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Habilidad

De Diablo 3 ESP Wiki

(Redirigido desde Habilidades)
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Estado actual de la interfaz de habilidades.

Las habilidades son los movimientos, hechizos, golpes... especiales que cada clase puede lanzar. En Diablo III se pueden cambiar las habilidades en cualquier momento, siempre que estés junto a un altar nephalem. Como novedad, en Diablo III las habilidades podrán modificar su efecto por runas.

En Diablo III se podrán tener hasta séis habilidades activas y tres pasivas por cada personaje, del total disponible. Se podrá acceder a nuevas habilidades a medida que se suba de nivel.

Cada clase tiene habilidades únicas:

Las habilidades pasivas se encuentran separadas de las principales y se llaman rasgos, de nuevo, encontramos que cada clase tiene sus propios rasgos, aunque estos ya no son únicos:

Puntos de habilidad

En Diablo II, cuando se subía de nivel, se obtenían nuevos puntos de habilidad que podían ser usados para aumentar de nivel a las habilidades. Ésto se ha eliminado completamente de Diablo III, progresando todas las habilidades automáticamente a medida que el jugador sube de nivel.

Funcionamiento de las habilidades

Como en Diablo II podremos asociar una habilidad a cada botón del ratón, pero ahora además tendremos hasta cinco accesos directos en la barra del personaje. Estos accesos intercambiarán la habilidad del botón derecho del ratón por la pulsada, teniendo así las séis habilidades disponibles en cualquier momento.

Evolución

Las habilidades han pasado por muchos estados hasta llegar a la forma definitiva, en un principio eran árboles de habilidad, en 2010 tenían una disposición de panel de habilidades, etc. Aquí puedes ver la evolución de las habilidades:


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Mighty WeaponMighty WeaponMighty Belt)
Habilidades
activas
:
Generador
de furia:
Porrazo (1) • Rajar (4) • Ataque salto (6) • Pisotón (8) • Frenesí (11) •
Grito de guerra (14) • Carga furiosa (16) • Lanza antigua (19)
Consumidor
de furia:
Grito amenazador (2) • Martillo de los Antiguos (2) • Cólera de batalla (3) •
Lanzamiento de arma (7) • Desgarrar (9) • Golpe sísmico (18) •
Sprint (22) • Torbellino (27)
Situacional: Ignorar dolor (5) • Revancha (12) • Terremoto (21) •Reducir (24) •
Llamada de los Antiguos (25) • Ira del berserker (29)
Habilidades
pasivas
:
Libra de carne (10) • Despiadado (10) • Nervios de acero (12) •
Maestro de armas (13) • Presencia inspiradora (15) • Cólera berserker (17) • Sed de sangre (18) • Animosidad (19) • Superstición (20) • Duro como el metal (22) • Sin escapatoria (23) • Implacable (24) • Alborotador (25) • Juggernaut (28) • Inclemente (29); Bendición de Bul-Kathos (30)

v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Reino
físico:
Dardo envenenado (1) • Plaga de sapos (2) • Zombi a la carga (5) •
Arañas de cadáver (7) • Murciélagos de fuego (9) • Bomba incendiaria (11) •
Enjambre de langostas (19) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (27)
Reino
espíritu:
Atormentar (4) • Horrorizar (8) • Paseo de espíritu (12) • Cosecha de almas (14) •
Descarga de espíritu (21) • Confusión colectiva (24)
Mando: Invocar perros zombi (2) • Agarre de los muertos (3) • Maleficio (6) •
Sacrificio (16) • Gargantúa (18) • Gran vudú malvado (25) • Ejército fetiche (29)
Habilidades
pasivas
:
Alimañas (10) • Fortaleza de la jungla (10) • Ciclo de la vida (12) • Sintonía espiritual (13) •
Festín truculento (15) • Ritual de sangre (17) • Adiestrador de zombis (19) •
Atravesar el velo (20) • Impulso de esencia (23) • Búsqueda de visión (25) • Lealtad feroz (26) •
Trance de muerte (28) • Ritos tribales (30)

v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaritaSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Compás: Misil mágico (1) • Pulso de choque (5) • Espada espectral (6) • Electrocutar (13)
Ofensiva: Orbe arcano (3) •Onda de fuerza (4) •
Desintegrar (8) •Tornado de energía (11) • Ráfaga explosiva (15) • Hidra (19) • Rayo de escarcha (21) •
Torrente arcano (23) • Ventisca (26) •Meteorito (27)
Utilidad: Nova de escarcha (1) • Armadura de hielo (2) • Arma mágica (7) •
Piel de diamante (9) • Armadura de tormenta (12) • Reflejo (14) •
Ralentizar tiempo (16) • Teletransporte (18) • Armadura de energía (22) •
Familiar (24) • Arconte (29)
Habilidades
pasivas
:
Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) •
Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) •
Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30)

v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaibosPiedra de espíritu)
Habilidades
activas
:
Generador
de espíritu:
Puños de trueno (1) • Alcance mortífero (4) • Onda incapacitadora (8) •
Palma explosiva (12) • Viento azotador (17) • Camino de los cien puños (21)
Consumidor
de espíritu:
Destello cegador (1) • Patada latigazo (3) • Aliento del cielo (5) •
Golpe atropellador (6) • Señuelo letal (7) • Santuario interior (11) •
Impulso de tempestad (16) • Serenidad (18) • Golpe heptagonal (24) •
Aliado místico (27) • Onda de luz (29)
Mantras: Mantra de evasión (2) • Mantra de castigo (9) • Mantra de curación (14) •
Mantra de condena (22)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) •
Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) •
Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) •
Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30)

v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Generador
de odio:
Flecha hambrienta (2) • Fuego evasivo (3) • Disparo boleador (4) •
Disparo enredante (8) • Granadas (11) •
Trampa de pinchos (16)
Consumidor
de odio:
Empalar (1) • Fuego rápido (5) • Chakram (7) • Flecha elemental (9) •
Abanico de cuchillos (14) • Disparo múltiple (17) •Bombardear (19) •
Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (29)
Disciplina: Abrojos (2) • Salto acrobático (6) • Poder de las sombras (12) •
Compañero (15) • Pantalla de humo (18) • Centinela (21) •
Marcado para morir (23) • Preparación (25)
Habilidades
pasivas
:
Incubación (10) • Emoción de la caza (10) • Venganza (12) • Puntería firme (13) •
Sacrificar a los débiles (15) • Fundamentos (17) • Persecución intensa (19) •
Tiro con arco (20) • Perfeccionista (22) • Ingeniería personalizada (24) • Granadero (26) •
Tirador certero (28) • Balística (30)

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