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Palma explosiva

De Diablo 3 ESP Wiki

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Palma explosiva

275pxDesconocido.

Clase: Monje
Nivel: 14
¿Qué hace?
Ataques sucesivos que terminan en una gran explosión
Tipo: daño directo / combo
Recurso: genera 3 de espíritu por golpe
Reutilización: 0
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Incrementa la duración del efecto de sangrado en X segundos.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: El efecto de sangrado golpea hasta a X objetivos que permanecen en frente de ti.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Los dos primero golpes causan al enemigo que reciba X% daño adicional durante Y segundos. Este efecto es apilable hasta Z veces en el objetivo.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Si el objetivo muere y explota mientras sangra, ganas X Espíritu por cada enemigo golpeado por la explosión.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: El Tercer golpe causa al objetivo quemaduras por X% de daño del arma como daño de fuego cada segundo durante Y segundos. Si el objetivo muere mientras arde, explota causando a todos los enemigos cercanos quemaduras por Z% daño del arma como daño de fuego durante W segundos. Este efecto se puede encadenar repetidamente.

Palma explosiva es una habilidad de la zona 5 del monje.

Características

Golpea con el daño del arma. Habilidad de combo.

Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a palma explosiva con las diferentes runas:


v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)
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