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Mantra de evasión

De Diablo 3 ESP Wiki

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Mantra de evasión
275pxMantra de evasión en acción
Clase: Monje
Nivel: 2
¿Qué hace?
Aura que incrementa la Evasión.
Tipo: Aura
Recurso: Sin recurso
Reutilización: 30 segundos
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos.

Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos.

Características

Aura que incrementa la Evasión en un 15% en un área de 40 metros a ti y a tus aliados. Durante los 3 primeros segundos después de utilizar esta habilidad, ganas un 15% de posibilidad de esquivar extra. Dura 120 segundos.

Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a mantra de evasión con las diferentes runas:

Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos.


v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)
Herramientas personales
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