Por partes martillos es viable muy viable ya he visto builds con ambos, aunque no es mi estilo acabé harto de hammerdin...
Aquí tienes un ejemplo:
http://www.diablofans.com/forums/diablo ... to-destroy
Y por otra parte la combinación de pasivas de aumento de bloqueo (una aumenta el 15% nuestro bloqueo a cambio de no esquivar) + la que da armadura y sobre todo la que da vida cuando bloqueas son muy útiles.
Y una cosa que probé ayer la habilidad de Judgement + resolve que puede ser más que interesante para partidas cooperativas y si lo combinas con law of valor con la runa de critico es un burrada el burst de daño.