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Flecha elemental
De Diablo 3 ESP Wiki
| Flecha elemental | |
| Clase: | Cazador de demonios |
| Nivel: | 9 |
| ¿Qué hace? | |
| Dispara una flecha elemental cargada que hace un 145% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos que atraviese. | |
| Tipo: | daño directo / fuego |
| Recurso: | 5 Odio |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de piedras rúnicas | |
| Vuelve tus flechas de hielo que explotan haciendo daño en un cono hacia la parte de atrás del primer impacto contra un enemigo, haciendo un X% de daño de arma. Los enemigos afectados pierden un Y% de velocidad de movimiento durante Z segundos. | |
| Dispara flechas eléctricas que electrocutan a los enemigos cercanos haciendo un 65% de daño de arma como daño eléctrico. | |
| Gana un X% de posibilidad de disparar una calavera que produce miedo a los enemigos durante Y segundos. | |
| Dispara tentáculos que hacen un X% de daño y te devuelve un Y% del daño causado en forma de vida. | |
| Dispara saetas eléctricas que atontan a los enemigos durante X segundos cuando haces un golpe crítico. | |
Flecha elemental es una habilidad de nivel 9 del cazador de demonios.
Características
Dispara una flecha elemental cargada que hace un 145% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos que atraviese.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a flecha elemental con las diferentes runas:
Alabastrina: Dispara saetas eléctricas que atontan a los enemigos durante X segundos cuando haces un golpe crítico.
Carmesí: Vuelve tus flechas de hielo que explotan haciendo daño en un cono hacia la parte de atrás del primer impacto contra un enemigo, haciendo un X% de daño de arma. Los enemigos afectados pierden un Y% de velocidad de movimiento durante Z segundos.
Áurea: Dispara tentáculos que hacen un X% de daño y te devuelve un Y% del daño causado en forma de vida.
Índigo: Dispara flechas eléctricas que electrocutan a los enemigos cercanos haciendo un 65% de daño de arma como daño eléctrico.
Obsidiana: Gana un X% de posibilidad de disparar una calavera que produce miedo a los enemigos durante Y segundos.
| v · d · e | Cazador de demonios | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque a distancia • Recurso: Odio y disciplina • Equipo único – (Ballesta de mano • Capa • Aljaba) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Incubación (10) • Emoción de la caza (10) • Venganza (12) • Puntería firme (13) • Sacrificar a los débiles (15) • Fundamentos (17) • Persecución intensa (19) • Tiro con arco (20) • Perfeccionista (22) • Ingeniería personalizada (24) • Granadero (26) • Tirador certero (28) • Balística (30) |