Aconsejar equipo bárbaro nivel 60 solitario

Los bárbaros son viajeros salvajes que nunca rechazan un combate cuerpo a cuerpo. Sus poderosos pisotones, temibles saltos y tajos dobles matan instantáneamente a la mayoría de sus enemigos y provocan que los supervivientes salgan huyendo.

Re: RE: Re: Aconsejar equipo bárbaro nivel 60 solitario

Mensajepor josio79 » 08 Nov 2015, 00:28

heyspidy escribió:No pensaba comentar pero bueno, al lío:

Si tanto has leído de bárbaro permíteme que te diga que no has aprendido mucho. He revisado tu bárbaro y tengo que decirte lo siguiente:

Triunfo del rey inmortal -> Saca los 15% de daño de martillo para tener algo pasable, no es ancient por lo tanto pierdes muchísima fuerza y vitalidad.
Furia de los ancestros -> Para no ser ancestrales no están del todo mal pero mejor resistencia a todos los elementos a armadura.
Reinado eterno del rey inmortal -> Muy mala en mi opinión, necesitas una con fuerza, vitalidad y resistencia a todos los elementos y en secundaria reducción de daño de los ataques a distancia, en caso de que quieras orientar la build a la de rend tienes que buscar una con fuerza, vitalidad y 15% daño de rend en primarias y en secundaria lo mejor es reducción de daño de los ataques a distancia y reistencia física/rayos.
Correa tribal rey inmortal -> Ese cinturón es malísimo, si tanto has leído de bárbaro como bien dices posts atrás no entiendo cómo puedes llevar eso, necesitas furia máxima en secundaria. Destacar que ese cinturón, quitando lo que te he dicho de la propiedad secundaria, es para solitario y no para grupo (en grupo buscarás 15% de vida).
Talla del rey inmortal -> Ese pantalón es bastante malo, necesitas uno con fuerza, vitalidad y resistencia a todos los elementos y en secundaria puedes buscar probabilidad de congelar/ralentizar.
Paso del rey inmortal -> No tienen ni vitalidad, buscas unas con fuerza, vitalidad, resistencia a todos los elementos y 15% daño de martillo de los ancestros.
Fierro del rey inmortal -> Más de lo mismo, busca unos con fuerza, vitalidad, probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico en propiedades primarias y en secundarias resistencia física/rayos y probabilidad de aturdir.
Arma -> Necesitas un mazo de sentencia ancestral, para grupo puedes buscar uno con fuerza, 10% daño, 7% velocidad de ataque y en secundaria necesitas furia máxima y si lo quieres para solitario necesitas uno con fuerza, vitalidad y vida por furia gastada aunque para solitario es mejor la build de rend en mi opinión. Se me olvidaba, tienes que hacerte con un horno para el cubo.
Amuleto -> Tienes dos opciones: uno con fuerza, probabilidad de golpe crítico y daño golpe crítico ó daño elemental (20% fuego), probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico. Necesitas llevar la pasiva inmisericorde.
Anillos -> Bastante flojos, tienes varias opciones para los anillos: triforce, fuerza, daño golpe crítico y velocidad de ataque ó fuerza, daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico. En solitario llevas unidad pero en grupo necesitas el de los elementos, y a mi modo de ver la build de hota para solitario se queda atrás en comparación a la de REND y WW.
Brazales de los primeros hombres -> Lo mismo, si no tienen un 185% de bonus no merecen la pena, prioriza fuerza, vitalidad, 6 crítico y 20 daño de fuego y si quieres perfeccionarlos aún más busca en secundaria resistencia física/rayos o 7% reducción de ataques a distancia.

En cuanto a las habilidades y pasivas pues cambia el grito, es mejor el de esquiva y la runa de los ancestros no es esa, necesitas la de todos para uno.

Respecto al seguidor en la primera página de este post puse, si mal no recuerdo, cómo equiparlo correctamente.

Gemas: azote de los afligidos, azote de los apresados y potenciadora de dolor

El bárbaro ahora mismo, con el permiso del monje, es de lo mejor que hay, tienes builds para todo, grupo (HOTA/support), solitario (REND/WW) y speed farming (WW).

La gente está aquí para ayudar y no para engañar/confundir a la gente, lo que no puedes hacer es venir con la actitud de que sabes todo sobre bárbaro porque claramente no es así, un poquito de humildad, por favor. Tienes muchas herramientas a tu disposición para que te hagas un buen personaje, este foro es una, puedes preguntar lo que quieras que los usuarios te responderán y ya a partir de ahí puedes hacer tus pruebas, mirar diablofans, mirar el ladder, etc. No me considero un experto en bárbaro pero te hablo desde mi experiencia, lo que hagan los otros no lo sé, a mi esto me ha servido para hacer fallas rápidas de 71 con un hota y en solitario una 67 con rend. Siempre puedes buscar en youtube "alkaizer" y aprender alguna cosilla más. Espero que te haya servido de ayuda algo de lo que he dicho.

Un saludo.

Zas zas zas en todita la boca y por favor haz caso ya a este post

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Re: Aconsejar equipo bárbaro nivel 60 solitario

Mensajepor dsantos » 08 Nov 2015, 00:35

Killer D3vil escribió:Aquí los únicos trolls sóis vosotros que lo único que hacéis es engañar y confundir a la gente.
Lo que tenéis que hacer es bajaros del pedestal, que estáis muy subiditos.


Nosotros lo único que hacemos es aconsejar y despejar dudas. Consejos que por cierto le han servido a todos los babas que han pedido ayuda, así que tan malos consejos tampoco serán. Eso sí, si estás intentando reírte de nosotros, puedes llamar a otra ventanilla. Yo no voy a perder más el tiempo con gente desagradecida.
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Re: Aconsejar equipo bárbaro nivel 60 solitario

Mensajepor supercoco » 08 Nov 2015, 00:41

Aquí uno que ha sacado adelante su baba gracias a las personas que te han contestado con toda su buena voluntad...


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Re: Aconsejar equipo bárbaro nivel 60 solitario

Mensajepor karmanthor » 08 Nov 2015, 09:54

Mirad, yo ya respondí el primero así un poco brusco porque le calé antes que nadie... creo. Poco después ya se ha delatado y dsantos lo ha descrito muy gráficamente :lol: . No entréis al trapo y desde aquí solo pido respetuosamente a un moderador que cierre este post si lo estima necesario, aquí ya no hay nada que hacer. Creo que el foro entero lo agradecerá.

Salu2 y paz para todos.
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