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Fara

Introducción[editar | editar código]

Fara la paladín
Fara
Npc-fara.jpg
Aparece en Diablo II Acto 2
Importancia en la historia Menor
Proporciona Chismorreos, curación ,reparación y venta de objetos
Lugar donde aparece Lut Gholein
Misión que inicia Ninguna

Fara es la herrera de Lut Gholein y, como Akara, Ormus y Malah, repone automáticamente tu salud y maná cuando hablas con ella. Si tienes menos del nivel 15 sólo va a vender algunos artículos, pero venderá la mayoría de los productos durante y después de ese nivel, incluyendo mágicos y engarzados. Sus precios, al igual que los de todos los comerciantes de Lut Gholein, disminuirán, como recompensa, por haber matado a Radament. Ella fue una vez una campeona de la orden de Zakarum y una Paladín , con la capacidad de curar. Fara también parece consciente de la corrupción de los dirigentes de la orden de Zakarum en Kurast, sugiere que por eso por eso ella se encuentra en Lut Gholein. Después de que Tyrael fuera puesto en libertad de la tumba de Tal Rasha, se horrorizó al enterarse de que Baal y Diablo se habían escapado, y señaló que Mefisto estaba lo suficientemente cerca como para ganar su libertad.


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Presentación[editar | editar código]

General[editar | editar código]

"Yo sé mucho acerca de las religiones antiguas. Fui entrenada como una paladín de Zakarum en el templo al Este de Kurast hace ya muchos años."

Paladín[editar | editar código]

"Bienvenido, Hermano Paladín".

Chismorreos[editar | editar código]

  • "Los santuarios en el desierto son artefactos que sobrevivieron a la Guerra del Pecado que asoló estas tierras hace ya un millar de años atrás. Todavía funcionan, pero la mayoría de los viajeros creen que sólo son los restos de un pasado lejano."
  • "No tengo amor por los burdeles, ya que pueden conducir a los hombres más honorables a hacer las cosas más deshonrosas. Desde que los harenes locales se escondieron en el palacio, no parece que hayan aumentado los ánimos ."
  • "Cuando los Tres Males fueron encerrados hace años, Mefisto, el Señor del Odio, fue trasladado a Kurast y encerrado por la más sagrada de las magias."
  • "Warriv no me recuerda, pero yo le ayudaba cuando era una joven paladín. No hay necesidad de recordárselo. Las recompensas por honor no vendrán en esta vida."
  • "Greiz es un muy buen guerrero y el líder, pero en su corazón, él siempre va a ser un mercenario a sueldo. No puedo ser leal a aquellos que no tienen lealtad a sí mismos."
  • "Atma es una mujer buena, cariñosa. Pero me temo que va a sucumbir a la desesperación y el odio."
  • "Geglash confía demasiado en sus habilidades. La verdadera fuerza de un guerrero está en su corazón."
  • "Meshif es un hombre honesto, es todo lo que te puedo decir. Nunca me ha importunado con mi pasado."

Chismorreos Paladín[editar | editar código]

  • "Tal vez, mas adelante, jugarás un papel importante en la recuperación del honor y el espíritu de nuestra Orden . Eres una inspiración para mí, hermano Paladín."

Misiónes[editar | editar código]

La Guarida de Radament[editar | editar código]

Después de iniciar:

  • "Creo que la criatura a la que te refieres es una de las antiguas momias Horádricas que yacen en las tumbas enterradas bajo las arenas del desierto. No es habitual que una de este tipo este tan lejos de su lugar de descanso. Siento en esta entidad, un inquieto y malévolo espíritu."

Volviendo antes de tiempo:

  • "He estado leyendo algo interesante acerca de este tipo de no-muertos. Al parecer, algunos sacerdotes funerarios Horádricos alteraban los cuerpos de sus magos muertos con técnicas mágicas y quirúrgicas a menudo reemplazaban partes del cuerpo con las de los animales. Lo hacían para aumentar sus poderes, y mejorar su situación en el más allá."

Terminada:

  • "Como has ayudado a Atma y a todos nosotros,te ayudaré."

Sol Mancillado[editar | editar código]

Después de iniciar:

  • "Esta noche no es natural, sin duda ha sido causada por brujería maligna. Drognan puede saber con lo que estamos tratando."

Volviendo antes de tiempo:

  • "Las Víboras de la garra practican la magia negra. También se les conoce por secuestrar a viajeros y sacrificarlos a sus dioses oscuros."

Terminada:

  • "Parece que te has ganado la confianza de Drognan. Eso es bueno, así podrás beneficiarte su sabiduría."

El Santuario Arcano[editar | editar código]

Después de iniciar:

  • "¡Ah, el antiguo mago Horazon! Creía que podía manejar las fuerzas del mal a su voluntad. Lo que no sabía era que el mal usaba al hombre, no a la inversa. Los Vizjerei todavía lo veneran como un símbolo de la capacidad del hombre para triunfar sobre las demás fuerzas de este mundo. La Iglesia de la Luz, lo cita como un ejemplo de la insensatez del hombre."

Volviendo antes de tiempo:

  • "Tengo entendido que has estado hablando con Jerhyn. Bueno, si es así, entonces eres el primero en mucho tiempo ... desde que empezaron los problemas, en realidad. Haznos un favor y tratar de averiguar que es lo que hace que Jerhyn este tenso todo el tiempo.¿OK?."

Terminada:

  • "La fe es más fuerte que cualquier armadura. El escudo protege el cuerpo, pero la fe fortalece el corazón valiente."

El Invocador[editar | editar código]

Volviendo antes de tiempo:

  • "Hmmm ... Eso no suena como Horazon. Estoy de acuerdo en que él pudo haberse vuelto loco, pero por lo que me dices, no creo que ese sea el caso. Habla con Drognan ... él puede saber más que yo."

Terminada:

  • "No siento ninguna compasión hacia el Invocador. Su ambición terrible por el poder demoníaco fue su perdición. Simplemente acelerastes lo inevitable."

Las Siete Tumbas[editar | editar código]

Después de Iniciar:

  • "La leyenda cuenta que Tal Rasha se encuentra encarcelado dentro de su tumba, siempre luchando por mantener al Señor de la Destrucción encerrado. Su acto fue generoso, aunque quizás imprudente."

Terminada:

  • "Es una noticia terrible! Baal está en posesión de uno de los magos más poderosos de la humanidad, y el Señor del Terror guía sus pasos . Deben ser detenidos, porque estoy segura de lo que eso significa, van de camino a liberar a su hermano mayor Mefisto , el Señor del Odio, quien se encuentra preso en la ciudad corrupta de Kurast. Me temo que te estás encaminando en la dirección de un gran mal, pero tu fe te puede salvar. Siempre que camines por la luz."
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