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Ráfaga explosiva
De Diablo 3 ESP Wiki
| Ráfaga explosiva | |
| 275pxRáfaga explosiva en acción | |
| Clase: | Mago |
| Nivel: | 15 |
| ¿Qué hace? | |
| Crea un torrente de energía a tu alrededor que explota después de 1.5 segundos, haciendo un 140% de daño de arma como daño físico a los enemigos que se encuentren a 12 metros. | |
| Tipo: | Daño directo. AOE |
| Recurso: | 45 Poder arcano |
| Reutilización: | 1 segundo |
| Efectos de piedras rúnicas | |
| Una explosión de fuego hace un daño de X% de daño del arma como daño físico. | |
| Aumenta en radio de explosión a X metros haciendo un Y% del daño de arma como daño físico. | |
| La explosión se produce en el lugar en el que se comienza a realizar la habilidad después de X segundos haciendo un Y% de daño de arma como daño físico. | |
| Reduce el coste de lanzamiento a X puntos de poder arcano. | |
| Haces X explosiones consecutivas que hacen un Y% de daño de arma como daño fisico. | |
Ráfaga explosiva es una habilidad de nivel 15 del Mago.
Características
Crea un torrente de energía a tu alrededor que explota después de 1.5 segundos, haciendo un 140% de daño de arma como daño físico a los enemigos que se encuentren a 12 metros.
Habilidades secundarias relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a Onda explosiva con las diferentes runas:
Alabastrina: Haces X explosiones consecutivas que hacen un Y% de daño de arma como daño fisico.
Carmesí: Una explosión de fuego hace un daño de X% de daño del arma como daño físico.
Áurea: Reduce el coste de lanzamiento a X puntos de poder arcano.
Índigo: Aumenta en radio de explosión a X metros haciendo un Y% del daño de arma como daño físico.
Obsidiana: La explosión se produce en el lugar en el que se comienza a realizar la habilidad después de X segundos haciendo un Y% de daño de arma como daño físico.
| v · d · e | Mago | ||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Varita • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) • Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) • Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30) |