Habilidades Medico Brujo

Los médicos brujos son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas terroríficas para que cumplan con su voluntad. Al rodearse de zombis y alimañas invocados, tienen la libertad de atacar a sus enemigos con cráneos explosivos, nubes de ácido y maleficios mortales.

Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Khan-BG » 23 Nov 2008, 14:44

mmm monchito xD no miraste el primer post?? ahi estan las ramas y habilidades
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Bokacho » 24 Nov 2008, 13:25

Lon-ami escribió:El bárbaro no tiene ejércitos de ranas a sus órdenes.

El médico brujo es, simplemente, GENIAL.


Ahora la pregunta es que le haran a un monstruo las ranas? :| Morderan? o lo acariciaran? como esas ranas de las selvas que las tocas y te envenenan :**:
Aun asi el Medico Brujo creo que es un buen Personaje que sabra tener protagonismo en Diablo III ^^
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Lon-ami » 24 Nov 2008, 16:42

Tienes un hipnosapo en el foro y todavía cuestionas la supremacía de los anfibios, ¿insolente mortal?

Ah, sí, y unas pocas dosis de veneno de ése. Además, si las chupas, ves duendecillos.

Supongo que parte de las habilidades del médico brujo vienen de las 7 plagas, así que ya sabéis, la de lvl 10 debe de ser algo así como hacer que llueva sangre... con qué fin, no me lo preguntéis xDDD.
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Dragon » 24 Nov 2008, 16:55

Llueve sangre, los enemigos se emocionan y se distraen. Se creen que tienen heridas y posteriormente se suicidan. Esta habilidad tambien funciona con jefes de final de acto. ¡Maldición, Médico Brujo OP!

Lon-ami escribió:Además, si las chupas, ves duendecillos.


Hmm... duendecillos...

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Hipnosapo » 26 Nov 2008, 21:32

La rama de ranas del mádico brujo le permite toda una serie de habilidades:

Quemadura de alucinosidad: la sola imagen de ver un tio con plumas seguido de un ejército de ranas es tan alucinante que los enemigos se queman por sobreexposición a su alucinancia!
Rana explosiva: lanzas una rana que peta
Delirium Tremens: lanzas una rana con un veneno tan alucinógeno a la boca de tu enemigo, que las cosas que ve (emos por lo general) le inducen a la autolesión.
Hipnosis: cuando vas tan colocado de excreciones anfibias que puedes hablar con el dios de éstos (Hipnosapo) el médico brujo gana la habilidad de Hipnotizar a sus enemigos induciéndoles a todo tipo de acciones poco honorables.
Verrugas: las verrugas que te salen de tanto tocar sapos dan un huevo de asco, cosa que se puede usar en contra de tus enemigos.
Lluvia de ranas: cual lluvia de meteoros o plaga bíbblica, empiezan a llover ranas ninja sobre tus enemigos que no solo hacen daño cuando caen sino que son expertas asesinas y lanzan shurikens con la lengua y todo!
Chupar: chupas una rana específica y el estado de felicidad inducida se traduce en curacion de heridas.

Creo que no doy para más.

PD: Si queréis saber con que me coloco para decir esas cosas, creo que deberíais leer unos 2 post mas arriba.
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Dragon » 26 Nov 2008, 22:05

Ey tío, pásate un par de ranuchas de esas, ¿no? xD

Este post y el del Pala invencible deberían ser guardados para la posteridad, ¡seguiremos de cerca tus movimientos! ^^

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Hammer-head » 26 Nov 2008, 22:26

Hipnosapo, eres un dios :P.

Deberían llamarlo Hipnosapo-doctor :tish: que mal suena xD.

¡El WD será el alma de las fiestas en el d3 entonces! la juerga está garantizada con un WD en ella :P.

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Lon-ami » 27 Nov 2008, 20:09

Si le das un beso al WD se convierte en un hipnosapo. Verdad verdadera.

Ranas ninja... autolesiones...

Y luego algunos se quejan del nivel del unicornio o del nivel de la vaca. Temblad, pues el nivel de la rana está a 2 pasos de vuestra charca habitual.

En serio, a mi me parece que lleva todo el camino de plagas bíblicas. Que se preparen los primogénitos... :lol:
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Dragon » 27 Nov 2008, 21:03

Lon-ami escribió:Y luego algunos se quejan del nivel del unicornio


WTH?

No tientes tu suerte citando de esa manera al poderoso nivel del Unicornio.

¡Bah! ¡Ranas! Ni que explotasen y la onda se convirtiese en una nova de veneno... ¿Cómo? ¿Que eso es precisamente lo que hacen? ZOMG!

Lon-ami escribió:Si le das un beso al WD se convierte en un hipnosapo. Verdad verdadera.


Mentira, lo único que conseguí fue llenarme la cara de verrugas... ugh...

Espero que nos muestren al menos un par de habilidades nuevas de cada personaje, no creo que sea mucho pedir... [con estos de Blizzard cualquiera sabe, porque les cuesta subir un screenshot...]

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Hammer-head » 27 Nov 2008, 21:35

¡Bah! ¡Ranas! Ni que explotasen y la onda se convirtiese en una nova de veneno... ¿Cómo? ¿Que eso es precisamente lo que hacen? ZOMG!


Eso por besar a su maestro y señor, el WD, sin permiso :P


Ranas ninja


Las tortugas estaban jubiladas...tuvieron que llamar a otra especie anfibia para hacer el relevo :P

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Khan-BG » 28 Nov 2008, 23:27

Lol que torcimiento del tema general... esto esta empezando a parecer a off-topic xDD
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Dragon » 29 Nov 2008, 05:48

No, estamos hablando de las habilidades del Médico Brujo [las ranas que explotan]. ¬¬

Por cierto, ¿qué imagináis que pueden ser las invocaciones avanzadas del Médico Brujo?

Lo tuyo sí que es un off-topic en toda regla. xDD

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Hammer-head » 29 Nov 2008, 14:24

Siguiendo la teoría de las plagas, digo yo que un espíritu fantasma como el del necro, que busca entre los monstruos a los primogénitos y se los come sin más, da igual cuanta vida tengan :P.

Perdón, acabo de darme cuenta que dijiste invocaciones y no habilidades, ya van 2 posts tuyos que leo mal :P, pero bueno lo dejo como aditivo.

Invocaciones...hm...¿Qué tal un sapo gigante como el de naruto? Aparte de la plaga de ranas que sería más como un ataque en masa, y esta como una invocación en toda regla. (Y por gigante, que sea gigante, como ese mob de la gameplay que le saca 8 cuerpos a los personajes :P).
O si no...¿un zombie al que le cambian la cabeza por un martillo? Sería mi favorito :P

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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Tai » 29 Nov 2008, 16:09

jjajaj si esque mis hipotesis son verdaderas, tienes una enfermedad con el hammer,xDDD :)

spero que tu hammering del diablo2 no estuviera al lvl 99 porque blattle.net daria realdown de tanto poder...xDD
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Re: Habilidades Medico Brujo

Mensajepor Hammer-head » 29 Nov 2008, 17:07

xDD Nah, mi apodo viene de otra parte. Nunca pase del...87 creo que fue, el último hammer :( Pero el próximo lo hago mejor que tengo un equipo esperándome :P

Un saludo!

PD: ¿alguien más piensa que al WD le pegan habilidades de Veneno?
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