Archive for the 'WoW' Category

Blizzard anuncia la Blizzcon 2008

Este año, al igual que el año pasado, Blizzard repite fórmula anunciando dos eventos anuales al año: la WWI, en Junio; y la anunciada hoy Blizzcon. Sacado de www.blizzard.es:

“Por demanda popular y con un 50% más de espacio para disfrutar al máximo de una convención, BlizzCon vuelve oficialmente al Centro de convenciones de Anaheim (California, EE. UU) los días 10 y 11 de octubre. Únete a nosotros y a tus colegas de juego y de hermandad en otro evento épico, participa en concursos, torneos y mesas redondas con los desarrolladores, y disfruta de los juegos de Blizzard que ya se han publicado y de los que se lanzarán próximamente. Lee el comunicado de prensa para más detalles y no olvides volver para conocer las actualizaciones al respecto.”

Lost in translation (III): World Of Warcraft

Si creíamos que Blizzard con Diablo 2 había hecho un trabajo desastroso vamos a pasar revisión ahora a World of Warcraft.

En el lanzamiento de World of Warcraft, Blizzard decidió (por alguna razón extraña fruto de los grandes pensadores que trabajan allí) que el juego sólo estuviera localizado en los idiomas inglés, alemán y francés. Así que, una vez más como ocurre en muchos MMORPGs, los jugadores españoles teníamos que apañarnos con la versión inglesa (porque a vWoW - Creación de personaje en castellanoer quien se atreve con la alemana) e intentar descrifrar las quests más rebuscadas para conseguir la recompensa.

Aún así, muchos jugadores hispanohablantes decidieron jugar al WoW, tanto que pronto muchos servidores se vieron inundados por jugadores hispanos y eran los servidores donde todos los españoles jugaban. Además se empezaron a ver traducciones no-oficiales de fans que intentaban suplir el error de Blizzard.

Viendo que el mercado de jugadores hispanohablantes era bastante sustancioso, Blizzard creyó rentable sacar una versión de WoW traducida completamente a nuestro idioma. Y así, dos años después del lanzamiento original, tuvimos WoW en español donde además teníamos nuestros propios reinos, ahora sí dedicados.

Trozo de interfaz en castellano

La traducción de todas las quests (miles y miles), objetos y monstruos es correcta en la mayoría de los casos; pero dado el gran volumen de información siempre encontraremos alguna palabra fuera de lugar o sin sentido en ese contexto, frases traducidas al pie de la letra que en conjunto no dicen nada. Aquí os muestro algunos ejemplos:WoW - Opciones de interfaz en castellano

En WoW podemos irnos al contiente de Rasganorte (Northrend) con unos mangueletes (guanteletes), podemos lanzar hechizos benéficos (beneficiosos), en una misión nos piden que vayamos a la tribu de Cortezaseca cuando en realidad sus habitantes son de la tribu Secacorteza (de este tipo hay muchas dobles traducciones diferentes) y podemos encontrar fortalezas gnómicas (gnomas)… De este estilo hay muchas más traducciones mal hechas, además podemos encontrar letras descolocadas, mayúsculas mal puestas, mala relación de número y género entre las palabras (el guantes…).

De hecho existe un foro oficial donde los usuarios pueden informar al personal de Blizzard de los errores de traducción que se encuentran en el juego (otra vez Blizzard consigue trabajadores gratis…) y parece ser que sí los revisan y arreglan en el juego.WoW - Pantalla de inicio en castellano

El caso de traducciones como Lich = Exánime, Northrend = Rasganorte, Undercity = Entrañas es otro tema de conversación. ¿No sería mejor, quizás, que dejaran estos nombres sin traducir?, porque en general muchos de ellos no quedan bien y son nombres tan extendidos que deberían no traducirse. Pero de esto hablaremos en la siguiente entrega ^^

Fechas para los nuevos juegos de Blizzard

Pues ya sabemos cuando pondrá a la venta Blizzard sus dos nuevos juegos gracias a Gamestop. Teniendo en cuenta que es una fuente bastante fiable y que no suele aventurarse en la fecha de lanzamiento de un juego, si variasen éstas serían por pocas semanas.
En el caso de la nueva expansión de World o Warcraft: Wrath of the Lich King, se pondrá a la venta el 3 de Noviembre de 2008 según Gamestop. Veremos si es la última expansión de la franquicia si no anuncian más el proximo 2008, pues este mismo año cuando parecía que ya no se podía explotar más el universo de Warcraft anunciaron esta expansión en la Blizzcon. La propia Gamestop también pone fecha de salida para Starcraft II, será el 1 de Octubre de 2008. Respecto a Starcraft II hago especial mención a su modo campaña, que promete ser muy espectacular. Podéis comprobarlo en estos vídeos de IGN. No hay que olvidar tampoco que Starcraft II tendrá de seguro su expansion en 2009.
Con todo esto, Blizzard se queda sin juegos por anunciar en 2008. Cuando se ponga a la venta Starcraft II, la compañía ya debería tener algún título en la recámara, a no ser que sólo tenga preparadas en ese caso la mencionada expansión de Starcraft II o una nueva de World of Warcraft.

Actualizado: Debido a un error de traducción en la fecha, había confundido la fecha de la expansión de World of Warcraft. Finalmente será el 3 de Noviembre, no el 11 de Marzo. Ya está arreglado, siento el error.

Sin rastro

Me gustaría empezar esta nueva entrada de este blog que cada día va ganando más visitas con un gran anuncio sobre Diablo 3, pero no es posible. Blizzard nos da completamente la espalda a los fans de la saga Diablo.

