>>>> NUEVAS NORMAS, IMPORTANTE LEER ANTES DE COLABORAR, INCUMPLIR CON LAS NORMATIVAS PODRÍA SUPONER EXPULSIONES Y DESCALIFICACIÓN PARA EL CONCURSO DE BETAS <<<<

Tampoco olvidéis mirar las galerías de imágenes antes de subir nuevas imágenes:

Iconos del bárbaro - Iconos del médico brujo - Iconos del mago - Iconos del monje - Iconos del cazador de demonios - Iconos del templario - Iconos del canalla - Iconos de la encantadora

Patada latigazo

De Diablo 3 ESP Wiki

Saltar a navegación, buscar
Patada latigazo
275pxPatada latigazo en acción
Clase: Monje
Nivel: 3
¿Qué hace?
Una patada giratoria empuja a los adversarios
Tipo: Daño directo.
Recurso: 25 Espíritu
Reutilización: 3 segundos
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Patada Garra del Buitre: Con un torrente de fuego, golpeas a todos tus enemigos con X daño del arma y los empujas.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Patada giratoria de fuego: Lanza una columna de fuego que perfora a los enemigos, haciendo X daño de arma como daño de fuego a cada enemigo que golpea.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Mano de Ytar: Golpea a todos los enemigos a X yardas de la posicion del objetivo por X daño del arma y ralentiza su movimiento en Y durante Z segundos.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Patada amplia "Armada": todos los enemigos alrededor del monje son empujados X lejos y se ralentiza su movimiento Y durante Z segundos.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Aguijón del Escorpión: en vez de empujar a los enemigos hacia atrás, los enemigos afectados son aturdidos durante X segundos.

Características

El monje lanza una patada giratoria que empuja a los adversarios y hace 200% de daño del arma.

Habilidades pasivas relacionadas


Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a patada látigo con las diferentes runas:

X daño del arma y los empujas.


v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)
Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Las clases
El mundo
Los personajes
Herramientas