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Mantra de evasión
De Diablo 3 ESP Wiki
| Mantra de evasión | |
| 275pxMantra de evasión en acción | |
| Clase: | Monje |
| Nivel: | 2 |
| ¿Qué hace? | |
| Aura que incrementa la Evasión. | |
| Tipo: | Aura |
| Recurso: | Sin recurso |
| Reutilización: | 30 segundos |
| Efectos de piedras rúnicas | |
| Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | |
| Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | |
| Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X. | |
| Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X. | |
| Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos.
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos. | |
Características
Aura que incrementa la Evasión en un 15% en un área de 40 metros a ti y a tus aliados. Durante los 3 primeros segundos después de utilizar esta habilidad, ganas un 15% de posibilidad de esquivar extra. Dura 120 segundos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a mantra de evasión con las diferentes runas:
Carmesí: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos.
Índigo: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X.
Obsidiana: Objetivo duro: Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X.
Áurea: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X.
Alabastrina: Protección divina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos.
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos.