de consola ya lo he dicho yo en mas de una ocasion Diablo 3 ha tenido muchos fallos porque nos han usado como conejillo de indias para la version en conosolas y con ello nos han capado muchas opciones del juego que en un PC se podian haber incluido como poder llevar mas de 6 habilidades activas o poder intercambiarlas etc....

Casi todo el entorno y modo de jugabilidad en PC ha sido para tenerlo casi listo para consolas y nos han jodido de lo lindo a los que tenemos un PC.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Necrosummon » 05 Nov 2018, 12:42

Por si no la habéis leído, una entrevista a uno de los fundadores de Blizzard:
https://wccftech.com/blizzard-has-big-plans-for-mobile/

Destacar esta parte:

Código: Seleccionar todo
I can say, without getting overly specific, that we have big plans for the mobile space. It’s a big initiative for us across Blizzard, and you can expect to see more mobile titles from us spanning all of our IPs at some point in the future.


Ya tienen el HS, tienen el OW, tendrán el Diablo y es posible que en un futuro lleven el HotS (ya hay varios mobas para móvil). Desconozco si existen RTS en en móvil, no creo, lo vería demasiado "incómodo", si quieres ir a una parte del mapa rápidamente tendría que haber un minimapa muy pequeño o abrirlo desde un botón, no sé lo veo incómodo la verdad. Está claro que ese mercado da mucha pasta, más en los países asiáticos que en occidentales.

Pues parece que Blizzard va abandonando su plataforma principal y ya piensa en consolas y móviles casi más que en PC.

Apoyo la idea que comentaron más arriba, Diablo Immortal podría ser multiplataforma como Albion Online, que puedes jugarlo desde el PC, tablet o smartphone, pero que fuera hecho por Blizzard de 0, supongo que hearthstone funciona con la misma cuenta que la del juego de pc no? Usarán el mismo servidor.

Se podría jugar igualmente al juego en PC con un emulador de Android si, pero no es lo mismo, como lo es D3 en pc y consolas, donde usan interfaces diferentes, y da otras sensaciones el juego, jugarlo con un teclado + ratón a jugarlo con un 2 joysticks.

En fin, que habrá más juegos de móvil por parte de Blizzard. No descarto en que usen juegos ya existentes en China y los usen como base para crearlos, Blizzard sabe bien que en China la mayoría de sus juegos son fusilados y retocados para darle un toque diferente, pero que en su mayoría copian al juego original, mirad este descaro para el que no lo conozca:

https://www.youtube.com/watch?v=NxNTI2Ug5sA

Fijaros que juego detecta YouTube xD, y sobre el min 11:00 aparece un escenario muy similar a la catedral, el orbe de vida usa el mismo color y tonalidad del rojo que el diablo, la barra de vida de los enemigos es del diablo, etc..... los chinos son muy buenos copiando cosas y modificandolas un poco.

En fin, nos vemos en Diablo Immortal Kappa Kappa LUL
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Hideto » 05 Nov 2018, 13:44

Supongo que ya lo habéis leído en algun lado, o incluso ya esta colgado por aquí, pero os dejo un clip donde David Brevick director de diablo 2 y pez gordo de la difunta Blizzard North comenta que Activision se ha ido comiendo a Blizzard durante los últimos años, principalmente en los últimos 3.

https://clips.twitch.tv/DifferentBenevo ... ineGivePLZ
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor PROFENIX » 05 Nov 2018, 14:20

bueno señores iros haciéndose a la idea porque esto el pasado 02/11/18 era un aperitivo de la ya anunciada muerte inminente de blizzard como tal, olvidaros de ver un diablo 4 como tal.

por mucho que nos haya dolido, al resto de fans de las demas franquisias les va a ocurriri lo mismo que a nosotros, e aqui una noticia sumamente importante.

https://elchapuzasinformatico.com/2018/ ... as-juegos/

sinceramente una verdadera pena.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Mrpulpo » 05 Nov 2018, 15:39

Y que no os extrañe que el próximo Diablo sea en plan Destiny, con un juego base, cada x meses un dlc ampliándolo un poco y cada año un gran expansión con gran contenido. Así durante años.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor dsantos » 05 Nov 2018, 16:19

Lo de que vaya a haber juegos para móvil de todas las franquicias de Blizzard confirma lo que muchos venimos diciendo. Diablo es el conejillo de indias de Activision. Primero se prueba aquí, que vemos que rula, a meter todas las demás en el saco. Para eso, que saquen una división del tipo Blizzard Mobile y que metan ahí toda la morralla móvil que vayan desarrollando. Así la poca autonomía que le queda a la Blizzard que conocemos, que la aproveche en su público de toda la vida.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Necrosummon » 05 Nov 2018, 16:52

De lo que me estoy dando cuenta es de lo siguiente, y es que todas las franquicias van a un mismo denominador común, y es hacerte gastar pasta constantemente (si lo deseas claro, no obligatorio como WoW para jugar).

WoW -> Pagas por jugar, por algunas pets, por un item que da tiempo y se puede tradear (o comprar oro directamente, para que nos vamos a engañar xD), servicios etc..... Eso se traduce en mucha pasta.

Hearthstone -> Comprar sobres, expansiones que salen cada poco, pues realmente este juego ampliarlo lleva menos tiempo que otro tipo de juegos, las actualizaciones son en la gran mayoría el 80% arte, 15% código (para los efectos de las cartas), 5% sonido (para darle voz/efectos a las nuevas cartas), así que aquí cada X tiempo pasas por caja, y puedes pasar todos los días por caja si compras sobres.

OW -> Comprar cajas de loot + comprar juego, igual que el anterior, pasas por caja para jugar y puedes pasar por caja todos los dias para comprar cosas.

HotS -> Es F2P, pero supongo que se comprarán skins como el LoL, así que aquí también puedes pasar por caja todos los días.

Diablo Immortal (lo que seguramente sea) -> F2P y comprar buffs de experiencia, loot, daño, dureza etc..... lo que te hace pasar por caja constantemente.

Starcraft parece ser que va a ser de los pocos que quede sin esa opción de pasar por caja constantemente, y obvio el futuro remaster de WC3, pero vamos, te van a volver a vender un juego que ya tienes otra vez. Y espera que no se les ocurra venderte en DLCs nuevas unidades para dichos juegos, que capaces son, ya no digo campañas si no simplemente unidades para expandir los ejércitos, tipo Warhammer Total War.

Se nota que quieren dinero continuamente, eso de comprar un juego 1 vez y jugarlo 5 años con actualizaciones gratuitas no les renta, ahora se irán pagando por DLCs.

EDIT: Nuevo video de Activision-Blizzard en youtube llamado "Hago un Diablo para móviles y pasa eso"

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Edu_mkn » 05 Nov 2018, 17:27

Necrosummon escribió:De lo que me estoy dando cuenta es de lo siguiente, y es que todas las franquicias van a un mismo denominador común, y es hacerte gastar pasta constantemente (si lo deseas claro, no obligatorio como WoW para jugar).

WoW -> Pagas por jugar, por algunas pets, por un item que da tiempo y se puede tradear (o comprar oro directamente, para que nos vamos a engañar xD), servicios etc..... Eso se traduce en mucha pasta.

Hearthstone -> Comprar sobres, expansiones que salen cada poco, pues realmente este juego ampliarlo lleva menos tiempo que otro tipo de juegos, las actualizaciones son en la gran mayoría el 80% arte, 15% código (para los efectos de las cartas), 5% sonido (para darle voz/efectos a las nuevas cartas), así que aquí cada X tiempo pasas por caja, y puedes pasar todos los días por caja si compras sobres.

