Ver en la wiki

Terremoto

Bárbaro Terremoto.png Terremoto
Archivo:Terremoto.jpg


Terremoto en acción

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 19
¿Qué hace?
Violentos temblores sacuden la tierra y dañan a los enemigos cercanos.

La tierra se sacude violentamente e inflige un 4800% de daño de arma como daño de fuego durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 18 m.

Tipo: Ira
Recurso: Coste: 25 p. de furia
Reutilización: 60 segundos
Efectos de runas de habilidad
Paso de gigante
px
El suelo tiembla y prende fuego a tu paso.

20 temblores secundarios siguen tus movimientos e infligen un 300% de daño de arma como daño de fuego cada uno.

Tierra helada
px
Congela a todos los enemigos golpeados.

Crea una zona de hielo que provoca que Terremoto congele a todos los enemigos golpeados y les inflija daño de frío.

La llamada de la montaña
px
Elimina el coste de furia de Terremoto y reduce su tiempo de reutilización.

Elimina el coste de furia y reduce el tiempo de reutilización a 30 s.
El daño de Terremoto pasa a ser de rayos.

Furia ardiente
px
Aumenta el daño de Terremoto.

Aumenta el daño de Terremoto a un 6000% de daño de arma como daño de fuego.

Derrumbamiento
px
Atrae a los enemigos hacia ti.

Atrae a todos los enemigos en un radio de 24 m.
El daño de Terremoto pasa a ser físico.

Habilidades pasivas relacionadas[editar | editar código]

Don de Bul-Kathos[editar | editar código]

Reduce el tiempo de reutilización de las siguientes habilidades:

Poder terráneo[editar | editar código]

Obtienes 30 p. de furia al activarse Avalancha o Terremoto.

Objetos legendarios relacionados[editar | editar código]

Espada de las tribus (Arma poderosa 2M)[editar | editar código]

Grito de guerra y Grito amenazador provocan una Avalancha y un Terremoto.

Faja de los gigantes (Cinturón poderoso)[editar | editar código]

Embate sísmico aumenta el daño de Terremoto un [200 - 250]% durante 3 s.

Conjuntos relacionados[editar | editar código]

Poder de la tierra[editar | editar código]

Conjunto (2):

Conjunto (4):

Conjunto (6):


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)
Páginas con enlaces rotos a archivos | Habilidades del bárbaro