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Monje/Habilidades

De Diablo 3 ESP Wiki

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Esta lista de habilidades está obsoleta, puedes consultar la lista final en la página oficial. Cuando tengamos la traducción oficial haremos una actualización completa de la wiki.

El Espíritu se rellena cuando el Monje golpea a los enemigos y se mantiene después del combate.


Generadoras de Espíritu
Monk fistsofthunder.png Puños de trueno (Fists of Thunder): nivel 1 Monk deadlyreach.png Alcance mortífero (Deadly Reach): nivel 4 Monk cripplingwave.png Onda incapacitadora (Crippling Wave): nivel 8 Monk explodingpalm.png Palma explosiva (Exploding Palm): nivel 12
Monk sweepingwind.png Viento azotador (Sweeping Wind): nivel 17 Monk wayofthehundredfists.png Camino de los cien puños (Way of the Hundred Fists): nivel 21
Consumidoras de Espíritu
Monk blindingflash.png Destello cegador (Blinding Flash): nivel 1 Monk lashingtailkick.png Patada latigazo (Lashing Tail Kick): nivel 3 Monk breathofheaven.png Aliento del cielo (Breath of Heaven): nivel 5 Monk dashingstrike.png Golpe atropellador (Dashing Strike): nivel 6
Monk lethaldecoy.png Señuelo letal (Letal Decoy): nivel 7 Monk innersanctuary.png Santuario interior (Inner Sanctuary): nivel 11 Monk tempestrush.png Impulso de tempestad (Tempest Rush): nivel 16 Monk serenity.png Serenidad (Serenity): nivel 18
Monk sevensidedstrike.png Golpe heptagonal (Seven Sided Strike): nivel 24 Monk mystically.png Aliado místico (Mystic Ally): nivel 27 Monk waveoflight.png Onda de luz (Wave of Light): nivel 29
Mantras
Monk mantraofevasion.png Mantra de evasión (Mantra of Evasion): nivel 2 Monk mantraofretribution.png Mantra de castigo (Mantra of Retribution): nivel 9 Monk mantraofhealing.png Mantra de curación (Mantra of Healing): nivel 14 Monk mantraofconviction.png Mantra de condena (Mantra of Conviction): nivel 22


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Mighty WeaponMighty WeaponMighty Belt)
Habilidades
activas
:
Generador
de furia:
Porrazo (1) • Rajar (4) • Ataque salto (6) • Pisotón (8) • Frenesí (11) •
Grito de guerra (14) • Carga furiosa (16) • Lanza antigua (19)
Consumidor
de furia:
Grito amenazador (2) • Martillo de los Antiguos (2) • Cólera de batalla (3) •
Lanzamiento de arma (7) • Desgarrar (9) • Golpe sísmico (18) •
Sprint (22) • Torbellino (27)
Situacional: Ignorar dolor (5) • Revancha (12) • Terremoto (21) •Reducir (24) •
Llamada de los Antiguos (25) • Ira del berserker (29)
Habilidades
pasivas
:
Libra de carne (10) • Despiadado (10) • Nervios de acero (12) •
Maestro de armas (13) • Presencia inspiradora (15) • Cólera berserker (17) • Sed de sangre (18) • Animosidad (19) • Superstición (20) • Duro como el metal (22) • Sin escapatoria (23) • Implacable (24) • Alborotador (25) • Juggernaut (28) • Inclemente (29); Bendición de Bul-Kathos (30)

v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaritaSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Compás: Misil mágico (1) • Pulso de choque (5) • Espada espectral (6) • Electrocutar (13)
Ofensiva: Orbe arcano (3) •Onda de fuerza (4) •
Desintegrar (8) •Tornado de energía (11) • Ráfaga explosiva (15) • Hidra (19) • Rayo de escarcha (21) •
Torrente arcano (23) • Ventisca (26) •Meteorito (27)
Utilidad: Nova de escarcha (1) • Armadura de hielo (2) • Arma mágica (7) •
Piel de diamante (9) • Armadura de tormenta (12) • Reflejo (14) •
Ralentizar tiempo (16) • Teletransporte (18) • Armadura de energía (22) •
Familiar (24) • Arconte (29)
Habilidades
pasivas
:
Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) •
Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) •
Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30)

v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)

v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Generador
de odio:
Flecha hambrienta (2) • Fuego evasivo (3) • Disparo boleador (4) •
Disparo enredante (8) • Granadas (11) •
Trampa de pinchos (16)
Consumidor
de odio:
Empalar (1) • Fuego rápido (5) • Chakram (7) • Flecha elemental (9) •
Abanico de cuchillos (14) • Disparo múltiple (17) •Bombardear (19) •
Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (29)
Disciplina: Abrojos (2) • Salto acrobático (6) • Poder de las sombras (12) •
Compañero (15) • Pantalla de humo (18) • Centinela (21) •
Marcado para morir (23) • Preparación (25)
Habilidades
pasivas
:
Incubación (10) • Emoción de la caza (10) • Venganza (12) • Puntería firme (13) •
Sacrificar a los débiles (15) • Fundamentos (17) • Persecución intensa (19) •
Tiro con arco (20) • Perfeccionista (22) • Ingeniería personalizada (24) • Granadero (26) •
Tirador certero (28) • Balística (30)

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