OW -> Comprar cajas de loot + comprar juego, igual que el anterior, pasas por caja para jugar y puedes pasar por caja todos los dias para comprar cosas.

HotS -> Es F2P, pero supongo que se comprarán skins como el LoL, así que aquí también puedes pasar por caja todos los días.

Diablo Immortal (lo que seguramente sea) -> F2P y comprar buffs de experiencia, loot, daño, dureza etc..... lo que te hace pasar por caja constantemente.

Starcraft parece ser que va a ser de los pocos que quede sin esa opción de pasar por caja constantemente, y obvio el futuro remaster de WC3, pero vamos, te van a volver a vender un juego que ya tienes otra vez. Y espera que no se les ocurra venderte en DLCs nuevas unidades para dichos juegos, que capaces son, ya no digo campañas si no simplemente unidades para expandir los ejércitos, tipo Warhammer Total War.

Se nota que quieren dinero continuamente, eso de comprar un juego 1 vez y jugarlo 5 años con actualizaciones gratuitas no les renta, ahora se irán pagando por DLCs.

EDIT: Nuevo video de Activision-Blizzard en youtube llamado "Hago un Diablo para móviles y pasa eso"

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Mrpulpo » 05 Nov 2018, 17:54

Necrosummon escribió:De lo que me estoy dando cuenta es de lo siguiente, y es que todas las franquicias van a un mismo denominador común, y es hacerte gastar pasta constantemente (si lo deseas claro, no obligatorio como WoW para jugar).

WoW -> Pagas por jugar, por algunas pets, por un item que da tiempo y se puede tradear (o comprar oro directamente, para que nos vamos a engañar xD), servicios etc..... Eso se traduce en mucha pasta.

Hearthstone -> Comprar sobres, expansiones que salen cada poco, pues realmente este juego ampliarlo lleva menos tiempo que otro tipo de juegos, las actualizaciones son en la gran mayoría el 80% arte, 15% código (para los efectos de las cartas), 5% sonido (para darle voz/efectos a las nuevas cartas), así que aquí cada X tiempo pasas por caja, y puedes pasar todos los días por caja si compras sobres.

OW -> Comprar cajas de loot + comprar juego, igual que el anterior, pasas por caja para jugar y puedes pasar por caja todos los dias para comprar cosas.

HotS -> Es F2P, pero supongo que se comprarán skins como el LoL, así que aquí también puedes pasar por caja todos los días.

Diablo Immortal (lo que seguramente sea) -> F2P y comprar buffs de experiencia, loot, daño, dureza etc..... lo que te hace pasar por caja constantemente.

Starcraft parece ser que va a ser de los pocos que quede sin esa opción de pasar por caja constantemente, y obvio el futuro remaster de WC3, pero vamos, te van a volver a vender un juego que ya tienes otra vez. Y espera que no se les ocurra venderte en DLCs nuevas unidades para dichos juegos, que capaces son, ya no digo campañas si no simplemente unidades para expandir los ejércitos, tipo Warhammer Total War.

Se nota que quieren dinero continuamente, eso de comprar un juego 1 vez y jugarlo 5 años con actualizaciones gratuitas no les renta, ahora se irán pagando por DLCs.

EDIT: Nuevo video de Activision-Blizzard en youtube llamado "Hago un Diablo para móviles y pasa eso"

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Yo voy a romper una lanza a favor de dlc de pago aunque la gente me apredree poniendo dos ejemplos....

En el monster hunter world compras el juego y el resto de dlc son gratuitos, pero cual es el problema, que los dlc la mayoría son temporales, te meten un bicho temporal de una semana y para volver a jugarlo necesitas que vuelva a estar activo otra semana.. Resumen, que tras 10 meses desde la salida del monster hunter world en consolas se puede decir que los dlc no han aportado casi nada al juego, de 7 u 8 dlc que han metido solo 1 y medio es permanente. Lo último que hacen es sacar versiones hipervitaminadas de bichos que ya traía el juego base.

