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Misil mágico

De Diablo 3 ESP Wiki

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Misil mágico

Misil mágico.jpgMisil mágico en acción

Clase: Mago
Nivel: 1
¿Qué hace?
Lanza un misil mágico de energía, haciendo un 110% de daño de arma como daño arcano. Este hechizo es de lanzamiento sin coste.
Tipo: Daño directo.
Recurso: 0 Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Aumenta el daño un X% de daño de arma como daño arcano.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Dispara X misiles, los cuales hacen Y% de daño de arma como daño arcano cada uno.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Los misiles tienen un X% de posibilidad de atravesar a un enemigo y golpear a un enemigo adicional.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Cuando un misil mágico golpea a un enemigo ganas X de poder arcano.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: El misil persigue al objetivo mas cercano y aumenta el daño al X% del daño de arma como daño arcano.

Misil mágico es una habilidad del nivel 1 del mago. Todos los efectos listados aquí se corresponden a una habilidad de nivel 60 con runas de nivel 7.

Características

Lanza un misil mágico de energía, haciendo un 110% de daño de arma como daño arcano. Este hechizo es de lanzamiento sin coste.

Habilidades pasivas relacionadas

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a Misil mágico con las diferentes runas:


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaritaSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Compás: Misil mágico (1) • Pulso de choque (5) • Espada espectral (6) • Electrocutar (13)
Ofensiva: Orbe arcano (3) •Onda de fuerza (4) •
Desintegrar (8) •Tornado de energía (11) • Ráfaga explosiva (15) • Hidra (19) • Rayo de escarcha (21) •
Torrente arcano (23) • Ventisca (26) •Meteorito (27)
Utilidad: Nova de escarcha (1) • Armadura de hielo (2) • Arma mágica (7) •
Piel de diamante (9) • Armadura de tormenta (12) • Reflejo (14) •
Ralentizar tiempo (16) • Teletransporte (18) • Armadura de energía (22) •
Familiar (24) • Arconte (29)
Habilidades
pasivas
:
Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) •
Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) •
Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30)
Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
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Las clases
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