Después del fiasco de ver como ese gran juego que se presentaba en Corea era Starcraft 2, pero aún había esperanzas, en la BlizzCon se dijo que iba a anunciarse un nuevo juego de Blizzard y ahí nos aferramos todos. Pero de nuevo Blizzard nos negaba nuestro deseo y anunciaba la segunda expansión de World of Warcraft

Pero aún así aquí estamos, creyendo todavía que Blizzard algún día nos va a recompensar nuestra paciencia y tarde (o temprano…) nos empezará a dar pistas sobre un nuevo proyecto que llevará el nombre de Diablo 3. Y empezará de nuevo la ronda de novedades como están haciendo actualmente con Starcraft 2, de las que ya llevan una buena cantidad de unidades presentadas.

Como bien han comentado en la entrada anterior, Blizzard no va a preocuparse por el momento de nuevos juegos… Si nos damos cuenta, han sacado en menos tiempo dos expansiones de WoW que dos juegos seguidos en toda su historia, claramente es WoW el juego que más beneficios está dándoles… Y aún así se han atrevido a preparar un nuevo juego, Starcraft 2, a pesar de que, económicamente, no es necesario.

Por todo esto, en mi opinión, los siguientes nuevos anuncios serán, una o varias expansiones de WoW nuevas y la obligada expansión de Starcraft 2. Cuando lleguemos a este punto, o puede que antes, el siguiente juego original debería ser Diablo 3.

Agosto: Ni rastro de Diablo

De nuevo me disculpo por la falta de actualización pero durante este mes no he podido actualizar como debiera, voy a intentar resumir un poco…

Este ha sido un mes movido para Blizzard, el anuncio estelar de la BlizzCon de este año fue la segunda expansión de WoW, llamada: La cólera del Rey Exánime (vaya nombrecito). Y según he leído tratará el tema de Arthas (visto en WC3) y todas las tierras del norte, esas que están congeladas, nuevos objetos, localizaciones, nivel 80 y cosas de este estilo, como las vistas en la primera expansión.

Una vez finalizada la BlizzCon, sin ninguna novedad acerca del mundo de Diablo, Blizzard acude a la Games Convention en Alemania, donde será jugable Starcraft 2 y partes de la nueva expansión del WoW. De nuevo sin novedades sobre Diablo 3.

Así están las cosas por ahora… estaremos atentos a cualquier novedad. Ah, y muchas gracias por esos ánimos ^^

Diablo y Warcraft en el cine

A raíz de un comentario de Lytus (gracias), veo que se está preparando una película de World of Warcraft a la cual se le ha añadido también una sobre Diablo. Una película basada en el mundo de WoW sería un film épico, del estilo de El Señor de los Anillos ya que comparte muchos rasgos con el mundo fantástico de Tolkien, orcos, elfos, humanos, trolls, enanos y la lucha entre el bien (la Alianza) y el mal (la Horda). Con todas las características de WoW se puede jugar muy bien y hacer una película decente.

Del mismo modo se podría describir una película sobre Diablo, las fuerzas del bien y del mal en una lucha épica, con un héroe que llega para matar al eje del mal, Diablo y los demonios mayores. Ahora bien, una película de Diablo significa que no habrán más juegos de esta saga o significa que sí los habrán. Últimamente para cada película de este tipo existe un juego que la mayor parte de las veces deja bastante que desear y sólo quiere aprovechar el tirón del momento. Si se da el caso de una película de Diablo, esperemos que no suceda esto y que Blizzard nos regale otra gran joya del mundo del videojuego y no una pobre adaptación del film.

Pero esto de que vayan a hacer las películas todavía no está claro, hay alguna previsión de hacerla pero están en una fase muy poco avanzada. Si tenemos noticias de que el desarrollo avance y se confirme definitivamente informaremos de ello.

Para más información, la web de Legendary Pictures, la empresa que producirá ambas películas.

Actualización: La película ya no aparece como “En desarrollo” en la web de Legendary Pictures, seguramente porque no tiene el permiso de Blizzard para estar ahí, pero estaba y hay testigos para demostrarlo, gracias de nuevo por la información. Y un apunte, la película basada en Warcraft lleva más de un año anunciada y ésta si que tuvo confirmación oficial de Blizzard. Hasta que no tengamos nota oficial de Blizzard no podremos afirmar nada.

WoW: una mina de diamantes

Hace más de un año que Blizzard se dedica exclusivamente a World Of Warcraft, más de un año en el que sus "Current Projects" sólo son WoW y desde hace algo más de medio año también su expansión Burning Crusade.
Y ahora me pregunto… ¿Blizzard tiene suficiente por ahora con los beneficios de WoW y no necesita innovar ni investigar para nuevos juegos? ¿Hasta cuando vamos a estar sin noticias de nuevos lanzamientos?

Contínuamente vemos como sacan parches para WoW, nuevas utilidades y ahora la expansión. Está claro que es un gran juego y que si tiene tanto éxito es por su calidad y el entretenimiento que es capaz de proporcionar a los jugadores. ¿Cuánto durará esta gallina de los huevos de oro?

Todas estas preguntas me rondan por la cabeza, sin saber bien en qué piensa ahora mismo el equipo de desarrollo de Blizzard, si continuar en la línea actual, es decir: Centrarse únicamente en su último éxito World Of Warcraft; o si bien piensan continuar investigando y desarrollando nuevos títulos.
WoW es una gran mina de diamantes a la que, sin duda, le van a sacar muchísimo beneficio durante todavía muchos años. ¿Quedarán parados el resto de títulos hasta que Blizzard deje de tener tantos beneficios como ahora?

No sé qué opinais vosotros, pero yo me temo que Blizzard va a apurar la mina del WoW hasta casi sus límites antes de continuar… si no mirad lo que pasó con Starcraft: Ghost, nada más salir WoW desapareció del mapa, esperando quizás, salir más adelante, cuando WoW deje de ser rentable…

He dicho.