El The Division cuando salio ya salio con que iban a meter 3 dlc de expansión, el primero a los 5 meses de salir el juego que metio "mazmorras" aleatorias, el segundo y el tercero aunque no los exploté mucho mejoraron considerablemente el juego, además de dlc que metieron gratuitos para cambiar armas, habilidades, etc etc.

Se que es preferible pagar por un juego y al año o dos una expansión grande, pero en los mundos en que vivimos casi es mejor que vayan metiendo algunos dlc de pago que añadan cosas y no como passa en monster hunter world que el juego está casi muerto en consolas porque los dlc son malísimos ya que son gratuitos.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor dsantos » 05 Nov 2018, 19:08

El gráfico está bien Necro, pero a muy corto plazo los accionistas ni se preocupan. Lo importante es lo que venga a partir de ahora. Si miras este gráfico de los últimos 5 años está claro que los accionistas seguirán por esta línea. Mientras haya $$$$$...

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor KwiNTx0 » 05 Nov 2018, 19:48

Gran noticia del warhammer: chaosbane.

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Como aprovexan la situacion, se lo han marcao xD
<*(((>< Grorko_Hijo_de_Gorko ><)))*>

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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Javi87 » 05 Nov 2018, 19:54

dsantos escribió:Este hilo de reddit es bastante interesante y además tiene bastante sentido. Y no es el único que he leído acerca de ello. Ya lo comenté en el streaming del otro día. Algo debió pasar, porque tenía toda la pinta que iba a haber el anuncio de D4.

https://www.reddit.com/r/Diablo/comment ... d_at_this/

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Si hubiesen lanzado un trailer como en la Blizzcon 2008 hubiese habido una lluvia blanca.
Que pena de hype malgastado joder, que decepción.
La imaginación frecuentemente nos llevará a mundos que jamás fueron. Pero sin ella, no iremos a ningún lado.
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Astral_Shine » 05 Nov 2018, 20:20

Buenas a todos, creo ciertamente que la gente lo jugará, pero se cansará rápidamente de este "refrito" diablo 3 con añadidos del 2. Por lo único que lo jugaría sería para saber el lore que tiene y para jugar a los nuevos mapas o añadidos que tenga este juego diseñado para móviles y tablets. Seguramente no me gustará esto de darle a una pantalla y gastar batería en cero coma, nunca he sido consumidor de juegos para móviles, salvo el snake cuando salió con el nokia hará muchísimos años. No se si los números les saldrán, y si tendrán muchas descargas, yo si es free to play, le daré una oportunidad y lo jugaré en la tablet, pero temo que me voy a cansar rápidamente de jugar a una pantalla diminuta para mi gusto, y lo tedioso que resultarán los controles en una pantalla sin teclado.

Una lástima lo que han hecho con la saga de diablo a día de hoy, pero espero que esos proyectos que tienen en marcha para el futuro nos consigan encandilar como lo hizo antaño diablo 2. Ahora tocará ser pacientes y con los años esperar un juego decente o una buena expansión que nos haga quitarnos este "mal sabor de boca" que últimamente nos tiene entristecidos, encolerizados y decepcionados con esta gran saga que fue diablo,siendo para mi uno de los mejores juegos de mi adolescencia, un cordial saludo :) :cow:
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Re: LLEGA DIABLO IMMORTAL

Mensajepor Naki » 05 Nov 2018, 21:23

Llevo meses sin jugar porque sinceramente...aburre,sin nuevos contenidos y sabiendo que esta en mantenimiento estoy casi por desistalarlo.No termino de entender porque si quiero una nueva trama de Diablo tenga que ir a jugar al movil.
Que saquen Diablo en nuevas plataformas lo podria llegar a comprender, pero el abandono a los jugadores de pc que han sido los artifices del exito de este juego es de verguenza.Pienso que sacaron suficiente dinero como para no dejar morir Diablo de esta manera.
.
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