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Viento azotador

De Diablo 3 ESP Wiki

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Viento azotador
275pxViento azotador en acción
Clase: Monje
Nivel: 17
¿Qué hace?
El monje agita sus armas en círculos formando una barrera de fuerza
Tipo: daño directo / combo
Recurso: genera 6 de espíritu por golpe
Reutilización: 0
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Intensifica el vórtice, incrementando el daño apilado a X% daño del arma por segundo. Esto incrementa el daño con Y apilaciones a Z% daño por segundo del arma.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Incrementa el radio del vórtice a X metros y el daño apilado a Y% de daño del arma como daño de fuego. Esto incrementa el daño con Z apilaciones a W% daño por segundo del arma.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Mientras tu torbellino está al máximo cada tercer golpe genera un tornado de rayos que golpea periódicamente a los enemigos por X daño del arma como daño eléctrico. Cada tornado eléctrico generado dura Y segundos.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Siempre que tu vórtice esté al máximo de apilaciones, ganas X espíritu por segundo.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Incrementa la duración del vórtice en X segundos.

Características

golpe a aun objetivo con el 100% de daño. Cada tercer golpe, genera un vórtice de aire que te rodea. El vórtice dura 5 segundos y hace 20% de daño del arma a los enemigos que te rodean en 10 metros. El vórtice se puede apilar para hacer hasta un 60% de daño del arma. Habilidad de combo.



Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a viento impetuoso con las diferentes runas:



v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)
Herramientas personales
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