Tampoco olvidéis mirar las galerías de imágenes antes de subir nuevas imágenes:
Iconos del bárbaro - Iconos del médico brujo - Iconos del mago - Iconos del monje - Iconos del cazador de demonios - Iconos del templario - Iconos del canalla - Iconos de la encantadora
Paseo de espíritu
De Diablo 3 ESP Wiki
| Paseo de espíritu | |
| 275pxPaseo de espíritu en acción | |
| Clase: | Médico brujo |
| Nivel: | 12 |
| ¿Qué hace? | |
| Permite atravesar obstáculos | |
| Tipo: | escapar |
| Recurso: | 12 maná |
| Reutilización: | 15 segundos |
| Efectos de piedras rúnicas | |
| desconocido | |
| desconocido | |
| desconocido | |
| desconocido | |
| desconocido | |
Paseo de espíritu es una habilidad de nivel 12 del médico brujo.
Características
Entra en el reino de los espíritus durante 2 segundos. Mientras estés en el reino de los espíritus, tu movimiento es irreducible. Tu enlace con el reino de los espíritus finalizará si realizas cualquier hechizo y si tu cuerpo físico sostiene un 50% de tu vida máxima en daño.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Runas de habilidad
Estas son las modificaciones a paseo de espíritu con las diferentes runas:
Carmesí: Los enemigos que atravieses cuando estas en forma de espíritu reciben un X% de daño de arma por segundo como daño físico.
Índigo: Aumenta la duración de Paseo de Espíritu a X segundos.
Obsidiana: Cuando Paseo de espíritu finaliza, tu forma física explota haciendo un X% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos que se encuentren a Y metros.
Áurea: Gana un X% de tu maná máximo cada segundo cuando tu Pase de espíritu está activo.
Alabastrina: gana un X% de tu vida máxima cada segundo cuando Paseo de espíritu está activo.